最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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2022年になって始めた者の感想です
匿名希望ですさん
今さら艦これを始めるのもどうかと思うでしょうが、経験してみたいと考えました。
結論的には、これからの事を考えると大変過ぎるので10日間くらいで引退しました。なお、スマホ版です。
1.通信が不安定過ぎる
これで継続的にゲームを遊ぶのはストレスが大き過ぎます。相当有名なゲームでしょうに脆弱なのでしょうか。こちら的にはゲームを中断する前に遠征出しと入渠まではやりたい訳ですが、それもなかなかままなりません。
2.任務受注が手動
今どきのゲームで任務(デイリーミッションや単発のミッションの事です)を「受注」しないとカウントされないのは相当に不親切に思います。また、同時受注可能数が5個まで(ゲームを進めると6個までになるそうですが)は不便過ぎます。ソシャゲ心理からするとデイリーはサクッとこなしたい訳ですが手順を要しますし、その作業が面白いとも私には思えませんでした。1の通信不安定もあってテンポが悪いです。自動受注にしたら、資源等を消費するタイプの任務もあるので困るという意見もありますが、そもそも資源等消費のあるミッションというのが普通ではない感覚です。他のゲームでそういうのはほとんど聞かないです。普通、ゲームをやってない時間も遠征はほぼ常に出しておきたい訳で、そうなると遠征○回を達成せよ系の任務は受注しっぱなしにしたい訳ですが、そうなると残り3つまでしか受注できない、こういうゲーム外の部分でストレスを感じさせる作りはおかしいです。
3.ルーチン
出撃してキラ付けして損傷して入渠して補給して編成で入渠中のキャラを入れ替えて、また出撃してを繰り返してだいたいキラ付けして勝てそうだったら最新のエリアに挑んで、負けたらまた入渠やキラ付けをやり直し、勝ったらそれなりに嬉しいですが次のエリアでもまた一連の作業を繰り返すと思ったら、イベントも未経験ですが、序盤海域でもう引退しようと思いました。キャラレベルが上がるほどに同じダメージ量でも修復に必要な時間が延びるらしく、この序盤のレベルでイライラするようだったら高レベルで大破等して何時間にもなったらもう無理かなと。時短アイテムも割と無償で入手可能ですが、そういうのはもうつらいかなと。
4.キャラ保有可能数が少ない
初期状態ですと100までです。課金すれば枠を増やせます。艦隊これくしょんという名の通り、基本的にはコレクションを増やし維持したいでしょうし100はつらいです。不要キャラを消せば100で収めるのも可能らしいですがそれは嫌な感じですし。商売的にもそこでマネタイズするのでしょうけど、何か本当に昔のゲーム性なんだなと思いました。
総じて、キャラクターは可愛いのですが、ゲーム本体は際限なく時間等を要するので、ある程度キャラの性格等を把握したら(今さらなので探しにくいですが)コミカライズ等を楽しむのが良いと思います。
プレイ期間:1週間未満2022/03/01
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辞書まどうしさん
不正をしないのならば、あいてる時間ずっと張り付いて資材を蓄え艦娘を育成しないといけません
特にイベントをクリアする場合は「特定の艦種がいないとクリアするのがほぼ不可能」なので全ての艦種を育てる時間が必要になります
また、イベントをやらずに無視した場合
そのイベントをクリアしなければ入手出来ない装備が次のイベントに必要になったり
そのイベントをクリアすることでしか入手出来ない艦娘が大量の資材を消費する大型建造でしか入手できなくなりますので
「やりたくなければやるな」は通用しません
このゲームの信者は「したくないならするな」と言い続けているようですが・・・
大型建造もそうです
大型建造でしか入手できない大和型がイベントや海域攻略に必要になるので
やりたくないからやらないは通用しません。
どうしてもやりたいのなら
banされてもいいやーという気持ちで不正することをオススメします
プレイ期間:1年以上2015/02/10
悔しいいいいムガァァさん
五航戦がいつ迷惑をかけたのでしょうか。そもそも五航戦という括りで語るのもどうなのかと。まあ豚の考えたファンタジーは史実とは異なるってことですね…
この調子で行くと冬イベでも翔鶴瑞鶴の活躍の場はなさそうですね、悔しいですし。それどころか謎の一航戦特攻すら用意されてもおかしくないくらいですね。それとも対空999でも引っ張り出してくるんでしょうか?何にしろ悔しさいっぱいのイベントになることは間違いないですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/16
恐怖の味噌汁さん
笑えるwww
まーた2-4まで楽しいとか書いてるのに初志貫徹できずに☆1にしてらっしゃるなwww
だいたいいつも書いてる明石がなんだって?明石がないとクリアできませーんって?んなもんなくても高難易度の海域なんていくつも攻略してこれてるじゃねえかwww
いつ?どこで?どんな敵にそんな急いでてにいれる必要がある敵がでてくるの?
