最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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世代の差を感じる評価が多いです
あああっさん
評価1の方が述べているように、
・Lv上げても1発大破喰らう場面はある
・任務は手動
・任務成功の為の情報はトライ&エラーで探す
といった内容です。
しかしファミコン世代の自分としては、このようなトライ&エラー作業は特に問題ではなかったです。
(キラ3重付けた上で一発大破喰らってムキーとなる時はありますが苦痛と感じるまでは行かなかったです)
この作業感が苦痛と感じるか、楽しいと感じるかで艦これの評価は変わります。
恐らく今の世代にはこの作業感は合わないと思いますが、2-4クリアするくらいまでは無課金でも何とかプレイできるので、気楽に触って貰えたらと思います。
合わなければ辞めれば良いですし。
※
皆が挙げるアズールレーンも気になるのですが、このサイトのレビュー数が7つでした。(11/7時点で)
せっかく比較対象としてアズールレーンを挙げられているのだからレビューも記入して頂けると参考になります。
(このサイトでのアズールレーンの評価が気になるのです)
プレイ期間:1年以上2017/11/08
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提督という名の輜重兵さん
甲でレベル1の那珂でやっても攻略可能とありますが、
この方はもし本当にプレイしているのだとすれば運よく攻略できるまで、何百回も挑戦されたのでしょうね。
Wikiや、ブログにも攻略情報が載せられているので、真似して挑んでも数十回程度ではでは攻略できませんでしたので。
敵が優秀すぎてレベル1の那珂を的確に狙撃して大破させてきますから、進軍不能です。(対策に新型高温高圧缶を装備していましたが気休めです)
運ゲーの部分はみなさんが書かれている通りなので省きます。
4-3辺りから敵が鬼畜になってきます。
Lv91の大鳳で制空権を確保。
6隻揃って敵旗艦のフラ戦タ級を無視。
弾着観測射撃で41cm主砲2つ、一式徹甲弾、零式観測機装備のLv99長門がカスダメ。
大鳳の空襲がカスダメかミス。
無視していたフラ戦タ級に大鳳とLv60旗艦の綾波をワンパン大破させられる。
こういったレベル無視、弾着観測とは名ばかりのシステムと、バカみたいな現場判断が、司令部Lv100を境に後半海域やEO、イベント海域でザラに出てきます。
大和?武蔵?そんなものはフラ戦、フラ空母無視で敵駆逐艦を最優先で攻撃してくれるので意味がありません。
これから始められる方は、提督達が書かれた攻略ブログ(Wikiより分かりやすいです)を参考に始められることをお勧めします。
攻略したLv帯や時期、装備、編成まで載っているので、完パクが無理でも真似たりして挑ことが出来るので参考になります。
プレイ期間:1年以上2015/04/11
東☆武さん
現在、E1~E5を甲甲乙甲乙と攻略し、E6を甲で攻略中。
・・・しかし、究極の運ゲーここにあり。
そもそも輸送ボスまでたどり着けない。
道中支援も出しているが、中破の敵軽巡が
こちらの艦をワンパンで大破にしてくる。
こんなの無茶苦茶だ。「中破」とは何なのか。
こちらの艦は中破すると何もできないに等しいのに、
敵の艦は大破の状態ですらきっちり仕事をする。
理不尽なことこの上ない。
そして、界隈では「右が艦これうますぎ」と
言われているように、敵のAIが優秀すぎる。
こちらが1人でも大破すると撤退しないと轟沈のリスクが
あるのをいいことに、中破艦の狙い撃ち、駆逐艦の
ワンパン大破を狙ってばかり。
一方、こちらは、基本的に敵を撃沈しないと何の
成果も出ない。中破の空母は攻撃できなくなるということが
あるものの、むしろそいつらが他の艦への攻撃を吸収する
形になって、こちらの艦が大破になるまで攻撃を吸収してくる。
そしてその直後に中はした空母を撃沈し、「遅えよ!!」と
何回思ったか。
次の運営の手法はやはり、「突破率」というまやかしのデータを
見せつけてくるでしょうね。
甲突破者のうち一体何人が、資源を枯渇したり、
途中で備蓄に切り替えたりしてヒイヒイ言いながら
攻略していたかを運営はガン無視してデータを
見せてくるんでしょう。
以前も申し上げましたが、「ほら、これだけ突破してる奴らが
いるんだから、お前ら文句言うな!!!」と言わんばかり。
自分たちがプレイしないからこんな思考になるんでしょう。
DMMにも抗議してみましたが「ゲームのページから問い合わせろ」の
一点張り。「いやいや、それをやってるのに艦これ運営から
何もアクションがないからこうしてるんだぞ」ということが
分からないんですかね。マニュアル通りの返信しかしない。
「マニュアル通りの返信はしないで」と言ったら、返信すら
よこさなくする始末。
もう艦これ運営もDMMも社会人失格です。
プレイ期間:1週間未満2019/12/24
