最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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システムの見直しが必要
2013年に着任さん
着任して3年目、各イベントは甲で制覇済み
【良い点】
■開始から半年は楽しい
最近はレア艦もドロップしやすいです
ただし、天城、葛城、秋津洲、照月、鹿島は現在入手手段なし
秋月、プリンツ、ローマ、U511、グラーフなどはイベドロ限定です
■課金額は少ない
通常海域に出撃する程度なら無課金でも遊べます
大規模イベントクリアを目指すなら、装備枠増加に母港課金が5000円くらい必要です
【問題点】
戦闘調整がガバガバすぎる
■艦娘の昼火力キャップ150に対する敵装甲のインフレ
4戦目で反航戦を引いた場合、戦艦水鬼(装甲200)などの相手には弾着観測射撃でも割合ダメージ程度
ボスにはギミックで装甲低下できても、今後戦艦水鬼が随伴艦として出てきた場合の根本的な解決にはなりません
15冬以上の夜戦スナイプゲーと化します
■敵の装甲乱数
表示の装甲値は目安でしかなく、戦闘中の装甲は乱数(最小0.7~最大1.3)によって変動
13秋の戦艦棲姫(装甲160)は乱数最大を引いても装甲208で収まるよう上手く調整してありました
現在は13年度のシステムのまま、敵の装甲値だけを上げています
例えば敵側で最大装甲の防空棲姫(装甲333)だと、乱数最大で装甲432.3まで上昇します
この装甲乱数がさらに運ゲー度を加速させています
■空母棲姫
基本火力は180ですが、14夏運営が空母の特殊な火力計算式を理解していなかったのか
実質火力360超えというバグキャラです(戦艦水鬼でも火力252)
反航戦だとどの陣形でも昼キャップ到達
T字不利ですら単縦陣、複縦陣でキャップ到達
さらに異常なまでの命中率というチート性能
14夏E6のように通常艦隊道中で出てきただけで大破ゲーと化します
■味方の装甲も乱数で変化
艦娘最強の大和(装甲118)でも、乱数によっては装甲82まで落ちます
空母棲姫のようにキャップ150に到達する敵だと、一撃で中破~大破の危険性があります
長門(装甲98)だと、装甲68まで落ちることもあり、その際は一撃大破がほぼ確定
艦これは毎回調整不足があります
夏イベはFC版ドラクエⅡのロンダルキア並に理不尽です
今から新規で始めた場合も、入手できないものが多く待ち惚けする羽目になります
2015年の着任ならともかく、今はあまりメリットがなくお勧めできません
プレイ期間:1年以上2016/01/08
他のレビューもチェックしよう!
暁 さん
まず、このゲームの開発元はカドカワです。
そしてカドカワの関連先にはドワンゴがあります。
そしてそのドワンゴには某政治家の親類が社外取締役になっています。その政治家の生い立ちはネットで調べて下さい。また、ドワンゴ/ニワンゴには巨大匿名掲示板のあのお方が絡んでいます。
これは調べれば簡単に分るので深く語りません。このゲームを語るにはこれらの事を含め、1995年以降~2000年にかけてのネット創世記を念頭に入れないと本質を伝える事ができないと思います。
では、上記のキーワードに「自演」を追加し、検索してみて下さい。かなりの数のHITが確認できたと思います。ここのレビューを見ても、煽りの傾向が2chっぽくないですか?
情報の中に情報を隠すのが一番効率の良いやり方です。調べる手間が膨大で非常に時間がかかります。そして、wikiは第三者が書けば、表示法の罰則は受けません。しかし、関係者が書けば別です。DMMのゲームは基本、自前でHPやwikiを持ちません。不思議な事に第三者にまかせている殆んどのwikiで、管理人が誰も名乗り出ません。
公式掲示板に至っては、この第三者wikiを削除するどころか、推奨したりもしています。加えて先日、DMMの別ゲーで自演が発覚しました。
この事が何を指すか?