今は2-5で取れるんだよ?5-4解放されたのは改修実装の8ヶ月前、多くの提督は改修がなくとも5-4までたどり着いてたわけだわ、ん?どこに第二海域突破してすぐに明石をとる必要があるわけ?
やっべwwwエアプすぎる!この人2-5行けるようになったら明石すぐ必要と思ってるやべええええ!
5-4までたどり着く実力があれば明石掘りもでる艦隊用意できてますよねwwww
あと甲乙丙のことだが試製51の方を配るべきだとか頭沸いてる発言してるけど丙や乙を選ぶ提督に大和型や長門型しか装備できない砲を渡してどうすんのwww普通は試製41とかもらった方が段階的に楽になるに決まってんじゃんwww
使えない装備もらった方が良いとかまさにエアプの言うことだなwwwwさすがエアプアンチは言うことが違うぜ!
す、すげえー!この程度の思考しかできないのに艦これが後発に優しくないとかわかった風にいっちゃうアンチさんまじパネー!
ある程度詳しい身からしたら言ってることに矛盾がありすぎて笑えるwwwえ?明石がすぐに必要?初心者にも試製51㎝砲を配れ?もう笑わせないでくれよアンチちゃーんwww
プレイ期間:1年以上2015/07/10
桜子さん
色々な艦船擬人化ゲームの先輩にあたる艦これを今さらながらやってみました。
同ジャンルではアズールレーンのみプレイしている者でその個人的な感想です。
・ゲームの雰囲気
画面は…かなり質素です。
イベント開催中!ログインボーナス!
キャンペーン中!
…といった、今やどこにでもある賑やかなものが出てこず。
インテリアを変えても反応は無いです。
疲労度が下がるとか、
ステータスが上がる訳でもないのですね。
何か…寂しい画面だなって感じです。
・世界観について
ストーリーモードなどは全く無いので、
敵はどのような存分なのか。
なぜ戦っているのか。
世界観に関してもゲーム側からは全く説明がされず終始「??」って感じです。
・戦闘について
戦闘はオート仕様ですね。
自分で動くのは良いんです。
勝手に攻撃するならまだしも、
マップ移動も人生ゲームみたいなルーレットこと羅針盤を一回クリックしただけで進路が決まり勝手に動きます。
回数を重ねてしまうと
「なんでそっち行くの?」
「さっき行ったよね、何でまた行くの?」
とイライラしてきます。
サイコロと根本的に違うのは1~6までの目が無く、回しても1マスずつしか進まないので時間が凄くかかります。
大破すると服が脱げる?
