最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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オワコン
RRRさん
今回はイベント開始時の混乱が無くなりましたね。サーバー強化したからとか言い訳が出そうですが、夏イベはそれでも混乱したのに
さて、イベントは輸送作戦なんて言ってますが、敵艦隊のど真ん中に突っ込んで敵をぶちのめすことを強要されるんですからマジ笑いものです。鼠輸送ってなんだか微塵も分かってないんですね製作者は。
もうすべてがワンパターンの癖に敵だけ強くなっていくので苦行度だけは増えていくという悪循環です。たまにアクセント付けにこっちにはザコキャラ縛りが課せられるだけ
しかも今回はテストプレイすらやってないことが露見しました。信者いわく「バグを予見できないやつが悪い」「俺はクリアしたから問題ない。アンチが大騒ぎして運営がやむなく設定を変えただけ」と擁護してますがね…まともな制作環境すら無いというのは悲しい限りです
レビューにならない自慢話で☆5を付けてる間抜けは論外として、「レビュー数が全て。まだ人気」と言ってる奴はエアプ信者確定ですね
もうツイッターのトレンドにも殆ど載らず、DAUはダダ下がり。今回に至っては信者の巣窟だったアフィサイトですら運営に苦言を呈しています。
これでも必死に運営を擁護して暴れまわり、流行っているふりをしている信者は本当に滑稽。でも気持ちはわかりますよ。何のスキルもなくて良く、ただ時間さえかければ上級者として威張れる世界ですから、実社会でドロップアウトして時間だけはある方々にはオアシスみたいな世界ですから
私はそうではないので引退しました
プレイ期間:1年以上2015/11/22
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ゆうさん
とにかくストレスを至るところに感じやすいように出来ている。
艦隊の行先すら決められない、
ボス戦にたどり着いても狙うべき敵を狙わない...
難易度を考えると行く先が決められないのも
狙う敵を定められないのも仕方ないのだろうが...
不満点はまだあるが、
不満を書き連ねることすら苦痛だ
いちいちこんなゲームでストレス貯めるくらいなら、
昼寝でもしていたほうがまだ有意義だ。
プレイ期間:1週間未満2019/01/05
いい加減にしろ艦豚信さん
懲りないなホント、艦これとかいうオワコンにへばりつく時代遅れの老害にあーだこーだ言われる筋合いはないしアズレンエアプらしい屁理屈と言えば屁理屈だな、現実を直視できずに妄想に走る艦豚の思考には理解できない
艦豚信者もアズールレーンばっかり叩いてる割には悪質過ぎて笑えない、恥を知らない奴等ばっかりで心底呆れるわ。こんなだから艦これの質を下げている一因になっていることをいい加減気付け艦豚信者の低能共
お前の言うアンチの巣窟に一々足を運んで態々文句言うもんな、相当頭にきてるんだろうな(冷笑)ご苦労な奴w所詮時代遅れにはいすがる理解力の欠片もない野蛮人なんか参考にもならないけど(棒)
艦豚なんかいつまでも時代遅れの旧いゲームに媚びるのがお似合いだし、アズレンという画期的な近代ゲームはお前ら信者には一生合わない。年寄りにPCを与える並にな
信者の行動には心底理解できない
ここはゲームレビューする場なのはお前に言われるまでもない、それはこっち(★1)のセ リ フ です
ブーメランを勢いよく投げて頭にぶつけたか?類は友を呼ぶこのことだけどおめでたい奴だ、節度を理解できないらしいな。何善人ぶってんの?
