最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゴミ
(´・ω・`)さん
とにかくイベントが糞
自然回復する資源の備蓄に上限を設けてるくせに、
その上限以上を確実に消費するイベントをぶち込んでくる池沼の運営
連合艦隊という資源の消費をマッハにする糞システムの導入により
さらにこの傾向が顕著になりました
最早BOTを回して十数万の資源を貯めてるユーザ以外お断りの状況です
また、敵の装備ばかりが強化され、ありえないような装備を積んでくる敵艦に対し
何故か味方の艦には強すぎる砲を装備すると命中率が下がるなど理不尽な仕様も導入されました。
ここまででも十分糞ですが、最新のイベントで以前散々叩かれたイベント最深部での
低確率ドロップでの新艦娘というクソの中の糞を性懲りも無くまたぶち込んで来ました。
これにより、クリアさえすれば取りあえずは何とかなるというモチベーションすら無くなりました。
事実通常の攻略中にドロップしたという話は殆ど聞かず、
イベント終了時には結局手に入らなかった古参ユーザがまた大量にアンチ化する事でしょう。
ぶっちゃけて言えば公式に同人を許可しているという、
ただそれだけで保っているコンテンツです。
もし他に公式に同人を許可する人気コンテンツが出てくれば、100%廃れると断言できます。
まあ実際に廃れ始めたら大慌てで難易度を下げるでしょうがね。
プレイ期間:1年以上2015/05/02
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終わってるよなさん
凄いですね、直近のレビューにまともなものが殆ど無い。
★5の業者の脳死状態で繰り出されている工作も凄まじいが、
★1の人達も業者の挑発に乗せられ罵り合っているように見える。
★5をつけてる業者が一番困る(と思われる)のは
【★1のレビューが一番目に付く1ページ目】に無いようにする事
だと思われます。
だから業者の安い煽り文句に反応するのは
実は得策では無い
淡々と事実を述べていけば良いと思います。
まぁ情報の取捨選択が出来る人であれば、
ここのレビューを見てこの駄ゲーの
【おおよその環境】が想像できると思いますが。
2期って、いつ開始ですかね?
HTML5にはいつ移行するんですかね?
煽りとかではなく、真面目に知りたいです。
プレイ期間:1年以上2018/04/01
大鳳提督さん
例えば、パズドラでダンジョンに潜って負けました。そこでプレイヤーはなぜ負けたのか反省します。「ああ、あそこでスキルを撃たなかったから…」「無駄遣いしすぎたか…」だから失敗は成功の元となり、次へと繋がります。
他のゲームもそうです。失敗したら反省して次に活かそうとします。そして、プレイヤーは自分の実力が上がっていくのを実感でき、さらにそのゲームが好きになり楽しくなる。それが本来あるべきゲームの姿だと私は思います。
しかし、このゲームはどうでしょう。負けた(=道中でワンパン大破)としても、出直すだけしかできず次には全く繋がりません。プレイヤーの腕が介入する余地がありません。ただの資材と時間の無駄です。だから求められるのは結果のみ。
これが原因でプレイヤーは離れていくわけです。
決して艦これはゲーム性が受けてヒットしたわけではありません。中身はただのつまらない作業ゲーと運ゲーだけです。
プレイ期間:1年以上2015/11/07
焼肉さん
キャラクターと装備を選択してランダムな羅針盤で行き先を決めボケっと理不尽なシステムを眺めているだけのゲームとは言えない代物です。
そんな中、少しでも目的を達成するために装備改修やレベリング、キャラクターの疲労度に気を配っていても理不尽な運ゲーの為、一戦目に一発大破で撤退とかよく有るのでストレス以外たまりません。
キャラクターについては個人の好みが有るので言及しませんが、常軌を逸した二次創作が多いのでうんざりさせられます。
また、公式コミュに不具合かと思われる挙動を質問しても喧嘩腰で答える気もない自称古参が罵倒してくるだけで何の問題解決にもなりませんし、運営に問い合わせても一切無視されます。
碌な調整も出来ない為、イベント毎に運営に見切りをつけて黙って去っていく方が多いのでそろそろサービス終了しそうです。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
