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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

こんな人にオススメ

daaさん

コツコツと積み重ねていくことが好きな人に、向いているゲームだと思います。

一つ、艦娘を揃える。正確には覚えていませんが、艦娘は130以上います。手に入れる方法は様々ですが、艦娘を手に入れるのに課金要素はありません。好きな子を見つけて、育てましょう。
艦娘を通して、史実を知るきっかけにもなります。私は、戦艦と言えば武蔵か大和、ぐらいな知識でしたが、今となっては随分と詳しくなってしまいました。

二つ、このゲームは提督レベルと艦娘独自のレベルになっています。個人的には、使えば使う程レベルが上がる、というシステムが好きなので、これは気に入っています。レベルは、近代化改修という所謂『合成』で先取り出来る分と、レベルに依存した部分があります。
例えば、火力や装甲は近代化改修で上限値があります。回避や索敵は、レベル依存です。そのため、レベルを上げれば際限なく強くなっていく、ということはありません。
艦娘は、レベルで『改』になり、一部の艦娘はさらに『改二』という強化型になります。レベルは、改装用と後は自己満足の域です。

三つ、資源。資源を使って、艦娘を作ったり、出撃させたりします。資源は、自然回復や演習などで増やす事が出来ます。とにもかくにも資源を集めるのが大切です。

四つ、課金要素。入渠が二枠しかありません。入渠とは、傷ついた艦娘を癒す場所です。最初は、1分とかで直ったりしますが、後半、戦艦を入れると24時間とか……。高速修復剤で一瞬で直りますが、これには限りがあって、集めるのも大変。そのため、最大まで課金するのがベスト。一つ千円で、二つまで増やせます。合計二千円。これはあった方がいいです。一回解放すれば、永久です。
後は、艦娘の保有枠。100枠なのですが、最初一カ月はこれで余裕です。しかし、どんどん圧迫していきます。個人的には、150枠あればかなりいい感じです。一枠10隻で1000円、永久解放です。足りなくなったら、増やしていきましょう。
他にも、ダメコンやレベル解放をする結婚指輪があります。私は、入渠と艦娘の保有枠を八カ月かけて解放したので、現在課金額は12000円です。

五つ、ゲーム性。運の要素が結構絡みます。なので、のんびりと気長に付き合える人、運が悪かったと諦められる人の方がストレスがかかりませんね。

艦娘に癒されたい方は、やってみてはいかが?

プレイ期間:半年2014/08/28

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任務を自動受注にしない時代遅れ

元祖余裕の伝承者さん

任務(クエスト)は自動受注が当たり前。
ソシャゲ界のそんな流れに抗うように2019年4月7日、艦これ運営はこのように公言しました。

――――――――――――――――――
現在「艦これ」運営鎮守府では、【任務】受託可能枠を拡張し、現状よりさらに増やすことが可能となる実装の準備を進めています。準備が整えば、次回のメンテに伴うアップデートで実装予定です。
※同拡張に課金は必要ありません。
※新任務への挑戦/達成で同拡張は可能となる予定です。
――――――――――――――――――
(公式運営Twitterより抜粋)

ブラウザ版艦これをプレイした事ある方はご存知の通り、任務はプレイヤー自ら手動で受注し、条件をクリアすれば手動で報酬を受け取る仕組みです。
初期状態では5つぶんの任務を受注でき、ある任務を達成することで最大6つまで同時受注が可能となります。
が、こなそうとした任務の受注を忘れて面倒な出撃任務を終わらせたと思い込み任務画面で絶望する、手動ならではのヒューマンエラー・・・・・・艦これのあるあるですね。
かねてより「任務の自動受注」はユーザーの要望の中で強い位置を占めていました。
ですが艦これ運営は「任務の自動受注」を断固として実装せず、あえて手動受注できる任務の上限を増やす方向へと舵を取ります。

ここで今回の発表に対しての反応を一部ご紹介します。

――――――――――――――――――
さっさと任務受注しろよって意見もあるけど、任務報酬の選択アイテムや戦果あったりするからこのままでいいかな
自動は確かに便利だろうけど、このちょっと不便さ仕様が艦これかなと
害悪古参だと思われるかもだけど
――――――――――――――――――
任務自動受託の要望が見られますが、その場合予期しないタイミングでアイテム消費系や戦果報酬系の任務が達成されてしまう可能性があるのでやめていただきたい。
――――――――――――――――――
自動は勘弁してくだち…勲章とかうっかり減っちゃう。現状あと数枠増えれば充分っす
――――――――――――――――――

いかがでしょうか。運営による洗脳が完了し、思考する事を放棄して射幸心を煽られ歓喜する信者の姿です。
手動受注に慣れた、麻痺して腐った脳ミソで自動受注に何を危惧しているのか?
艦これには任務達成で消費する資源やアイテムがあり、特別戦果を受け取れる任務を出撃条件だけ達成しては月末などプレイヤーが決めた特定の時期に受け取りたいというプレイスタイルがある為、手動のほうが都合が良いのだとか。