身内をアンチにでもしばかれたのか?艦豚らしい無神経な考えっちゃ考えだ(呆れ
勘違いすんな。ここはゲームレビューサイトであって、お前ら艦豚の愚痴レビューではない。どうでもいいボヤキは他所でやれ。大迷惑
プレイ期間:1年以上2020/08/26
minatoku_ahoさん
今回の糞イベで、ドロップ限定艦のドロップ海域とドロップ率を渋ってきたところからすると、コレクションしたいプレイヤーに対し、コレクションしにくくなるようにして延命を図っている意図がありありと見え、あかんこれくしょんへの道を突き進んでいます。
また、3種類のお札を貼ることで、複数の艦娘を必須とするなど、母港課金させようとする意図が見え見えです。
さらに追加スロットも艦娘カードの真ん中に穴をあけるなど、キャラクターゲーなのにキャラクターを大事にしていない姿勢もさらけ出しました。
追加スロットを増加させたことからも、今後はダメコン、おにぎり、洋上補給といった課金要素なしにはクリアできない難度に設定してくると思われます。
こういったことを無視して、「コストパフォーマンスのよいゲーム」とか「無課金で十分楽しめる素晴らしいゲーム」とか、エアプ信者しか言えない言葉ですなぁ。
くやしかったら信者の方々、今回の糞イベ、E-1~7まですべて甲クリアかつ無課金でこなした証拠のスクリーンショット、お待ちしております。
プレイ期間:1年以上2015/08/24
悔しいいいいムガァァさん
五航戦がいつ迷惑をかけたのでしょうか。そもそも五航戦という括りで語るのもどうなのかと。まあ豚の考えたファンタジーは史実とは異なるってことですね…
この調子で行くと冬イベでも翔鶴瑞鶴の活躍の場はなさそうですね、悔しいですし。それどころか謎の一航戦特攻すら用意されてもおかしくないくらいですね。それとも対空999でも引っ張り出してくるんでしょうか?何にしろ悔しさいっぱいのイベントになることは間違いないですね。
プレイ期間:1年以上2018/02/16
山吹さん
先に言っておくと昔は大好きてました。
ゲームの進歩の無さと運営の最悪な対応は他のレビューにある通りです。
サービス開始1、2年目くらいまではダメな所が有りつつも、ユーザーの意見を聞いて改善しようという意志が見られました。昔の運営が好かれていたのはそういう所です。
運営の質の低下と共にマトモなユーザーは離れていき、運営を盲信して甘やかす信者が大部分になってしまいました。
こんな有様になったのは運営が原因なのに、信者達は「嫌なら辞めろ」「付いてこれないお前が悪い」「批判は全部アンチの工作」など盲信を続け、自分達で過疎化を加速させるどうしようもない状態です。
レビューを評価が高い順でソートすると分かりますが、他ゲー叩きや中身のないレビューの投稿が多い事からも信者の質の低さが垣間見られます。
プレイ期間:1年以上2018/12/29
キャラのステが数字だけでせいぜい特定の装備が載るかどうかぐらいでしか差別化できないので、イベント時は当たり前ですが数字の高い順に選ばれる傾向があります。
必要な装備が載る艦を上から順に選ぶだけ。
一番手っ取り早いのは先行勢のレシピを丸コピすることです。
自分で考える楽しみが無い。
アズレンは尖ったスキルがあるのでそれを軸に自分だけの編成を考える楽しみがあります。
TCGのデッキ構築と似た楽しみがあります。
それに比べてこの芸無はそういったものが何も無いので先行勢を真似た方が早いです。
真似できない時は諦めましょう。
代用とかそういったことはやめた方がいいです。信者にフルボッコにされます。
まあ一度フルボッコにされて嫌気が差してそのまま引退した方が人生のためになるかもしれないですね(笑)
プレイ期間:1年以上2017/11/10
レビューさん
艦これの薄いゲーム性と、艦娘化されていない大型の旧海軍艦艇の残りの少なさ
これらの底の浅さ(将来性)を補おうとして
夏イベを激しい難易度にして深みを出そうとしたのでしょうか?
激しい難易度にすることでゲーム性が薄くても歯ごたえのあるゲームとなり
この激しい難易度を乗り越えるためにレべリングや改修などが活発になり
これから追加される新艦娘の層の薄さはさして問題にならない……
こんな絵図を描いていたのかはわかりませんが
残念ながら激難易度で作った深みは墓穴になってしまったようです
今回の夏イベント、特にE7クリアするまでのストレスが凄まじく
どれだけストレスが凄いかと言うと、新艦娘を掘りに行く気力さえなくなる程なので
艦これの抱える問題に対し情状酌量する余裕は微塵も無くなってしまったので
評価ポイントは1です
今後、緩やかに衰弱していくのか?次のイベントも劇薬を投入するのか?
