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艦隊これくしょん

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三年ぐらいやるだけやったけど

武蔵当てて辞めたマンさん

資材とかの管理はシビアで結構しっかりしてると思わせつつ仮にも軍艦の癖に装備システムが本当クソガバ。アズレンみたいに主砲がこの砲塔で副砲がこれでとかにしろ、あと通常海域後半やイベ海域では最早何と戦ってるのかわからないようなスペックの敵さんばっかり。大和武蔵より耐久高くて火力出せる重巡洋艦ってなんだよ吾妻よりタチ悪いわ。あと建造もシュミレーションゲームを名乗るならworld of warshipsみたいに技術ツリー制にして必要に応じて必要な艦級だけ揃えられるようにしろ海外艦とかも新規勢が手に入らないならそれこそ課金設計図みたいにして新規でも入手できるようにしろ。あと進軍するのが羅針盤の名を借りたルーレットってなんだよ行きたい場所にも行かせてもらえんのかそれどころか行きたい場所に行きたければこの船使えやとかなんでわざわざそんなお荷物連れてくような真似しなきゃいけねぇんだよそんなに航続距離が欲しかったら給油艦かなんか随伴させりゃよかろうがふざけてんのか、正直こんなに書いてもまだ足りんわ大人しくアズレンやらアビホラとかwowsやってクソして寝てろ艦豚共が

プレイ期間:1週間未満2019/07/17

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艦これは最初期からですが、ゲームとしては
かなりシビアな部類のゲームでした。

 ・レベルを上げれば絶対勝てる
 ・対策をすれば絶対勝てる
 ・課金をすれば絶対勝てる
 ↑こういった類のゲームではありません。

プレイヤーは勝率を上げる工夫を凝らし、
勝つまで時間を掛けて周回するゲームです。

つまり、「苦労した上で勝つ」ことを楽しむのであり、最初からこういうコンセプトでした。ジャンルとしてそういう位置づけにしてるんだと思います。ある意味、他にごまんとある別のゲームと差別化できる要素だと私は思っています。

反体意見を言う人たちは、努力や工夫で楽に勝てたり、爽快感を艦これに望んでいるんだと思います。ですが、それは艦これが最初から目指している方向性とは全く違っているんです。

個人的には、淡々と楽勝な勝負をするゲームよりも、艦これのように「苦労した上で勝つ」のが好きです。結果的に負けて終わることも多々ありますが、こういうシビアなゲームなんですから、負けは
恥でも何でもないし、むしろそれが普通です。そしてそんな環境の中で、「苦労した上で勝つ」ことができれば、やっぱりすごく嬉しいし、他のゲームでは味わえない醍醐味だと感じています。

反対意見を言う人たちも、「一年以上プレイ」
という方々が結構います。
その方々は艦これがいかに理不尽なゲームか?
を事細かに正しく説明されています。
しかし、そこまで理不尽だと思っているゲームを
果たして「一年以上プレイ」するものか?
何度も言いますが、艦これは最初期からとても
シビアで理不尽なゲームでした。
(それをクリアしていく醍醐味を味わうゲームです)
こういう人達でも「一年以上プレイ」するっていうのは
結構すごいことなんじゃないでしょうか?

プレイ期間:1年以上2017/11/24

萌えとミリタリー

にゃるらさん

箇条書きで。

GOOD
・旧日本帝国海軍の艦艇を、女の子に擬人化。みんな、かわいい。フルボイス。
・お気に入りの艦船の話題で盛り上がる。ファンのイラストもネットで多数見つかる。
・史実を元にしたキャラ設定と、ニヤリとできるセリフ。ミリタリーネタでも楽しめる。
・艦むす以外のイラストもいちいちかわいい。
・課金なしですべてのカードが揃う。
・課金要素は、資源追加、内装、施設増設、即修理、カード保有枚数up、カードロスト回避など。無課金で問題なくプレイできる。
・運営の対応が早い。システム改善、アナウンスなどで好感が持てる。
・ダメージを受け続けると服が破れるイラスト&ボイスが、全艦むすに用意されている。
・必ずしも強い艦隊だけで戦えばいいわけではない。
・すごい速度で帝国海軍の艦艇を覚えていく。
・ばるんばるんしよる。

