最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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作られた流行
jaxさん
評判が良かったのでプレイしてみましたが、私には理解することができませんでした
褒められる点としては絵がかわいい事のみです。でもこれはpixivで十分ですね
もしもここでの低評価が信じられなかったら10分間だけプレイしてください。それだけで十分○だと思えますよ
プレイ期間:1週間未満2013/12/20
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ひしさん
素晴らしいと言える方々には心底凄いなぁ〜と感心してしまいます。
他を知らずに純粋培養育ちなんでしょうね。
只今、冬イベ真っ最中で信者の皆さん楽しんでる様子で何よりです。
淡々と同じ作業をしながら掘りとされるレア艦入手に一喜一憂しているみたいですが、基本的に艦これってマップが変わろうがイベントの期間限定のマップだろうが一切ゲームの操作性が変わりません。
かなりマンネリな動作を永遠と繰り返し、運に任せてクリアしたり欲しい艦娘を入手しに行ったり…シミュレーション要素って何処にあるんでしょう。
今回のイベントでも相変わらず開発のクズさが露呈していますが、何より艦これ改の仕上がりを見たらどんな連中で開発してたんだ…ってのが分かるだけに本家の艦これがココまで酷いクソゲーなのは当たり前なのは言わずもがな。
艦これを優良ゲーたど言う方々にほぼ課金無しとの事を仰る方々がいますが課金=悪と言うのは乱暴過ぎますね。
開発と運営にはお金掛かるのは当たり前なので常識の範囲で課金をするのは有りだと思いす。
実際課金要素しかないクソゲーも沢山ありますが、基本的に優良なゲームって子供に勧められるかどうかってのがあるかと思います。
それを考えると艦これは完全に大人向けですね。DMMですからねw
大人向けだからダメという事ではなく大人でもこれだけのストレスを抱えてるレビューがあるのに子供には艦娘のキャラの萌え要素を除いたとしても理不尽なゲーム性と脆弱で稚拙な内容である艦これはお勧めできないという事です。
今回発売予定の艦これ改は間違いなくKOTYを取って二冠に輝いて頂きたいと心よりお祈り申し上げます。
プレイ期間:1年以上2016/02/11
さん
イベントの先行実装の名目は嘘。イベント限定艦は取り逃したら二度と手に入らない。
昔は先行実装が公言どおりで遅くてもイベント先行実装は何らかの手段で正式実装されていた。
しかし、昨年の秋イベ頃の秋月、プリンツ辺りからいつまでも正式実装されずに先行実装艦ばかり増える。そのまま先行実装艦の正式実装の目度は立たず、かつての先行実装でイベントで取り逃しても入手できる機会はあるというのは完全な嘘となった。
新規で始める人は先行実装艦の名ばかりで事実上永久入手不可能となって、これくしょんできない艦これをやる人ぐらいしかオススメできない。新規お断りの極みのゲームだろう。
新規だけではなく最近は24時間制限という社会人を不利にするギミックもある。社会人にも冷遇するのがこのゲームの正体だ。新規や社会人を見捨てる運営方針である以上、最早サービスとして終わりだな。
プレイ期間:1年以上2015/09/19
引退済みさん
アットホームなどいったあたりで気づいていると思いますが、
よくあるブラック企業の求人広告のコピーペーストの応用ですね。
就職していない学生層にはまだわからないと思いますが、就職関連で探してみると似たような文面が見受けられると思います。
少なくとも、最近の若い層は就職活動で多角面から色々調べた上で決断する。