それとも奇跡の起死回生を遂げるのか?
エアプにならない程度にプレイしながら、ウォッチしていこうと思います
プレイ期間:1年以上2015/08/31
頭おかしいさん
このゲームは司令部レベルは上げても良い事無いです。
上げますと敵が強くなり索敵値も上がります。
具体的に言言いますと2の5です。要求する装備もレベルが高く
敵も強いので戦艦を基準にした北ルートで攻めて居ましたが司令部レベルの上昇で
必要索敵値が上がり。ルートが外れてしまうように成りました。詰まり司令部レベルはプレイヤーの老です。出来ていた事が出来なくなる。そういうものです。
アズレンのように施設が解禁されたりとかそう言うメリットは無いです。
新人さんに言える事は艦これは諦めるゲームだと言うことです。出来ていた事が
出来なくなるそういうゲームです。少なくとも自分自身艦これの二期から。楽しいと
感じる事はなくなりました。余裕なく遊び心の無い。優しさのない苦痛なマップを進めて来た自分はきっとおかしいって感じてます。
プレイ期間:1年以上2020/07/09
あきさん
他の人のレビューをみて、誤解や語弊をまねくような感想が多いと感じる私なりに訂正のようなものを、と思います。
まず、このゲームの「全キャラの図鑑のコレクション」は課金せずに達成することができます。ただ、すべてのキャラクターを手元に置いておきたい場合は残念ながら課金せねばなりません。(装備は新規の方がコンプリートするのはとある理由からかなり後のことになりそうですが)
次にゲーム内容ですが多くの人が「戦闘は全て運ゲー」みたいな事を喚き散らしていますが、私の見解としては少々違うように思います。確かにどれだけ練度(レベル)を上げようと大破はします。
ただしそれは難関と呼ばれる海域(ステージ)でのことであって、その確率も現在では最適な編成・装備で臨めば大いに減らすことができます。また通常の海域では万全を喫すれば大きな損害を被ることは少ないでしょう。これは逆に上述のような最難関海域ではある程度の確実性は保証されるけれど、それでも運が悪ければ攻略はままならないという意味でもあり、また通常海域でも大破はするということです。
このことについて、その程度のランダム性・ギャンブル性はどのゲームでも持ち合わせているのではないでしょうか?「全て」が自分の思い通りにならない、あるいは「全て」に介入できないという理由からクソゲー扱いするのは大人の感想としては疑問に感じます。
ゲーム初期は確かにクソゲー並みのギャンブル性だった、と初期からプレイしている友人は言っていましたが…。
タイトルにも書きましたが、このゲームは良くも悪くも「『最終的には』運ゲー」であるので、たまたまイベント攻略する新人の方がいるのも特徴的であるように思えます。だからこそ、このゲームは運による被害を排除する、あるいは最小に抑えるべく手段を講じる「リスクマネジメント」の様な側面を持っていると思います。(試行回数を増やす・編成、装備の向上etc.)
ここまで書きましたが、やはりドロップや建造でのキャラクター入手は完全に運です。先ほど偉そうに試行回数などと書きましたが(確かに試行回数でなんとかなるとは思いますが)そういった類にはネガティヴな部分が入らざるおえません。よってこの評価となります。
イベントについては賛否ありますので多くは語りません。
これから始める方は動画や攻略サイトをみて自分に合うか確かめてからの方がいいかと思われます。
プレイ期間:半年2015/05/16
暇潰しさん
誰のおかげでこのゲームが成り立っているのかお前らは忘れているようだが艦これ改やアニメ、ブラウザゲームなどすべてを指揮してくださったのは田中さんなんだよなあ。田中謙介さんがいなければ艦これは成り立たないんだから田中さんを必要以上に悪く言うのはやめたら?提督レベル60の甲5提督だけどイベント楽しかったし艦これ改も出来が良すぎてビックリした。田中さんががっつりかかわったからこその成功なんだよなあ。最後に言わせてもらおう。田中さんは頑張っている。
プレイ期間:3ヶ月2016/02/19
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