最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
2022年になって始めた者の感想です
匿名希望ですさん
今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。
総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/03/01
他のレビューもチェックしよう!
平成ライダー嫌いさん
自分がどう思うか他人に勧めれるか個人的観点でのみで語りましょう
さて個人的な感想…と言うか高評価の人含めてほぼ例外なく一貫してるのが悪い目が出るのが当たり前の運ゲーで着任が遅ければ遅いほど目当てのキャラをゲットし辛い、コンプなんて普通にやってたら先ず不可能って感じです
あらゆる面で敵が優位に立つゲームでもあるのでストレス感じる部分も多いです
まず敵のAIはこちらと比べ物にならないくらい優秀でこっちの夜戦での取って置きを先に潰したりシステム的に大破者が出ると撤退せざるを得ないのを見越して設定されてるんでしょうけどダメージ負ってる艦を集中して潰しに来ます
一方こちらは戦艦や空母重巡と言った重火力の艦が駆逐や軽巡を先に狙い残った敵戦艦がこっちの脆い艦を狙ってくる、基本この繰り返しです
たまに運良くこっちの戦艦が向こうの主力を狙う時がありますが低確率です
敵の事といえば他だと敵のインフレのみ著しいですね、装甲値がおかしい防空駆逐艦が出て来たり小鬼とかいう駆逐の攻撃が有効と謳って置きながら実際特効兵器がない敵を作り出したりしかも数日バグ放置だったり
あと前述の通りこれくしょんと銘打ってますが年々コレクションさせないゲームに変わってきてます
去年の秋のイベントなんて前半の海域クリアするだけで防空の要秋月やプリンツオイゲン貰えたのに今年の秋は新キャラ4人中2人はドロ枠、特に目玉になりうるドイツ空母が激渋ドロという悪手でどんどんキャラを出し渋る方向になってます
最近は単なるキャラの出し渋りに加えて第二次改装(キャラの強化)させるのにキーアイテムという余計な手間を入れ簡単にキャラを強化させなくなったのも個人的にマイナスです
長々書きましたが運任せで理不尽なのが苦痛な人や苦しまずキャラのコンプしたいって人にはお勧め出来かねるゲームです
この辺は星高評価入れてる人も同じ感想で一致してるで間違いないと思います
勿論やるやらないはその人の自由なのですけどどうしてもやりたいという人は着任してもいいんじゃないでしょうか
新規着任者は間違ってもレスポンチバトル提督にはならないでね
プレイ期間:1年以上2015/12/15
頭コインチェックさん
艦これはどの位置でしょうねぇ……
ph.1 初期-サービス開始期
ユーザの立ち位置:運営の良き理解者
アップデートミス・バグ・鯖落ちにも寛容で、むしろ労う反応が多数を占める
運営に疑問符を付けるユーザはいるが全体から見れば少数
運営とユーザが和気藹々としており、することなす事が賞賛されユーザに受け入れられる
運営の放つ冗談などがいちいちユーザの心をつかむという幸せ(はた目には異様)な時期
ユーザ同士の交流も非常に良好
ph.2 成長期-プレイ人口増加期
ユーザの立ち位置:熱中
運営に距離を置き疑問符を付けるユーザが一定数出現し始める
鯖落ちなどに理解を示しつつも苦言を呈すユーザが徐々に増加
絶許!謝罪と賠償アイテムを要求する!派もじわじわと勢力を伸ばし始める
大多数は楽しめている状態でプレイ人口もまだまだ右肩上がり
新たに始めた人が多く、各所に新鮮な言動が溢れておりゲーム内外の空気は良好
まだ運営とユーザの間に目立った軋轢はない
イベントなどは非常に注目され、些細なことでもユーザは喜んで享受しようとする
攻略サイトやプレイ動画などが活発になり新たな知見やバグも含めてたくさん出てくる
ph.3 最盛期
ユーザの立ち位置:ゲーム評論家
運営方針やゲーム仕様に不満をもつユーザが一定数出現する
ユーザ側も仕様に詳しい人が増加し、改善案を建設的に討議する派と、クソゲやってられねー派(でもやる派)が拮抗し始め各所を賑わす
徐々に和気藹々とした空気はなくなるが、ゲーム自体は楽しめている層が依然大多数
この頃既に鯖落ち時などは絶許勢が大勢を占め始める
度重なる失態で運営も冗談などが徐々に言えなくなってくる
ユーザ間でのつまらない罵り合いなどが目立ち始める
プレイ人口はこの頃ピークを迎える
イベントなどには依然、高い注目と期待が寄せられている
ph.4 安定期-緩やかな衰退期
ユーザの立ち位置:情熱ある敵対
ph.3などで議論された内容からは斜め上、もしくは真逆のアップデートが続く
さらに議論や口論がヒートアップする
クソゲやってられねー派が大勢を占め始めるが、実際に辞める人はそれほど多くはない
運営に対する辛辣な論調や「俺はもう諦めた」という意見表明も、実は期待の裏返しであり熱はまだ冷めてない
とはいえ新サービスなどに一旦人口を奪われるなどを繰り返すうちに緩やかにプレイ人口が減少する
各種オープンβを渡り歩き新たな移住先を求める動きが目立ち始める
この頃になると運営も事務的な(いわゆるお役所的な)対応に終始し始め関係は寒々しいものとなる
本来ならば褒められる内容の運営の仕事であっても賛辞は少数となり、逆に「今更・・・」と批判される
ユーザ間の空気も排他的な傾向となり初心者にとって参入しづらい雰囲気が醸成されている
ph.5 衰退期-プレイ人口激減期
ユーザの立ち位置:賢者とゲームクリア者
