最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いような面白くないような
新人さんさん
某動画サイトで、このゲームキャラクターを史実に照らして散っていく動画をみて、単純に感動したのではじめました。
3か月程、攻略サイト等を見ながらシコシコ進めて、現在100人ほどのキャラクターが集まった状態です。(改二がまだ2人しかいない程度のへっぽこ提督です)
4年も続いてるゲームなので、時間を掛ければ強くなるは重々理解してますが、盛り上がった時代を知らない人間ですので、今も残られる歴戦の古豪の方とモチベーションのあり方が大分違うのかなと思います。
演習等で現在入手不可の他者のキャラ等を見て、1年後はゲットできますぜ言われても、衰退期(気を悪くされた方がいたらすみません…)に参戦した身としては、1年後も続けるモチベーションは維持できないかな思ってます。
かといって、安易に入手できてしまうとそれはそれで飽きもきますので、難しいところなんでしょうね。
まあ、正解はないと思いますので、気が向いたら遊ぶ、飽きたら辞める程度でプレイするのがベターかと思います。
そもそも演習くらいでしか他者とかかわりないゲームですので、他人の動向に左右されずにぬるぬる遊ばれる方におすすめです。
ちなみに暁にほれました。ロリコンではないです。
プレイ期間:3ヶ月2017/07/23
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アニメに釣られた人さん
アニメをきっかけに着任したら、すっかり嵌ってしまい、気づいたらもう一年遊んでいたという感じです。
他の方のレビューを拝見しますと、特に低評価のレビューに膨張した表現が目立ちますね。
批判を強調するためには強く書く必要もあるのかもしれませんが、あまりにも「無理」だとか「必須」だという言葉を使いすぎだと思います。
あと思うのは、イベントの敷居が高すぎると言われている点も正直疑問を感じます。
自分が着任したのはイベントの直前であったため、最初に挑んだイベントは完走を逃しました。それ自体を不満に思うかと言えばそうではなく、挑んだステージには初心者には嬉しいレア艦が多くドロップに配置されていて、「これでは育成が追いつかない、困った」という嬉しい悲鳴だったことを憶えています。
難易度選択でかなり悩んだことはありましたが、結果としてクリアできなかったこともないため、イベント完走が難関であるとはとても思えません。
おそらくはこのレビューサイトでのイベントの基準とは甲難易度であり、ドロップキャラやレア艦も確保という前提で語られているからイベントは難しいということになっているのではないのでしょうか?。
イベントにおける丙難易度とはイージーモードではなくノーマルという位置づけです。
本来、これから始める人が参考にするはずのレビューサイトで、一番難しいものを基準に評価されているのはおかしいと自分は思います。
乙や甲との差は装備アイテムだったり課金アイテムや勲章なわけですが、装備アイテムを除けばゲーム内での課金や時間をかければ入手できるものであり、装備アイテムについても、攻略が有利に働くものであっても詰みという状況を生むものではありません。
過去にイベントで配布された装備でWG42というレア装備があり、最近実装された新海域において、クリアの鍵の一つとなっているものもありますが、この海域については運営より後に新システムの実装が明言されていて、今はベテラン勢によるチャレンジ期間となっています。
自分が始めた当時も「新規は楽しめない」と言われていましたが、実際に一年やってみてそんなことはないと言えますし、それは今でも変わらないと思っています。
確かに、合わない人には合わないでしょう。ただ、それはどんなゲームでも同じです。
自分は面白いから艦これを続けています。年単位で遊べるゲームに出会えて満足です
プレイ期間:1年以上2016/03/23
ドラスティックさん
俺は昔の艦これファンだが、アニメ化のおかげでなんだし。俺が以前3年で遊びに来てしたものから。 俺はこのゲームが悪いと言うことができますが、ひどい下痢でトイレに倒れ始める!
