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いつかは気づくよ、これは糞ゲだって。
簡悔腕組勃起豚さん
イベント楽しー!!って言っている方々、あと半年もして艦娘がコンプに近づいていたときにイベント最深部でコモン艦娘の嵐に見舞われ気付くでしょう、艦これは糞ゲだって。
マスクデータでも楽しー!!って言っている方々、レベル上げしてLV150になってもイベントやEX海域でワンパン大破が連発したとき気付くでしょう、艦これはタナカスの自慰だって。
タダで強キャラが集められると言っている方々、イベントにお札制度や連合艦隊があるおかげで、母港拡張という課金が待っていますので、結果、艦これはただじゃないことに気付くでしょう。
まあ、このゲームは艦娘を「集めさせたら終わり」なので、いかにプレーヤーに嫌がらせをして集めさせないかという一点で運営していますから、長くやればやるほど糞に気付くというわけです。
しかも、イベント実装するにもテストプレーしてしないということまでばれてしまい、希望者にお詫び掛け軸配布という。プレーヤを舐めた仕打ち、こんなことされて運営をよいしょするバカっていったいなんなのか。脳みそ無いのか、心が広いのかまったくわかりません。なんで信者は見え透いたよいしょするのかなぁ、幸せな頭してると思いますよ。
以上のことから、これからプレイする人にはお勧めできないので☆1つです。
プレイ期間:1年以上2015/12/02
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ひとりのユーザーさん
もし現在もブラゲ艦これを総括している人物がT謙介氏ならば、今すぐに辞めるべき。未だに一括解体が出来ない等のユーザーに配慮しない不便なUI、駆逐艦以外の改二を全く実装しない等の運営のやる気の無さ、イベントの度に炎上を繰り返す無能の徹底ぶり。現プロデューサーがこの最低運営の責任を取り、新体制で艦これを改革すべきだと思いますね。
プレイ期間:1年以上2016/09/09
名無しさん
ブラウザは相変わらず糞、とにかくストレスが溜まるしまだやってる人を尊敬するレベルで糞。
ただアーケード自体は結構良く作られててブラウザみたいな運ゲーではなくpsが必要だから好きよ。(金掛かりすぎてあんまりやってないけど)
一昨日あったズイパラにも行ったけど、相変わらず人気でクソ列並ばされたけど楽しめたので良き
アニメ1期は個人的には普通だった。劇場版はよきよきの良き
今見ると主力のブラウザが1番クソって致命的じゃなイカ?
今後アニメ第2期がどれくらい評価されるかで艦これの寿命が決まると思うよ。
コンテンツ自体は好きだからまだまだ伸びて欲しいけどねぇ
運営が驚く程に糞なのが問題なのか…
プレイ期間:1週間未満2019/04/21
嘘つき運営さん
4月20日艦これリアイベにて60代の艦これ信者が子供に暴行する事件が発生しました
各地のニュースサイトで暴行事件を取り上げていました
http://jin115.com/archives/52254178.html
http://yaraon-blog.com/archives/148945
http://www.anige-sokuhouvip.com/blog-entry-29632.html
ところが普段同人で儲けている連中はガセネタだと言いはじめ
艦これまとめサイトは一斉にスルーしたのです
これ以外でも舞鶴のイベントで艦これ信者が近隣ホテルへ迷惑をかけたこともあります
http://yaraon-blog.com/archives/144491
この時も艦これまとめサイトはスルーしていました
要するに運営にとって都合が悪い事は同人連中もまとめサイトもスルーするという事です
これが現在の艦これの民度
さてそんな中
タイミングよく榛名のスタンプが盗まれるという変なことが起こりました
艦これのまとめだけでなく角川癒着サイトあにちるまでが一斉に記事を立て始め
艦これに被害が出た!と大騒ぎ
http://kanmsu.com/archives/58638
なぜかアズレンの仕業だとなすりつけ始めました
そのスタンプの盗まれ方は実に腑に落ちないものです
・人気のない場所で発見者がスタンプが無くなったとツイート
