最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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散々言われてんのに何も理解できてねーじゃん、何なの?
理解力なさすぎで草さん
一々くどくどと弾圧ごっこして楽しいの?そーやって艦豚は事実レビューの★1に対して露骨すぎる屁理屈ばっかりしか言えないもんなぁ
有意義な時間を活かせない癖にここでただ姑息にレスバけしかけてるだけじゃん、艦豚の世界に大人しく籠ってりゃいいだろw態々こんな場所にまで来て他人に不愉快な思いをさせるなんてマジで最悪だな、これだから艦豚は心底忌み嫌われる訳だ
草草丸
このクソゲーを楽しむのは勝手だけど周囲に迷惑かけんな、リアルコラボでどんだけ他人に不愉快な思いをさせたと思ってんだ。少しは反省しろ恥知らず
艦これ擁護してる奴の異常性や残忍性を散々批判されてる癖に全く理解しようとしないなんて相変わらず"類は友を呼ぶ"と言わんばかりにwそしてここで当たり前のように場末のサイトに書き連ねているのはお前の方だから勘違いしないことだなw
そして時間の活用もできずにここで能書き垂れてるのもお前だし、十分ここでマウント取ってるのもお前だからはき違えないようにしたまえよ
そして余計なお世話だと思ってんなら一々説教じみたこと言われないように神妙に振る舞え軟弱者、そんなだからこのゲームとお前のような非常識に非難殺到してることを自覚しろ現逃避主義者
お前のどうしようもない価値観の反論文お疲れw実につまらない内容だったわ、まだ小論文の方がマシだったわ
プレイ期間:1年以上2021/04/12
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暇潰しさん
装甲低い艦あえて集めるのか^_^
夕張は入れても旗艦向けだしバルジ無いアタッカーの軽空母入れたら大破リスク艦増えるだけ
大淀と夕張のステ差ぐらい理解して編成組むでしょ
回避と装甲が夕張は低過ぎる
(秋刀魚イベ的には4スロが使えるが大淀で足る)
縛りプレイなら仕方ないが
改二ないとしても長良とか矢矧等装甲高い軽巡あえて外して選ぶならリスク上がるのは当然
装甲59はやめとけ
五十鈴改二でもいいから装甲69じゃない軽巡は1-5ではやめとけ
旗艦以外で装甲68以下は自虐プレイだよ?
運要素上げてどうする?
月々のゲージ割りまで苦労するな
苦労はイベだけでいい
このゲームでプレイスキルを言うなら制空や装甲とか夜戦キャップ等を常に意識しているか
一応某wikiや攻略サイトにはたまに情報は出してる
ドロップ関連等
みたいに艦種が同じでもステ差やスロット差があるケースを有利にもって行けないと運要素は上がりに上がる
回避は隼鷹>>千歳と言いそうだし言っておく
どうせバルジで回避下がる
装甲86で開幕千歳が大破したケースはイベ後無い
乱数をステでねじ伏せて運要素を減らす
ただしカスダメは増える
プレイ期間:半年2015/10/11
真実を語る指揮官さん
艦これとかいうクソゲーにかこつけて旧支配思想を復権しようとする艦豚と日本鬼子ども
敗戦国のくせに調子乗るんじゃねえぞ
敗戦国は戦勝国である中国の神ゲーアズールレーンをやれ
そもそも艦これは鋼鐵少女のパクリだからな
中華台北は中国の支配下なので鋼鐵少女は中国発
よって中国発のアズレンのパクリが艦これ
アズレンの方が完成度高いからアズレンが本家
だからクソゲー艦これはすぐ辞めてアズレンをやれ
これは戦勝国からの命令だ
負け犬のお前らに神ゲーアズレンをやらせてやるんだから感謝しろ
そもそも艦豚はすぐファットマンとケモミミ持ち出すけど
核のおかげでテメーら平和に暮らしているんだろーが
原爆が戦争を終わらせたアズレンの世界観はグローバルスタンダードだぞ
艦豚は愛国者を気取るくせにアズレン批判のためならパヨクの片棒まで担ぐブレっぷり
ケモミミがなんだって?戦争中は日本人が鬼畜行為したのは教科書にも載ってる歴史事実だぞ
テメーら日本鬼子はケモノ畜生以下のちょんなんだよ
アズレンキャラのケモミミ可愛いの妬いてんのか
畜生日本艦をシコ可愛いキャラに救ってやってるんだから感謝しながらシコれ
もう一回いうぞ
敗戦国のお前らはアズレンをやれ
これは命令だぞ
お前ら負け犬に神ゲーやらせてやるんだから感謝しろ
プレイ期間:1週間未満2018/02/20
某ニコ生主@甲13さん
甲13ないって恥ずかしくないの?
だって?甲13が提督であることの証明だよ?
