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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,192 件

高評価同士でつぶし合ってて草生える

エイメンさん

観測者さんの言う通り時間がかかりすぎて、今じゃ二ートか学生しかある程度イベント進められないというのも事実ですね。

もはや新人さんには無理があると言えるもっさりとした情報量であり、すぐ離れるのが見えています。

さてまたりらはんたさんが暴れているので

精神力とか
長文読む気しないというワード見て思うこと

脳味噌筋肉
知能指数が低い
社畜精神
が真っ先に挙げられますね。

つまり単純で知能指数が低い人ほどのめり込みやすいゲームとなります。

運営からすればいいカモですね。
多分様々な詐欺に食いつきやすいタイプかと思われます。

自分は騙されやすい性格だと自覚している人はやらない方が身のためでしょう。

プレイ期間:1年以上2018/02/09

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【1.豊富なキャラクター】
軍艦がモチーフと言うこともあり、やや暗め・渋めの配色の制服とメカニックが融合したデザインは、やはり類似ゲームの中でも優れていると感じる部分。二次元キャラクターとして、大抵の属性は揃っているはず。

【2.キャラの入手にガチャが不要】
呼んで字の如く。昨今のゲーム? は、紙芝居に派手なエフェクト付けて、夏には様々なタイトルで一斉に水着()を着てガチャに放り込まれますが、それがありません。

【3.ほぼ完全なソロゲーであること】
昨今のオンラインゲームと切っても切り離せないのが、一部の幼稚なプレイヤーによる『煽り行為』ですが、他のプレイヤーを殆ど意識しないで済むシステムのため、そういった被害に合いづらいです。

プレイ期間:1年以上2019/11/23

糞信者

クソゲさん

信者
広義には、特定の宗教を信仰する人のこと。
「特定の作品を過剰にヨイショしたり、批判的な人を罵倒したり攻撃したりするマナー違反のファン」を指すネットスラングでもある。
理由はその言動が「宗教の過激派信者とそっくり」だから、というもの。その字形から「儲」と表記される場合もある。
特に興味のない人に無理やりにゲームを勧めてきたり、同じゲームの批判者やアンチ層さらには同シリーズの別作品のファンに
誹謗中傷発言を飛ばしたりとマナーをろくに守ろうともしないDQNが「信者」である。ネットの掲示板ではほぼ必ずといっていいほど存在する。
「艦これのすべてを認めてこそ真のファン!!田中やゲーム性を認められない奴はファンじゃないしファンである資格はない!!」
「嫌ならやるな。文句を言う奴はゲームをやる資格はない。」
艦これ信者は特に悪質なものが多く、ニコニコ大百科 pixiv大辞典 2chwiki wikiwkiの改竄
運営を盲信しているため、とても視野が狭い。その言動から敵をそこかしこに作っている。
身内ならまだいいが、コラボしたアルペジオの項目も艦これ側から見た主観で書き直しまくっていた。
彼らが運営の一挙一動を礼賛するため、運営も天狗になっているためやり方を変えようとしないせいでどんどん悪化している。
信者とそうでない人間を見破るポイントは発言が矛盾するかどうか。
信者は2行で矛盾するのが特徴のため、よく読めば簡単に看破出来る。
宗教上の理由で豚を忌み嫌う。艦こけをくそげと認めたくないからか。スレ立ても出来ない者も多いので煙たがられている。
艦これを内部から腐敗させている存在であるため、実は真のアンチとは彼等のことかもしれない。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

秋イベント前に、500位入賞しようと思ったが、仕様的に継続戦果が1月にリセットされるらしく、今年はランカーをやめて高速修復材を量産。

現在1400ぐらいしかないので最低でも来年になる前に2000までためて、500位入賞を狙おうと思う。

ごく普通にEOを5-5以外こなして、WEEKLYやデイリーで高速修復材を使わなかったら、月に400以上はたまるので秋イベントで消耗が酷くなければどうにかなりそう。

基本的にキラ付け遠征や遠征の艦隊演習、演習10戦の入る経験値は地味においしいので、レベリングは助かる。
weeklyを全部こなし、マンスリーも改修資材がもらえるのを全部やって、デイリーも制海権以降以外を毎日こなしていれば最低限の戦力増強もこなせる。

もちろん3-2-1や5-4周回などをしていたほうが強くなるが、7月に500位入賞したときの戦力増強で、戦艦、空母、重巡、航巡、雷巡あたりはレベル90以上がごろごろいるので、軽巡や駆逐の育成なら、キラ付け遠征+αという形になる。

