最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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なら運営に要望出せよ
知らんがなさん
こんなレビューサイトにどうこう書いても何も変わらないのに顔真っ赤のアンチで笑うわ。
気にくわないんだったら要望出せよw。さっさと行って来いw。
批判ばっかり?。そういうユーザーもいるってだけの話だろ、その逆もちゃんといるじゃないか。
アンチ様は自分の言ってることが嘘でもすべて正しいなんて妄想いい加減やめようねw。
エンドコンテンツとかは時間がかかってもいいと思うよ。
そういうゲームでしょ。艦これは
プレイ期間:1年以上2015/07/26
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大蛇さん
☆1のレビューここ最近のってなんか内容的に同一人物が書いているとしか思えないものがつづいてるような気がするんだが、書き方も似てるし書いてる内容も同じようなだしその似たような文体のものって他の人が書いてるのをみたから書いた、というより前に書いたものの続きとしてかかれてる気がするんだが、烈風改の件とかイベント先攻入手艦が必須と書くスタンスとか。おそろしいのは逐一数ヵ月前は350位だったとか以前は1.9が平均だったとか普通は気にしないものまで把握して書き込んでるところだ。ここ見初めて俺は一週間程度だが初めて見たときは嘘書きやがって!とか言う思いで見てたが同一人物が数ヵ月レベルで長いこと張り付いている事に気がついた今はうすら寒さと若干の尊敬すら感じるレベルだ。
これが真のアンチか…これからも頑張ってください、いやマジで思ってます。
では今から始める人が烈風改を持っていなくても問題はない点について詳しく説明しよう。
烈風改は普通にとれる最強の制空値を誇る烈風よりも制空値が2高い12という性能を誇る艦戦という種類の機体だ。ちなみに制空値を一番高くとれる加賀の46スロットに烈風をのせた場合は制空値は67、烈風改の場合は81。現状はこの14の差が最大の差となっている。他の艦ではもっと差は小さくなる。
制空を取得した場合昼の砲撃戦で一定の条件を満たした艦が一度の攻撃で連続で攻撃をできるというメリットがでる。これは制空を取得していればこちらは敵を撃破できる確率が上がり逆に敵の連撃を封じることができるという大変大切なものだ。
制空の状態には上から確保、優勢、均衡、劣勢、喪失とあり取得には上から敵の制空値の3倍以上、3倍未満1.5倍以上、1.5倍未満3分の2以上、3分の2未満3分の1以上、3分の1未満となっている。この内優勢、確保のみ連撃可能となる、逆に劣勢、喪失で敵が連撃するようになる。ちなみに現状いまいける海域のなかで一番敵の制空値が高いのは5-5のゲージ破壊前最終編成の251だ。ちなみにこの海域では赤城、加賀に烈風改、烈風601と他のスロットに烈風を積めばギリギリ二隻で優勢まで制空値が届くが道中で撃墜される分をいれると無理だしそもそも正規空母二隻で5-5上ルートを進むとかほぼないから論外。
5-5に関しては定石の軽空母と正規空母2隻で進めば烈風改が二つあっても確保には到底できない。利点としては加賀か赤城どちらかに攻撃機を1つ多く積める余裕が出る点だが攻撃機を1つ多く積んでも希に駆逐艦を減らす程度でクリアに対し彼が言うほどのアドバンテージはない。さらに一機多く積むとすべて烈風でも烈風改があっても等しく均衡まで落ちます。通常海域で一番高いのは5-4Hマスの装甲空母姫二隻編成の116だが赤城加賀の両方の最小スロットに攻撃機を積ませた前提だと残りのスロットにすべて烈風でも烈風改と601空二隻があってもどのみち優勢になります。この条件では烈風改と601空二機で赤城加賀片方をすべて烈風にすれば片方に攻撃機を残したまま制空を確保にもっていけますがこのマスを優勢から確保にするためだけに空母一隻を攻撃できなくするのはアホの極みなので考えません。航空戦艦をいれれば調整も可能ですが5-4は低速艦をいれると渦潮に巻き込まれるのでこれも省きます。
ちなみに優勢と確保の発動率の差は有志の検証では確保が連撃発動率約50%、優勢が約40%で索敵値で上下するようですがこれも劇的な差があるわけでもなくボーキサイトの減りに多少の差がでる程度です。
唯一3-5北ルートcマスは烈風改と601空があることでギリギリ優勢にもっていけるようですがそれ以外の海域で烈風改がない事で制空値に対して問題がでる海域は見つけられませんでした。それに3-5もボスまで行ける率が同じくらいの南ルートがあるのでわざわざ北にいく必要はないです。
