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艦隊これくしょん

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2015年夏イベクソや

yuuさん

2015の春のイベントがちょうどいい感じだったのに、今回のイベントは、クソです。まるで、金が欲しいのか無理やりに課金させようとする運営が見えてしまいそうです。課金しなくて遊べるゲームなのに、今回のことでやめようか悩んでいます。
後、今までのイベントの奴を出来るようにして欲しいです

プレイ期間:半年2015/09/07

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第二のミッドウェー海戦

危機感持てよさん

かつてその画期性(基本無課金)と芸術性(イラスト・CV・BGM)で大勢力になった艦これは、運営の傲慢と慢心で兵(ユーザー)に負担を与え続けた。
システムそのもののダメコンも碌に見直さず、士気も下がり続ける中で中国相手に惨敗を喫している。

因みに中国企業に日本人労働者を取られる様も、まさに下らない見栄と驕りに胡坐をかきアズレンにごっそりユーザーを取られた艦これとよく似ている。

まるでミッドウェー海戦のようだな。
今まで散々馬鹿にしてた中国に手痛いしっぺ返しを受けてしまっているではないか。
アズレンに移ったユーザーを裏切り者だなんだと罵る前になぜこんな事態に陥ったのかよく考えるべきじゃないのか。


アメリカは何故勝った?
国力が高いからだ。兵を大切にしたからだ。ダメコンをしっかりしていたからだ。

日本はなぜ負けた?
資源がないからだ。兵を大切にしなかったからだ。ダメコンなど念頭になかったからだ。

ユーザーを大切にしない、システムの見直しをきちんとしない、そんな運営に勝ち目なんてあるわけないだろ。二期とか考える前にもっと根本的な所を考え直せよ。
日本企業もそうだが今後の立ち回りをきちん考えないとミッドウェー海戦以降の大日本帝国の二の舞になるぞ…


アズレン楽しいです

プレイ期間:1年以上2017/10/16

6年どころか、最初期からプレイしている提督組ですら今回は阿鼻叫喚の世界なんだよなぁ。

それに、能力値でゴリ推せるとか本当に艦これプレイしたことある?
どうせエアプかアクロバティック擁護している低徳、それともwikiに出没している髑髏返しだろ?
味方には常にキャップがかかっているから、レベルと能力値でゴリ推すのは不可能だから。
動画サイトでプレイ動画見てきて現実でも直視すればいいんじゃない?
君の言う頭の悪い提督なんていないから。
まじめに育成して、装備整えて、備蓄してそのうえで異常な強化と異常な運改修と異常な特効補正持った友軍にゲージを割られているだけだから。

ダークソウルみたいにプレイヤーが介入する余地もないし、お祈りしか出来ない艦これと比べるだけで失礼。

道端に落ちてる乾燥しきった動物の糞と行列の出来る店の料理を比べるが如く失礼千万。

レベリングしてステータス上げても無能な艦娘は道中大破を繰り返し、ボスでは「敵の攻撃をよけるor外れる」を祈り、「敵の旗艦をスナイプする」事を祈る。
引退者も続出して、最多の甲クリア数といっても分母を出さない、プレイヤーの経験もクソほど役に立たない。

まぁ、↓見たいな奴らが蔓延っているコンテンツなんかに誰もいまさら近づかないんだよなぁ。
もう艦これプレイヤー=犯罪者集団/非常識集団という事実は周知の事実だから。

舞浜アーケードや結婚式妨害やよみうりランド児童暴行や提督専用ゴミ箱とかゴミカレーとかぼったくり鰻とかコロナ過での無対策リアイベ強行とか、忘れないし広まっていく一方だからな

プレイ期間:1年以上2021/01/25

5はねえでげすな

ゲスオさん

確かに5はありえんでげすな
わらわは評価3くらいにおもっちょる
特別面白くも無いし特別ツマラナイ訳でもナッシー
どちらにしても大したゲームでは無いのは確かじゃよ
まぁ今回本来の評価に近づける為に1としゃれ込んでみたがどないでっしゃろか

運営に関してはジャイアンを地で行く感じざますね
自身の非は絶対に認めません僕はちにましぇん
一度決めた仕様はどんなに不評だろうと内心間違いと分っても貫くど根性でげす

決して問題点そのものは修正せず他の事で補ってきたのだ

5-4のゲージ残し戦果稼ぎ 御札 連合などなど他にも数えたらキリが無いざんす

わらわは面白いかどうかよりこのおふざけゲーがどのような最後を遂げるかを見てみたい
でも明日サービス終了してもふ~んくらいの感情しか沸かない事はわかっちょる
、わkっちょるけど好奇心旺盛なわらわはその瞬間を体現したいなり~

最後に一つ、何やらギミックをせずクリアしたユーザーをビック7とか運営が言ったらしいが、これは非常にユーザーを舐めた発言と思うなりよ
何がビック7だよ課金ビック7かにゃ?それともビックリ7かにゃ?
言われたユーザーは喜んでるのかにゃ?

