最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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興味深いゲーム
深々さん
かねてから思っていたことだが、興味深いゲームだ。
それはと言うと、つまらないと言って年単位でプレイし、今もなお継続中で相当にやりこんでいるユーザーが沢山いるという点だ。
これがマルチプレイがあるゲームなら理解できる。
人とかかわる以上、付き合いがあるからしょうがなくやっている。またはやらないといけないというのはよくあることだ。
そういった部類のゲームというのは、つまらないと言ってもマルチプレイがある以上、面白いと思える時はある。
一緒にプレイしいるユーザーが楽しみを提供してくれるからだ。
だが、このゲームどうだろうか?。
ゲーム内で誰かとかかわるということは皆無であり、そのユーザーの画面内で起こることがすべてだ。
つまりは完全に自己満足の世界であり、いつでも辞めれて、いつでも再開できるゲームなのである。そこに他人は関係ない。
これらのことから、強いられているとか他人のせいでと言うのは言い訳でしかない。
要は自己満足が叶わなかったがために、それを認めたくないから適当なところに責任転嫁をして胡麻化しているに過ぎないのである。
なぜ、嫌ならやめろと言われるのかというとそもそも引き留める理由がない。
それは上にも書いた通り、自己満足に他人は関係ないからだ。
関係ないうえに気に入らない価値観まで押しつけがられるのだから争いになるのは当たり前のことであり、面白いという側にもつまらないという側にも当てはまることだ。
これが艦これというゲームである。
プレイ期間:1年以上2015/11/15
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74さん
低評価のをコピペして無理矢理ランキング上げようとしてるみたいだけど無駄だから。内容が改善されるわけでもないし、オワコンなのは変わらない。改善されるどころか面倒くささが増えるのみ。Twitterでも改善案をブロック。こんなゲー無が良評価もらえる訳ないだろ。あとお城にここでのランキング抜かれててふいた。
プレイ期間:1年以上2016/10/15
アークロイヤル3番艦さん
皆様は未プレイのゲームを評価する場合、どのメディアで情報収集をされますか?
公式サイトを閲覧する、プレイ動画を鑑賞するなど様々な方法があると思います。
その窓口の一つとなるのが公式Twitterであります。
当レビューでは「艦隊これくしょん -艦これ-」開発/運営公式ツイッターの呟きを考察する事を目的としています。公式Twitterが織りなす金言の数々を知っていただければと思います。
ありがとうございます。こ、この提督の夏休みが終わったら、矢矧(実装されていません)と温泉行くんだ…(フラグ)
KanColle_STAFF/status/371774230729220096
ゲームのキャラと温泉に行くという衝撃発言です。凡人の場合は矢矧に好意を持つプレイヤーの妨げになる発言は控えると思いますが、それは面白みに欠けます。
公式がキャラに手を出すという豪胆さが垣間見えるツイートであります。
少しでも負荷を下げるためトレースシステムのパージと幾つかの防御を展開して【横須賀鎮守府サーバ】と【「艦これ」ログインサーバ】の再立ち上げを図ります。申し訳ありません、なるべく早い復旧と環境維持に努めます。#艦これ
kancolle_staff/status/428924592019628034
この発言の意図は、万人に対して明快な状況説明を果たす事です。
”トレースシステムのパージ”という迷単語に失笑された方もいるでしょうが、些末な事柄を思索するようでは大人気ゲームの窓口は務まりません。
【「戦闘糧食」を護衛退避に食す艦娘について】
「連合艦隊」編成時に護衛退避する際に、退避中の艦娘または同護衛の駆逐艦娘が稀に「戦闘糧食」を食べてしまう症状が確認されました。申し訳ありません…本件、修正致します。本日【18:00】までに、全サーバ群で修正更新する予定です。#艦これ
kancolle_staff/status/632102529594101761