のも時間の無駄ですし見てて飽きます。
それに、ちょっと卑猥です…
私は運が無いのか1-3ですらボスに行くまで何周もグルグルしました。
負けたら振り出しに戻ります。
途中で戻っても振り出し。
こんなの…マップが複雑化したら
耐えられる自信がありません…
レベルもなかなか上がらず、
疲労度がすぐ溜まり長く遊びたくても遊べない不便さを感じました。
時間を使う遠征も調べないと失敗の連続です。
・各資材のシステム
キャラの入手、出撃、補給、修復は全て共通の資材を使います。
なのでキャラ欲しさに建造ばかりすると出撃すら出来なくなり、その逆もしかりです。
また演習・遠征など事あるごとに燃料や弾薬をいちいち消費します。
・キャラ
榛名や大和などは可愛いと思います。
声優さんも流石で安定感がありますね。
気になった点は台詞です。
同艦隊にいない・持ってすらない姉妹艦の名前を錯覚しているのでしょうか。
あたかも隣にいるように連呼する子が多いので「あなたはなにをいっているの?」みたいなことは多くありました。
あと。
他に台詞があるのかなと連打してたら
痴漢扱いしてきたり、
そんなつもりも無いのに痴漢行為をしている様な台詞を言われるので「二度と触るか」となりましたね。
・BGM
海軍らしさを感じる雰囲気が良いと思います。
完成度の高い良い曲が多いだけに勿体ないですね。
『クソゲーほど良曲がある』とは言いますが…
・最後に
私は曾祖父との繋がりで史実の秋月型駆逐艦に強い思い入れがあり、艦船擬人化ゲームを始めたきっかけでもあります。
メインでプレイしているアズールレーンでも秋月型の子(とくに新月)が大好きでこれでもかと可愛がっています。
艦これでは2014年にイベントで実装された秋月ですら4年近く難関イベントでのドロップ限定だったり、秋月型の大半が難関イベントの最終海域報酬でしか入手できないのでガッカリしました。
また復刻イベントは5年間無いと知り、
ここで終了です。
直近のレビューを拝見しましたが…
古参の方も飽きたのではなく相当な不満を持って辞めておられるようですね…
このまま現状維持では危ういのでは?
と率直に思いますけど…
私の中ではアズレンの先輩にあたるゲームとしては余りにもお粗末なイメージがついてしまいました。
少なからず、私は二度とやらないです。
プレイ期間:1週間未満2018/06/09
平松タクヤさん
このゲームが成功した最大の理由
それは知識も経験もない外圧の意見を一切無視したことです
批判というのは確かな技術と経験のあるプロ同士がお互いに高め合う
ピリピリとした競争状態の中でのみ意味をなし
知識も経験もない素人の意見ははっきり言って騒音なのです
一切無視して構いません
ゲームクリエイターの常識となっているのですがあまり徹底できているクリエイターはいません
しかし田中謙介さんは違いました
田中謙介さんは軍事もゲームクリエイターとしても確かな知識や経験を持つプロであり
知識も経験もない無益な存在の外圧を一切無視してきました
これにより艦これは大躍進を決めたのです
五航戦は艦これの癌なので轟沈させましょう。提督の義務です
プレイ期間:1年以上2018/03/17
時報に癒されるさん
今回のイベントキャラは個人的に過去一番の良さ、外れなしのどストライクでした。二日ほどプレイしてイベントをクリア、新キャラは全てゲットとなかなかスムーズに事が運んでくれましたね。毎回毎回こうはいきませんが、たまには良いこともあるもんです。良かった良かった。
プレイ期間:1年以上2015/11/26
名無しさん
2年ほどやってましたがシステムが不親切で今からやるゲームではないですね
他のゲームでは当たり前のことが艦これでは全て手動でやる羽目になります
・倍速なし
・装備付け替えが本当に面倒
・戦闘は運
・ドロップ激渋
・ストレスだけたまるUI
・経験値上げがくっそ面倒(wiki見ても
正直短所を上げるときりがないです
長所はキャラがかわいい?らしいのですが最近は手抜き感があり微妙
そのうえ艦これユーザーの民度は最悪です
今からやる価値ないですし現役の方も引退いたほうがいいですよ
プレイ期間:1週間未満2021/04/29
マジ考察許してくださいさん
ソーシャルゲームが流行るためには、
課金せずとも時間をかければクリアしていけることが、
サービス開始~半年程度の期間では重要です。
時間を使うプレイヤー達は、余暇が強みとなるゲームを求めますし、