Fマスレア堀りするなら話は別ですが。
まぁ艦これはこんな難解な計算をしながらでもプレイできるってことでレビューとさせていただきます。是非烈風改持ちが絶対的なアドバンテージになるということを詳しいデータ込みで書き込んでください。待っていますね。他にも書きたかったが文字数制限でかけないw
プレイ期間:1年以上2015/07/06
フラットライナーさん
正直言ってゲームとして面白い所は殆ど存在しないタイトル
育成要素も底が浅くキャラの魅力も今となっては乏しい
ストーリーが無いに等しいので感情移入も出来ない
無課金~微課金で楽しめるという触れ込みも羊頭狗肉級の大嘘
まともにプレイすると恐ろしい程の時間拘束を余儀なくされる等
間違っても新規プレイヤーにお勧め出来るゲームではない
今いる古参プレイヤーの大部分も惰性で続けてる人が多いと予想される
アクティブユーザー数も順調に減っているようだし
この状況を打破出来る要素が全く見えてこない以上
このタイトルの未来は残念ながら暗いと言わざるを得ないだろう
ゲームとしての長所を何一つ述べる事が出来ずに
★5を連投する輩を自分は洩れなく業者と思ってますが、
もし違うと言うなら理論的に艦これの長所を語って頂きたい
【感情論】や【tnks視点クリエイター気取りの見当違い意見】
はもうお腹一杯ですわ
聞いてるか?平松タクヤ、りらはんた、お前らの事だよ
もう伏字も使わん、お前ら如きに気を遣うのはやめだ
ま、どうせ『アホか?はい論破』みたいな反論しか出来ないと思うけど!
すぐ下の★3も遠回しの擁護業者だな
結局他ゲーを貶める論調ですぐばれるからな?いい加減にしとけよ?
あとは最近の業者だと尚希、てめェーだよ てめェー(ひでむし
他の人のレビューを丸パクリして改変し(たつもり)、
提灯レビューに仕立ててるけど仕事が雑過ぎて草枯れる
もう少しその活性化してない頭使って文章組み立てて見ろ
一応社会人だろ?tnksから貰った銭分働け
『艦これってやっぱ糞でした
Aさん(1週間未満プレイ)2018/03/22』
この人のレビューを殆ど拝借している
(この人の語調も正直ちょっとアレだがそこはとりあえず置いとく)
引用ってレベルじゃねーぞ?
>きっと頭に欠陥があるんだね
おまえの頭の事ね、散々見てきたから知ってる
>同人ゴロも見切りつけてさっさとアズレン捨ててるのに
>未だに固執して高評価付けてるの見るとほんと哀れだね
特にここが上手く改変出来てなくて全く意味不明
アズレン推してる人の殆どは艦これの評価★1だと思うんですけど(名推理
高評価つけてるのはお前ら業者しか居ねぇけど?バカなの?◎ぬの?
とりあえず業者は見ててうぜぇのでそろそろtnks諸共全員◎んで下さい
お願いします!何でもしますから!(何でもするとは言ってない
プレイ期間:1年以上2018/03/25
あかんわさん
以前に少しやっていたのですが今回リニューアルされたとの事で少しやってみました
画面はきれくなっていて動きもよくはなっていたのですが相変わらずのめんどくささ
これが出た当初ならまだわかりますが今時、戦闘のカットもないのはどうなの?
進軍もいちいち、羅針盤でとまるのも無駄としか思えません
サブで起動していたとしてもこうやってわざわざ止まってくれるのでいちいち見に行かなければいけないのがほんと腹が立ちます
他の快適なゲームに慣れた後にこれをやるとひたすらに苦痛しか感じません
せっかくの良いキャラ達がもったいないのでつまらないこだわりは捨てて少しでも快適に遊べるようにしてほしいものです
まあ、期待するだけ無駄でしょうけどw
プレイ期間:半年2018/08/30
オイゲンと秋月がようやく
今イベで今イベE3でドロップするようになった
しかし、E3を突破して思ったが
これ、オイゲンと秋月持ってないような
初級者はE2を超えてE3に来られるのか?
中級者はドロップするまでE3を周回出来るのか?
あ~、しょっぱいですわ、コレわ
あと、古参的にはマップ攻略報酬がショボすぎ
特にE5の甲、てめぇはダメだ
E3甲でネジ4、E4甲でネジ8個ときたら
ネジ16個ぐらいは欲しいわ
駆逐と勲章以外は何にもナッシング!
こちらもしょっぱすぎである
初・中・古参の全方位隙無くしょっぱい
ハァ~、しょっぺぇしょっぺぇ
もうダメだっぺ
艦これに興味があってここにきた人
さぁ、回れ右!帰った帰った
プレイ期間:1年以上2015/11/21
山本五十六さん
こいつらは、文章見ると大体が一回はランカー経験がある奴らばかり、当然それなりの装備も揃っていると言う事!