単純に一本の線で考察してみました。
もし、第三者がwikiを書けば【表示法の適用除外】になり罪になりません。一方、運営が第三者の仮面を被り、wikiで情報操作しているなら表示法違反です。
仮説は、第三者が書いている事を押しとおせば表示法なんてノープロブレム。私はこの為じゃないかと考察します。
単なる疑いで証拠がないと言っていますが、今まで以下の不自然な言動があった一部を列挙します。
・他ゲーで自演が発覚
・運営が第三者wikiを容認
・twitterでの告知時間とほぼ同期する時間にwikiが更新される
・何万回の検証にも及ぶ羅針の誤記を修正したら有無を言わせず削除
・クエを受けると確率が変化する条件分岐の仕組みを記載したら削除
・艦娘を所持状況を判別してテーブルを変化させてる指摘も削除
・最終ゲージでの抽選テーブルの変化の指摘も削除
・管理者権限の素顔が見えない
端で見てると、あくまで個人の見解ですが、第三者の書き込みを強調して優良誤認させてるようにも見えます。
大型建造なんかが良い例です。大和一発ツモ。○回回せば普通引けるだろなどの煽り。実はこれは何も昔からある事で2chで行われた典型的な手法なんですよね。
極端な物の見方かどうかは、見る人の自由です。ただ、偶然も何十、何百と重なったので限りなく黒に近いと思っています。こういうわざとらしい事をして人が離れて、挙句、嫌なら辞めろ?子供じゃないんだから、建設的な意見と捉え儲けるヒントに変えたらどうでしょうか?こういう意見を取り入れた某ゲームは本家を凌ぐ勢いになって、歯軋りが聞こえてくるのは私だけですかね??
最後に、電球=エジソンというイメージがありますが、電球を作ったのはエジソンではありません。改良したのがエジソンです。オリジナルでも改良の余地が多分に残っていれば、第三者の功績になってしまう事も多々あります。聞く耳を持たないのであれば、もうこれ以上、とやかく言うつもりはありません。どうぞご自由に。
プレイ期間:1週間未満2018/03/01
つかれたさん
全イベント甲クリアーでランカーも何度かとっていたけど、
今回のイベントでもういいやと思いました。
いくら準備しても結局はお祈りゲー。
絶対にテストプレイしていないような環境。
正直時間がもったいないと思うようになりました。
二次創作などでもっていたコンテンツでしたが、
ユーザーを大事にしない、要望も聞かない運営は必要なのでしょうか?
あと何年持つかわかりませんが、私は今回でやめようと思います。
プレイ期間:1年以上2020/08/22
金剛さん
新規のユーザーが今から始めるには艦のコンプリートからして無理があると思います。
難易度設定は変わったものの、イベントでそれなりの結果を出すには
「あきつ丸」
「明石」
などの入手しにくい船が分岐に影響するので
最近始めた友人も「こんなのどうすればいいんだよ」とキレていました。
任務消化に潜水艦が必要になってもなかなか入手できないとか
私でも雲龍が手に入らないので任務が進んでいかないとか
最初からプレイを始めてイベントをクリアし続けてきた方は砲や装備面でもかなり優位 試作41㎝が4門とかかなり優位な装備で、コアユーザーはイベント消化と任務達成で無課金で入手しているのです
大和や武蔵や401をイベント入手している時点で大型建造の資源浪費からも解放されている。
明らかに最初からプレイされている方に優しく
途中参加に厳しい
評価が大きく分かれるのはこのためです。
サービス開始からプレイしている提督が友人にいますが、彼は彼で定期的に来る改二と新規艦娘のコンプリートに1隻でも欠けるのが許せないらしく完全に依存症