しかも、夜職場の照明がついているかいないか見るまで調べると話は聞いている。
艦これもそういったブラック企業にありがちな要素を含んでいる。
私も最初の半年から一年経過する頃まではレベルが上がればそれが反映されると思い込まされていた。
が目に映るパラメータは飾りに限りなく近く
試行回数という名の確率を引くだけのギャンブル
パチンコパチスロを経験している人には分かると思うがそれと変わらない。
パチンコパチスロは運が良ければ金はトントンで還ってくるが
時間を使った分得るのはデータだけ
しかも艦これの場合イベントでのボスマスにたどり着いて挑戦権を得られる時間は12分どころか15分と見ていいでしょう。
運が良ければの話ですがね。
一時間で4回しか挑戦権しか得られない。
今では挑戦権を得られる手順を別個で作られ時間がかかる。
まだ遊び盛りの若い層は時間がたんまりあると思うが、相手から見ると呑まれて洗脳しやすいので気を付けてくださいね。
特に体育会系の色が強い部活を経験した人は
ね。
人格否定とか、先輩の方が偉いとか似たような口調で言ってきますので。(甲13が分かりやすい例)
プレイ期間:1年以上2018/03/14
リンガ提督さん
プレイ期間5年ほど(継続中) 甲勲章0 そんなのんびり提督です。
ゲームについて。☆3……体感的には2.8ぐらいでしょうか。
まず課金ガチャ要素は、ほぼ無いです。だから廃棄課金勢とかはとんと聞かないです。
艦隊を強くするには、課金より艦これに接した「時間」の方が大事です。
まめにログインし、任務を受け、それらをこなして出撃や演習で練度を上げる―――。
そこに課金の逆転性はかなり薄くなってると言わざるを得ません。
逆に言うと、後発で着任した提督がベテラン勢に追いつこうと
課金でどうにかしようとしても非常に厳しいものがあります(できなくはないですが……)
課金についてはいろいろ問題もありますし、これは良い点でもあり、悪い点であるかもしれません。
艦これはお祈りゲーと言われますが、これは確かです。相当に運の要素が強いです。
基本的に、艦むすたちが一度出撃したら、陣形選択か進軍か撤退かの選択ぐらいしか介入の余地がなく、
いかに出撃前に準備を整えたかが重要になってきます。
そのため、周回等でもどうしても時間泥棒になってしまいますね。
また、課金ガチャなどはない反面、いわゆる周回のボスマス撃破でのドロップガチャはあります。
周回ごとに時間はかかるので、提督たち自ら、「資金ガチャならぬ、『時間ガチャだ』」と自嘲してるほどです。
仕事の合間の休日半日使って、やっとお目当ての艦に出会えた!とか報告もけっこう聴きますので、
私生活がお忙しい方はなかなか合わない部分があると思います。
あとは、ゲーム内の情報が少なく、長く艦これに触り続けるには、攻略wikiを中心に、
先人提督たちが残してきた情報の把握が不可欠です。
上記のことから、(スマホに対応していますが)スマホで手元でポチポチ楽しむ類ではないと思います。
それを楽しめるかどうかは、かなり人によって分かれるところではあるでしょう。
運営について……☆2
自分が問題と思ってるのは、他の現役提督の方も挙げられている次の二点です。
・イベントの複雑化
以前は、イベントは20日前後が普通だったのですが、今では一ヶ月が当たり前、下手したら45日とかの時さえあります。
それだけ、イベント内で「やる手間」「必要な出撃回数」が多すぎる事態になっています。
(だいぶ少なくはなっているでしょうが)新規参加勢はおろか、復帰を考えている提督たちにとっても、
今の状況はかなりキツイ、ゲンナリしかねない状況です、ここは本当に運営の意図がよくわかりません。
ゲージ数などは、17年ごろぐらいに戻した方がちょうどいいんじゃないですかね。
・一部絵師、声優さんとの疎遠化?