BAD
・サバ増設や回線の軽減化などが頻繁に行われているが、ユーザー増えすぎで20時~24時は重い。
・UIがもっさりしていて、使い心地が悪い。ソート機能、検索機能なども不十分。
・DMMアカウントなので、職場などでログインすると誤解される危険がある。
・砲撃、魚雷戦、夜戦、航空攻撃など戦闘フェイズにバリエーションはあるが、やはり繰り返しなので飽きてくる。戦闘スキップができない。
・個人プレイ向きのシステムなので、協力・連携・戦略性などは少ない。
・せっかく複数艦隊(最大4艦隊)があっても、第1艦隊を戦わせ、ほかは資源集めに「遠征」をまわすだけ。これを生かした戦闘などもあれば。
・帝国海軍ネタだけに、今後、謝罪とか賠償とか反省とか騒ぐ大清國属ネット市民がやってくるかも。

etc...etc...
・キャラが可愛そうで不要カードが破棄できない。
・無理に戦場に突っ込ませると、カードを失う。無茶をしなければ防止はできる。
・チャット、フレンド、メールなど、プレイヤー間で連絡手段がない。同盟などもない。ランキング報酬などもなく、まったり。
・課金要素が少なすぎて、経営が成り立っているのか心配するレベル。
・お布施として課金するユーザーも多数。
・角川のバックアップがあるので、今後メディア展開などもあるかも?
・ヒラコー閣下の精神衛生が心配。

プレイ期間:1ヶ月2013/06/24

初期からやっていて、大体のキャラを保有していますが、最近の仕様は明らかに疑問が湧きます。
ゲームシステムは他の投稿者さんが語っているので割愛しますが、肝心の艦娘に対しても非常に今の艦これは不誠実です。
艦これはキャラクタが売りのゲームでありながら、イベントでの先行実装艦を半年以上本実装しなかったり(以前は長くて半年ほどで実装されました)、実装したものの高難易度なマップか、恐ろしくドロップ確率が低いか、その両方だったりと、かなり問題のある仕様であったりします。
そのために、後期に実装された肝心のほど手に入りにくいと言う問題が発生しています。
後期実装艦に惹かれゲームを初めた方や、イベント後からゲームをはじめた方、イベントを攻略しきれなかった方は、その艦を使うまでにかなりの労力と時間を必要とするのです。

確かに初期からレアキャラは手に入りにくかったですが、まだなんとか手を伸ばせば初心者でも手に入れる機会はありました。
ある時期までの艦も、運と注ぎ込むリソースに目を瞑れば、ある程度ゲームに慣れた中級者ならば手に入れる可能性があります。
しかしある時期以降の実装艦は手に入れる手段が極端に限られ、上級者以外では入手出来なくなっています。
これを手に入れるための行為を努力と言う方もおります。しかし可動時から存在するレア艦と比べて、性能が特段勝るわけでもないのに、可動時から実装してある艦の何十倍もの入手努力を強いるのは如何かとは思います。

また昨今のイベントシステムに必須の装備を有する艦が未だに本実装されないこともあるので、新規に初めようとする方に、正直今の不誠実極まりない艦これはお薦めしかねます。

プロデューサーの田中氏には、少し艦これの仕事から離れて、のぼせた頭を冷やして欲しいものです。
勝利病に侵され、重大なミスを幾つも犯したミッドウェイ海戦前の日本海軍上層部のようになるまえに

プレイ期間:1年以上2015/02/26

けっこう面白いゲーム

あるふあさん

ちまちまやるのが面白いゲーム
気に入った艦娘を育てて、レベルを上げてイベントで活躍させよう
とりあえず、新規ユーザーは2-4クリアを目指して演習を毎日繰り返した方がいい
一気にクリアしようとするとストレスがかかるし面白くなくなるのでじっくりやることが肝要
イベントに参加するときも、まず丙や乙で様子をみて、自信があるなら甲に挑もう
焦って甲に挑んでも難しすぎて進めなくなるし
時間がないorストレスが多い場合は丙がおすすめ
ゲージが結構簡単に削れるので見てて結構楽しい

プレイ期間:1年以上2017/07/28

タイトル通り。というかゲームというのもおこがましい
つまらん
1回の戦闘に時間かけすぎ。ターゲット層はニートかよ
今時キャラの衣装すらプレイヤーが変更できないとかwwwキャラゲーとしても終わってる
キャラの性能?良く分からんけど、ぶっちゃけ攻撃も当たるかどうかは乱数だし、次に進む方向すら乱数頼みなんだから意味ないだろ
装備の強化?だかも確率で失敗することがあるのは流石に笑ったww
ギャンブル依存症のパチンカスがやればハマるかもな。敵を倒すのもクリアする時に得られる快感も、あれって結局ガチャで目当てのキャラが引けた時のカタルシスと同等のものであって達成感とかじゃないのに、なぜか自分のプレイヤースキルと勘違いしてる痛い奴ばかりで草生える
以上

プレイ期間:1ヶ月2020/06/16

あさん

運ゲーで欲しい艦がでないからつまらないので評価1←まだわかる


ゲーム性がないので評価1←それはおかしい


そもそもこんなこってこっての萌えゲーにゲーム性を求めること自体がナンセンスということに気付け。言ってることは「ポケモン買ったけど俺の好きなシューティング要素がねえじゃねえか!クソゲーだ!」みたいなものだぞ?これは好きな娘をブヒるゲームなんだよ。ゲーム性を求めるなら他のゲームやれよ。本当にこんな人達が増えてレビュー下がって新規が減るのはいただけないわ。


