最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
ずっとライトプレイヤーです
CoCo9さん
艦これは好きなゲームの1つです。
社会人のため、時間を割くことが出来ずにまったりプレイですが、2014の秋に始めてからずっと続けています。
やはり一番の魅力は個性的なキャラクターだと思います。史実をモチーフとしているため、ただの可愛い女の子ではなく、どこで生まれてどう戦ったかなど想像の余地があります。また、運営側がそれに準拠したキャラ付けをしているのも良点です。FE好きの人にはおなじみの"轟沈"システムもキャラに愛着がわく要素の1つだと思います。
ただ、意見が分かれるのは運ゲーと言われる点と地味な準備に時間がかかる点。
「運ゲー」の部分があるのは否定しませんが、それがあるからこそ楽しめる部分もあると思います。あと一歩のところで負けてしまうケースも多々ありますが、逆に最後の最後でとんでもないドラマがあったりするなど劇的な展開が見られるのは他のゲームにはあまりないところだと思います。
プレイ期間:1年以上2020/06/17
他のレビューもチェックしよう!
老朽化したブラゲさん
運営の見積もりが甘すぎて呆れる
まずアニメ化について
急遽JAZZイベントでの発表
本当は次の観艦式で発表するつもりではなかったのか?
アズレン側がアニメ化を発表したことで慌ててJAZZで公開したようにしか見えない
ゲームへの集客について
運営関係者がここに宣伝に来ているようだがそれに突っ込まれた直後
こんな記事が上がっていた
【艦これ】余所のゲームの宣伝を見るたび思う 艦これは何故「宣伝」しないんだろうか
http://kanmsu.com/archives/51442
運営側がこのレビューサイトへエゴサしに来ていることはあきらか
記事についても
・艦これは有名だから宣伝する必要がない
・ソシャゲは「うさぎ」艦これは「カメ」最後に勝つのはカメ
・他と違うことやってる艦これかっこいい
・アニメ化が最強の媒体
などのコメントが書かれていた
その次の日にJAZZでのアニメ化発表
タイミングがよすぎる
これが運営の考えだとするとあまりにも愚か過ぎる
アニメで集客をしようにも以下の問題点がある
・アニメ1期で大コケをしている
・艦これ改が駄作で1年で販売中止
・ブラウザゲーム本体が全く改善されない
・アズレンもアニメ化するため厳しい比較対象になる
1期で売れても2期で爆死するアニメは数多くあれど
2期で1期の売上を上回ったアニメというのはまず存在しない
ツイッターの反応を見ても静観や困惑する意見が多い
1期で既に艦これを知った層もいる
改にしろブラウザにしろ1度プレイしたゲームで苦い思いをすれば二度とやりたくなくなる
全く改善されていなければなおさらのことだ
仮に集客できたとしてもすぐに離れて終わる
大体今時ログボもなければ轟沈してキャラデータが消えるゲームなど時代遅れにも程がある
今の艦これを例えるならば「やすらぎの宿みのや」
・安かろう悪かろう
・設備の老朽化
・駐車料金が1000円以上とぼったくり
・接客対応最悪
・じゃらんでの星5工作レビュー連投で点数調整
・実際に利用した人は星1をつけるほどの酷さ
・懲りた人は二度と行かずに新築で設備が整った宿に行く
まさに艦これに通じるものがある
ゲームそのものを改善しなければお話にならない
プレイ期間:1年以上2019/01/05
匿名希望ですさん
今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。
総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/03/01
この間見たレビューwさん
公衆便所の落書き見てどう思いますか?高評価はまさにそれですね
現役引退ユーザー批判・アンチ認定、自称高レベルプレーヤーwの難易度批判の批判=友達の悪口、自分の傲慢さを棚に上げた会社・上司の悪口
工作員の上げ目的、無能の運営・田中神格化=低学歴丸出しの思想感化(ヤフコメみたいなヤツ)なマンセー落書き
伏せ字禁止ワードを使った低脳イミフな書き込み=低俗下ネタ絵、四文字言葉
高評価レビューはだいたいそんな感じだと思って間違いないですね