提督というたいそうな名前背負って甲13未満とか恥ずかしくないの?
甲13以外は提督の資格がないんだからさっさと引退しろよ
今すぐDMMアカウントを消せ
もちろん甲13以外がこのゲームを語るなんて言語道断
レビューとかもはや論外www
艦これが好きなら甲13とれよ
マップのクリア状況リセットと聞いて俺はワクワクが止まらねえぜ
でもなあ今の艦これはぬるすぎると思うんだよ
どうせなら提督レベルを1にリセット
装備保有状況をすべてリセット
艦娘保有状況すべてリセット
保有資材すべてリセット
海域に姫級の敵を一戦につき最低でも3隻置くこと
撤退コマンドの廃止
五航戦の削除
UIのさらなる改悪
戦闘をより低速にする
ゲージ回復復活
基地航空隊の廃止
甲13ない提督から艦娘を寝取る機能を取り入れる
これらの要素を取り入れリニューアルするように要望を送りました。皆さんもこの要望を送ってより良い艦これづくりに協力しろ。そして艦これ最大の魅力は民度が優れていることです。よって星5とします
プレイ期間:1年以上2018/08/13
平安京都さん
ここで散々レビューされてんのにまだ理解できないんだ、まーいいや。どうしてもこのクソゲーをやってみたいならやってみれば?いるんだよなこーいう阿呆がどこにでもね。経験者がここでレビューして不足していることや改善必要点を親切に指摘してるのにそれでもやってみたいんだ(呆れ)、これは他人の話を聞かないタイプですわ
別にいいけど復刻イベなんてやんないよこの運営は、イベント限定装備も殆ど配らないよ、どうでもいいコラボばかりで時には他人に迷惑かける真似しても知らんぷりする社会的に大問題でモラルもない無責任な運営ですけどそれでも恥知らずの仲間入りしてもいいんだな?
おかしな人間もいるもんだな、時代遅れで何の魅力がないクソゲーに拘るなんて
プレイ期間:1年以上2020/05/12
ドローさん
この手のゲームは育成と運要素がかなり求められる
でも艦これには育成しても、強くなったと実感する事が感じられず、育成するにも出撃なり演習をし経験値稼ぐ訳ですが
出撃すればやられる時もあるでしょう、しかし艦これは入渠といい次に使えるまでの時間があり、それがかなり時間がかかります。
では演習でと考えても1日で10回他のプレイヤーと演習出来ますが、自分よりかなりの格上
例えば海外艦、イベント限定ドロップの艦、結婚済みの艦娘6隻等、とても勝利するには難しい提督達と演習
勿論負ければ貰える経験値が少ないです。
そして艦娘達の無能ぶりを痛感するでしょう
駆逐は戦艦、重巡を狙い
空母、戦艦は駆逐艦と軽巡メインを狙います
深海側は賢く上記の逆パターンです
空母を狙ねらい中破させて、その次に軽巡、駆逐
駆逐は勿論駆逐艦を狙ってきます
臨機応変に対応した攻撃してきます
攻撃相手を選択してるようにAIが知能高いのでやる気なくなります
また海域も○○編成しか出撃出来ない
これ1番最悪、提督によってはまた最初からプレイすると変わらないと感じる人も多いと思います
そして育成から悪循環、信者的な人しか居ませんね
これを世間一般ではクソゲーと言い、またアズールレーンの登場で完璧にオワコンとなりました
プレイ期間:半年2017/11/11
元提督さん
皆様こんにちは。私は先日、こちらにレビューを投稿した者ですが、書き足りない内容がありましたので、追加投稿させて頂きます。
私自身、一時期は艦これに合わせた生活スタイルを実践するなど、実にお恥ずかしい馬鹿げた艦豚ライフを送っておりましたが、今のこのゲームの凋落振りは、むしろ本来の姿に戻ったと言えるのではないか、と思っています。
艦隊これくしょんはもともと、稼働期間半年、ユーザー数2~3万人程度を目標にスタートしたゲームで、制作費も少なく、結果として動きのない画面構成や平面的なグラフィックが特徴の作品となりました。
その後、ユーザー数400万人を数えるまでの人気ゲームに成長はしましたが、運営側が全く改善策を講じなかったため、現在では期間限定イベントの参加者が1万人を割り込むまでに衰退しています。つまり、全ユーザーの99%以上は、既にこのゲームを見限っていると言えるでしょう。
新型コロナ肺炎の拡大によってリアルイベントの収益も見込めなくなり、もはやDMMゲームスの看板コンテンツだった頃の人気は見る影もありませんが、この期に及んでもなお、運営母体のC2機関にはゲーム自体の改良を行う意志が見受けられません。
現在の艦これは、例えるならば素人レベルの草野球チームが人気に乗ってプロリーグに参戦し、全く練習もせずに何年間も醜態を晒し続けているようなものです。