ph.4での運営とユーザとのすれ違いを何度も繰り返したことで、諦めと無関心が全体を覆う
「やってられねー」と宣言することもなく無言でゲームクリアを迎える人が急激に増える
まだプレイしている層は現状への不満はあるものの幾多の諦めを乗り越えて悟りを得ている
運営やゲームへの関心は薄れ、アップデートやイベントでもユーザの反応は薄い
運営の放つ人口減少対策はいずれも既に手遅れとなる
残っているユーザは是非はともかくとして現在の運営を受け入れている層なので、関係は一見悪くはないが、熱量は相当に低い
人口減少による影響が各所で如実に表れ始め、一抹の寂しさを醸し出す
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
プレイ期間:1年以上2018/02/07
瑞雲教徒さん
護衛艦ひゅうがの艦長、そして元瑞雲搭乗員からも大絶賛されている完全無欠の神聖な祭りである瑞雲祭りを旧日本海軍の恥の分際で泥を塗った瑞鶴は万死に値する。よって、我々は瑞鶴を艦これから排除しなければならない。今まで通り、瑞鶴を徹底的に虐待してから轟沈させるのではなく、運営に瑞鶴を削除するように要望を送るべきだ。要望は、ゲーム画面下の「お問い合わせ」→「ご意見・ご要望」から送れる。今も瑞鶴の蛮行に怒りを感じた多数の提督達が瑞鶴そしてその姉である翔鶴を艦これから削除するように要望を送っている。よりよき瑞雲祭りのために協力して欲しい。
プレイ期間:1年以上2018/04/22
瓶底眼鏡のグルグルさん
Lobi(ロビィ)というアプリで、艦これの項目を見てると思うのが、「これ言論統制や情報操作してるでしょ」ということ。
どういうことかというと、艦これの項目の一つに、「Android版艦これ 初心者でも参加可能なのです!」というものがある。
そこを開くと分かる。「どこが『初心者でも』だよ」と。投稿されるスクショ内のキャラのレベルや改造具合を見ると、平気で改二とかそれ以上進んでいたりする。ここで「は?」となるのだ。
「いやいや、初心者がこんなレベリング鬼畜ゲーでそんなレベルに上げられないだろ。いやその前に、まだ始めたばかりの初心者に、改造資材なんてそんな集められないだろ」と。
そしてその他投稿されるコメントを読むと、「もうどこが初心者同士の話し合いだよ」という内容しかない。確かに参加は可能だが、初心者には攻略は不可能だろう。情報操作やミーム汚染をして仲間を増やそうとするな。
そして一番不思議に思うのが、「批判的な題目の項目がない」ことだ。かの対戦戦車ゲームで有名なW○T blitzにでさえ、ロビィ内の項目に、「晒しグル」(通報されるべきプレイヤーをスクショ等で晒す等を行う項目)がある。その作品における負の部分も一つの項目として設けられている。
しかし、艦これにおいては、そのような「ゲームの愚痴・批判スレ」のような題目も項目もない。そこにあるのは皆、内輪で盛り上がるような項目だ。
利用者内でそのような批判的なコメントを打たせないためなのか。言論統制をするな。
ここにこうしてオンラインゲームCHとしてレビューサイトが存在している訳だが、ここでさえ運営と信者の工作が見られる。
奴らは反対勢力をとことん潰しに掛かっている。奴らの妙な信念と思想によって。
まさしく、カルトな連中だ。
プレイ期間:1年以上2019/12/06
ポポイさん
通常海域で新規のドロップ艦を拾って図鑑を埋めている時と13秋のゲージ回復がある中で一気に倒しにいくのはなんだかんだ楽しかったです。
ある程度育ってくるとイベントのために装備と艦を充実させていってイベント前に資源を貯めるゲームになります。
基本的にRTA勢と検証をしたい人以外はある程度情報を集めて自分の艦隊と理想の編成を擦り寄せてから祈る作業になります。
好きな艦を見つけて準備を整えて運試しをするゲームなので好き嫌いははっきりすると思います。
課金部分は艦の所持数を増やす課金などで2万ちょっとあると快適に進められます。
運営は基本隠蔽体質なのでゲーム内で異常があってもスルーする傾向があります、旧5-2から三隈のドロップが消えたことや3-2-1から蒼龍のドロップをアナウンスなしで無くしたりとそういう部分では最低の部類の運営であると思います。
プレイ期間:1週間未満2018/10/31
桑田さん
暇で死にそうなほど時間が有り余っていて、なおかつ同じ作業を淡々と繰り返せる強い精神を持ち、そしてあらゆる理不尽な出来事にも対応できる慈愛の心、インフレを極めた敵のバランスを覆せる強運の全てを持つ人は遊んでみてはいかがでしょうか。
それ以外の人はやめておきましょう、二次創作から興味を持ってゲームに入り込むなんてもっての外です。
プレイ期間:1年以上2015/09/07
アシカさん
休憩時間に遠征で資源稼ぎができるので長々と遊んでいます。
遠征を出すだけなら5分もかからないので、平日は忙しい人間でもこのゲームで最も重要な役割を持つ資源を集められるのがいいですね。
ある程度プレイすればイベントだけ頑張ればいいというプレイスタイルが通用するので他のゲームと並行してのプレイも可能です。
そういう点が個人的にとても気に入ってます。
プレイ期間:1年以上2015/09/16
平松タクヤさん
タナコロどもにつぐ
人を不快にするような誹謗中傷を含む
不快な争いはやめよう
そもそもな話、艦これ界隈にカネを出したわけでもなく
二時創作で界隈を盛り上げたわけでもない無産の分際でゲームに口出すのが間違ってるんだから
ゲームに文句言うならそれ相応の貢献しろ
無課金でただ乗りしているだけの分際で何でそんな偉そうなの?