・針金の部分を切るのではなく わざわざ切りにくい樹脂の止め具を切断
・スタンプの予備が同日中に補充
・盗まれたのに樹脂で止める同じやり方
・なぜか犯人が見つからない
・発見者が「提督達を信頼して、止め方を変えなかったということを、みんな肝に命じておいてください!」とスタッフのような言い草
人気のない場所であれば盗難の工作をするのも容易
この発見者が来た時に起こるあたり犯人だった可能性
わざわざ樹脂部分を切ったのも後から簡単に繋ぐためと考えれば合点がいきます
他の方も書かれている通りここの運営は矢矧の時から嘘をつき
イベントの度にサーバー攻撃を受けたと嘘をつく
嘘つきで有名な運営です
リアイベ暴行事件の火消しをするために運営側が自演をした可能性が非常に高いですね
プレイ期間:1年以上2019/04/28
先ほど、運営のtwitterで最終海域攻略者の選択した難易度は甲が最多である事が発表されました。この事から、ただ難易度を高くすればいいと勘違いしているアレやアホの運営と違い、艦これの運営はたとえ最高難度でも理不尽にならないように調整している事がわかります。また、艦これのUIはサービス当初から常に進化し続けており、他のどんなゲームと比較しても遊びやすいものとなっています。艦これの運営ほどユーザーの事を考えている運営は他にないと思います。後悔しないように是非始めて見てください。
プレイ期間:1年以上2018/09/25
一般プレイヤー丁型さん
俺は楽しい。古参専用っていうのは語弊があるからちょっと待ってほしい。
確かに現在入手不可の強い艦娘や装備は山ほどあるが、ちゃんと巻き返せる。復刻イベントやインフレによって想像ほどめちゃくちゃではない。
今から始めれば、半年以内にイベントがあるから「イベント限定艦娘」を入手できる。つまり半年で実質古参になれる(…は流石に言い過ぎか)。
自分がトッププレイヤーじゃないと許せないなら難しいかもね。
正しい努力と純粋な愛をどれだけ注げたかで、神ゲーにもクソゲーにも出来る。とにかく時間と努力と継続を積み重ねて、一人ずつ大切に育ててあげなきゃいけない。俺は好きな艦娘と戦えて良かったと思うし、これからも戦っていきたいと思う。焦らなければきっと楽しめると思うよ。艦娘かわいいしね。
プレイ期間:1年以上2020/12/30
初期提督さん
仕様的に喜ぶ人もいるだろうとギリギリ2に入れた
ボスを撃破しなくてもクリア可能にした点、消費がマイルドな点、新たなボス耐久方式は評価できる
ただ艦縛りが厳しく輸送量を増やすためだけの紙デコイ連合艦隊
敵はしっかりフラグ級どころか姫鬼級の敵
精神的にはある程度耐久でカバーできた2015夏より苦痛だわ
プレイ期間:1年以上2015/11/23
秋夢さん
高評価レビューをコピーして一部書き換えて投稿する人ほんとなんなんでしょうね、まあ文章考える知力すらないなら艦これ続けられないのは当然でしょうw
アズレンの方が操作できて面白いという方もいますが自分はこのオート戦闘が気に入ってますしアクション性の高いゲームなら他にもやってるので戦闘システムとしては別にこんな感じでいいかなと。ただ、改善してほしいとこはやっぱりけっこうあります。
まず任務の受注が現状最大6つまでなので受けなおしたりがとてもめんどくさいです。オート受注にしといて条件達成したらいつでも報告できてその時に報酬もらえるようにするか、それが難しいなら10個までぐらいは同時受注可能にしてほしいところ。
後は疲労とか轟沈のシステムもストレスの元になるのでいらない気がしますね。一応轟沈ボイスも史実を基にしたものとかあるので轟沈=完全にロストとかではなく轟沈=バケツ大量使用+長時間入渠とかきつめのペナルティとかならいいんじゃないかと思いますけど…まあ大破、轟沈するかどうかの緊張感が好きという方もいるでしょうけど自分はそこらへんはあまり好きじゃないですw
後は編成だけじゃなく装備のテンプレなんかもあるといいですかね、他の艦が装備してたりでストックがなければストックにある分でとりあえずテンプレ通りに装備させてくれるとかでいいので…ちなみにこういう要望は何回か送ったことあるし他の方も送った事あるかと思います。ただ現状ではそのほとんどはゲームに反映してくれてないみたいですし、そういう部分は運営の怠慢とも思えますね…