悔シック艦おけさん
これまで話題になった重課金者の現在を見てみましょう
【ショートランド泊地】 フリーザ提督
私の課金力は53万、資源カンスト画像で話題になったが資源上限30万に下方修正されショックを受けたのか現在行方不明
【ブイン基地】 クウラ提督
課金総額350万、提督人事でⅠ位になったこともある強者だったが装備改修に嫌気が差し解体引退
【宿毛湾】 オロナイン提督
パズドラに2000万の課金力を生かし艦これでも超課金で海域を突破、しかし大型建造で誤解体した大鳳を140万かけて課金建造しようとしたが出ずサクッと引退
課金者からも見捨てられ声優は無名や育成ばかり、最近のイベントでは洋上補給で露骨に課金誘導、金吸と揶揄される始末です
噂ではレイテイベントも近いとか、いよいよ終戦へ向けて舵を切ったようです、Pとしては戦艦少女やあくしず戦姫に潰される前に自ら終わらせようという考えなのでしょう
プレイ期間:1年以上2016/09/20
プレアデス星人さん
このゲームを良くする方法を考えてみたのです!(電ちゃん風に
・羅針盤を無くす (アーケード版ではなんと実現した)
・全海域の経験値を今の2~4倍に設定(もらえる経験値が少なすぎる アケではタイムボーナスにより2-3で経験値が2000を超えたりする)レベリングぐらいサクサクやらせて欲しい。蒼龍改二のレベル78牧場とか今のままだとニート以外無理
・改造だけではなくちゃんとレベリングでHPがあがるようにする 敵側はHPが900を超えるバケモノが出てきていますが艦これではいまだに最強の大和でHP105というモロさ。下手すりゃ駆逐艦にワンパンさせられる大和や武蔵という悲しいゲームになってしまっています。大和型なら400~500ぐらいは欲しい。なんのための決戦兵器か
・レベルであがるステータスと近代化回収であがる数値を別で計算し、火力キャップを無くす。深海棲艦の異常なインフレを考えればこれぐらいやらないとバランスが保てない。
ドラクエで例えるならレベルが20までしかあがらないのにゾーマ城に突撃させられるようなもんですよ今のバランス。
・素のステータスと近代化回収した数値をプラスする仕様にする。これで艦娘を育成するゲームとしての楽しみが増す。
もちろん改や改二にしても近代化回収した分は継続される仕様に変更。
・任務はオート受注にする。一日中PCに張り付けるニート前提で作っているからこんな仕様。
・ドロップ率も1%以下なんてのは無くすべき。
どんなレアでも2~5%以上にしておかないと人がよりつかないと思うよ。
レア出現率なんてポケモンレベルでいいと思うわ。ただでさえ掘りは時間がかかるのだから。
・自然回復の上限なんてMAX30万の半分の15万ぐらいにしても罰当たらない。
大型建造が全然回せないんだけど イベントは3カ月周期だし。
・いっそのこと大型建造は各資源10000資材50使う代わりにレア艦が100%もらえるとかにすればいいと思う。もちろんランダムではなく選べる仕様。花とかにある確定ガチャをリアルマネーではなく資源と資材で時間をかければ出来る仕様にする。
3年プレイしても大和や武蔵や大鳳が出ないという人の悲鳴を聞いていると大型建造に改善策を用意しない運営の遣り方はおおいに問題。
・司令部レベルがあがることが罰ゲームでしかない。敵が強くなる仕様やめて。
プレイ期間:1年以上2016/06/26
田中謙介n悪魔の鉄槌さん
他に書いてる人もいましたけどほんとに艦これ楽しんでる人ほど田中とかいう会ったこともない汚っさんはどうでも良くないwここに投稿する人達はこんなに田中に過敏なのは骨肉の恨みがあるからです…
あとまあ、一部のキチガイ高評価の低評価の人達やイベ完走できない人達への雑魚呼ばわりは確かに非道いですね、だからといって低評価の人達が高評価の人達を馬鹿にしたような投稿がないかと言われればそういうわけでもないのでお互い頭が逝かれた基地外同志仲良くすればいいんですw
今回の夏イベの話になりますが、甲クリアは確かに難しいです。三年ほどやってきてのんびりプレイだったせいか甲勲章は2個しか持ってません。
そもそも甲は大破撤退の数が多すぎて今回みたいな大規模イベでは普通に時間足りないと思いE5まで甲で主力をつぎ込みE6、7は丙でクリアという感じでした。