前置きが長くなって申し訳ありませんが、ここからレビューさせて頂きます。

まず、「信者の危惧する自動受注のデメリットは、何らデメリットでもない」という事です。
そもそも任務の自動受注は前述のヒューマンエラーをほぼ限りなくゼロにする事ができます。
そのメリットのほうが大きいのにもかかわらず、6年間も変わらない任務受注の仕様に惰弱な信者プレイヤーはイノベーションを好まず、「このままでいい。使いづらいままで構わない」と頓珍漢な戯言を声高にさえずります。
これは任務関連にかかわらず、艦これにとって改善が必要な各種仕様にも当てはまるですが今回は割愛。

どうやらサル以下の頭脳を持つ信者の間では「自動受注は達成まで自動にされてしまう」と思い込んでいるようです。
任務クリアこそ手動で然るべきで、いつ達成するかはプレイヤーの意向で構わないのです。
もし資源やアイテムを消費、特別戦果任務を間違って達成してしまったら確認画面を出すなりしてヒューマンエラーを防ぐよう運営が対策実装するべき。
ま、そんなところに注力する運営ではないのは、ここまで読んで頂いた方には周知の事実だと思いますが。

いつまで経ってもソシャゲ界の王になれず、他ゲーに不条理な攻撃をする悪評ばかり広まって炎上商法しかできなくなるまでそう時間はかかりませんね。
もうなっているかもしれませんが。
長文失礼致しました。

プレイ期間:1年以上2019/04/07


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新たにオンラインゲームを始める人のためになる、良識ある投稿をご協力お願い致します。

プレイ期間:1年以上2018/04/11

(……きこえますか…きこえますか…提督の…みなさん… 【某運営のタナコカ】です… twitterはgoogle map盗用により著作権違反でブロックされるかもしれないので、今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています…第二期はじまってから…仕込んだバグが炸裂して…予定どおり話題沸騰です…アンチさん含めて宣伝していただき…ありがとうございます…8月末は…アビホラやアズレンを…している場合では…ありません…あなたが…デバッグする…ゲームは…ドルフロでも…ありません…艦これ第二期です…第二期を…デバッグするのです…不具合の報告をするのです…みなさんの努力と浪費した時間が…運営の経費削減に貢献するのです…さらに課金して…リアイベの浪費に協力するのです…艦これは良ゲー…なので…☆5つです…)

プレイ期間:1年以上2018/08/22

いいですねぇ~

ねえ ~さん

確かにイベント期間中は長時間張り付いてドロップ狙いをやりますし、戦うための資材集めやレベル上げにも時間がかかります。時間と作業を必要とするゲームであることは事実です。よく運ゲーといわれますが、本質的にはそうではありません。めちゃくちゃ時間をかけてやってくゲームなんですねぇ~

イベントのキャラを取りのがしても他のゲームとは違い戦力的な問題は起きないので、次回の入手の機会まで待てばいいんです。最長で一年かかって再登場するケースもありましたが、もっと短い期間で再登場するケースもあります。取り逃すと再登場するときはもっと低確率になるという声もありますが、確率がupして登場するキャラだっているんですがねぇ?
でも、確率は確率なので、これはもうのんびり気長にやるしかないです。昔はよかった!とかいう人もいますが、昔からこのゲームの本質は何も変わってないです。矢矧とか初風とか長波や潜水艦たちとかはイベント期間中に掘り作業をしてましたし、ワンパン大破も昔からずっと同じなんですね。
逆に今なら、弾着観測・夜戦装備・装備改修・艦載機熟練度などの補助要素が盛りだくさん。どんどん楽になって来ていると思っているのですがねぇ…

要約すると課金よりも、かけた時間と作業した内容が優先されるゲームです。これこそ本来のゲームの在り方だと思いますねぇ。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

課金要素が増大化

うんちさん

(課金)
最適解攻略には艦娘1隻につき指輪、補強増設、女神を用意しなければならない。
艦娘1隻につき、1700円である。何隻も使用するイベントは完全な課金ゲーだ。
必要ないといわれるかもしれないが、これが最適解であることに変わりはない。
また、ネジや洋上補給など、課金要素が全体的に増えている。

(時間)
課金するだけでなく、大量の時間を消費してレベリングをしなければならない。
そもそも戦闘がオートなので単純作業のレベリングは尚更つまらない。
レベリングしても大して戦力は上がりませんが、ある程度のレベリングは必要です。
また、イベント最適解攻略は全艦3重キラ付けという作業が必要です。本当に面倒くさい。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

ちょっとね…

提督さんさん

久々に時間ができたから、イベント参加してみたらもうやばい。
個人的な問題があるかもしれんけどガチクソすぎるから書く。
正直、丙でもイベント無理じゃねって思う。
思いつくクソイベの理由