高速修復材以外の資源の回復はなかなか早いが、高速修復材はなかなか回復しないのでランカーやるなら高速修復材2000以上ある月とマイルールを決めてやれば、レベリングも兼ねて戦力増強できるかもしれない。

戦艦、空母、重巡、航巡、雷巡のレベリングが不足ならレベリングを兼ねて、500位入賞という手もあり

明石(2016/4/1~継続中)
•卯月(2016/4/1~2016/6/1)
•お飾り材料およびプレゼント箱(2015/12/24~2015/12/29)
•初風、谷風、江風、大淀、Littorio(2015/12/08~2015/12/29)
• Libeccio(2015/10/30~2015/12/08)
• 秋刀魚 および 磯風(2015/10/09~2015/10/30)
• 菱餅(2015/02/23~2015/03/13)
• 山雲(2014/12/26~2015/1/9)
•プレゼント箱(2014/12/12~2014/12/26)
• 明石(2014/10/24~2014/12/01)
• 卯月(2014/03/28~2014/05/09)

という感じで毎年、期間限定ドロップがある時期なので、レベリングとドロップの両立が可能ならば出撃してもいいかもしれない。

プレイ期間:3ヶ月2016/10/01

一人で遊ぶゲームは自分が面白ければそれでいい。が許される。
MMO、MO、FPSでpvp、pveをやってきたからか、自分の都合さえつけば良いゲームがとても心地よく感じる。
その一つが艦これ。誰かに気遣われることもなく、気遣う必要もない。
その分、他のプレイヤーと達成感を共有することもないわけだが、3ヶ月に一回頑張れば良い、のんびり遊べるゲームは他に替えの利かないものになっている。
キャラコンプも甲勲章コンプも、レベル上げ、装備改修も自己満足のレベル程度のやりこみ要素であり、挑むかどうかは自由。
甲勲章コンプはもう無理だが、記念品レベルのものに収まってるのは良いと思う。
艦種ごとのキャラ数も十分であり、その中の一部がレアキャラというのも良い。
レアの価値は入手率で決まり、レアの所持こそネトゲをやるモチベーションそのもの。
確率が低いのはレアがレアであるために必要なことで、必要以上に緩和する必要は一切ない。持つものと持たざるものはネトゲに必要な人たちだからだ。
ネトゲをやるからには仕様を受け入れないと続けるだけ苦痛でしかないだろう。

プレイ期間:1年以上2017/07/11

↓アズレンの評価に投稿してあったもの。
これ、アズレンの事ではなく艦これの事だろ。
クソゲーと言い張る理由:
・ストレスが溜まるだけのクソ運ゲーだよ(プレイヤーはほぼ操作する必要ない)
↑艦これの事だろ。
・艦これのほうが楽しい
↑今となっては、面白味も無い。
・運営はゲスの極み
↑艦これ運営の真実を語ってるじゃないか。
・キャラデザはいいが、ゲームシステムがクソ
↑これまた、真実を語ってるじゃないか。
・基本無料だが、課金しないと快適にプレイできない
↑アズレンは、課金しなくとも快適にプレイ出来る。
・アズレン豚共(他のユーザー)の上から目線がウザイ
↑投稿者のお前らの事だろ。
自分達の事、よく理解してるじゃないか。
誉めてやるよ。
・二度と手に入らない艦娘(キャラ)が多すぎる
↑艦これが多過ぎるだけ。
これまた、真実を語ってるじゃないか。
・イベントの内容が複雑で初心者は楽しめない
↑ゴミこれを除くほとんどのゲームは、しっかりと説明がある。無いのは、艦これだけ。
・たかが、ゲームに史実設定を持ち込むクソ運営
その他、もろもろ...
↑どれだけ、艦これ運営の醜態を自ら暴露する気だ。暴露が趣味なのか。

クソゲー度:99.9%
↑艦これの事だな。本当によくご理解してる事で。
涙が出てくるわ。
とても他人にオススメはできないほどのレヴェルだ
よ^^
↑艦これなら、お薦め出来なくて当然。