新規で始めた友人は「時間や金をかけてもあいつに追いつけないことが分かった」とはっきり言いました。
この辺が他のゲームと違うのだと思います。
攻略で
「あきつ丸ルート」「明石ルート」
と説明されても持っていない人にとっては苦痛なだけです
でも運営はこれの入手も運任せ
そういう姿勢にみなさん怒っているのです。
これとは別に、ゲームの進行が微妙にダルイ件ですが
ながらプレイで撃沈させる人がいるのも、戦闘場面が微妙な時間を使うのにクリックが必要というところ
惰性でクリックして大破進撃させて、レア艦を撃沈させた友人がいます。
そういうことにもベテラン提督が人間失格とまで言わんばかりに誹謗中傷する雰囲気もあり、新規ユーザーから見れば「敷居の高いゲーム」にしか思えないのが残念
撃沈友人もDMMに連絡したんですが返事すら無いというところも、運営が何を考えているか分からないと思える不安要素です。
不満を公式で書きこんでも明らかなベテラン勢に否定されていますし、このサイトで楽しみたいのに楽しめない口惜しさを吐き出している人がいるのも仕方ないと思います。
最近このゲームのせいで友人間のコミュニケーションもぎくしゃくしてしまい
なんだか私も冷めてしまいました。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
話題になるの騒動だけさん
ゲームや運営、民度などの問題点は他の方のレビューで指摘されていることが事実なので割愛しますが…
最近ゲーム内容について話題になることは無くなりましたね。
運営アカウントのフォロワー数が133万程あるそうですが、これだけの数なら新キャラクターでも実装されたものなら大盛り上がりするはずなんですがねぇ。
ソシャゲ、ブラゲの場合話題になっているうちはまだいいですが、本当に誰も触れなくなってきたら後はサービス終了まで一直線と言われています。
それを考ると、艦これはたまに話題になることもありますがそれはリアルイベントでの詐欺同然な杜撰な運営が露呈した時や、プレイヤーが問題行動を起こした時くらいですね。
後はイベント期間中に通信不良が長時間多発した時でしょうか。(本当に何者かの攻撃を受けていたのかも怪しいところですが)
ゲーム内容で盛り上がって話題になっているところは見なくなりました
他のゲームであれば、新キャラクターの「一部」が公開されただけで当該ツイートの「イイネ」は10万を超えてしまうようなタイトルもありますよね。
そこまで行かずとも、本当に人がちゃんといるゲームであれば新規キャラクターや新イベントの情報が出るにあたって盛り上がるのは当然のことのはずです。
ところが、艦これの場合新キャラクターのイラストが公開されても全然話題にはなりませんね。特に新キャラクターのイラストなんてほとんど見ません。
もうそこまでプレイヤーがいない証拠でしょう。
他の方のレビューではアクティブ数は全体の2.5%未満ではないかという指摘もありましたが、実際そんなところだと思います。
コラボ商品やリアルイベント等では相変わらず「完売」などと発表されていますが、実際には元々の数を恐ろしく少なくしたり、座席を減らしているようだと言われています。10個しか売れなくても、元々10個しか持ち込んでなければ「完売」と発表できますからね。言うだけならタダです。
そういえばリアルイベントで思い出しましたが、艦これアニメ二期の発表があったようですね。「いつ」やるのか「誰が」作るのか…詳しい情報は全くなくただ短いPVが流されただけとのことですが。
他の方が仰っているようにプレイヤー数が激減しているのは確実な状況で、果たしてアニメ二期を放映するまでゲームは存続できているのでしょうか?