ゲームの不具合を茶化していると感じた方は艦これに向いていません。全ての生物は栄養素を摂る必要があり、怠れば死ぬだけです。
艦娘だって腹は減りますし、盗み食いくらいします。これが艦これの史実です。お詫びの有無を考えるのは三流の提督です。
【リンガ泊地サーバ】で現在大破バグがあるのでは?という事例報告を複数頂きました。事例は全てある1名のユーザーのものです。同事例のログ解析を行いました。ご心配の提督も多いと思いますのでご報告します。『不正ツールの使用者以外で、そのような症状の発生は確認できません』でした。#艦これ
kancolle_staff/status/564944697055903745
ネットゲームは即ち不正利用者との戦いです。公式は個人が相手でも容赦はしません。公式のフォロワー数で制圧を試みる戦上手です。
個人攻撃はやめるべきだし、事態の詳細を精査及び公開すべきという向きもあるでしょうが、不穏な勢力を野放しにすればユーザーは納得しません。ここは公式の蛮勇を評価すべきでしょう。
いかがでしょうか?紹介したいツイートはまだありますが、文字数が足りないので以上とさせていただきます。【公式Twitter】には他にも【かつてない濃厚なツイート】が【多数】ありますので、私が【合いの手】を入れるのも無粋でしょう。
☆1レビューは嘘との意見がありますが、私も同意します。実際に艦これをプレイした実感が満載のレビューが多数ありますが、すべて第3勢力の嘘八百に違いありません。
私は艦これが好きです。人事を尽くして天命に打たれるゲームと評価してませんし、史実や艦これを盾に使って、自己発露をしているプロデューサーが居るとは思っていません本当です。
当レビューでは☆5評価したいのですが、業者と疑われてはいけないので、☆4とさせていただきます。拙文をお読みいただきありがとうございました。
プレイ期間:1年以上2018/02/06
艦豚ガイジさん
・ストーリー
この田中ゲームには特有の悲壮感(苦笑)を無理やりこじつけただけで別に画期的でも何でもない。更には史実をゲームで再現されたぐらいなのと轟沈概念を生々しく演出されたものを時代遅れのどっかの簡悔ゲームの信者連中が(勝手に)喜んでるだけです
・キャラ
キャラ絵もC2の身内絵師ばかり重用してるだけでどうしても新鮮感がないんですよね~、時代遅れのどっかの簡悔ゲームではこれが限界なのやら。どこぞの中華ゲームに絵師をヘッドハンティングされたのが相当悔しかったのかなぁwま、贔屓さが激しいこんなケチくさいゲームなんかより用いてくれる中華ゲームは見所がありますからw
・ゲーム内容
何を語った所で所詮は時間泥棒、特に最近のイベント海域なんかギミックなんか当たり前のように仕込んでいます、しかもノーヒント。同じマスを何回かモグラ叩きのように挑んだり空襲を阻止したりと面倒な真似をする訳です。時代遅れのどっかの簡悔ゲームは本当に楽しませる要素が全くないです。心底思う訳ですよ、時間が勿体ねーなーって。こんなのを比較するととある中華ゲーは自分でちゃんと操作できますし魚雷を撃つタイミングや航空攻撃や艦砲射撃もこちらの好きなタイミングで決められます。特に艦砲射撃と魚雷は手動で狙える。時代遅れのどっかの簡悔ゲームにはない優れた要素です。短冊プルプルする所を眺める必要がないですしイベント報酬も均等
・課金
正直必要ありません、時代遅れのどっかの簡悔ゲームと違って多少の課金アイテムが豊富なだけであり、それでも課金を望むとある中華ゲーのユーザーは衣装目的で課金してるだけです。時代遅れのどっかの簡悔ゲームは期間が過ぎれば期間限定衣装は消えますがそれに比べるととある中華ゲーは購入すれば自分の好きなように衣装変更ができますし、キャラそのものも一々課金しなくても(コラボキャラ以外は)建造やらドロップでゲットできますし、簡悔ゲーにはない演習戦果やコアデータという特殊ポイントを消費してキャラを得ることもできますので。おやぁ?どっかの時代遅れの簡悔ゲームにはないですか?そう・・・(無関心)
特に信じらんないのが、一部の単発任務の遂行に課金を推奨しているかのようなものまであるんですよ。もう(下心を)隠す気ねーなって思いましたね。どっかの時代遅れの簡悔ゲームより遥かにマイペースで楽しめます。
国産ゲームのくせに不愉快極まるゲームって相当ないですね、あるにしてもこれを超える三流ゲームって何かあります?こんなのに時間を費やす豚共の神経に理解できません