プレイ期間:1年以上2018/03/25

「ガチャしかしてない」

が正しいゲーム性です。
どういう事なのか
例えばステージ攻略、羅針盤という進路を決めるルーレットでランダムで分岐する。進路ガチャ。

戦闘では海域という名のガチャコース、止まったマスで陣形を選択して戦闘という名のガチャ開始

開幕で

「敵の編成・陣形ガチャ」(基地航空隊のダメージガチャ)「航空戦ガチャ」「対空射撃ガチャ」「敵・味方の航空戦ダメージガチャ」(敵・味方の先制雷撃ガチャ)(敵・味方の先制対潜ガチャ)(触接成否ガチャ)「有利不利ガチャ」
を経て
「彼我の攻撃の成否・ダメージガチャ」(弾着観測射撃ガチャ)「彼我の雷撃成否・ダメージガチャ」

と来て夜戦に突入(ここだけ任意)するとなると

「彼我の攻撃の成否・ダメージガチャ」「カットイン攻撃の成否ガチャ」

戦闘終了して

「キャラクターのドロップ判定ガチャ」

これらほぼ全てを人数分行い、全て当たりか、もしくは妥協できるかで次のマスへ進めます。()のガチャは条件を満たすか、特定のキャラを編成しているか、敵に編成されていると引かされます。夜戦突入以外全部オートです。ラクチンですね
次のマスでも戦闘がある場合これらのガチャを最初からもう一回遊べるドン!!
演出スキップや倍速なんてものは無いのでひたすら長時間ガチャが引かれ続けるのを眺めるだけです。願いをこめて短冊が震えるのを見つめ続ける事になります。
風流ですね。七夕だけにしてほしいものです。

建造・開発は紛れも無くガチャ。課金ガチャではないだけ
ただ中身がいつまで経っても大して変わらないので、長く続けると出尽くしてしまい次第にやる意味がなくなります。大型建造とか言うのもありますが通常の10倍以上の資材を投じても、普通の建造で出てくるようなキャラが平気で出ます。ハズレがあるのはわかるとしても当たりが少なすぎます。
特定のキャラがいないと出ない確立操作もあり、その特定のキャラの入手が大型建造という悪辣さ
当たり(激渋)を引くために当たり(激渋。性能はお察し)が必須というのは、資材集めの苦行もあり三途の積み石のようですね。

改修工廠での装備強化もガチャです。
というのも失敗する可能性があるからです。
確実化がありますが消耗する資材が膨れ上がります。
資材の他に特定の装備を消費する場合もあります。
そもそも改修工廠を利用するのに特定のキャラクターが必要です。
1-5ステージボスドロップというガチャで1人だけ手に入れるチャンスがあるようですが渋いです。そのキャラがいないと鎮守府の機能の一つが死んでいる訳ですが、運営さんは何も思わないんでしょうかね。
1回強化した程度じゃ意味無いからいいのかな?
それともたかだか装備ひとつ強化されるのも悔しいのかな?

ここまで書いたようにこのゲームは「いわゆるガチャゲーでない」のではなく「ガチャしかしていない」のです。
そもそも最近のガチャゲーは強力なキャラを引いてもしっかり育成して強くする必要があったり、低レアでも明確な強みがあったりします。
ストーリーやイベントだって楽しませてくれる物もソシャゲ黎明期に比べて格段に増えました。
しかしこのゲームはいつまで経っても、ストーリーもない、碌な設定もない、ゲームの中身もない、改善の兆しもない、ユーザーという顧客への還元もない、運営の艦船の知識や過去の歴史への敬意もない、というかそもそも運営自体キャラへの愛情が無い等無い無い尽くし
引退したユーザー達は飽きたのではなく呆れたということが何故運営信者ともわからないのか
わかったとしてももう完全に手遅れだが

もし新規ではじめようとしているなら絶対にやめた方が良い
このゲームに時間や金を使うくらいなら宝くじやパチンコやった方が実入りがあるかもしれない分有益だ

プレイ期間:1週間未満2019/08/20

信者が笑えるゲーム

クソゲさん

キャラゲーとしては田中謙介の趣味丸出しとして落第点。
ゲームとしては破綻してるクソゲ。
このゲームの見どころは信者の暴走。

兵站ゲーとかアホかとwww
兵站整備もクソもしてないのに遠征、任務をひたすらクリックするだけのどこが兵站だよ。信者って頭おかしいって言われるけどほんとこれ。

史実?ミッドウェーで主力機動部隊戦ってる間に本土に攻め込まれるとかもうね・・・田中謙介と信者の中ではそれが史実らしいww

田中謙介と信者を生暖かく見守るバカゲーとしてならやってみたもいいかもね。

プレイ期間:1年以上2015/04/26

正直テコ入れして欲しい

シガーマンさん

タブレット端末の購入を機に話題の艦これをやってみたが、序盤でかなりメンタルに来た
説明不足なチュートリアルなので早速、攻略サイト見ながら開発なり建造をしてます。
2-4が先任提督のおっしゃる通りキツいかな~
レベリングや近代改装やらでかなり強化しても結構な難所すぎて、半分嫌気が指してきた。
ここを突破出来れば、モチベーションが上がるのかも知れないが
これが序の口と言われると心が折れそうになるね
イラストは改二とかで可愛いなるし、作り込みはかなりの出来だと思うけど初心者卒業までにかなり時間がかかりそう

