最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オワコン
RRRさん
今回はイベント開始時の混乱が無くなりましたね。サーバー強化したからとか言い訳が出そうですが、夏イベはそれでも混乱したのに
さて、イベントは輸送作戦なんて言ってますが、敵艦隊のど真ん中に突っ込んで敵をぶちのめすことを強要されるんですからマジ笑いものです。鼠輸送ってなんだか微塵も分かってないんですね製作者は。
もうすべてがワンパターンの癖に敵だけ強くなっていくので苦行度だけは増えていくという悪循環です。たまにアクセント付けにこっちにはザコキャラ縛りが課せられるだけ
しかも今回はテストプレイすらやってないことが露見しました。信者いわく「バグを予見できないやつが悪い」「俺はクリアしたから問題ない。アンチが大騒ぎして運営がやむなく設定を変えただけ」と擁護してますがね…まともな制作環境すら無いというのは悲しい限りです
レビューにならない自慢話で☆5を付けてる間抜けは論外として、「レビュー数が全て。まだ人気」と言ってる奴はエアプ信者確定ですね
もうツイッターのトレンドにも殆ど載らず、DAUはダダ下がり。今回に至っては信者の巣窟だったアフィサイトですら運営に苦言を呈しています。
これでも必死に運営を擁護して暴れまわり、流行っているふりをしている信者は本当に滑稽。でも気持ちはわかりますよ。何のスキルもなくて良く、ただ時間さえかければ上級者として威張れる世界ですから、実社会でドロップアウトして時間だけはある方々にはオアシスみたいな世界ですから
私はそうではないので引退しました
プレイ期間:1年以上2015/11/22
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洟垂れ小僧さん
艦これはカプセル販売機で
資源はお金
出撃が回転レバー
ドロップがカプセル
欲しいのが出るまで資源が続く限り出撃する
ただそんだけだよ
え?
なに?
しみゅれーしょん?
へいたん?
それって美味しいの?
プレイ期間:1年以上2015/06/24
丙てーとくさん
「またダメだった。辛い」が多い。ものすごく多い。
ゲームしてるはずなのに辛いっておかしい。
・プレイ時間が長い。
PCでしかできないのに、プレイ時間も要求しすぎている。
※イベント自体も長いが、それをプレイするための資材を集める時間もたすと
100時間を超えている。
・戦闘描写
戦闘が始まるとあとは祈るだけ。でも高速化もスキップもできない。
※攻撃する敵くらい指示できていいと思う。あと一撃が別の敵に当たるのはやっぱりかなりストレスが溜まる。
(潜水艦を優先攻撃するなど、完全なランダム目標ではないので意地悪をされている気がしてならない)
・説明不足
運営電文に新システムの説明が足りない。
※艦娘を集めるゲームなのに、よくわからないシステムばかり実装されて
そのシステムの説明も足りない。
プレイ期間:1年以上2016/05/06
港区 from 謙介さん
建造は1年半更新なし、開発は最近1年数か月振りにゴミが追加
未だ通常海域での入手手段のない艦娘多数
性能の良い装備は先行登録した人間のみ、それを基準にイベントを作成
改二を出し惜しみ、実装してもゴミ装備と微妙な性能の癖に高LVを要求
イベントは楽しみではなく、取っておかないと地獄を見るという強迫観念
高難易度海域の低ドロップ率(ほぼ1%切り)
課金しなくても~ではなく、課金しても先行登録者に追いつける手段がない
収益が減ったのか、今回のイベで露骨に集金に走る
他人と競うゲームではないと言いながらゲーム内のコメントで他者を煽る
↑そういったコメントは残して、運営への批判コメは即削除
やり込めばやり込む程、馬鹿をみるゲームです
プレイ期間:1年以上2015/08/25
嘘松タクヤさん
タダの作業ゲー無なので、すぐ飽きます。
ゲームをして楽しみたい人には向いていません。
後発はどうあがいても先発の人たちに追いつけません。当然救済措置もありません。
最近は資源をドブに捨てさせる「大型建造」にしか新艦娘を実装しません。
過去にイベントで出した艦娘でいまだに再登場していない艦が複数あるので、コンプも無理です。
ゲームで遊びたい人はやらない方がいいですよ。必ず後悔しますから。