・それでもこんな落ちぶれたゲームやりたい人
楽しみたけりゃ勝手に楽しんで下さって結構ですが、リアルで他人への迷惑行為をかけるのはやめましょう。学校で道徳を学んでいないのですか?いい歳した大人が態々恥かいてまでやるようなゲームとは思えません。だったらまだこんなのより優れた他のゲームを満喫する方が余程利口です
プレイ期間:1年以上2020/08/14
奈々氏さん
艦これを1年半やった感想は、取捨選択を迫られ如何に後悔しない選択肢を選んでいくゲームであるということ。
時にはどちらか一方かそれ以上のものを諦めないといけない時もある。
それを最終的に決めるのは自分自身であり、悩む楽しみというか、決断に至る過程が個人的には面白い。
このゲームにはプレイヤースキルは全く必要ない。
プレイヤーは自分が今何をすればいいのかを理解し実行できれば十分で、あとはそのプレイ時間を捻出するだけでいい。
つまりはゲームをする時間さえあれば誰でも遊ぶことはできる。
ただ、一般受けするキャラデザインに反してゲーム自体は人を選ぶ作りになっていて、好みに合えばずっと遊べるし、そうでなければ何をするにしても苦痛だろう。
プレイ期間:1年以上2016/10/23
艦豚勢流石にうざいさん
一言で表すとクソゲーです。これをやるぐらいなら某ゲーをやる方が100倍楽しいです。よくこんなクソゲーが7周年続いたもんだわwあと関係ない話に入るが艦豚がとにかくうるさい。いつも艦これ関係の動画に某ゲーはカスだとか。言ってるけどその某ゲーに負けてるのが現実だからな。そろそろきずこうよ。艦豚たちよ。以上某ゲー勢からでした。
プレイ期間:1週間未満2020/10/05
くといてさん
艦これはオワコンとか言われてる割に、Twitter等見てると、まだ新規で始めたって人も見かけるし、実際何名かは相互フォローしてアドバイス等したりしてます。
艦これがオワコンって言う人は大抵その次にアズレンをすすめてくるので、「またアズレンの宣伝かよ」とウンザリしますね…
確かにサービス開始時のような勢いはないかもしれないし、ゲーム性とかはかなり低い部類のゲームでしょう。
でも他のゲームやりながら艦これでは好きな艦を秘書艦として置いて放置、時報ボイス聞いたりするのも自分なりの艦これの楽しみ方です。
ゲームの定義なんて人によって曖昧だし、ゲームと呼べるか呼べないかとかじゃなく、その人が楽しめればそれで良いんじゃないかと。
それが見つけられないならきっぱりやめるべきです
プレイスタイルとしてはながらゲーで遊んでますけど、別にそれがつまらないと感じたこともないし、次イベではどんな艦娘お迎えできるかなとか考えてると楽しくも思えます。
今までの防空駆逐艦は気に入ったのばっかりなので次イベでの涼月も凄く楽しみですw
入渠、疲労等は確かに時間かかりますけどそんな時こそ他ゲーやら家事やらやってますし、自分がやってるゲームの1クエストで丁度良い時間になったりします。あまりにも長時間の入渠ならバケツ使えばいいだけですし、普段地道にやってれば余程無駄遣いでもしない限りバケツ不足にもなりません。
イベント海域は、頑張れそうなら甲、無理そうなら乙、丙ででもまず完走!といった感じでやってるので、特に装備改修のネジに課金したこともないし、ずっと継続する母港拡張課金等はガチャ課金等と比べるとそんなに抵抗もないので楽しませてもらってる側としてはこれくらいはいいかなと思って課金してます。
あとは艦これグッズには割と課金してますねwでも物として残るしゲーム内への課金より全然良いかと。
艦これ2018年艦これカレンダーも予約したので凄く楽しみです!
恐らく艦これはいつサービスが終わっても自分の中では楽しかった思い出として残るでしょうし、続くなら続くでずっとやっていこうと思います!
プレイ期間:1年以上2017/11/09
正当性を出すためにさん
工作アルバイトの人は手段を変えてきたようで
・星5をつけて点数操作
・9割方をゲーム擁護の文で埋めて新人を騙しにかかる
・最後の一文にだけ「という思想なんじゃないですかね。艦これ信者は。」
などと叩くアピールをしてレビューにプラスポイントを入れさせる
という愚劣な方法をとってきてます
社会に何も貢献をせず人を欺く仕事をして悲しくないんでしょうか?