イベントが鬼畜仕様(もう育成うんぬんじゃなくて運に近い)
最悪のレア艦ドロップ率「これくしょん」とは何か…
前回のイベントでゲットしたキャラがルート固定に必要
ラスト海域でのゲージ回復
頻繁におきるエラー(これはしょうがないのかも)
札制限多い
ギミックの告知が遅い
イベの鬼畜さと釣り合わない報酬
完全に開発者がユーザーの反応を見て楽しむイベ

けど秋イベに微かな期待を込めて☆2
秋イベもこんなんだったら☆1レビューを付けて艦これ引退する
結論
ストレス無く甲挑戦できる廃人や限定娘やレア娘が直ぐ泥った豪運は面白いかもしれん。それ以外の人にはクソイベ

プレイ期間:1年以上2015/08/16

プロデューサーである田中謙介はハチマキと片足ニーソが好きな人で坊ノ岬に関係するものには片足ニーソ、ハチマキを無理矢理つけます。霞とか初霜とか台詞から考えてもつけるようなキャラじゃないです。
それに辟易していたのに今回のイベントでは西村艦隊全体にハチマキを着けさせました。しかもこれ、告知なしでやったことで田中謙介本人が明らかにハチマキ、片足ニーソが嫌われてるのをわかってる上にどうしても(自己満足のために)着けたいからやったことです。
ゲーム性に関しては他の方のレビューである通りいくらアップデートしようがしてほしいものとは違うものばかり、キャラは田中謙介の都合で壊されるし変更されるし一体このゲームは何に注目してほしいのかわからない。のめり込めば込むほど嫌悪感がでてくる。

このゲームをよくしたいなら少なくても田中謙介を排除し関わらせないようにした上で1から作り直すほかないです。

それぐらい田中謙介の好き勝手されすぎてます。ヒドイ。

プレイ期間:1年以上2017/11/19

今回のイベントですが、目玉キャラの空母が海域突破ではなくドロップになりました。
運のない人たちにはきつい仕様ですが、人並みの運があればイベント期間内には十分入手できるレベルです。
私のところには30周程度の周回でドロップしてくれました。
副産物としてドイツの潜水艦なんかもドロップしたりと、個人的にはホクホクなイベントで最高ですね。
いやー、それにしても可愛い、可愛い、可愛い。
欲しいキャラが手に入るのは、手段はどうであれ本当に嬉しいもの。
それまでの苦労なんかどうでもよくなります。
レビューじゃなくて自慢っぽくなってしまいましたが、イベント期間くらいは自慢させてください。

プレイ期間:1年以上2015/11/21

友人に勧められたものの、着任制限で入れず、糞アニメ終了時に着任
したものの、嫌気がさして放置状態(友人も同人漁るだけでゲームやってない)。

ただ、今回のイベントの酷さは想像できる。他ゲーに置き換えたら(アズレン
等ではない)あるNを強化するのにRどころかSR・SSR(UR)ぶち込め、
Nが強化済みならドロップしろ(確率は下げている)、石や金、アイテムも
強化や周回のために大量にぶち込め。ただし、メリットと言える報酬は
事実上無し。こんな所か。

以前のレスとかでもミニイベントならアイテム等を稼いで以降の本イベント
に備えるものと書かれていて、私もそう思う。しかも一部では『兵站ゲーム』
と呼ばれている、艦これなら猶更ではないだろうか。

某所で「嫌ならやめろ」→「前言撤回俺が悪かった」→「引退します」

みたいな書き込みを見たが事実なら相当なものである。運営ヒもやばいことになってるし。

プレイ期間:1年以上2020/03/11

擁護できないE7と先行実装の嘘

丙が丙じゃないさん

既に大多数の人が問題であげているが、E7のボス弱体化ギミックの24時間リセット。確かにボスに何らかの対策をとれば弱体化できるというのはギミックとしてアリかも知れないが、24時間でリセットというのは何だろう?普通の社会人にはほぼ不可能、何とか休みに丸一日かけてもクリアは難しい。
特に甲乙丙のうち、上位の甲と乙は難しくても納得だが、丙が丙じゃないレベルの鬼畜な難易度。最低難易度で平均艦隊レベル85を超えていても一撃大破の嵐。難易度とは一体何なのだろう…?

更にイベントの目玉の先行実装艦は先行実装とはうたっているも、実際は嘘。E7クリア者がよく動画で使っている秋月やプリンツといった高性能艦は間もなく一年近く経過するが未だにイベント報酬以外に入手手段はない。しかも最近のイベントはこういった高性能艦や前回イベント先行実装艦の秋津洲をルート固定にしたマップもあり、先行実装艦の使用を前提とした調整。それでいて入手手段のない後発プレイヤーは圧倒的不利になる。

丙が丙じゃないイカれた難易度、社会人殺しの廃人向けギミック、先行実装艦をいつまでも出し渋り、その出し渋る艦がなければ攻略が困難にする格差がある限り、初心者や新規お断りには変わりない。

プレイ期間:半年2015/09/07

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