(もしかしたら、PVだけ特別にどこかに依頼して作ってもらっただけかもしれませんが)
リアルイベントばかり注力しても、そこで稼いだお金をゲーム本体の改善に回して離れた人を少しでも呼び戻す努力をしているようにはとても見えないので、今後劇的に変わることは無いでしょう。
いないと思いますが、これから新規にこのゲームをプレイしようと少しでも思われる方がいれば私は全力て止めます。
いつサービス終了するかわからない状態になってきている上に、内容も理不尽で運営が新規をフォローする姿勢を全く見せず、それどころか「〇〇を持っていないお前が悪い」とバッサリ切り捨てられるゲームをやるのは時間を捨てるようなものですから。
楽しいゲームや運営が親切なゲームは他にたくさんあります。
そちらをプレイされることをお勧めします。
プレイ期間:1週間未満2019/02/25
蒲焼きさん太郎さん
始めたのは2014年頃だったかなぁ
あの頃は楽しかったなぁ
イベントとかも常識的な難易度で、ルート縛りとかお札とかキラ付けとか、余計なこと考えずに好きなキャラで艦隊編成して気楽に挑戦できたし、新規実装艦の入手も今みたいなワンパンマス1%ドロップとかじゃなかったし、もし取り逃しても再入手のチャンスはたくさんあった
それが今じゃあ、イベントに備えてバケツとボーキを溜めることがゲームの目的になっちゃって、ようやく溜めてもいざイベント始まったら100倍の速さで消えていくんだもんなぁ
トータル100回近く出撃してようやく攻略の方針が見えたところでバケツ切れで身動き取れず、そうなったらリアルマネーでバケツと資源を買うしかなくて、結婚艦60隻をフル動員してようやく丙クリアして、やれやれと思う間もなく掘り作業。
課金要素がないとかどうとか言う人いるけど、よほど上級装備が充実してない限り、期間内にクリア+新規艦コンプするにはイベント毎に1万~2万の課金は必須だと思うよ。
イベントに拘らず、通常海域でただキャラクターを愛でるだけで満足できるならやる価値はあるかもだけど。
クレカの明細見るのが鬱になって引退しました。
プレイ期間:1週間未満2020/05/20
つらいさん
一部のキャラデザインを担当されてる方が好きでブラウザー版を始めました
とにかくゲームの見てくれがショボイ(古い)し操作も不便すぎます。
まぁキャラだけ集められればゲームはどうでもいいと思っていたのですが
肝心の欲しいキャラがイベントでしか入手できない。
ストーリーは全くないすごろくゲームなので何を楽しみにすればいいのでしょう?
イベントは年に4回しかなく、毎回ドロップ設定があるわけじゃない・・・
マップを一周するのに5分位かかるのにドロップ確率も1%前後もざらです。
それと脱衣ゲーだとは知っていましたが小中学生にしか見えない子まで脱がすとか
頭オカシイ。規制されるべき
プレイ期間:半年2016/12/13
名無しさん
>>確かに現在入手不可の強い艦娘や装備は山ほどあるが、ちゃんと巻き返せる。
嘘です。先行playerのみ入手可の装備多数で、再入手も不可の装備が多数あり、しかもそれが甲難易度攻略に必須なので不満が渦巻いています
>>今から始めれば、半年以内にイベントがあるから「イベント限定艦娘」を入手できる。つまり半年で実質古参になれる(…は流石に言い過ぎか)
嘘です。次のイベントがいつかなんて明言されておりません。2021年度のゲーム内イベントに数が年2回だったことから半年後にあるかどうかなんて完全には判断出来ません。というかそもそも年2回とか少なすぎてplayer舐めてるのかと。そして半年で古参ww
>>正しい努力と純粋な愛をどれだけ注げたかで、神ゲーにもクソゲーにも出来る。
嘘です。他の方がレヴューしている通り現在開催中の冬イベE4-3甲はどれだけ努力を積み上げようと運ゲーのおみくじ状態です。
そのせいで先行勢、廃人playerの引退者を多数出しており、評価も散々。「正しい努力と純粋な愛」とやらを長年積み重ねたplayerほど裏切られブチ切れる様となっております。
攻略wikiのナ級の米欄が長期間炎上しており、運営のtweetにつくコメントも批判的なものが多数をしめます