それでは、このレビューについて始めよう。戦略とシミュレーションの第二次世界大戦なゲームで、しかし・・・そのゲーム明らかに大きく期待していなかったゲームシステムである。パソコンもPSVITAも正直言ってたくさん問題が多いらしい。だがすなわち、艦娘より深海棲艦の方が圧倒的に有利があった。ゲームバランスが崩れるの戦闘シーンは不安の時があるだろうな・・・
味気ないUI、戦闘演出、艦隊運営の為に一部エリアへ艦隊をとどめざるを得ない、敵にボイスがない、そして不具合が圧倒的に多い。そのハードル低いね、クソゲーとしても中途半端!これで全部の株式会社KADOKAWAが悪いだからさ。ファイルの全部を入っていないしな。レベル差次第で5桁単位の経験値が稼げるクソのようなバランス!
もう一つ、アニメ化の艦これが失敗になる原因は花田せい!ストーリーがウンコ過ぎる、そして如月ちゃんが死んだ!またしても劇場版も失敗しているんだがな
演出、シナリオ、キャラ改悪、クソED、クソ戦闘以外は面倒だと(白目)
だからさ、こんなクソゲーにファミコンのレベルと言う一緒か。だから運営は何も考えていなかったので。悪いの冗談さ、所詮は無能運営。引継ぎせれくしょん要素が無ければ凡ゲーだった。実際、信者は売上だけで褒め称えてるし酷くしても買いそうのはおかしいぞ
プレイ期間:1ヶ月2018/12/15
半引退提督さん
ここで信者の言っている事はほとんどデタラメです。イベントの難易度はどんどんインフレしていき、もっとも簡単な難易度でさえ初心者ではクリア不可能です。報酬もイベントの難易度と全く釣り合わないので、自己満足以外ではやる価値がありません。そして、一回の試行にとても時間がかかるため、とてもストレスの溜まるゲームです。
ただ、五航戦に関する事だけは正しいです。五航戦は史実では一航戦と二航戦の足を引っ張り続けたゴミです。にもかかわらず、瑞鶴は生意気にも一航戦である加賀さんにたてつき、翔鶴は旗艦でなくても同じ艦隊いる艦を随伴艦呼ばわりします。実際に、私の知り合いにも五航戦が嫌で引退した人がいます。五航戦が艦これからいなくなれば、☆3になります。
プレイ期間:1年以上2018/02/24
なでさん
問題点が多すぎるゲームです。
強い装備をもらうには、甲という最高難易度をやらなくてはいけません。ですが、それをやるのに、前イベの甲をやらなくてはいけません、ほぼ行き詰まりです、下手したらボスへの挑戦権が実質ないようなものです。お前はずっと丙でしてるから今回も丁、丙な?こんな感じです
復刻イベやれば解決なのですが、それすらないです
新規、復帰でやるなら、おすすめはしません。衰退を自ら選んだ運営と信者の末路ですね、
ゲームを改善せずにリアイベを連発…ゲーム内イベより圧倒的にリアイベが多いです。
艦艇ゲームをどうしてもやりたいなら、アズールレーンやったほうがずっとましです。
プレイ期間:1週間未満2019/11/11
偽善者は消え去れさんさん
やれやれ、哀れな艦豚ガイジてのは所詮この様よ、いるんだよなーこの手の輩が
つまらないゲームを棚に上げて話にならない御託だけを並べるだけ。生きてて楽しいのかなと思いたくなる(冷笑)
心底恥ずかしくないのかな?