理由はよくわかりませんが現在も活動中の絵師さん、声優さんが、長らく艦これに参加してない現状があります。
そのため、新規絵やボイスが用意できないため、初期からいる艦が、改二(パワーアップのようなもの)になれていないのが多い状況です。
確かになかには、どうしても仕事のスケジュールがつかない方、または報酬金額的に契約を受けられなくなっている人がいるかもしれません。
しかしそれにしても、多すぎです。
ゲームの継続を考えた場合に、そのへんの調整を上手くかみ合わせていくのが運営の大事な仕事であり、
「仕事を発注できない」「じゃあその絵師、声優さんに関するキャラは放置でいいか」みたいな姿勢があるとしたら、早急に改めて欲しい点です。
まとめ
現役提督からしても、運営的にもったいないと思う部分が多いですね。
もともと中毒性はあり、最初にあげた課金させようという姿勢が少ないので、
少なくとも、上にあげた二点を改善すれば、
「初めて参加したけど、イベントについていけるから次も頑張ろう」
「お、艦これ離れたころにはいなかったけど、あの娘やあの娘に改二来てるから、また触ってみようか」
と、継続プレイしてくれる人を掘り起こせると思うのですが。
海上自衛隊に気に入られてたり、年単位での任務もあったりするので、ここ数ヶ月でサービス終了になる感じではないと思います。
今更ながら、艦これをプレイしたいと思う方、復帰しようと考えている方には、「まだしばらく続くことは保証されている」ことを前提に、
上記の、現場の提督にプレイ感が参考になれば幸いです。
プレイ期間:1週間未満2022/01/23
無免ライター幻夢さん
このゲームはph.6末期ってとこかな
ph.6 第二安定期-低空飛行期
ユーザの立ち位置:残された村人
一定数のユーザは存在している
新規ユーザはほぼ見込めないのでリアル事情等で離脱していく減少は止められない
新規参入者の数はほとんどないが、たまにいるととても目立つ格好となる
概ね悟りを得た者が構成しているので感情の起伏は大きくなくある意味平和な時期といえる
古き良き時代を懐かしむ懐古主義が微笑ましく語られる
かつての隆盛を思い出しながら諸行無常プレイができる(なにそれ)
攻略サイトやプレイ動画は完全に下火となる
運営とユーザの関係は良くも悪くも大人の関係となる
まあ、これと違う点としては、
ユーザー界隈の雰囲気や民度はユーザーの減少と反比例して悪化していて、どちらかといえばカルト宗教のような様相を呈していること
運営に疑問を持ちながらもキャラを人実にされて離れられない人や、既に脱退した人が、主に懐古していること
運営と大半のユーザーの関係は、尊師と狂信者
という点だな、ははは!
そして、来たる冬イベで、このゲームはいよいよついに、ph.7、即ちサービス終期に突入するだろう
ph.7 終期
ユーザの立ち位置:ー
ユーザの減少が続き閑散とする
ユーザの減少によってゲームが成立しないことが多くなる
サービス終了が秒読み段階に入っており、正式発表がいつあるのかのみが焦点となる
二期移行と発表してはいるものの、冬イベでさらにユーザー離れは加速し、閑散とする筈だ
そして、恐らく二期のゲーム内容も、友軍艦隊を加えた以外は、HTMLに移行しただけで大体据え置きだろう
冬イベの開催期間からのインターバルから考えても
そして、二期が始まっても人が集まらなければ、二期を少しだけやってすぐに終了だろうな
当初、謙介は、人が集まらなければ終戦記念日に鎮守府壊滅の敗戦全滅エンドでサービス終了するつもりだったと、雑誌インタビューで語っていたので、二期で今度こそソレをやるつもりだろう
所詮、このゲームは謙介の公開オナニーでしかなかった
今からでも始めるべきかって?冗談だろう、やめとけやめとけ
プレイ期間:1年以上2018/02/07