運ゲーなのは分かるけど、それよりルートによって弾薬や燃料切れる(夜戦やってない)ってバグやんか、、、

とりあえず頑張るけど
ちなみに艦これクソゲーって言ってるアンチの人はとりあえずワールドオブタンクスやってみて下さい。
あれこそクソゲーですよ

プレイ期間:1ヶ月2017/10/10

何でも最近、艦これを裏切った絵師・同人ゴロのリストを作っているというので、田中謙介と玖条イチソの名を上げたらブロックを食らいました。
暇な方はこちらをどうぞ。
https://twitter.com/YugumoSendai
その実態はどうやらこれらしい。垢を一杯作るって業者さんですかね。
https://togetter.com/li/1144314#c4075306
で何が言いたいかというと、田中謙介が一番の癌であることなど直ぐ解るだろうに、それに目も耳も塞いでこんなことしているからプレイヤーの質が低いと断じられるのだ。もっとも、このゲームとやらを見ていると、イベントのたびにきつくしろと言ってた輩は運営のサクラだったんだろう。それに付和雷同して無責任に叫ぶ低能が混じった結果が此れである。
シミュレーションゲームということに一応なっているが、シミュレートしているのはユーザーがどこまでストレスに耐えられるのかである。勿論運営のほうもかつての大日本帝国の末期をそのまま再現したらどうなるかシミュレーションしているとしか思えない。愚かな。

前も書いたがどんな強い船(そんなものがあればだが)を入手しても敵艦船とやらがチート性能なので無意味である。装甲395の駆逐艦に、大和型といい勝負の駆逐艦に大破させてもこちらを潰しにかかる戦艦だとか、搭載機数96の軽空母とか、装甲300超えの潜水艦に挙げたらきりがない。こんなもんが目白押しなのによくクリアできるもの好きがいるもんだと感心するが、問題は次のイベントと称するものは前より更に酷くなることが確実という点である。
初心者?そんなものは一顧だにされない。下手すると「熟練提督」にフルボッコされるのが落ちである。
とにかくクリアさせたくないという運営の固い意志だけが漲るイベントと化しているのが現状である。

それでもやりますか?止めは致しませんが。

プレイ期間:1年以上2017/08/28

サービス開始から約1年遅れの2014年春にやっていましたが、
戦力が整いつつある2014年秋の時点で、お気に入りの駆逐艦を絞っても所有キャラのの拡張を余儀なくされました。

その一年前2013年初期から始めていた人も私より早くそれに気づいています。
2013年夏の大型イベントAL/MIに関しては
札制限という、特定のMAPで一度出撃させると以降その海域では最終MAP以外は使えない状況になりました。しかも、予め出撃させた露払いのメンバーも同じことになってしまい、先行してプレイする人は予備の2隻目も用意しなければならないという考えにさせる仕様でした。
これは2014年秋以降は緩和化され、露払い用のメンバーはカウントされない改善もあったり、
アニメ放送開始で新規層を受け入れのために3段階の難易度(確率)と同時に一番確率が緩いものだけ札制限という出撃制限を失くした改善もありましたが、結局は誤魔化しそのものでした。

今となっていてはキャラ保有の拡張はどうあがいても必須なほどキャラがふえてますし、キャラ保有100人なんてたかが知れています。

確実に嘘を言っています。
さてこの嘘とこの低評価数でおおよそ察しはつくでしょう。

一番古い評価ページまで辿っていけば、最初は高評価でしたが、この約4年9か月で圧倒的に評価1が膨れ上がっているのを見れば察せる。

それだけ騙された人や大多数のユーザーが愛想をつかしたことを物語っています。
その分艦これというコンテンツは敵を増やし過ぎたことを物語っています。
その作った人も社会人になる前から敵を増やしていて、その反省を生かしていません。年月を重ねるごとに敵を増やしていっている状況です。

それでもあなたはそんなものをやりたいと思いますか?

プレイ期間:2018/01/03

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