転職をして真っ当な職に就いたほうがいいですよ
ここに来る新人向けに
グラブルや花騎士と比較してありのままの事実をレビューしていきます
■戦闘■
艦これ
バナーが並ぶだけでファミコン以下
完全オートで命令できずイライラ 味方AIがドラクエⅣ並に頭が悪い
出撃する度に疲労が溜まり攻撃ミスや敵の攻撃を受けやすくなる
グラブル
SDキャラが派手な技を出す
アビリティや敵選択など細かい指示ができる
疲労度なし
花騎士
SDキャラが派手な技を出す
命令はできないがソーラーで割り込みは可能
疲労度なし
■イベント周回時間■
艦これ
連合艦隊だと1周につき10分以上かかる
グラブル
強くなってくれば1周20~30秒程度
花騎士
高速モードを使えば1周が10秒程度と快適
■通常イベント難易度■
艦これ
非常に難しく時間もかかる 初心者バイバイ 復刻なし
グラブル
戦力が整ってくればサクサク回せる 復刻あり
花騎士
とても簡単で初心者にも優しい 復刻あり
■キャラのロストの有無■
艦これ
HP0になるとどんなレアキャラであってもロストする 使い捨ての防止アイテムが1個500円
グラブル
ロストしない
花騎士
ロストしない
■ゲーム張り付き度■
艦これ
イベント期間中は1日中張り付くことになる
ランカーを狙おうとすると1ヶ月間ずっと張り付くことになり何もできない
グラブル
毎日1~2時間程度
古戦場の7日間だけは多めに張り付くことになる
花騎士
毎日30分程度で問題なし
■ストーリー■
艦これ
全く無し
グラブル
メインとイベントの両方あり
花騎士
メインとイベントの両方あり
■毎日のログインボーナス■
艦これ
全く無し
グラブル
石やチケットなどが貰える 無料10連ガチャ期間もある
花騎士
石が強化素材が貰える 季節によって配れるものが豪華になる
■倉庫■
艦これ
全く無し
グラブル
倉庫あり 石で倉庫の増設可能
花騎士
倉庫あり 石で拡張可能
■キャラ保持枠の拡張■
艦これ
初期設定100人 追加10枠ごとに1000円の課金が必要
グラブル
保持枠は無限
花騎士
石で拡張可能のため課金の必要なし
■プリセット
艦これ
3セットまでしかない 追加1枠ごとに1000円の課金が必要
グラブル
7属性分×6枠×2の84セットもある
花騎士
6セット 石で12セットまで追加可能のため課金の必要なし
■メンテナンス■
艦これ
昼~夜までと異常に時間がかかり何時間もの延長は当たり前 詫び石なし
グラブル
深夜に行われることが多く延長はなし メンテナンスの協力として石が配られる
花騎士
昼に行われることが多く30分程度の延長 延長のお詫びとして石が配られる
このように他の2ゲームと比べるとあらゆる点で劣ります
星1が妥当でしょう
プレイ期間:1年以上2019/01/19
エーリッヒ・レーダーさん
色々と不平やおかしい所もあるんだけど・・・やっぱりイベの時期になるとさ^^
こう資源を集め初めて復帰してしまうんだよねぇ・・・究極を述べてしまえば・・・やはり艦娘は可愛いし^^欲しいのが出るまではストレス溜まるけど出てくるとそれも一気に吹っ飛んでやっぱり馴染みの可愛い娘達を育成したり喋らせて見たりしたくなるんだよぇ^^
まぁやっぱり^^好きなんだな艦これと艦娘が^^
時に提督諸兄同志諸君・・・やってなかった間【アルフヘイムの魔物使い】とうのをやっていたのだが・・・そのゲームのユーザーの多くが我々の可愛い艦娘を悪くいい罵倒し悪評をばら撒いていた。恐らくはイベ艦でもとり逃した負け提督であろうが・・・これは許されざる事ではあるまいか?我々の愛好してやまない艦これと艦娘達をたった15万登録程度の過疎ゲーユーザーが誹謗中傷するなどあってはならないことだ。ちと共にアンチの巣窟にオシオキをしてあげないかい^^?艦娘の敵は我々共通の敵のはずだ。
プレイ期間:1年以上2015/11/16
あさん
もはやゲームではなくただの祈祷です。
どれだけレベルをあげようが強い装備を積もうが
相手はお構いなしにワンパンをカマしてきます。
おまけに敵のAIは非常に優秀で、こちらの装甲の低い艦
または損傷した艦を執拗にかつ的確にスナイプし続けてきます。
こちらは一隻でも大破すれば撤退しなければならないにも関わらずです。