プレイ期間:1年以上2018/04/11
社会人提督さん
タイトルの通りです。
プレイヤーのできることは味方の育成と編成・装備を整えることだけです。
戦闘時は、良い陣形を引くこと、敵の攻撃が当たらないこと、味方の攻撃が当たることをを祈るだけの運ゲーです。
正直、プレイヤーとしてできることが少なく、面白みに欠けます。
また、味方の育成についても、どれだけ育てても敵の方が圧倒的に強く、一撃で大破状態(撤退しないと次の戦闘で沈む)になるため、育成をすることの意味が感じられません。
ゲームとしては間違いなくクソゲーの類です。
これからやる、という方は一度考えなおした方が良い、と言わせていただきます。
大切な時間をわざわざドブに捨てることはありません。
今現在プレイされている方は、あまり無理をされないようにと言わせていただきます。死滅した毛根は戻ってきません。
以上、乱文・長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2015/11/29
瑞雲教徒さん
他のレビューを読めばわかるが、☆1のほとんどが五航戦の過度な優遇が原因で引退しており、☆5でさえ苦言している事がわかる。つまり、五航戦を艦これから完全に排除すれば、艦これはかつての隆盛を取り戻せる。そもそも、武勲艦揃いの艦これには五航戦のような史実で足を引っ張ってばかりのクズはいらない。ということで、五航戦を見かけたら、徹底的に虐待して沈めて、運営に五航戦を削除するように要望を出せ。これは提督の義務だ。しない非国民は艦これをやめろ。
プレイ期間:1年以上2018/04/30
始めに、このゲームで一番大きな要素は運です。
ただ、装備をおろそかにしていいわけではありません。
キャラの育成をさぼっていいわけでもありません。
一定の水準を満たしたらあとは運です。ということを言いたいのです。
その一定水準とは、プレイ時間です。
このゲームは乱数の偏りが酷く、装備の開発、キャラの入手を時間で解決していかないといけません。
一部の運がいい人たちを除けば、最高難易度のイベントを突破するのに数カ月~半年かかると思ってください。
時間さえかけることができるなら、今から始める人でもそこに到達することは十分可能です。
古参プレイヤーとの差はあります。
過去のイベントでは一点ものの優秀な装備がいくつか配られており、現時点での再入手は不可能であるため、それを持たない新規は不利な戦いを強いられます。
そこを加味しても、クリアできるレベルまでもっていくことは十分に可能です。
最強のキャラ、最強の装備でないと突破できないというのは全くのでたらめであり、大げさすぎる表現を鵜呑みにしないでほしいです。
ある一定を超えたらそこからは運、それがこのゲームの本質なんですから。
運の占める割合が多く、そして時間を有するため、誰にでも勧められるゲームではありませんが、個人的には目標を設定して達成していくことに面白さを感じます。
底が浅いというより、各プレイヤーがどれだけ掘り下げられるかで継続できるかが決まってくるゲームです。
これから始める人は、少し触った後、このゲームに数カ月単位で時間をかける価値があるかを判断した上でプレイしてもらいたいです。
プレイ期間:1年以上2017/07/29
鈴木 次郎さん
アニメをみて、艦これをされる方は、まずゲーム上のキャラクターとアニメキャラとのギャップに苦しみます。
最初から2-4を突破するまでは楽しいです。その後はだんだん嫌になります。ゲームプロデューサとは名ばかりの田中健介は、「ゲームプレイヤーを苦しめるのがプロデューサである。」と思っている勘違い野郎だからです。
イベントで難易度設定をしたところまではいいのですが、最難関「甲」の道中ドロップも初期海域1-1で拾えるようなコモン駆逐艦ばかり、なにせ「簡単に手に入れられると悔しい。」らしいので、イベントレア艦も100回勝って1回出ればいいほうのドロップ率。
遠征で資材を調達してきてためていくのですが、大型建造という1週間苦労して集めてきた資材を投入する糞システムで一瞬にして消え去ります。1年以上通算100回以上やっていますが、大型限定艦の「大鳳」なんか出ません。出るのは通常海域で拾えるか、建造できるかのゴミ空母ばかりです。かく言う私は、嫌気がさし艦むすをすべて沈めてやめました。