まずこの界隈ですが、ゲームを批判するタナコロの存在のせいで雰囲気が悪くなっています
引退したのにいつまでも田中さんに粘着するなんてきっもおおおおwww
このゲームの民度はとても良いのですが
四皇タナコロ海賊団という外圧がこのゲームの雰囲気を悪くしています
船長のドラを筆頭に
大幹部四将星の住所ニキ、比叡ハッセ、うみぞう、陥落済みですが天一号という厄介なヤツらを筆頭に
現役プレイヤーに対して常に暴言などを浴びせたりレビューサイト工作迷惑行為などをして
困らせているのです。一般ユーザーには当然嫌われています
しかし、四将星筆頭の住所ニキは陥落、比叡ハッセも行方不明で
残る厄介なヤツらはドラとうみぞうしか残っていません
我々で徹底的に垢消しまで追い込みましょう
それと運営アカウント凍結事件ですが
運営アカウント凍結で喜んでるヤツらを燻り出せてよかったわ
ブロックがはかどりまくったよwww
おかげで記念すべき10000ブロックを達成いたしました
10000人、つまらぬヤツらをツイッター世界から葬った私は英雄ですね
それと五航戦は徹底的に苛め抜くこともまたこの界隈の未来につながります
見つけたら即轟沈させましょう
艦これwikiが公式が運営している?
ソースは?ただの妄想だろ?
疑惑ふっかけるからにはそれ相応の証拠をだせ
以上の理由でこのゲームの評価は星5です。しかし1つだけ残念なことがあります
それはこのゲームにおける五航戦の存在です。
本来はゴミとして徹底的に苛め抜かれるべき存在であるのに
他の艦と対等に扱われています、
運営の史実に対する愛と乗組員たちに対しての鎮魂の意が足りない証拠です
プレイ期間:1年以上2018/02/27
元提督さん
他の方も言っている通りこれはゲームの皮を被ったパチンコです。
パチンコと違う点はお金の代わりに時間を消費することですかね。
試行回数を増やすための資源の獲得にとにかく時間がかかります。
博打が好きだけどお金が無い人には向いてるんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/09/05
Drさん
ここで「運ゲー運ゲー」とレビューされてるユーザーの方々はよほど運がない、運にに見放されてる人ばかりなのか、読んでてかわいそうに思えてきます。
まず始めに、このゲームについてですが、短気な人やストレスを感じやすい人、思い通りにいかないことが嫌な人にはお勧めしません。
なぜなら短期間で結果が出にくく、ある程度戦力が整ったとしても思い通りにいかないことの方が多いからです。
建造、開発、マップでのボス到達、ボス撃破とゲームの重要な部分で一定の運を求められます、ですが確率である以上は収束します。
要は一定期間やっててよっぽど運が悪くなければ全部は手に入らなくても海域やイベントを突破するレベルには到達できます。
入手できないものは代替案を考えましょう。
どうやって穴を埋めるかなど、wiki等を眺めながら考えるのもこのゲームの面白い部分です。
必須装備や必須艦種はあっても開発、入手が容易だったり、基本的に固有の必須キャラはいないため、難易度は変わりますが十分代用できます。
また、今回のイベントより3段階の難易度を任意に選択できるようになったため酷い運ゲーといわれる要素は減りました。
ただし、最高難易度は今後更に難化すると思いますがそれはそれで必要な要素です。
高難易度の無理ゲー、運ゲーを望むユーザーを満足させないとヘビーユーザーはいなくなってしまいなすから。
新規と古参の差が縮まらないことや、イベント等で先行実装されるキャラの本実装後の入手難易度等、課題も多くありますが、初期に比べてだいぶマシになりました。
何かしらがきっかけで興味を持ったならプレイしてみてもいいと思います。
艦これはキャラの魅力ありきで、キャラゲーとして見れば他作品とは頭一つ抜けています。好きなキャラが出来ればそれなりに長く遊べますよ。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
