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艦隊これくしょん

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醜悪な運と時間とわたし

タナカスの下僕αさん

全キラで出撃、道中安泰、航空マスにてワンパン

キラ付け入れ替え出撃、初戦魚雷ワンパン

入れ替え出撃、ボス前大破

疲労抜き、キラ付け直しつつ明石を旗に修復

以後ループ


コレが癖になるならキミも今日からタナカスの従順な眷属!

私はついにガマン出来ず穴ダメコン買ってクリアしてしまった!

お盆休み中にクリア、堀をしたいユーザーはタナカスに五百円玉をいくらか投げつけてアイスでも齧りながらプレイしよう!

おのれ金の亡者、諸悪な教祖め!!

プレイ期間:1年以上2017/08/14

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ファッションオタクおつ

アンチ艦豚さん

艦豚は自称ぼっちのファッションオタクですが、あわよくば女が食えるワンチャンを狙っている

実際にオタクならそんなコミュ力はない 
大手の放送では彼女いる率が3割ほどはあったはずだ
リア充が非常に多い
艦豚女はメンヘラが多く腐女子で泡よくばスカイプ→エロイプと発展し、会うのもワンチャン狙っている 艦これ生主女の家にリスナー男が二人なんて放送も過去にあった 彼らもその晩お楽しみであったであろう

大手生主のオフ会放送を見ての感想だが、女性が来ても男性側は全く動じることはなく、むしろ楽しそうにはなしていたわけだが、二次会後、彼らはどうなったのかは不明だ

というわけで、基本的には艦むすをブヒブヒ言ってるフリをしながら、現実女も影から狙っているわけだ
とんでもない奴らだ

最後にゲームの評価もしておくと、30万まで自然回復、イベントのギミックを廃止 になったら少しは復帰を考えようか
イベントのラスダンだけをやりたいだけであとはそこにたどり着くまでの作業だ
自然回復がなくなると時間を気にして最低1日二回東急を回さないと元がとれない 非常にあほくさいゲームだ

プレイ期間:1週間未満2019/12/10

相変わらずのくっそウザいPT
相変わらず長ったらしくダラダラやるアホみたいな戦闘
ぶっさいくな泥限定新艦娘
くっそウザい輸送作戦と駆逐ばかり狙うクソロリコンな敵共

馬鹿馬鹿しくてE4丙クリアでGive up
丙でもこれ以上続ける気にはなれませんでした

今まではBGMとか撃破時のセリフくらいは聞いていましたが今回はそれもなし
ニュース番組流しながら片手間です
それでも回避しまくって遅延してくるゴミPTには不快感しかなかった

Lv99にしてもPT一匹撃破できない雑魚戦艦
逆にワンパン大破されて情けないにも程がある
レベリングなんか無意味だし実際輸送には20代のを使ったくらい

今までの限定は最終海域でしか出さない簡悔っぷりには呆れを通り越して清々しささえ覚える

今回のイベでもまた大量の引退者を出した方ですね
これからも甲勲章オナしてる謙兵ときんもい工作員で癌ばってくださいね


新規さん

泥船にわざわざ乗り込みますか?

やめましょうね

プレイ期間:1年以上2017/09/12

艦これのいい所を語らずに他人の投稿のどうでもいい所にばかり絡んでる丙提督(しかも教えたがり)はなんなんですかね。
もうネタぎれで語れるようなところもないんでしょうね
要するにその程度のゲームってことを自ら証明していくファンの鏡

プレイ期間:1年以上2015/11/10

良くも悪くも安定した運営。
極端な上方修正も下方修正もないし、アップデートしてもたいしてなにも変わらない。やることは3年前からずっと同じ。
その点では初心者も過去の情報を基にそんなに苦労なく序盤を進められる。
逆にGUIも使いづらいままそれほど変化なく、任務の自動受注など取り入れたりもせずなんの進歩もない。そんな運営。
それよりも問題は運営のゲームのバランスをとる能力がなさすぎるかな。
新しい任務はただ艦隊縛りをして、ルート固定をさせないような任務。羅針盤という運のみの要素が多い。
イベントともなれば艦隊縛りはより厳しく、自由な編成をさせない上に、敵のインフレ。ほぼ決まった艦隊で出撃した方がいいし、一撃で大破させる相手に大破させられないように祈る運のみのゲームとなる。
ランダム、運、そういったことでしかゲームのバランスをとれない運営ですね。
良くも悪くも安定した運営です。もっと楽しいゲームを作ろう、もっと課金してもらえるゲームを作ろう、こうすれば喜んで課金してもらえるかな、という意識もない安定した運営だと思います。

プレイ期間:1年以上2017/09/04

いいぞ。もっとやれ

田中謙介さん

論理的に言い返せないと脊髄反射的に人格否定しか出来ない哀れなアンチの姿を是非ご覧ください
所詮はつまらないゲームに粘着するつまらない人間と宣言しているようなものなのです
恥ずかしくないのでしょうか