まぁ運ゲーというところは否定しないかな。運によりかなり左右されるがどれだけ確率が低くてもまぁ出るorクリアまでやれば100%だしね俺はそんなに不満はないかな

プレイ期間:1年以上2016/02/27

E7第1に友軍来ないから来るようにしろだァ?
甘ったれんじゃねーぞ?
先にクリアRTA組に失礼だろ?
田中謙介が与えてくれた試練だと感謝しろ!感謝
クリアしたきゃ全員穴開けろ
全員に女神持たせろ
資材は金で買え!
オリョクルなんて効率悪い事やってねーよな?
この後げは最後は金で解決するから
まぁdocomo金で解決するけどな〜
能書き垂れる前に穴開け女神やれ
実際の日本軍も特攻しただろ?
艦これの特攻はこれだからな?
ちったぁ頭使えや頭を
あと甲でクリアしない奴は論外だ
さっさと辞めてもらいたい
田中謙介の作った世界には不要なんだよ
強い者だけいればいい
弱い奴は要らない
強い者が艦これを支えてきたからな

プレイ期間:1年以上2018/03/01

攻略法が「祈る」という頭の悪いゲームデザイン。これに尽きる。
潜水艦マスで祈り
空襲マスで祈り
通常戦マスで支援が来ることを祈り
こちらの攻撃がカスダメの中ワンパン大破を貰わないことを祈る
ここまでで並大抵以上のリア運を要求されようやくボスマスに到達。
ボスマスでは基地支援攻撃が当ることを祈り
決戦支援攻撃が当ることを祈り
同航戦以上を引くことを祈り
夜戦まで持ち込めることを祈り
夜戦でボスをスナイプすることを祈る
こんなことをイベント毎に何十戦、何百戦も強いられる
定期的にやってくるイベントとしては学生のときの期末テスト並に憂鬱な気分になる
さらに回を増すごとに札制限、編成制限を強化され、集めた艦の大半は役に立たない
制限が多すぎて好きな艦を入れることは許されない
wiki見て突破例見て編成したらあとは祈るだけ
そのへんの新興宗教より祈らされる
キャラグラ使い回しでいいからきちんとした”ゲーム”を作り直してほしい

プレイ期間:1年以上2016/12/02

運ゲー、お祈りゲーの連続。髪の毛が残ってるうちに辞めましょう。
潜水空襲もうコリゴリ。戦艦や姫級のワンパンでキラ付けと道中のお祈りが塵と消える。
今回のイベントは本当に田中感ありますね。性格の悪さが滲み出ている。簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)

楽しむためのゲームなのに、苛ついていたら本末転倒だと思いませんか?
アズールレーンは面白いのでぜひやりましょう。こんなクソゲーさっさと辞めてストレスフリーの世界を見てみませんか?
私は艦これのアカウントを消しました。心がスッキリしました。お前らまだやってんのかそんなゲーム(笑)

プレイ期間:1年以上2017/12/05

このゲームはよくある艦隊司令ゲームではなく艦隊運用ゲームという所が特徴といえます。
資源を貯め装備や艦隊を整備し出撃司令を出し出撃してもらう。

そう言うゲームだと思います。

各艦種には特徴があり一概に戦艦が駆逐艦の完全上位と言うわけではありません。(過去レビューには勘違いされている方もいられますが)

現実の戦争や他のRPGの様に艦種には各々役割があり、それを考え組み合わすことで最大限の力を発揮します。(時には並び方すら戦略的に変える必要があります)

こう聞くと難しく思えますが、そこは先達パワーが活きてきます。
提督は自分一人ではありません。
地獄のイベント海域を突破された提督達が細かいシステムの仕様をwikiやまとめサイトにまとめてくれています。

クリア出来ない時に、細かく見ていくと、実は運ゲーという舞台にすら立っていないということは熟練の提督にもよくある事であり、その為、皆さん情報をかき集めています。

運が悪いからと思考停止してしまうと本当の意味で楽しめなくなってしまいます。

艦娘について
彼女達は過去の出来事や乗っていた艦長等から細かく性格付けされています。
言葉使いが悪い娘は実は、上層部の理不尽な命令に振り回された過去があったりします。
そう言った情報はゲーム内にはなく、むしろwikipediaのようなサイトに書かれています。
もし気になった娘がいたときは少し彼女達の過去を追ってあげるとほっこりでき、一層愛着が沸くと思います。

プレイ期間:半年2015/07/01

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