エイルさん
半年程度やって飽きました。これでもブラウザゲームにしてはハマったほうだと思います。
同じDMMブラゲで1年以上やってるゲームもありますが、艦これに関しては半年やれば十分という結論に至りました。
理由としてはやはりゲーム性が薄い。頭を使うことが少なく、単調作業と運ゲーばかりです。これでゲーム性がいいとか言うのは流石に過大評価でしょう。
次第にアプデ情報を見ても「へー、で?」と思うようになり、一日のプレイ時間が少なくなっていきました。
キャラクターに関しては、ゲーム、アニメ、ラノベ等で魅力あるキャラクターが量産されていく昨今、擬人化したビジュアルだけでは限界があるんじゃないか?と思います。
同人作家に頼って公式でキャラクターを深く掘り下げないのですぐに底の浅さが露呈します。
そこらへんアニメでどうにかして欲しかったですが、(見ましたけど)あれじゃダメですね。。。
レビューでは極端な1or5がやたら多いですが、2~3あたりが妥当かと思います。「ファッションオタク御用達のライトゲーム」それが個人的な総評です。
とはいえこのゲームが稼ぎ頭になってくれてるおかげで他のDMMゲームのクオリティがあがっている可能性を考えて3をつけます。
さっさとこの稼ぎ頭を切り落として本当の名作を作ってほしいですね。
プレイ期間:半年2016/02/14
平松タクヤさん
1つ下のコメントの方がまさにその通りのことをおっしゃられています
まさに提督の鏡と言える将来有望な提督の方なのだろう
是非お会いしたいものだ
運ゲーで結構、それなwww
運ゲー運ゲー、だからなんだよ。とっくにそんなことわかってんの
運ゲーであるってわかっている上でヒーヒー言いながら何や感やでついていってるの
運次第でクリアできないかもしれないっていう緊張感
これがこのゲームの魅力として大きなところであるのだ
運以外のあらゆることを塗りつぶすのは定石だ、そして隙間を埋めていって運だけが純粋に残ったとき
最高の賭けになるのさ
タナコロどもはこんな簡単なことも理解できない池沼ばっかりです
脳みそスポンジ精子脳はおとなしくアズレンでシップファックしてろ甲13ねえ雑魚は
プレイ期間:1年以上2018/03/13
はるさん
秋イベントでどれだけ改善されたかなと思ったら全然どころか酷くなっていましたね。
今から艦これを始めようかと思ってる人だけではなく、例えば休止してた人も全てお断り、中級者も今回無理なんじゃないですかね?
改二艦必須、水戦必須、当然基地航空も必須…。E4の1ゲージ目どころかギミック解除で沼る人がたくさん。
攻略サイトには半年ぐらいプレイしてきたんですけど今回クリアできませんという人に対して「今回は初心者お断りです」と断じる自称上級者。
正直、半年やってるのに初心者だと言わなければならず、しかもイベントの最低難易度がクリアできないってゲームとして破綻していると思うのですが、何故か艦これの上級者様()はそれに気付いていないので新規がどうやっても用意できない様な装備を並べる攻略サイトしかなく、最早最低難易度&攻略サイトを見てすら半年プレイしただけでは無理な仕様に。
新規も中級者も切り捨ててどこに行くのでしょうか?自分も半年やってきた友人と艦のレベルは違えど同じ装備でやってみましたが、カンスト艦を投入してもクリアできない(笑)
正直半年間その友人がサボっていたなら兎も角、同じ様な新規さんが一杯居るんだろうなと思うと、あーあって感じです。どうして本当にこんなゲームになっちゃったの?
本当に今からやる人、これまで休止してきた人なんかは絶対やらない方がいいですよ、上から目線で2年ぐらいイベント来るなって言われるだけですから(しかも丙クリアすら無理→結局次のイベント無理を繰り返すだけ)。しかも今回は中規模、冬はまた阿鼻叫喚の大規模ですかね?