引退提督さんさん
こんばんは。私は去る7月14日に、ご覧のハンドル名でレビューを投稿させて頂いた者です。このように連続で書き込みを行うことが良いものかどうか、かなり迷いましたが、情報の正確性を上げる為に、以下敢えて書かせて頂きます。
先日の私の投稿の後、全く同じハンドル名の方が、私と正反対の内容で投稿をなさっておられるのを拝見しました。私はこのゲームがより良い方向に向かえば、との希望的観測から、自身の経験を踏まえて批判的なレビューを致しました。そして勿論、その内容は私の本心であり、今も全くそれは変わっておりません。
無論、偶然にも全く同じハンドル名の方がいらっしゃって、たまたまこのタイミングでご自身のご見解をレビューされた、という可能性もありえますから、失礼や誤解なきように書き加えさせて頂きますが、私は同じハンドル名の方のレビュー内容に対して、何ら異存も反論もございません。このゲームへは賛同や称賛、批判など様々な意見があるのは当然ですし、どんなご意見も認められた上で、後はお読みになる方々がご判断されるべきかと考えます。
ですので、このサイトを訪れた皆様に、同じ投稿者が一日後に全く真逆の内容レビューを出している???という誤解や混乱を与えるようなことがあってはならない、と思い、失礼承知でこのレビューを再投稿させて頂いた次第です。
ただ、私の投稿以前にも、同様に同一ハンドル名の方による似たような連続投稿のケースが見受けられるのは、このサイトの信頼性の面からも、非常に残念に感じました。なお、繰り返しになりますが、本当に偶然にも同じ名前でのレビューが連続しただけ、という可能性もございますから、単なる私の勇み足であるかのように読めてしまうようでしたら、慎んでお詫びさせて頂きます。m(__)m
いずれにしましても、今後、艦隊これくしょんがより良い方向に向かうことを願っております。
プレイ期間:1年以上2018/07/16
田中嫌介さん
艦こけはいらん苦行を作り出しては他人に押し付けるのが大好きな邪腐乱土人に相応しい芸無です。
五年以上も運営しながら最悪最低のUIにいまだに短冊プルプルなゲーム画面。
カンストまで育てようが初戦ワンパン大破当たり前のprayerキャラ。
ネジだの設計図だのブタパルトだの戦闘勝報だの増えるばかりの足枷アイテム。
最低難易度ですらprayerキャラより大幅に強い敵キャラが敷き詰められ新規どころか復帰者でも攻略困難なイベント。
挙句の果てに二期以降と謳った通常海域リセット&敵キャラ強化&経験値削減。
運営は自分の簡悔オナニーを最優先し、「客を楽しませて納得の上で金を払わせる」という商売で当たり前の意識を持ち合わせていない塵屑運営です。
当たり前の意識を持ち、当たり前の商売をしている他国のゲームに敗けるのも当然の結果です。
劣等なのは運営だけではありません。このような運営を支持し、他のジャンルを攻撃する信者謙兵もまた救いようのない存在です。
この芸無だけにとどまらず、邪腐乱土のありとあらゆる分野に於いて艦こけ運営の如き上層部が跋扈し、本来なら排除すべき上層部を支持する信者がのさばっているのが邪腐乱土衰退の一番の原因であると考えられます。
歴史は繰り返す。近い将来、邪腐乱土は再び敗戦の憂き目に遭うことでしょう。
プレイ期間:1年以上2019/01/28
キンギョさん
キャラロストで装備や課金アイテムも没収
ガチャで散財も何もこれは戦闘結果自体がガチャとしか言えない代物
突き詰めた言い方すれば運が良ければクリアできるが
運が向かないと絶対にクリアできない
航空支援だの友軍艦体での支援前提の難易度くせに
それらが必ず来るわけじゃない等
問題点が山積み
そういった問題から目を背けて脳死したように擁護する信者
下の奴のようになら他ゲ-いけよ雑魚みたいな煽りをするなど
モラルは最底辺
絶対に新規で始めない方がいい
嫌な思いするだけなので
プレイ期間:3ヶ月2020/06/16
ごらんくださいさん
http://amirstan.hatenablog.com/entry/2016/07/02/004624
↑まずはこちらをご覧ください。
あれから1年、明後日には2017年春イベが始まります。
しかしその1年前、このゲームは大きな過ちを犯しました。
多くの人が離れ、多くの人がこのゲームを嫌いになったことでしょう。
現在、多少なり運営は頑張ってると思います。
しかしそれゆえにこの2016年春イベを風化させようとしています。
多くの人が苦しみ、それをあざ笑った運営を私は決して忘れてはいけない。
絶対に許してはいけない、絶対に忘れてはいけない。
もし2016年春イベが許されるときは、報酬艦、装備をすべて通常実装したときだけ。
だって「屋台のないお祭りを始めてしまったんだから」
忘れるな2016年春イベント。
プレイ期間:1年以上2017/04/30
まだ取り憑いてるのかさん
難易度下げたらストレートが普通にある
現仕様知らないエアプは早く
戦艦少女にでも行く事を推奨する
今楽だろ誇張しすぎると威力業務妨害だぞ?