彼らが蔑視を向け、艦豚と読んでいる私のファンの方々となんら変わらないことをやらかしている自覚すらないとは全くおめでたい人達です
新規の方々はこういう輩の言い分を真に受ける必要はありません
クソゲーに粘着するバカ丸出しで頭の悪い連中ですから
そもそもゲームそのものが彼らの言うようにヒドイものなら、艦これは既に7年目のキャリアを迎える前にとっくにサービスも終わらせているはずです
現実的に考えて、サービスを維持できるだけの収益は確保出来ているからこそ今も多くの、その辺の中華アプリゲームより熱心で根強いファンがいるわけです
3年目に突入した、なんとかレーン?でしたっけ
既に中弛み期間に突入し、新鮮味に欠けるコンテンツしか提供できていない有り様
カスのような周回しかやることがないゲー無と化しています
所詮は文化すら作り出すのもままならない、モノマネ芸人の作品ですから、当然ながら艦これの足元にすら及ばなかったわけです
パクリといえば、私に憧れた多くのクローンタイトルが艦これ初期に大量に生まれましたが、それらの大半は死産かすぐにサービス終了という憂き目に合っています
それは何故か?私がいなかったからです
ゲームを理解していなくてもゲームを作れる時点で隠しきれる才能ではなかったんですが、これだけのユーザーを狂わせるコンテンツは世の中にそうはありません
悔しさに狂っているのは私ではなく、こうして私やコンテンツのファンに粘着しているアンチの方だったというオチ
個人的にアンチの方々にも感謝しています
こうして未だに話題にしてくれるので、わざわざ広告を打つ金も節約してタワーマンションの家賃に使えます
艦これをご利用頂き、誠にありがとうございます

プレイ期間:1週間未満2020/08/04

キタキタキター(・∇・)
ついに来ましたよ艦これ二期
なんと今までクリアした海域のクリア状況がもう一回リセットされるそうです
今までの戦いの成果を無に帰される悲壮感
実に素晴らしい悲壮感です
しかし熟練の提督はその程度ではくじけない
今では攻略当時より育った艦隊で攻略できるのだから
むしろヌルゲーの部類ですらある
それでは面白くないのでみなさんはこのような要望を出して欲しい
甲勲章取得状況、艦娘の所持状況、装備保有状況、提督レベル、任務進行のすべてのリセット
そして通常海域で空母姫、戦艦姫を道中にたくさん出して欲しい
資源の備蓄上限を全資源3万にすること
UIの改悪、そして戦闘スピードのさらなる低速化
並びに五航戦の削除の要望をみなさんはぜひ出しましょう
これくらいやらないと面白くないです
烈火のごとく狂った難易度の艦これを私はやりたいです

あ、私はこのゲーム星5にします

プレイ期間:1年以上2018/08/07

艦これの衰退は確定している

シッキカーンさん

衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです

現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態

入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか


これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます


格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった

初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある

艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない

例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない


少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い



次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります

初期の練習量を10として、今が50になっている感じ

これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます

今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります



以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく

格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます



最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全

あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます


そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です

失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます


既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます


これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?

プレイ期間:1年以上2018/01/07

ユーザー数も減少が止まらないためか
とうとう捏造記事まで作り始めました

【艦これ】4鎮守府への移民率 呉へは約13000万人が移住
http://kanmsu.com/archives/45012

登録は400万程度ですから1億(13000万人)という数字はありえません
コメント欄でもユーザーに成りすまして1億人をアピール
やってる事が朝日新聞並みの捏造です




さて2018年7月11日にセガと艦これ運営がアビスホライズンを訴訟しましたが
セガの営業利益激減が大きいでしょう

2017年にACにて17億の黒字を記録
https://gamebiz.jp/?p=184611


ところが2018年の4月~6月の営業利益が94.4%減の9.35億円までに減少
https://gamebiz.jp/?p=216971


4月から事前登録を開始したアビスホライズンの登場により
客を奪われて訴訟まで発展したことが容易に想像がつくわけです


先程出した運営連中が更新していると思われるまとめサイト かんむす では
運営連中がユーザーに成りすましアビスホライズンをネガキャン
アホだのと言ってる始末です


こういったコメント欄でのネガキャンは今に始まったことではなく


刀剣が登場して女性客が奪われる→UI盗用の盗剣呼ばわり

グラブルも登場して客が流れる→アンチラ70万のガチャゲーと執拗に叩く

花騎士が登場して客が流れる→脳死ゲークソガチャゲー呼ばわり

アズレンが登場して残っていた客が流れる→パクリゲーと叩く


記事で叩くのではなく
コメント欄にてユーザーに成りすましてネガキャンするのが
ここの運営のやり方です



移転した際にコメント欄を全削除したことから
ネガキャンした事で離れる人が増えたんでしょうがね

プレイ期間:1年以上2018/08/04

イベントのギミックが0時毎に解除される仕組みを入れたものの
エラーでプレイ出来なくなるなど運営側の見通しが甘い。
イベント期間を延長したりなど明らかに当初からの見積もりが
悪く不評だったのが分かる。
新しいシステムを導入してもプレイヤーに手間がかかるか
敵がそのシステムを使う為にプレイヤーが有利になるどころか
不利になりかねないなど思いつきに見える実装ばかりになってる。
出来の悪い土台に無理矢理増築を繰り返した状態。
絵師さんお疲れ様です。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

進歩しないクソゲー

となかいさん

ゲーム開始から4年経過してるようですが戦闘倍速は無し(しょぼい戦闘見せられても・・・)
一々遠征から帰還して無駄なエフェクトが入る、装備開発もエフェクトのせいで無駄な時間がかかる上に10連などできずに1回ずつ行う
ゲーム内容は褒められる所が1つもなくクソしかない、戦闘なんか見てるだけだし敵の攻撃が当たらないことを祈るだけ
イベントで先行実装(笑)された艦は次回以降のイベントでドロップするのがほとんどで通常海域に実装されることは稀であり、実装されたとしても羅針盤運ゲーや理不尽な設定難易度の海域に実装される程度

こんなゲームやる価値ないですね

プレイ期間:1年以上2017/05/15

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