そのくせ装備改修には貴重なネジを大量に必要にしたりと、集金に走ってるって言われるのも分からないでもないです。といっても課金してネジ買う人は大抵毎回甲クリアとか目指してる人だと思うのでたまに甲目指すレベルの自分にはあまり関係はないですしネジのために課金したこともありません。丙完走なら装備改修なくても可能ですし艦の建造や装備開発をまず頑張るべきです。
個人的には不満はありつつも楽しめてますし、キャラも大好きだし、日本の艦がネタ切れになってきたといってもまだまだ海外艦や改二は実装されていくでしょうし、オワコンとか呼ばれるほどではないかと思います。
最後に、今から新規で始めるのは確かに厳しいとは思います。ただ、古参に追いつこうとかすぐにイベ完走とか考えずまったりと個人の時間の許す範囲で進めていくつもりでやってみればいいんじゃないでしょうか?それで続けていけそうならちょっとずつ課金していけばいいのかなと思います。
プレイ期間:1年以上2017/10/11
むっちゃん一筋さん
まず始めに一言。
このゲームは、せっかちな人にはまず向きませんよ。
根気よく、何度もチャレンジする事が苦痛じゃない人向けです。
欲しい艦娘が最初から建造出来て、欲しい装備がポンポンと開発出来る…そういうシステムではないです。
ある特定の艦娘だけ育てていれば、全てのマップが攻略出来る訳でもありません。
どの艦娘も育てていく余裕がある人だけ提督になれるんじゃなかろうかと。
私はそういう部分、全く苦痛ではありません。
建造や開発で失敗しても「また明日だなー」「次は出るんじゃないかなー」そういう所も楽しめない人には全くお勧めしません。
私は提督になって3ヶ月。
入渠ドック枠2つ、艦娘保有枠3回分課金してます(多分、残りの艦娘保有枠も課金予定)
どっぷりとこの世界楽しんでいる提督からのレビューでした。
プレイ期間:3ヶ月2013/10/30
時間の無駄さん
散々言われてるけどこのゲームに必要なのは鍛えようもない「運」だけ。
キャラを限界まで育てようが、レアな装備を用意しようがその他もろもろ準備しようが全く意味がない。
なぜなら、戦闘の結果は全て乱数で決まるからw
戦闘に介入できないプレイヤーは運営の指定した艦を揃えた後は心を無にしてクリックする作業を淡々とこなすだけ。
他のゲームと違い
やり込んだところでゲームの腕前が上がるわけでもなく
育てたキャラが強くなった実感を得られるわけでもない
艦これにおける努力と苦労は
努力=毎日PCの前に座ってクリックして資源集めたりレベル上げする作業
苦労=勝つまでPCの前に座ってクリックする作業
ある意味努力と苦労だとは思うけど
クリックするだけの作業を一般的な努力や苦労と言えるかは微妙なところ
努力と苦労して膨大な時間と引き換えに獲られるものは
使えるかどうかもわからない新キャラ(新装備)とちょっとの達成感(人によっては解放感)
まあ、割に合わないよね(笑)
最初期からやってる人以外はコンプリートもできないし
話はずれるけど高評価のレビューでよく他のゲームと違って課金して~、楽して~とか書いてるの見るけどさ
育成要素、バトル要素のあるゲームならどれもコツコツ努力(笑)してキャラ育てたりしなきゃいけないし
課金したからって楽にクリアできるわけではないよ
それに、無意味に苦行プレイを強いる艦これと違って、課金して有利にゲームを進めるか、無課金で縛りプレイして進めるかプレイヤが選択できるわけだし
いろいろ書いたけど自分が一番つまらないと思ったのは育成要素があるのに、育てても強くなった実感を全く得られない部分かな
育成にかけた時間が無意味だったと言われてるようなもん
もうやらないからこれ以上時間を無駄にすることはないからいいんだけどね
プレイ期間:半年2017/02/18
運ゲーさん
このゲームの要素の大半を支配する運の前では、どんな高レベルも意味がなく序盤の敵にすら簡単に大破させられます。
むしろレベルが増えると修理時間が延びるのでかえってマイナスになるという結果に。
普通は努力してレベルが上がった分、回避が格段に増えたり、防御が格段に増えたりするのですが、そのようなものはなく修理時間だけは着実に延びていきます。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
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