また、先行して攻略情報を提供している個人ブログの運営者や実況動画の配信者の多くは、運営本部の関係者、或いはそれに極めて近い立場にいる方々と思われます。
これに関しては、実際に期間限定イベント等に参加した方ならばお分かりかと思いますが、複雑なギミックだらけのイベントにおいて、何のヒントも無しに最適解を導き出すのは、一般の社会人や学生プレイヤーには不可能です。
ではなぜ、先行組と呼ばれる方々はそれが可能なのか?そう、元から答えを知っているからです。要するに一般プレイヤーの皆様は、運営本部の自作自演情報に振り回されているだけなのです。
最後に、イベントの難易度が高過ぎてクリア出来ない、という声を数多く耳にしますが、今の艦これは悪意に満ちた調整を施されたパチンコ台のようなものですので、皆様方におかれましては一刻も早く、賢明なご判断をされるべきかと愚考致します。m(__)m
プレイ期間:1年以上2020/07/24
艦これ中毒にて通院中さん
艦これはアニメ、そして原作であるこのブラウザゲーム、共にリアリティーをこれでもかというほどに追及しており、大変本格的な艦隊シムだといえます。
基本的にこのゲームは6隻の艦隊で敵の6隻艦隊をいくつか、を無双しながら進んでいきます。ただ、時にはこちらは水雷戦隊に対し、機動部隊や、戦艦を有する水上打撃部隊が立ちはだかることもあり、それをこちらへの損害を出さずに乗り切って作戦を続行するなどのシーンもありますが、これは現実的に考えれば、あちらとしては圧倒的な戦力でこちらを潰したいでしょうし、だから巡洋艦や駆逐艦に対し、空母や戦艦をぶつけるのは当たり前ですから、これもリアリティーがあります。当然リアリティーがありますから、それらによる損害を受けたまま進撃したらこちらの艦は沈みます。リアルですね。
さて、作戦というのは必ず目的があります。時に輸送、そして、一番はやはり、敵の親玉、もとい強大な戦力を潰すことです。戦艦の砲撃や魚雷をものともしない装甲、航空機の大編隊に単体で大損害を与える対空火力、あの大和の装甲すら易々と貫通する砲火力、をもつ駆逐艦や、酸素魚雷15門を楽々超える水雷力を有する、超大和を圧倒的に超える砲火力・装甲の戦艦・空母など、敵の強力な兵器を破壊する。これも当たり前のことですね。そんな戦力が相手にいて、そういうスペックの艦だけで艦隊を組んで攻めて来たら、手の施しようがないのだから、個別にいるうちに叩く。こんなのは当たり前です。
ただ、どうしてもこちらの技術力では、作戦における航路の決定や、敵の超兵器へ損害を与える為に特定の位置にいる艦隊に打撃を与えたり、特定の位置やタイミングで飛んでくる空襲による損害を全く受けずに乗り切るなど、日本の神々の力を借りるための儀式を行わなければならないのは致し方ない。リアリティーを考えるならば、相手の技術力とこちらの技術力が対等とは限りませんからね。実際、太平洋戦争では米と日では圧倒的な技術力の差がありました。技術で勝てないのだから、それに代わる何かで補うのは全く変ではないでしょう?
さて、次は戦闘以外の面に焦点を当ててみましょう。こちらも大変リアルで、戦闘で受けた損傷は値にして「1」であっても、そのダメージは戦闘後も残り、時間をかけて修復しないと回復はしません。物が壊れたら、直さない限り壊れたままなのは当たり前なので、大変リアルです。あと、使った燃料や弾薬ももちろん補給しないと、次回戦えません。リアルですね。
艦娘のうち幾らかが、そもそも提督、上司のことを見下しています。これは大変リアルですね。艦娘は楽に人を殺せますから、ただ椅子にふんぞり返っているだけの人間なんぞ怖いはずがありません。そして、人として設計されている以上、好みであったり、考え方が各々あるに決まっていますから、必ずしも上司が好みであるわけがありませんものね。
そもそも、艦艇が美少女になっていますが、これもリアルです。そもそも、相手が人型の、艦艇やそれ以上のパワーを持つ兵器なのですから、こちらもそれにあわせて、人型の、元の艦艇を超える能力を持った兵器を開発するに決まっています。そうしないと戦争に勝てないですからね。目には目を、歯には歯をです。もちろん、その兵器の見た目をわざわざ醜悪にするわけないでしょうから、可愛く、様々な性的趣向に沿って作られています。なぜ女型かというと、軍人のほとんどが男です。女型にすることにより、様々な男性が性欲処理に使うことができ、戦後もその技術を活かして進化型ラブドールを作ることができます。戦争を機に技術を発展させてきた、そして欲望に溢れた、実に人間らしい考えに沿っていますね。