運営がユーザーを弄るとかどうかしてるぜセニョリータ
非常識にも程があるってもんだてっばよーよーユーやめちゃいなよー

ぐふっ!!またくるぜ!!

プレイ期間:1年以上2015/09/15

キャラ絵はいいんですけど
イベントが腐ってる 【 初心者お断り 】 がデフォ

マンガとかで人気が出たからため 超天狗 な運営
OOOが何隻にOOOを何個積んで・・・で攻略しないとダメ
ちなみにんな事は一切記載されてない。まさに 『 あん?ggrks 』状態

連合艦隊って船の種類で組まないとダメなんだけど組んだ後
OOOが居ますので 水上 or 機動 艦隊になりません
・・・こんなもん素人が分かるわけない
ここまで 【 wiki 】 に任せた姿勢もオープンしてそのまま (らしい)
そりゃ一見さんは長続きしないわけだよ。

確かに長続きさせたかったら・・・な感じだろうけど
マニアック過ぎる内容に残る人は、ヘビー層だけ (一部偏見が入っています)
なんじゃないかなぁ。

プレイ期間:1年以上2016/02/20

単純に

フクロウさん

ゲームとして面白くありません。運がすべてのゲームです。羅針盤、建造、戦闘などすべてです。
運営も、秋のイベント海域や大型建造などを導入して、プレイヤーへの嫌がらせに余念がありません。空母赤城のデザインパクリ疑惑など、話題をたくさん提供してはくれます。
無課金でも遊べる云々ではなく、このゲームにお金は勿論、時間を使うのもおすすめしません。

プレイ期間:半年2013/12/27

甲勲章ってあれか?
1つとるのに毎日数時間資源溜めやらレベリングをして、イベント時は張り付きで数十、数百時間無駄にして運が良ければ手に入る、取得しても何のプラスにもならない役立たずのゴミデータのことか?笑

甲勲章実装されたのってわりと初期だったから13とるには4年近く?、毎日PCと向き合ってひたすらクリック作業が必要なはずなんだけど
普通に生活してたらたかがゲームのデータごときにそんな時間割かねーよ

それがコンスタントにできるのは
交遊関係が全くないバイトもできないコミュ障ボッチの学生か
時間だけは無尽蔵にある引きこもりニートくらいだろ笑

ってなくらい時間がかかるわりにリターンのないゲーム設計ですねー

甲13ないやつは~、とか罵倒しといてユーザーの民度がいいです!
なんて誰が信用すんだよ笑
大方ユーザーが減りすぎてマウントとれるライト層が枯渇してんだろうな

賑わってたころは羨望や尊敬の的だったんだろうけど、今となっちゃ
暇人証明書ってところか?

まあ楽で居心地はよかったんだろうよ
特殊な技能も知識も、運動神経やコミュ力がなくてもひたすらPCと向き合って時間無駄にしてりゃ凄そうに見えるデータ貰えるし、ただいい乱数を引いた結果を自分の実力だって錯覚できたんだろうし笑


最後に成り済まし対策
同じ名前の人が手のひら返しのような文章投稿してたら別人と思ってください

プレイ期間:1年以上2018/08/07

何をするにも運依存のゲーム。大まかにいうと振り出しに戻るだらけの双六で、イベントや通常マップ後半に行くほど悪化していく。

基本味方はユニットも装備も敵より劣っており強化しても強さは実感できない。レベルも100以上にするには一体につき700円かかる上高レベルでも強さは据え置きである。また質の悪い双六の為プレイヤースキルを発揮する機会がなく、膨大な時間をかけ運良くクリア出来ても達成感はない。得られるのはあくまでも虚無感である。

キャラに関しては一部魅力的なキャラがいるが、ここの運営は意図的にキャラが嫌いになるよう仕向けている。1日張り付いてなんとか稼げる量の資源を使って大型建造というものに挑戦出来るが、50回程度では当たりが出ない事が大半で簡単に手に入る艦ばかり出てくる。外れ艦は当然ユーザーから嫌われることが多くなっている。

コレクションゲームと銘打っているが事実上ストレス耐久テスゲームである。無敵艦隊を作るのが目的だが敵と比較すると弱小艦隊しか作れない。私個人は金剛というキャラが好きでなんとか続けているがこんなゲームやるべきではない。

プレイ期間:半年2014/03/27

ツラくなってきました

クソ雑魚ていとくさん

2014春ぐらいからの提督です
艦むすはコンプリート、下位ランカーになったこと5回ぐらい

タイトルの通り、最近かなりモチベーションが下がってきました
以前から「ツライ・・・」と思うことはそれなりにあったのですが
2016春イベで資源・精神面・肉体面で大ダメージを受けたのがかなり響きました
リアルを犠牲にして、空いた時間はひたすら効率の良い遠征・そして任務消化
それでもまだ傷跡が癒えていません
そしてふと考えてしまったのです「何やってるんだろう」と