それに対して新規は持っていない又は取得出来ないこれが古参と新規の格差
じゃあさ、イベントでしか手に入れられない艦や装備をあえて全て封印して新規の提督が建造や開発、通常海域や任務で取得出来る貧弱な装備で新規の気持ちになりきってイベントクリアしてみなよ!その後もう一度☆1のレビューを読んでみてください。
普通はこういう格差を少しでも埋めてみんなが楽しく遊べるように努力するのが運営の仕事なんだけどね・・・
艦これが好きなら何であなた達が運営を動かさないのかね?
プレイ期間:1年以上2019/12/17
期待はするなさん
ゲーム自体は神でもクソでもない。
かつては課金ガチャしなくてもSSRが手に入る良ゲー。
現在は面倒な普通ゲーといったところ。
全盛期の数十分の一までプレイヤーは落ち込んだが、DMM一般トップ3であり、DMMゲーの中では優良。
運営は自己満、出し渋り、時間守る気ない、言い訳、自己正当化とクソ。
初期は良かったらしいが見る影もない。
信者はその運営をのさばらせている癌でありクソ。
運営絶対主義。批判は絶対に許さない。
アンチは逆で肯定は絶対許さないマン。キャラは否定し放題。まあ同様にクソ。
批判者≠アンチである点に注意。
総評として、ゲームは普通だが取り巻く人が最悪。
楽しく遊びたければ付き合う人を厳選せよ。
プレイ期間:1年以上2018/03/27
某鎮守府提督(最近引退)さん
難しいからこそやりがいがある いってることは間違いないが、どこかずれてると思ったらそこか・・・
何度もテストプレイをして、しっかりした内容やシステムを組んでそれで理不尽な難しさがあり、それでクリアーできたなら甲斐があるというのなら納得するよ。例え己が操作しなくても、ちゃんとしたルールならね?
このゲームのイベントは期末試験みたいなものだから、普段の海域で、どれだけユニットを鍛えられたか、その期間の間にどれだけ準備が出来たか
それで挑むものだというのもなんとなく認識は出来た(でもやっぱり運ゲーだと思う)
ただね、難しいだけじゃないでしょ?理不尽なオンメンテや運営のいい加減で杜撰な管理、マスクデーターの多さ、そしてバグだらけの地雷原とわかっていてユーザーを死地に向かわせてる
そりゃ誰だって怒るよ。基本無料といえど課金アイテムがあるんだったら商売に変わりはないし、するしないは己の判断だが、金を取ってる上、三 年 も 続いてるのならバグのないイベントぐらいやってもらわないと、だから怒ったり呆れたりして引退者が増えてるんだと思う
あと、装備と編成 どれだけ整ええてもほとんどと言っていいほど運が絡んでくるゲームだし、いざ戦闘が開始したって陣形選ぶぐらいしかプレイヤーは出来ないようなゲームなんだからドロップはもっとゆるくしていいと思う
これを戦略ゲーとはどうがんばっても呼べないよ 所詮キャラゲーなんだからキャラを集めてのゲームなんだし、瞬きするわけでも表情が変わるわけでもないただの1枚絵なんだからもっとばら撒けばいいのにねぇ
その一隻がいたら戦況が逆転して楽に攻略できるわけでもないんだから
もっともっとゆるーくしたほうが愛されると思うよ 難しさになんかいらないからキャラゲーに
戦略性楽しみたいならまだACのほうがいいかなぁ
プレイ期間:1年以上2016/06/05
艦これサービス終了さん
ブラウザ版イベが終わってから今後の展望は一切ツイートしなくなり、4隻しかいない新キャラの声優を小出しに紹介する事しかネタがなくなって、いよいよサービス終了間近
「艦これ」という泥舟から「C2機関」というノアの方舟へ・・・ゲームコンテンツから敗走の真っ最中なのが悲壮感にあふれている
その悲壮感に拍車をかけるように、どれだけ誘導しても5万人超えがやっとの想定外
これだけ内外から嫌われ憎まれている運営なのに何十万人も付いてくると思ったのか?
田中謙介にとって残った唯一の既得権益の艦これを断腸の思いで手放しかけているのに、賛同者が予想より下回っているってピエロすぎない?