こんなこと言ったら何ですけど、一部の人以外、艦これがゲームとして異常だという事に気付いてない(運営含めて)から、他のゲームをやってくればくるだけその異常さが目立つゲームです。
システムが複雑だとか言うだけなら慣れの問題なのですが、こればっかりは古参優遇というより、古参以外お断りなので、そもそも初心者がイベントを周回するのは不可能です。完走クリアすら不可能です。
最初の間は何をやっても楽しいかも知れませんが、ちょっとイベントをかじってみようかなと思った時点でもう楽しさは無くなるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
保父さんでも手を焼くさん
ゲームを作る上で一番大切なのはユーザーを徹底的に苦しめて休暇を与えず休まずに走り続けて疲弊させ正常な判断力を失ったところで洗脳のためにアメを与えていくことです。疲れて正常な判断力を失っていった人間はいとも簡単に洗脳ができます。ブラック企業にありがちな洗脳です。まずユーザーを休む間も無く徹底的に痛めつけて精神をズタボロにしていきます。そうして心が空っぽになった状態の時にアメを与えます。こうやって洗脳することにより脳死モルモットを量産していくことこそがゲーム作りにおいてクリエイター側に与えられる課題なのです。みなさんはクズらしく脳死モルモットとしていきていくことが最大の幸福なのです。提督の皆さん、幸福は義務です。
そして運営を批判するタナコロのことは徹底的に弾圧してください。皆さんもタナコロアカウントの晒しあげ、ブロック、通報、凍結させることに協力する義務があります。少しでも不満を持ってるユーザーがおられましたら即ブロ&通報してください。タナコロが存在したせいでこのゲームは衰退したのですからタナコロという害虫を弾圧していくことこそがこのゲームの未来につながるのです
プレイ期間:1年以上2018/03/31
公平な目で見てみるさん
ここの運営は上手く行っている時ほど報酬や限定グラを出し渋る性質があります
逆に人が減った時は大盤振舞をしてきます
例をあげると100万アクティブの2014年春と夏イベントは
戦艦報酬すらなくただの駆逐や特殊艦だらけ
装備報酬もしょっぱいものだらけでした
その後はグラブルや刀剣が出てきたこともあり微課金ユーザーが一気に流出
14秋で秋月とプリンツを投入する慌て様でした
多くのライトユーザーが振り落とされた15夏イベント後は
秋刀魚期間限定で磯風をドロップさせ
磯風の限定グラまで出してくるという慌てぶり
さて今年はどうでしょうか?
あれだけ多くいたアクティブも激減し17夏イベでは6万程度だったという報告があります
それを裏付けるように今年の秋刀魚では
・17夏イベ報酬だったソードフィッシュを秋刀魚報酬として早速出してくる
・航空資材まで報酬として選べる
・E5ボスドロ限定だった松輪をすぐにドロップできるようにしてくる
・出し渋っていた人気艦ヴェールヌイの限定グラを初めて出してくる
過去を超える相当な慌てぶりな事がよく分かるでしょう
さてこのような意見を見かけましたが
「プレーヤーの減少とか終わるとかいってる人もいるようですが、そもそもそんなコンテンツが莫大な予算を投じてHTML5に移行するでしょうか?」
大元である角川が現状を全く理解していなければ無駄金を使ってまでもHTML5に移行しようとするでしょうね
なぜかというとHTML5の開発費を出して角川側が課金収入を取りたいからです
もともと艦これは外部で儲けていく方針でした
そのため運営の角川側が開発費を一切出しませんでした
ところが1年目は爆発的に人が増えて課金額も70億という結果になりました
これに対して角川会長が開発費を出さなかった事を悔しがっていました
検索すればインタビューで出てきます
角川が目をつけ始めてからは急に艦これvita版を計画したりアニメ化を決めたりと
ゲームの方を放置して三越コラボなどの外部での搾取に走っていました
今度は開発費を出してゲームの方でも搾取する予定なのでしょうが
ただHTML5化しても人はついて来ないでしょう
グラフィックも低く戦闘システムとしても時代遅れ
イベントマップ1周に10分もかかり道中大破撤退とストレスの溜まる要素が多い
仮に新規がついたとしてもイベント後はすぐに辞めてしまうでしょう
それこそ他ゲーと遜色のない内容にしないと人を戻すのは難しいと思いますよ
プレイ期間:1年以上2017/09/30
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