というわけで、このゲームはとてもリアリティーを追及しているがゆえに、反感を買いがちです。しかし、それを批判するのはおかしいのです。なぜなら、リアルな艦隊シムを作ろうとして出来上がったゲームがこれなのですから。それに対して運ゲーだとか、史実を重視しすぎた結果マップが長ったらしい、ギミック過多のクソイベだとか、またまたリアリティーがないだとか、そういった批判はおかしい。だって、運ゲーであっても、クソイベになっても、「リアル」であればこのゲームの意義は達成しているのですから。リアリティーがないと言っている人間は在日か何かでしょう。いいですか、このゲームはリアリティーのみを徹底追及した匠の技術によって作られたゲームなのです。よって、リアリティーを評価できない人間はそもそもこのゲームをやるべきではない。甲勲章を揃えられない司令官は無能なのだから、さっさと立ち去れ。現実的に考えて、そんな無能が高い地位に居て、最高の地位に御座す御方に文句を言えるはずがないのだから。
プレイ期間:1年以上2018/04/09
窓際族さん
最初の頃は色々と新しい試みだなぁと思いながら楽しくプレイさせていただいていましたが、後半から数値のインフレと 様々な運要素が加わり面白くなくなりました。
キャクターゲームとしても一部限定キャラクターは入手することが絶望的で仮に手に入る機会に恵まれたとしても場合によっては数ヶ月~数年入手できる方法を試さなくてはいけません。
昔あった「ゆる~く楽しめるゲーム」という口コミややメディア展開されているキャラクターを見て始めようと思った方にはおすすめできません。
時間が有り余っていてなおかつゲーム内にある運要素にも我慢でき20時間、30時間延々と同じ作業をする事が全く苦ではないという方であれば大変楽しめるゲームかもしれません。
プレイ期間:1年以上2015/09/04
Y.Yさん
まさかこんなに長く続けることになるとは思わなかったですが、このゲームを始めて今日で丁度8年経ってしまったので現在の艦これに対して雑感です
①ゲームとしてはゲーム性もキャラデザインも設計もとにかく何もかもが古いです。長く続けてると不便すぎたインターフェイスなどが少しずつ改善されているのがわかるのですが基本は変わりませんので、現行最先端のゲームに慣れた人はとても触れたものではないと思います。古きよきMMOで理不尽な要求経験値をレベルカンストさせたりなど、RPGで日がな一日モンスターをしばいているのが楽しい、という修行僧のような悟りを開いた方にはお勧めできるかもしれません。
②艦これはキャラや装備を無課金で入手できます(コンプリートには所持数増加の課金が必要)が、裏を返せば課金で入手できないということですので、これが最大の強みであり弱みでもあります。当然のように事実上イベント限定のキャラや装備があり、新規さんはかなり厳しい戦いを強いられます。多くのゲームは課金でなんとかなりますが、艦これはとにかくプレイしないとキャラも装備も強く出来ないという絶対法則が存在するため古参ほど有利という条件はほぼ覆せません。まあ、競争要素がほぼ無いんですけど。
③この売上げ規模のゲームにしては異常なほど版権による商業展開が大きいです。楽しめる人は楽しめると思いますが、転売や品薄による殺伐とした取引状況や、品質の悪いグッズ、イベントでの詐欺まがいの飲食販売など、気分を害する要素がそこかしこにあります。購入物はあまり手を広げずにある程度絞ったほうがいいかもしれません。
④とにかく荒れやすく炎上しやすいゲームです。ゲームの情報を集めようと掲示板に行けば、毎日どこかでレスバトルが繰り広げられています。大抵の大手ゲームはそんなものかもしれませんが、この規模のゲームではちょっと異常な発生率です。心が繊細な方はWikiと一部の攻略まとめサイトくらいにしたほうが平和に生きられるような気がします。
あげつらうと何で続けてるのが本気で悩みますね・・・
でも「キャラクターやゲームシステムが現代風にリニューアルされました!」ってなったら引退するんだろうなと思います。
このPS5やスイッチの時代にスーパーファミコンをプレイし続けているような感覚でしょうか・・・?
とりあえず、次の帰ってきた秋刀魚イベント、頑張りましょうかね。。。
プレイ期間:1年以上2021/10/20
火花さん
艦これは円盤型砥石を回転させて鉄を切削するグラインダーのようなゲームで
資源備蓄、レベリング、イベント、何するにしても手間と時間が掛かり
時間をすさまじい切削音と火花(ストレス)を出しながら削っていきます
こんなゲームですが、人生の無駄遣いがしたいなら最適なゲームではあります
プレイ期間:1年以上2015/09/05
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