TOYOTAコラボも発言から半年経って、「年中」と公言していたのに未だコラボ新情報なし
アニメ二期も同様に新情報なし
アニメ制作のENGIは、需要がどこかさっぱりわからない「旗揚!けものみち」が実質処女作だが、話題にまったく上がってこないあたりアニメ二期への不安感(≒期待感)が高まるというもの
https://twitter.com/hatakemoanime
リアイベ物販もDMM名義で商標登録されている「艦これ」のワードすら出さずに出店していることから「艦これの深刻なDMM離れ」が進んでいる
艦これが風呂敷を畳み始めているのは火を見るより明らかだ
プレイ期間:1週間未満2019/10/10
艦豚さん
運がモノを言うゲームでしたが、最近は、大型建造や2人目以降のLV上限撤廃は課金が必要、新マップやイベントなし、相変わらずの通信エラーなどの迷走ぶりを見せつけてくれています。
大型建造については、自己管理云々と仰っていた方も居ましたが、まさにその通りだと思います。こんなクリックのみが必要な運ゲーに熱くなってはいけないという有難い警告です。
新規で遊ぼうかと考えている方がいましたら、運営の嫌がらせに耐える胆力が必要になるでしょう。どうしても気になるのでしたら、ゲーム以外の媒体に触れてみてはいかがでしょうか。
プレイ期間:半年2014/02/15
お疲れさん
タイトルの通り、運営にはこれからも末永く艦これを続けてもらいたいですね。
あ、ゲーム性は皆無なので評価は星1以下です。詳しく書くと2000文字じゃ足りないので割愛しますが、他の方が散々レビューしてくださっているので そちらを参考にした方がよろしいかと。
私が言いたいのは信者……艦豚と呼ばれる連中の事です。 今でこそ『艦これ』というゲームがあるおかげで艦豚どもは他の艦船擬人化ゲームに喧嘩を売ったり、何かとソシャゲと比較して勝手に勝利宣言したり(これだけでも充分ひどい)に留まっています。しかし、このゲームがサービス終了してしまったらどうなるか?
答えはバイオハザードです。今まで檻の中で石を投げたり罵倒しているだけだったキ○ガイどもが一斉に放出され、他のゲームに雪崩れ込んでくる事でしょう。そして、奴らはそのゲームのルールやマナーなどを一切気にせず、好き勝手に艦豚ムーブ(誹謗・中傷・利己的な発言の数々)を繰り返す事が容易に想像できます。そして寄生したゲームの民度をことごとく下げ、そのゲームを破滅に追いやる……これもう反社会的勢力だろ。
つまり、『艦これ』はゲームではなく、キチゲェ共を収容する隔離施設だったのです! 収容しきれてないけど。
そう考えてみると、「艦これ」の功績は多大です。一般人でも楽しめるような二次創作のみが異常に発展し、収容施設である本部にはキチゲェしか残っていません。これで隔離自体はほぼ完璧。
更に、無駄に時間のかかるクソみたいなゲームシステムも一役買っています。皆さん、なぜ「艦これ」は他のゲームに比べて何時までも古臭いU I のままなのか、何故もっとやり易いように改善しないのか、何故こうも時間ばかりがかかるのか? 考えた事がありますか?
それは艦これに張り付かせる事で、艦豚が他のゲームを兼任しないよう防いでいるのです! 大破進撃でキャラロストする癖に戦闘が終わったら艦娘の被害状況が確認できないのもこの為。常に単調なゲーム画面から目を離す事ができないよう、大破しないか見守らせてる訳ですね。初心者がとっつきにくいのもそう、二次創作だけ見て何も知らない一般人が誤って隔離施設に入ってこられないよう敢えてクソゲー風にしているのです。前述の通り、一般人とキチゲェの棲み分けのために絶妙なバランスで仕立て上げる、運営さんは恐らくプロでしょう。
まぁ他ゲームWikiや攻略サイトを荒らす余裕はありそうなので、もっと時間がかかり、かつ「艦これ」から目が離せないようなシステムにする事を運営さんには勧めますが。
しかし頻繁にひらくリアルイベント、これだけは頂けない。せっかくキチゲェを隔離しているのに、わざわざ外に出すとはどういう了見ですか? 事実、「艦これ」のリアルイベントではお宅の艦豚が悪さばかりしています。慰霊碑にアーケードゲームのカードを不法投棄したり、子供に危害を加えたり、等身大キャラのハリボテを必死に拝んでいたり、全てネットに拡散されて悪名が轟いてるじゃないですか……たまには気晴らしに外を歩かせるというのは悪くない発想ですが、頻繁にっていうのは止めた方が良いですね。
さて、「艦これはゲームでは無くキ○ガイ隔離施設説」は如何でしたでしょうか? 個人的には有力な説だと思うのですが……
皆も誤って隔離施設には入らないようにしよう! お兄さんとの約束だ!
プレイ期間:1年以上2019/08/10
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