プレイ期間:1年以上2016/12/18
noobさん
始めて2年ちょっとになりますが、こんなに長くやったゲームは初めてですね~。飽き性なのでふつうは3ヶ月くらいで飽きるんですけど。
「艦これは経営学なり」
というのが俺の持論です。
艦これって萌えゲーの要素が強くて、そこばかりクローズアップされるところがありますね。最初はそういうコンセプトだったのかもしれませんけど(笑
艦これは資源や持ってる艦娘という駒をどう配置して育てたり出撃させるか、適材適所を求められることが多いです。資源を「予算」、艦娘を「部下」とすれば、これって会社でサラリーマン、特に管理職をやってると絶対必要なスキルで、逆に言うとこれがないと管理職失格で、ヘタすれば「お前管理職失格」と降格になったりクビになります。
もちろん、ゲームなので「嫁艦」を重点的に育てたり贔屓にするのは自由ですが、イベントなどになると他の艦の練度不足で仇になったりします。
艦これはまだゲームだからいいですが、実社会だと他の人(艦娘)が不満たらたらになり、
「あっちの提督の方があたしをかわいがってくれるので、この鎮守府を辞めさせていただきます」
と艦娘を辞める子が出てきたり、
「わたくし、遠征ばかりじゃイヤです。出撃させて下さい」
と不満を訴えてきたり、大切に育てた大黒柱の艦娘を、他提督からのヘッドハンティングで引きぬかれたり、慢性的に仕事をサボられて給料泥棒ならぬ「資源泥棒」が出てきたりしますけどね。艦これにそういうシステムを入れたら、よりリアル社会に近づくでしょうね(笑
そういう意味では、ヘタに経営学の本を読んだりするより、艦これをやってる方が経営学の基本の勉強になると思います。
また、艦これは「運ゲー」なところもあって、そこに不満を持つ人もいますが、実社会では「運も実力のうち」なので、不満を持たず粘り強くやるか、運を上げる努力をするのこ、「艦これ経営学」です。
俺は始めたきっかけがきっかけなので、「嫁艦」とかの贔屓の艦はなくて、すべての艦娘をバランスよく育てているのですが、それでも「全体的な練度不足」になってイベントでえらい障害を食らったりするのが難しいところですけど、そこを考えてこのゲームをやっていくところも、艦これの醍醐味だと思います。
あと、そういう難しいこと抜きに、艦娘にそれぞれ個性があるのも非常に面白いなーと思います。ボイスを聞いて思わず笑ってしまったり、「かわいいな~」と気持ちがソフトになることもあるので、そういう「萌え」も面白いと思いますね。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
僕はニートさん
ニートになれば艦隊これくしょんは楽しめる
ニート向けコンテンツそれが皆んなが大好き艦隊これくしょん
田中さんはすごい人だ僕みたいなニートに生き甲斐を与えてくれた
まさに艦これオブ艦これ田中さんはすごい
社会人の提督は社会にでてストレスを感じているのに
どうしてニート向けコンテンツをやろうとするのか不思議です
艦隊これくしょんは僕たちニートにとってのステータス
これ以上艦隊これくしょんを傷つけないでください
田中さんはすごい人なんです。
これから艦隊これくしょんをはじめようと思っている人はまずはニートになってはじめてスタートラインに立てます
なのでまずは仕事をやめる事をオススメします
つかめますよステータス
プレイ期間:1年以上2016/06/17
ドラ猫かまたんさん
【良い点】
・特になし
悪い点になるのでしょうか、やりごたえ、歯ごたえがない。
それで運営にも言っていいのですが、そうすれば今までまったりした人にも迷惑をかけるのもあるのでやめました。やりごたえが欲しければ、運営に要望するよりグラブルに行けばいいですからね、私はそうしました。
そして艦これやグラブルで痛い思いをしたのか、FGOや花騎士を棒にして叩く人もいます。
グラブルに疲れて帰るかといえば、そうではなく、そうなった時点で花騎士に戻るから二度とこのゲームをすることはないでしょう。
プレイ期間:1年以上2018/02/08
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