このおみくじどれだけ酷いかというと1回引くのに準備に2時間くらいざらにかかる上、引ける確率4%とplayerの時間を大量にドブに捨てる仕様となっております。攻略したplayerからですら「あほくさ」「やってらんない」との評価がでております
最後に、嘘レヴューしないで下さい。マジ迷惑です。
プレイ期間:1年以上2020/12/31
長年やってますさん
このゲームは時間浪費ゲーです。
数々のめんどくさい出来事に対しお金で解決できることが少なく、ただひたすらに計画を練って考えて時間を掛けて少しずつ解決していくしかないというゲームです。
運ゲーという人がいますが本質的にそれは誤っています。
運よりも試行回数と時間と苦労をもって解決することがこのゲームの本質的なコンセプトです。
いろんな手順を踏ませてプレイヤーに苦労を強いることで、沈んだ艦と史実に興味を持ってほしいというのが運営の考えであり、それが過去からずっと変わっていません。
いわばユーザー目線で考えたり、お金儲けをしようとする普通の運営じゃないんです。運営に考えがあり、その考え通り突き進んでいるゲームです。
私は普通のゲームはとうに飽きており、普通じゃないゲームがやりたいと思っていたのでこのゲームはドンピシャにハマっています。そもそも趣味というのは時間を潰すためのものであり、浪費してナンボと思うので時間浪費できてこのゲーム最高です。しかし、普通のゲームが好きだという人には合わないかな。
プレイ期間:1週間未満2022/11/15
惰性提督さん
春イベ一向に開催されないから愚痴の一つでも書こうかと思ったけど、
ここガイジの巣窟やろw
アンチも信者もまじでキモくてくてビビったw
ほんまアンチの力でサービス終了させてくれやw
このオワコンいつになったら終わるんや
もう疲れ果てたけど他のソシャゲ始める気力ないから頼むわ
リアイベに注力してゲームおざなりにする糞運営にはあきれ果ててるんや
6月開催で春イベントとか糞にもほどがあるわ
いつもより1か月以上はやく冬イベ終わったのに何してたんやw
あとアプデのたびに5-5任務増やすのいい加減にしろ
南方硬すぎダブレ編成マジF〇CK
プレイ期間:1年以上2019/05/09
雑魚提督さん
まずレビューではなく申し訳ないが、ほんといい加減にしていただきたい。
艦これ楽しんでプレイしている側にとってはアンチとか信者とかどうでも
いいんで、罵りあいなら余所でやって下さい。きちんとレビューしている
人達もいるのにいい迷惑です。
私だって1年以上プレイして色々不満はありました。特に13年の秋イベの
矢矧の後出し追加なんて本当に怒りしか湧きませんでした。
ですが、大和を手に入れるまでどんなに煮え湯を飲まされようと我慢しました。
そして入手できた時は本当に嬉しかったです。
そして、今は目標がなくなってもイベント艦の取りこぼしがないように備蓄を
欠かさずしています。唯一イベントだけはまだ面白いですからね。
しかし、最近のイベはプレイしてて作業感が強いので、面白さが以前と比べると
いまいちですね。
理由は、特定艦隊の縛りプレイの半強制などで好きな艦が活躍できないこと
が多いからです。好きな艦だとボスに辿り着けなくクリアができないこともあります。
やっぱりそこらへんの難度は改善していただきたいと思います。
評価は、現状でもUIは使いにくい、一部の改2キャラのグラがいまいち
一部の課金アイテムの効果がランダムという謎仕様。運営の対応が不満
ですが、去年までは楽しめましたので星3とさせていただきました。
最後に、仮にも300万人近い登録者がいますので、人により意見が分かれて
当然です。特に艦これは運要素がとても強いので評価が分かれやすいと思われます。
どんなゲームでも100人中100人面白いと感じ不満がないゲームなんてありません。
逆もしかりです。
ここにいる信者?アンチ?は少し冷静になりましょう。いい大人でしょ
プレイ期間:1年以上2015/04/13
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