このゲームをできる人は、暇なニートか、米帝プレイできる人が、宝くじ1等を当てるような運のいい人ぐらいでしょう。ですから、ゲームを始めるにしても課金はお勧めしません。
無知な人がこぞってプレイしたがるので、運営に危機感がありません。
艦これをダメにしているのは、これから始めようとしている、「あなた」なのです。
プレイ期間:1年以上2015/03/09
名無しの提督さん
このゲームはよく「運ゲー」と言われますがそれは高難易度海域やイベント最深部の話であってそれ以外は割と計算できるゲームだと思います
課金誘導も他の札束で殴るゲームよりは弱めで、かける時間がモノを言います
またこのゲームはチュートリアルが仕事をしていないので自分から(wikiを熟読など)情報収集をしないと深い部分まではなかなか理解するのは難しいでしょう
覚える事も当初に比べてかなり増えているので把握するのは大変かもしれません
2年近くやり込んでる私のような古参プレイヤーも時には容赦なく理不尽な目に遭う事もあるのでイライラする事はしばしばあります(だから運ゲーと呼ばれる)
ですがそれは裏を返せば多少戦力や装備が至らなくても運次第でどうにかクリアできてしまうという事です(運の要素がなかなか良い具合にスパイスを効かせている感じでしょうか)
たいていのゲームはこの部分が上手く行っていないのです(物凄く課金が必要だったり逆にゲームが優しすぎたり)その点このゲームは良い所を付いています
細かい部分でダメ出しすると色々あるので手放しに満点は付けれませんが
几帳面な人、コツコツやるのが得意な人はこのゲームきっと気に入ると思います
サービス開始から2年半続いてる理由はちゃーんとあります
プレイ期間:1年以上2015/11/16
引退済みさん
キャラゲーだからね~
実質キャラが人質じみて使命感・強迫観念に捕らわれてストレス貯めながら
休日行きたい場所にも行けずPCにかじりついたままって人も居そうだわな。
何かを描いている人も画力が上がる機会を潰されている人も居そう。
早く終える設計なら続いていたかもしれんが、13年度14年度15年度開始していた人間も去年夏からとうとう堪忍袋の尾が切れて辞めた人も聞く。
あまりにも手間がかかる冗長すぎるというのが
回を重ねたイベントの問題点でもあり、新規参入の受け入れもしないスタイルとなっている
新規受け入れ、にわか層を受け入れないコンテンツは衰退する。
誰だって最初はにわかなのだが、
運営ツィートに改善案すら持ちかけるリプライをすればブロック
直接ご意見ご要望にも同じことすればガン無視どころか、確率をさらに酷くするプログラムに差し替え。(これは自分もやられた)
あ艦これとかいう関連したサイトなどでも問題点を上げれば総たたきの上言論統制するどころかコメントブロック。なりすましで人格否定などを浴びせて言論統制
攻略wikiに関しても理数系に特化した人が検証を上げれば都合悪いのか削除
そりゃ憎しみだけ膨れ上がるだけさ。
評価5の言論統制を地続きのつもりでやっているつもりだろうが、悪いがそうはならない。
大方鎮静化したら
また詐欺評価で埋めて騙す算段なんだろうがね。
特にDMM規約に引っ掛かる18歳未満。新たに18歳になる若者を騙すつもりなんだろうさ。
キャラの立ち絵を描いた
島田フミカネ・しずまよしのり・コニシ・UGUME・bob・じじ・くーろくろ・やどかり・イチソの絵は若い世代にも受け入れられるだろうさ。
だが、しばふは大概受け入れられにくい。
イチソに関してもトレースパクりの事実を知ればまた以前程ではないが炎上は免れないだろうさ。
でまた繰り返す。いたちごっこは終わらない未来しかないだろね。
騙す➡炎上➡言論統制➡離れる
この繰り返しを5年近く続けてまた同じ手段を取り続けるつもりだからね
これ以上騙される人が一人でも減って欲しいからね。
特に色々腕を磨ける時間がある未来あるわかものには、時間の無駄ということだけ伝えておく。
今ではブラック企業にありがちな長時間拘束を強いる設計思想が過去最悪になってしまっているし、
関連サイトに行けば高評価のように人格否定からの洗脳行動を浴びせられるから正直おすすめはしない
プレイ期間:1年以上2018/03/12
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