こうした人の遊ぶゲームが、流行っているゲームです。
流行らせなければ、課金要素も活きてきません。
しかし、2つの理由で、艦これは楽しく遊ぶのが難しいゲームとなっていきました。
第一に、収益モデルの問題です。wikiから引用します。
『(前略)ゲーム内での課金が必要な要素は抑え、(中略)マルチメディア展開(メディアミックス)によって
収益化を図る予定(中略)2014年8月度では開発運営費の90 %以上はゲーム内課金で成り立っており、
メディアミックスからのロイヤリティは10 %未満に留まっている。』
ゲーム本体を「広告」のように使うプランは、部分的にしか機能せず、
割高な資源課金に一部プレイヤーを追い込まなければならないのが現実だと思われます。
結果が、イベントでの、執拗な資源要求で、
ほとぼりを冷ましては、高難度のイベントを繰り返しています。
第二が、運営側のゲーム調整です。
艦これは、初期において獲得した、熱心に時間を使うプレイヤーを基準に考え、
遊びやすさを増す以上に、遊びにくさを増大させ、
一部の追随可能なプレイヤーを優遇し続けてしまいました。
現在の艦これは、ルート固定編成や制空権や索敵値に関する、
複雑な計算式を含むピーキーな知識を、ゲーム外で調べて駆使しなければならない上に、
編成や装備を組み替えるインターフェース自体が、はなはだ不便で時間がかかり、
ゲーム自体にも時間がかかる上に、コンディション値の管理も重要で、さらに時間を浪費します。
しかも、イベントが無い時期に、不断の遠征で資源をためておかなければ、完全クリアできません。
コンフィグの記憶、高速化、コンディション値の上方修正、公式マクロによる遠征など、
改善が可能でありながら、ハードルを上げ続けてしまいました。
以上、批判的な内容となってしまいましたが、
逆に考えるなら、多数派にとっては悪いゲームであっても、
追随できる少数派にとっては、「選ばれた者」になることができる、夢の舞台でもあります。
ですから、このゲームの本当の問題は、「遊ばれ過ぎた」ことなのかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/11/19
資源は放置してればたまるしわざわざ課金するほどでもないと思うよwww
レビューで一日1万とかいってるけどそれはあんたらの自業自得wwwwwwww
資源は先ほど言ったように放置してれば貯まるよwww
あっwwww低レベルでやめたにわか提督かwwwww
そんなやつは二度とゲームどころかネットに触れない方いいよ^^
低評価してるゴミが消えたところでかわらないもんね♪
なにはともあえ無課金でも十分できるのでいいほうかと
700円かかるとか言ってますけど他のゲームのガチャシステム等に比べたらはるかにマシ
低評価してる奴は中卒のクソゆとりですよ♪
ゲームはお前の母ちゃんじゃねぇんだぞ^^
プレイ期間:半年2014/05/06
食卓塩さん
なんか信者か工作員が必死にレビューを垂れ流していますが、騙されてはいけません。
リアイベ?毎度毎度瑞雲サバトをやって周辺に迷惑をかけているでしょう。物販は捌けないから行列ができているだけです。形に残る?新規書下ろしはないわスペルミスするわ、模型を出せば不良品だらけで話になりません。ああ、そういえばコミケでは食器セットや鍋を売っていましたね。意味あるんですか。
金がかからない?これも嘘です。コンプを目指すには母港拡張をしないといけませんが10人当たり1000円かかります。いつか出るなどと嘯いていますが、新しいものほどイベントでしかドロップする機会が無く、しかも運です。何回どころか三桁やっても出ないこともあります。他のゲームならばポイント制にして、ある程度溜めたらキャラや装備と交換できるようにしていますが、このゲームにはありません。
マルチメディア展開も嘘です。ラノベはほぼ全部「終了」し、新規はありません。コミックも同じです。アニメに至っては黒歴史です。
抑々リアイベではなく、収入はゲームに還元すべきでしょう。これもあれこれ取り沙汰されていますが、このようなことにお金を支払ったのではありません。電子データーはいずれ消えるでしょうが思い出は残ります。最もこのゲーム(ですらない何か)の場合、残るとしたらいい思い出ではなく、後悔でしょうが。
プレイ期間:1週間未満2019/12/01
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