効率の良い遠征というのは短時間の遠征に集中しております
イベントにおいて必須となる高速修復材(バケツ)を集める最高効率の遠征は30分おきに
戻ってくるため、その都度操作してあげなければなりません
ながら作業でも可能ではありますが、一々他の作業を中断しなければいけないというのは
結構なストレスになります
そして、当然バケツ以外にも色々備蓄しておかなければならないのです

そしてそんな風にコツコツコツコツと溜めた資源やバケツですが・・・
イベント等においては物凄い勢いで消費させられます
道中大破艦が一隻でも出るとアウトな状況下で、非常に危険度の高い敵を
かなりいやらしく配置しています
そんないやらしい敵をやりすごしても、場合によっては羅針盤に全てムダにされたり
ボスに辿りつけてもどうしようもないバカな攻撃の仕方をしてしまい倒しきれなかったり・・・
課金でレベル上限開放した艦隊を中心にしたり、日々装備の微強化をしたところで
運が悪ければどうにもなりません
2016春においては出撃の度、回避不可の「資源を直接削られる」という
理不尽極まりないシステムも導入されました

個人的には「人間的に非常に問題のあるイラストレーター」を使い続けている
という部分も運営に対する不信感の一因ですね
かなり炎上したのに、そ知らぬ顔で期間限定グラフィックとかよく描かせているのはどうなんでしょうか

そんなワケでここ最近は「そろそろやめようか」という気持ちが強くなってきた次第です
本来癒されるべきゲームに、非常に多くの時間を吸われ、ストレスを感じるようでは
本末転倒ですよね

既にかなり多くの艦が実装され、艦これを全く知らない人でも、好みの艦がきっと見つかると思います(ただ、集めるのはかなり大変です)
しかし、最近はいい部分よりも・・・といった感じ

プレイ期間:1年以上2016/08/10

菱餅イベント最悪

ラッキービーストさん

6年ぶり?に菱餅イベント復活したが、何?この最悪なイベントはwww
もはや笑うしか無いですね、全くやる意味が無く時間の無駄ですww
まず形式が前回の節分イベントと同じ、任務クリアで菱餅を集める方式になりました
前回の仕様ではほっぽちゃんの2次創作ネタが生まれたほど、海域で拾う面白さがありましたが、任務ですからやる気を失せますw
次に菱餅海域イベントですが、これは新しい試み?で特別海域を新たに設置してですが、後段には改修任務として沖波が居ないと詰む糞仕様を入れてきました
もちろんその救済処置でこの特別海域で拾えますが、
集積地ボスでのドロップなので、確率は察しですね・・・
また、肝心の報酬アイテムが、ネ式エンジンやらカタパルト等、確かに未所持者は嬉しいアイテムですが、仮にこれら入手しジェット戦闘機にしたところで使う機会がないですし、カタパルトも前回から定期的に入手出来る任務は出てきてるので、
この菱餅イベントをわざわざ熟して貰う報酬の価値が無いです

結局、運営は一体何をさせたいのか全く意味が不明で理解できない
コレは確実に運営内部で大幅な人事異動やリストラ等で、
昔の艦これ知ってる人が誰も居ない人達で、運営されてる可能性が大ですね。
最後に、今回を持って6年前の菱餅はなぜか「消滅」するアナウンスを言い出す始末
意外と菱餅所持者って古参提督のステータスでもあったんですよね・・・
いずれにせよ、全く何も学ばない運営には呆れるほかないですね
菱餅イベントは無駄な時間に資源資材が消費しますので、
次回の冬イベント考えてスルーが得策だと思います。

プレイ期間:1年以上2020/03/05

遂に敵の連合艦隊が実装されました。これが何を意味するところは次のイベント、将来のイベントでは確実に連合艦隊マスが実装されます。艦これのイベントでは道中で味方に大破艦が一隻でも出ると敗北です。また勝利するには最奥のボスの撃沈が条件です。さて連合艦隊では敵味方の命中率が低下し、攻撃の回数が増えるというものです。まず命中率の低下ですが、敵のパラメーターは元々命中率が高くまた火力も高いので低下の影響が余りありません。一方味方は敵と比較してどちらも劣り、低下の影響がかなりあります。このまま連合対連合が始まるとどうなるか、答えは簡単です只難易度が上がっただけ。こちらに何のメリットもなく。敵のAlは優秀です確実に体力の低い艦や小、中破の艦を狙って大破させてきます。要するに相手から集中攻撃される確率が上がったと言うことです。また相手にしてみればボスさえ守り抜けばいいわけですから盾が増えてかなり有利になったともいえます。最初はボス戦のみ連合対連合だと思いますが今までの運営の傾向的に確実に道中にも実装すると思います。艦これの寿命がさらに縮みましたね。

プレイ期間:1年以上2016/10/08

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