E5は報酬がいい物だった上に道中の空襲マスに基地航空隊投げれば割と安定してS取れてたので意外と楽にクリアできました。
確かに時間はかかるイベではありましたけど、大抵艦これの18禁の薄い本見ながらオナニーとか他のゲームやりながらなのでそこまで時間の無駄という程になることはなかったかと、それなりに楽しんでプレイもしてましたし。
まあ、ながらプレイでうっかり大破進撃の可能性はありますけどそこら辺は管理できるくらいには慣れたのでw
丙でクリアしてたお陰かE6での炉り潜水艦掘りも輸送護衛連合艦隊でも安定して回れましたしそれなりにハマったもののちゃんとドロップしてくれました。
個人的にはあまりムキにならず自分がやれる範囲で地道にやっていけばいいんじゃないかと思いますが、最近始めた人は相当頑張らないと丙完走すら出来ない状況なのはなんとかした方がいいのかな…?数ヶ月で丙完走出来たっていうのはけっこう聞くし(大嘘)その内クリアなんか不可能に気付きこの糞ゲ-の本質を理解してしまう人も多いようですしね…
三年、四年やってきて引退してる人とかいますけどそれも運営の方針がどうのこうのとか飽きたからとか色々あるでしょう、でもそれだけ長い間やってて最後には手の平返してこんなクソゲーを目の色変えて死に物狂いでプレイしていた癖にあんまりな気がしますけどね。
プレイ期間:1年以上2017/09/18
はなちいさん
評価的に今の状況がどうかと12日くらいまで意味のあるレビュー、意味のないレビューの集計を取っていました。12日に入った時点で☆5評価をしていて中身はアンチとしか思えない内容のものが10件ほど続いていたため本来すべて調べようと思っていたのですが星での集計も難しいと思いざっと出してみました。
12日までの☆1レビュー、内容に艦これについての書き込みがあり他者に攻撃的に書き込んでいるものが大半ではないものが13、内容がすべて攻撃的に運営、他者批判で艦これのゲームに1を付ける明瞭な理由がわからないものほんの一部のみ抜き出して☆1にしているものが23(例としては秋津洲が弱いことのみ上げて艦これとしての面白味のなさを書いていないものなども含む、短文でも批判は入れず評価を書いているものは上の13に含んでいます)、意味のない書き込み(草だけはやす他のゲームのレビューを書き込み☆1にしている)が4件。
☆5のほうの書き込みは他者を過度に攻撃せず艦これについての内容を書き込んでいるレビューは27、内容の大半が攻撃的かつ艦これのレビューとして内容がわからない書き込み(レビューが長めでも他者批判を大目に書いているものもこちら)は20、草だけ他ゲームの内容などの意味のない書き込みはありませんでした。
それ以前では☆5で批判的に書いているものがかなり続いておりそちらは内容が攻撃的に他者批判して艦これの内容がわからない物が多かったです。
私個人の視点なので人によって感じ方は違うと思いますができるだけ中立に見たと思います。
他の人の書き込みで昔は1.9だったと言っていた人がいましたがその時は割合が多かった☆1にはしっかり内容を書き込んでいるものが多かったのでしょうか?
最近では☆の数は☆5の人が多いようで2.4まで戻ってきているようですが書き込みの割合を見ても私には☆1のほうが内容的に信用がおけないものが多いと感じました。
ただ☆5もよかったかというと言い合いやアンチ批判で書いているものがあり残念に思いました。
他者を貶める発言をしなくても高評価の人も低評価の人も書き込むことはあると思うのでしっかりした書き込みを行ってほしいと切に望みます。
プレイ期間:1年以上2015/06/30
ポンホー太さん
今年の1月からプレイ、それなりに長いレビューです
・良かった所
それなりにどれも個性的なキャラ付けをされた艦娘、狙いすぎてあざといと感じるキャラは居ますが1人、2人はお気に入りが見つかるでしょう
なんだかんだでプレイ人口は多い方のゲームなので攻略情報やサイトは潤沢にありイベント時などは情報が最適化される速度が速く、何を優先的にすればいいのか?や誰を優先的に育てたらいいのか?などは調べればほとんど迷う事がありませんでしたが運が悪いとどうにもならない仕様な部分が多々あります
難関海域を突破したり目当てのキャラをドロップした時の達成感はそれなり
個人的にBGMが好みだった こんな所でしょうか
・不満点
兵站ゲームにはありがちですが単純作業の繰り返しが多く、苦痛