このゲームの本性を見抜けていない、見抜けずに知ったかぶり丸出しで自分達に正当性があるかのような戯言を唆す。そーいう姑息なやり口で今まで何人のユーザーを不愉快にさせて騙して追い込んだことなのやら。私は"正真正銘の馬鹿です"と自分から言ってるようなもんなのに気付かないとは随分お気楽で悠長なもんだ
やっぱダメだなこの手のクソゲーとこれにへばりつく悪質ユーザーは、この程度の思考しかできない。どっかの中華ゲー以下。
このゲームは新鮮さがないし自分で操作できない・面倒なギミックを当たり前のように張り巡らす・ドロップが渋い・イベント装備がないと攻略難易度が跳ね上がる・任務が多すぎるし未だに手動受注。時代遅れ丸出しですwww実につまらないですー(棒
皮肉のつもり?そういって悔しい感情丸出しにして必死こいて態々ここで油売ってんのはお前なんだよなぁ、ほんと極楽とんぼな奴ですねw
マジ乙でした、時代遅れを満喫しているようで心より嘲笑します。
エアプの戯言にしては全然筋が通ってない内容で文字通りのエアプそのものでした
現実を理解したくなくてこの手の簡悔ゲーに張り付いてるフリをするなんてよく恥ずかしくないですね
プレイ期間:1年以上2020/08/05
qwertyさん
キャラのコンプリートとか難しい任務やステージをクリアするのって
そもそも運ゲー要素ありきで当たり前
そういう廃人用コンテンツに対して
運ゲーとかストレスが貯まるとか双六ゲー
とかいって批判するのってお門違いじゃないですかね?
そもそも、レアキャラやレア装備で固めるようなことしなくても、
普通にドロップするものでここまで戦っていけるゲームって
そうそう無いし、無理にコンプに走る必要もないと思いますが・・・
そもそも、名前の通り「コレクション」するゲームです。
それが簡単に達成できたらそれで終わりになってしまいます。
このゲームは時間を掛けて地道にやっていくゲームです。
っていうか、そうやってしか攻略できません。
だからこそ私は長期的な視点でまったり楽しんでます。
こういう難しい要素はとりあえず挑戦してみてダメそうなら
他の簡単なことに取り掛かったりしてます。
別に何もかもが厳しい運ゲーというわけじゃないです。
そうして、体制を整えたらまた次の機会に挑戦すればいいだけです。
私はそうやって長く長く楽しんでます。
プレイ期間:1年以上2017/04/06
終わったコンテンツさん
運営者の角川側が登録400万を誇示し、人気があるように見せかけていましたが、劇場版の公開により馬脚を表しました
極上爆音の立川ですらガラガラで、上映回数も1日1回まで落ち込み
勢いがあったのは声優が舞台挨拶に来た初日だけ
公開から4週間が経つのに興行収入が3億に届かない
一時は100万アクティブもあったコンテンツとしてはあまりにもお粗末すぎる結果
アクティブの水増しでもしていたんでしょうね
16秋E4甲が女神必須マップになっていたのも、ユーザーが減って集金に必死になった表れといえます
アニメ円盤が売れているように見えていたのは、声優ファンが買っていたということだったのでしょう
それを裏付けるように、来週(5周目)の特典は、声優のサイン入りカードにしてきている始末です
一方、ダークホースとなった「この世界の片隅に」は公開直後から右肩上がり
1ヶ月で上映館が3倍にまで増え、192館の公開が決定
3週間で3億を突破し、今は興行収入が6億にまで上がってきています
ガルパンは累計興行収入が24億を突破したことから、ミリタリーと少女という題材は人気のある組み合わせであることは確か
ただし、扱い方を誤れば、客からはそっぽを向かれるということです
・人気があった2014年に胡坐をかき、報酬艦を出し渋って駆逐ばかり
・アニメではユーザーが望まない同人ネタを入れて誰得の内容にする
・艦これ改は本家以下のパワポUI
・海の家では屋台以下のメニューをぼったくり価格で販売
・限定グラは不人気艦が中心で人気艦にはまず来ない
・改二は駆逐ばかりになり戦艦の改二は2年以上来ていない
・イベントの資源消費量もおかしくなり気軽にプレイできない