なので悩んでる人は気にせず安心して始めてないでください
プレイ期間:1年以上2017/12/12
ミエミエさん
羅針盤、ワンパン大破、ドロップ、大型建造、等等
全部、ユーザーにはどうすることも出来ない運ゲー
コレを半年、1年と毎日やってたら
大概のユーザーは頭に血が上ります
アホみたいにユーザーを怒らせて何がしたいのかというと
運営は資源、修理アイテムなどの課金に嵌めたいから
実は運営の本心は課金に追い込みたいんであっ怒らせることじゃない
ユーザーが怒るのは追い込み行為の副作用
普通、この副作用を抑えるための飴を考えるもんなんですけどね
そんなこと直接カネにならないからやらないのか、それが出来ない無能
あと、副作用でユーザーが怒り狂ってることに無自覚か無関心
このクソゲーにして、このヘボ運営なんですよ
プレイ期間:1年以上2016/08/02
しんげんさん
秋イベやってますが、夏より糞ですね、これ。楽しいと言っている人、頭おかしくないですか、精神科へかかることをお勧めします。
E-2も糞でしたが、15夏E-7もそうですがE-3はさらに糞ですね。輸送部隊で敵戦艦群に突撃って、こんな作戦立てる参謀って死ねと言われるレベルでバカでしょ。
この海域で「秋月」実装って、ふざけるんじゃない。はっきり言ってこんなところで掘れないから、単に信者を喜ばすためだけの実装実績を作っただけ。
しかも敵の弾着は正確、味方はミスミス、見てると反吐が出ますね。自分の艦隊だけがやられていくのを眺めて楽しいって言える人は、まじめに強度の自虐癖があるか、精神異常者だと思いますので、世の中に害を与える前に精神科へ入院してください。
作戦乙で、道中・決戦支援あり、平均レベル90、ランカー装備ありで乱数によってはこのざまですから、また引退者続出しそうですな。
しかも、テストプレイしていないレベルのバグまで出して、お詫びといいつつ「希望者に掛け軸」って、ユーザーなめてますよね、完全に!
信者の擁護もむなしく、評価は下がる一方。またほとぼりが冷めたころに活動するんでしょうが゛、まあ本当に「おわこれ」だね。
新規の人にはお勧めできないので、☆1で。
プレイ期間:1年以上2015/11/22
田中さん
今回の夏イベで引退を決めた方が非常に多いようですが私もその一人です
理由は皆さんが記載している通り
・報酬が労力の割にあっていない
・0時リセットなどと言う毎日貼り付けと言わんばかりのギミック
と言った所です。このゲームの為だけに私生活は壊せないので
いざ引退を決めてみると「自分は何故こんな無駄な時間を・・・」
とスラムダンクの三井のような気持ちが湧いてきました
これまで頭に浮かんでも必死に振り払ってきたこのゲームに対する
負の感情ばかりが浮かんできます
そしてこれまであえて目をむけてこなかったこのゲームやファンの
起こした騒動を目にする内に完全にアンチのような立場になってしまいました
これまで引退してきたゲームは多いですが、
それは自然にやらなくなったり引退後もまたやりたくなったりと言う状態であり
こんな一気にアンチ化するようなゲームは艦これが初めてです
一種の洗脳のような物が解かれた気分です
おぞましいほどの時間拘束、クリックをカチカチするだけの単純作業
ロクなストーリーもゲーム性も無い物を素晴らしい物と思い込もうとしていた
解放されてみて自由に使える時間がどれだけ尊い物か気付きました。
そして少なくともこのゲームより楽しいゲームが巷には山ほどありました。
ただ時間を無駄にしたと言う後悔だけはなかなかぬぐえません。
これからこのゲームをプレイする人は冷静な頭で考える事をお勧めします
「あれ?これ本当に面白いのか?」と
プレイ期間:1年以上2015/09/06
提督の残滓さん
引退記念に投稿
四年近く続けてきたこのゲームともついに決別しました。
通常海域と呼ばれるステージだけなら難易度もそれほど高くなく、時間を気にせず少ずつ攻略できるのでストレスもそこまでは感じないと思うのですが・・・
年4回行われる「イベント」となると話は別です。
他の投稿者の方々も記述している通り、とにかく大変なストレスと苦痛を伴います。今までも過酷な難易度設定のイベントは何回かありましたが、今年の夏イベントは特に酷いものでした。