更にあいての駆逐艦(ボスではなくロ級などの雑魚)でもこちらの戦艦の
昼カットインに普通に耐えたり、運が悪いと軽空母でさえもワンパンしてきたりと
圧倒的な強さを見せつけてくれます。
いままでこんなゴミに時間を捨ててきたのかと思うとゾッとしました。
冬イベも相変わらずのガシャンあり低確率堀スポット、大量消費の連合堀、クソしょぼい海域報酬と言うゴミっぷりをここぞばかりに見せつけてくれました。
引退を決意する良いきっかけになりました
プレイ期間:半年2017/02/24
TABATAさん
衰退は確定しています、今から始めるにも壁が多すぎてすぐにやる気が無くなること請け合いです
現状で既に
入ってくる人<出て行く人
と言う状態、典型的な末期状態です
田舎によくある過疎村とよく似た状態
入ってくる人より、入ってきてそのまま定着した人としたほうが正しいでしょうか
これはSTGや格ゲーも歩んだ道なんですが、艦これも着々と後を追ってます
格ゲー的な問題、システムの複雑化
初期のスト2であればブロッキングや妙なゲージもなく、シンプルなアクションしか出来ませんでした
が、現在では複雑な行動もとることが可能になった
初期は10の知識があればちゃんと戦えたのが今は50の知識が必要と言った感じで、まず知って、頭の中に定着させる必要がある
艦これも同じで、初期と比べて様々なシステムが増えて不利益も発生するものがあります
この不利益が問題で、説明や警告がありません
と言うか、システム周りに全く説明がない
例を上げれば主砲のフィットとペナルティ
金剛型だと検証の結果、46㎝三連装砲で命中が10下がります
装備の色を変えて命中が下がってるとか分かりやすくしていればいいのに、ココが抜けてます
普通にプレイしていると分かりません、なんかやたら外すくらいしか感じ取れない
少しずつ慣れて行って理解するというチュートリアルが作られているなら苦痛は軽減されます、一度は使ってるわけですからね
チュートリアルの簡単な説明→実際に使用する
コレが全く無い
次にSTG的な問題、難易度の急上昇
初期のSTGはそこまで弾幕も濃くありません、シンプルなモノでした
現在では異常な濃度の弾幕があるので練習して安置やパターンを覚える必要があります
初期の練習量を10として、今が50になっている感じ
これを艦これに置き換えると
特にイベントで分りますが、初期と現在では難易度が天と地ほども違います
難易度選択制に移行した15冬の甲より17夏や秋の丙のほうが圧倒的に難易度が高いです
戦艦水鬼(甲)より海峡夜棲姫(丙)のほうが全ステータスで上回ってます
今からやるにはこの難易度に追いつくために育成や準備が必要になります
以上の問題はさらに悪化することです
更なるシステムが追加されてそれを理解するために必要な知識が増える50が70や100になったりする
難易度もどんどん上がるので今が50なら次は70、その次は100とこれも増えていく
格ゲーもSTGもこのどんどん上がっていく情報収集と練習に疲れてユーザが離れ、結果市場が崩壊してます
現在では非常にニッチな市場となり殆どのタイトルが消えてなくなってます
最後に艦これ独自の悪い部分
設計図や戦闘詳報、カタパルトと言ったアイテムが一部の子の改二に必須なのに入手量が完全
あれが手に入らない、これが手に入らないで全く進めなくなります
既存ユーザを足止めしようとした結果、新規を追い払うという無意味なシステムになってます
そしておわかりでしょうか…
こう言った入手が絞られたアイテムを使った子をミスで轟沈させるとリカバリーが不可能です
失った際のペナルティも初期と比べると桁違いになっているので、あらゆる意味で苦しいゲームとなってます
既存のプレイヤーであればまだ耐えられる部分は多いと思いますが、新規では耐えることは難しい
既存プレイヤーでも耐えられなくなった人が多数離れてます
その中にはランカーも多数含まれてます
これで艦これが持ち直すと思いますか?
衰退しないと言えますか?
近々、全艦娘の轟沈、レア装備(震電)廃棄動画をうpするので
みんな見てねー!
プレイ期間:1年以上2018/01/11
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