・16春イベントでは不具合ばかり
・詫びアイテムを配ると言っておきながらメンテ前クリア限定のRTA
・ギミックに基地被害0や航空マスでS勝利など嫌らしいものを入れてくる
こんな事をすればユーザーが離れるのは当たり前です
大ヒットコンテンツと言われながら、けいおん劇場版の19億どころか、禁書の5億にすら到達できず
4週間で3億未満という数字は、艦これが衰退した証拠と言えます
角川が艦これという素材を滅茶苦茶に扱ったせいで、深夜アニメ以下のコンテンツにまで堕ちてしまった
とても残念でなりませんね
プレイ期間:1年以上2016/12/22
三なる宝球さん
自分は言っていませんが通ると思っているアンチ様何でも有りだな
散々ツイがコミュがと他所の知らん話を理由にして来たここの☆1アンチ共
自分は言って無いが通るわけが無い
自分達がして来た事をされているだけ
UI?迷子になる夜偵と一括解体が無いぐらいは不満だが一括は誤解体がでて
"どの道叩くアンチの燃料になるだけ"
強いて言うなら
プリセットもっと売ってくれ
イベント中は足りない
母港も売ってくれ
牧場待ちが圧迫する
戦闘?射程上先に動く戦艦が随伴に攻撃を吸われやすいのは庇う含めた仕様上当たり前だし
夏E-5秋津洲ルート固定の様に旗艦を庇う仕様は自分にも恩恵がある
敵AIが弱い艦から本当に狙う操作があれば
今回秋のE-5や3-5キラ水雷なんてのは
"誰もクリア出来ない"
おかしいよね
今月の3-5下の途中大破1回しかないんだが?
仮に
ここ三ヶ月ほどの1-5 2-5の突破率が90%超えているから1-5 2-5は弱体化したと言ったら
お前らアンチは信じるわけ?
どっちも3桁試した結果だが
実際は運とは無関係な積み重ね
操作ガーの妄想はともかく装備や練度は確実に結果に繋がる
コツコツやれるかが向き不向きを決めるだけ
なお2%なら50周時点で約6割は取得できる計算だから何百なんてのは一部が嵌った場合のみ
プレイ期間:1年以上2015/12/14
misoさん
このゲームを1年以上やってますが、本当に時間の無駄としか言いようがないことが本当に実感できました。イベントのという苦行のために日々PCに張り付き、ストレスをため続け、戦闘も爽快感も何もない。レベルを上げてもほとんど意味はなく、運頼み。その運さえも羅針盤の操作で運営のやりたい放題。プレイヤーのやることと言ったら資材集めと、目当てのキャラを探すだけ。目当てのキャラもほとんど手に入らず、なんか馬鹿にされているみたいに感じます。今からプレイしようとしている人がいるとすれば、まず、進めません。やめた方がいいですよ。楽しいのはせいぜい、半年です。あとは時間の無駄です。外のゲームで楽しみましょう。
プレイ期間:1年以上2015/11/21
シロさん
少し前まではアズレンと比較して艦これ叩きまくってたけどアズレンアニメがアニメーターの大失言で炎上してアニメ自体の評価も散々で大爆死ほぼ確実になりそうだからアズレン賛美して艦これ下げするレビューが一斉に消え失せたのは草生えますよ
自分が新規だとしたら思う艦これの不満は秋津洲 明石 大淀なんかは序盤の海域で手に入るようにして、勲章と設計図手に入る任務を増やす事、何年か前のイベントの報酬は手に入る任務を出す事かね、基本の部分は兵站ゲーなんだから新規と数年も前からやってる古参に差が付くのは当たり前
そんなに運頼みじゃないゲームをしたいんだったら、腕に自信がある&ゲームに惜しみなく金つぎ込めるならセンスとスキルがあれば短期間でも上位を狙える対人メインのゲームをやればよろしい
ついでにリアイベも企業や町からしたら実際に足運んで金落としてくれる人の方がネットでギャーギャー言うだけの人より遥かにありがたいから、本当に人気が無い&問題あるゲーム(企業)だったらコラボや誘致しようと思わんよね?普通
どっかのゲームはせっかくのリアイベでも100人集まったかどうかすら怪しいモノもあったみたいだけど
プレイ期間:1週間未満2019/12/02
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