全7ステージと言いながらも輸送ゲージ+撃破ゲージの面が複数存在。
更に撃破ゲージが二つ存在する面もあり、かなりの時間と貯めてきた資材を削ります。
このゲームは近年のソシャゲ等に見られる時短機能(いわゆる早送りやスキップ)等が一切無いので攻略中の冗長な戦闘シーンもずっと眺めていなくてはいけません。これが攻略中も攻略後のドロップ艦の堀り作業時も非常に時間を取られる原因になってしまっています。・・・と思います。
「イベント」なので期限があります。期間中に全ての時間をこのゲームの為に費やせなら良いのですが、現実的には厳しい。
今回は4週間というかなり長い期間が設けられていますが、堀り作業等を考慮に入れるとそれでも時間が足りないという方もおられるのではないでしょうか。
他にも問題はあります。このゲームが「運ゲー」と揶揄される要因になった
ランダム要素です。
艦隊育成ゲームですから、当然育成要素満載なのですがこのゲームはたとえどんなに育てて強くしたところで簡単に大破します。大破のまま進行すると次の戦闘で轟沈する危険がある為、基本は撤退します。
艦載機と呼ばれる装備にも熟練度が設けられていますが、頑張って熟練度を上げてもすぐに剥がれます。そしてまた熟練度のつけなおし作業が要求されます。
上手くいけば大破することもなくまた熟練度もあまり剥げることなく進めるのですが、それは「運」です。
今回の夏イベント、特に最終ステージE-7においてはそれらがとても顕著で、非常に攻略しにくい原因となっています。
よくステージ攻略中の様子を双六に例えておられる方がいますが、双六で悪いマスに当たってもその場限りのものです。艦これは大破してしまったら「ふりだし」に戻ります。
ボスを倒さないとクリア出来ないゲームなのに、道中のマスで大破→撤退を繰り返していたのではいつまでたっても終わりません。
要するに運よくボスマスまで辿り着きボスの体力を減らすという作業を延々とこなすわけです。
更にボスには最終段階が設定されていて、1戦闘中にボスの体力を削りきってゲージを破壊しないとクリアにはなりません。これが非常に困難であり、ここで立ち往生してしまう提督の方が非常に多いです。
特に今回のE-7最終段階攻略は、応急修理要員や応急修理女神といった轟沈救済用の課金アイテムの使用まで考慮に入れないと道中大破の対策が難しいような異常な難易度になってしまっています。これではキャラの育成などあまり意味をもちません。
膨大な時間をかけキャラを育てて強くしても、装備を改修しても、熟練度をつけても最終的には全てプレイヤーが関与出来ない運要素で決まってしまうのです。
ですのでさすがにもうここまでだな、と見切りをつけることにしました。
まあ他にも
これほど膨大になった情報を有志の方々に丸投げ
Wikiを見ないとわからない
攻略のヒントさえまずよこさない
といった運営側の態度にはかなり問題があるように思いますが・・・
もうこれは今更しょうがないでしょう。今後も変わることはまず無いと思います。
最後に、もし、万が一、酔狂にも、このゲームを始めてみたいと考えている方へ・・・
マジ
やめとけ
プレイ期間:1年以上2017/09/07
田中謙介見てるかさん
艦これは神ゲー
運営は儲けた金を、惜しみなく絵師と声優に費やし
ユーザー目線に立って、ストレスの掛からないシステムを模索してきた
要望には一件一件真摯に回答し、迅速な対応を心掛けている
萌えゲー、キャラゲーであることを理解し
硬派ぶらず、筋の通ったキャラを生み出している
二次創作ネタを安易に取り込まないことも評価できる
ありがとう謙介
ありがとう謙介
コロナでくたばれ
プレイ期間:1年以上2020/03/28
ニコニコに籠ってろさん
お前がカスなだけだろ現実逃避も大概にしろ薄情者
そもそもアズレン全く関係ねーじゃん、前々から思っていたんだけど本当にクソだなきぃのんってw威勢の割にはその程度かよ大人しく難易度下げるんだな
こんなゲームなんかさっさと引退してコンギョでも歌ってろ、それがお似合いだぞ
アズレン運営の方が手際がいいからって八つ当たりするダッサい真似は控えろ
プレイ期間:1年以上2019/12/08
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