大型建造は最適レシピなどは考案されているが本当に運ゲー
昔からプレイしているプレイヤーと装備戦力差がつきすぎていて新規参入者に対するフォローが全く無い(個人的に一番不満な所)
このゲームの肝と呼べるイベントの報酬なのですが、難易度によって相当差があり遠回りに高難易度でのプレイを強要しています。何より不満なのは多くの装備が限定装備で有益な装備はそれこそ3年前どころか4年前の報酬装備でも開発可能になったり任務報酬でも出さない所、その装備が趣味の様な性能ならわかりますが、持ってるか否かでゲームの攻略レベルを大きく変えるような性能を持っているものが多くここは流石に年齢制限があるゲームのする事じゃないと思います
イベントは初心者の内は簡単な小規模なものがこないと余程ゲームに時間とお金を割ける方以外は完走は難易度が高いので自分なりのゴールを見つけておかないとイライラします(自分は最初のイベントは完走や新規キャラより有益なキャラを手に入れる事をゴールとしてました)ただ、ここのレビューで多かった初心者はE-1丙ですら碌にクリア出来ないや、丙でも完走は補強増設しないと厳しいや一部大型建造艦や改2艦必須などは丙の難易度を誇張し過ぎかなと
改造艦にするために改装設計図というものを必要とする者が多く、解決方法が大量の時間を掛けて少しづつEO海域というものをクリアし毎月1海域クリアにつき1つしか貰えない勲章を集め設計図と交換するしかない所、古参や長時間プレイヤーを優遇している言えば聞こえはいいですがこれは本来課金アイテムで出さないといけないものでしょう
一部プレイヤーの民度の低さ、レビュー見ればわかると思いますw攻略情報を見る時は身の丈にあった適正な攻略サイト見ないとムカつくだけかと
ここまで書いていうのもなんですけど、始めること自体は無料なので自分で始めて実際にプレイするに勝るレビューは無いかと思います、進める速度にもよりますが2週間前後は無課金でもそこまで問題なくプレイできるでしょう、時間を掛けて育ててある程度戦力が揃い高難易度海域に挑む様になって初めてそれなりな額の課金の必要性が出てくる感じでした、とにかく本来先達プレイヤーに追いつく為追い風を送らないといけない新規参入者や初心者に向かい風を送っている運営姿勢が自分は一番の不満です
プレイ期間:半年2017/09/14
えさん
文章になんのひねりもない。やった人間の艦これプレイした人間にあるやりきれないところとかおかしいと思ったところを一つも書き込まない。
運営こんなところで評価さげまいと書き込んでる暇があればシステムもっとなんとかしろ!
プレイ期間:1年以上2015/10/05
過疎これくしょんさん
唯一の長所であった絵すらも微妙になってきています
節分画像として追加されたのが海防艦の福江と対馬
はっきり言ってpixivの絵師以下
まとめサイトでもコメントが20程度しかついておらず全然盛り上がっていません
この20程度のコメントも運営側の自演に見えます
それ以上に酷いのが三越コラボの三隈と吹雪
同人屋の方がもっと上手く描くだろとツッコミたくなるほど酷い
しばふ自身が書き込みに来ているのか
『そういやしばふアンチ見なくなったな。引退したかしばふ絵の魅力に気づいたのかねぇ』
などという自演コメントもありました
あまりに盛り上がらないためか
某艦これ同人屋がツイッターにて
『佐渡様も対馬もかーいーねー』
『ていうか三越吹雪可愛すぎへん? 東北から東京に来たての中学生で、浅草あたりで道に迷ってほしい』
『当然携帯電話も持っていないし、公衆電話なんて見たこともないから、詰んでベンチにポツンと座って途方に暮れてるところに助け船をだしてあげたい。吹雪ー!』
などと連投し盛り上げるために必死のご様子
現在の艦これでは
期待できる絵師がしずま氏1人しかいません
外部絵師ということもあり1年に1度絵が来るかどうかの頻度
内部絵師の赤坂ゆずやしばふといった底辺絵師の絵で誤魔化し
三越とコラボしてなんとか利益を得ようとする状態
ゲームで盛り上がっていたのは過去の話
今はリアイベに金を注ぎ込んで有名人を呼び
盛り上がっているように見せかけるだけの書き割りコンテンツ
ニコ動と同じ道を辿っており沈むのは時間の問題でしょうね
プレイ期間:1年以上2019/02/28
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