最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
>>リュートピアのプレイレポートを見る!
どこが中立なんだかwwwwwwwバカじゃねーの?
キール鯖の陣内智則さん
このレビューサイトには書ききらないから詳しくは俺のTwitter見てフォローとリツイート、それからいいねくれ
https://mobile.twitter.com/keeI_tomonoli
あ、ノルマのレビュー載せとくねwwwwwww
あえて批判的な逆張りスタイルwwwwwwwここ監視してる愚痴スレのカス共はチョロいからgood評価だらけにしてくれそうwwwwwww
・シュミレーションゲームを謳っているが建造システムは既存のソシャゲーと大して変わりがない
・戦闘システムの単調さ故に飽きがくるのが早い
・課金しドック枠を買わなければ直ぐにドックが満杯になってしまう
・一部の海域では敵の能力値の設定がおかしい
・イベント限定入手艦があるにも関わらずそのイベントの復刻がなく、新規参入者には厳しい
プレイ期間:1週間未満2020/03/10
他のレビューもチェックしよう!
キノピーさん
もともと軍艦・戦史などが好きだったので始めました。キャラクターのデザインや設定に史実の艦艇の特徴・エピソード等を上手く盛り込み、それぞれとても魅力的に仕上がっていると思います。
しかし、やはり「運ゲー」であるゲームシステムなため、プレイヤースキルでなんとかなるものではありません。装備を整えてやってあとは攻撃が当たることを祈る・敵の攻撃が当たらないことを祈る・・・そんなのただストレスにしかなりません。
テコ入れとしてか、連合艦隊やギミック等の新システムが導入されましたが、戦術に幅が出るというほどでもなく(やはり「運」)、ただひたすら面倒くさい代物です。
イベントがある度に、楽しみという感情はなく、ただ「あー、やらなきゃなぁ・・・」としか思えなくなってきました。
ただ「艦娘」というキャラクターは好きですし、多くの人に艦艇や歴史に興味も持ってもらえたという点では、歴史好きとしてとても嬉しいと思います。
二次創作界隈でも面白いものがまだまだ多いジャンルなので、今後はそっち方面で楽しんでいこうと思います。
プレイ期間:1年以上2017/02/25
座さん
ここ数年は運営はゲームよりオフイベに力を入れています。
有名人を呼んでスケートしたりサーカスしたりがいい例ですね。
ゲームは新キャラ追加してオフイベグッズの販促にしているだけです。
課金もラインナップにほぼ変化がないので、売上が良くなる訳がない
(元々ゲーム売上はどうでもいいのだろうけど)
期間限定のキャラ絵を課金で常時使えるとか
課金でもいいから秘書艦枠を追加したりとかね
まあ、やる気ないから無理ですよね。
私は決戦瑞鶴の立ち絵が好きなのでまた見たい訳ですが
季節限定絵ではないので、次に見れるのか一体何年後なのだろうか・・・
プレイ期間:1週間未満2019/10/25
Dの民さん
安定のクソイベで安心しました。
リアイベも相変わらず周りに迷惑かけてますね。
そして短冊ぷるぷるはサ終まで続けるつもりなんですかね。
続けるにしても少しくらい仕様とか変えないと飽きるよね。
でも短冊ぷるぷるがなくなったら艦これじゃなくなるのか。
それと運営はそろそろ社内で煙たがられてることに気付こうよ。
あと、DMM GAMES内の人気ランキングを捏造するのはやめような。
プレイ期間:1年以上2019/09/17
情けねぇな、お前らはさん
【甲種勲章】…それはどこぞの無能デブが設定した幾多の簡悔()を乗り越えた者だけが手に出来る代物
手に入れたところで芸無内での自慢()になるだけ。芸無外では何の役にも立たないゴミオブゴミ
そんなゴミクズを毎イベ必ずのように狙っていた(過去形)甲提督とやらにも色々います
今回はとある甲提督2名(のその後)をこの場を借りて紹介しましょう!
1人は古参といってもいい甲提督()
15夏イベで一度挫折を経験しましたが、その後も甲種勲章狙いで挑戦していました
だが18冬イベのあまりの簡悔ぶりにまたしても挫折!
以降の甲種勲章は挑むための時間が足りなさすぎるのか、取れたり取れなかったりでしたが
最近はもう諦めたのかE1にだけ挑んで終了コースが続いています。きちんとやれよ(豹変)
半ば止めたといってもいい状態ですが、そこに至るまでの決心が随分と遅かったですね…
もう1人は最初期からやっており最古参()と言えるほどの甲提督(笑)
毎イベント参加しては甲種勲章を取っていくほどの剛の者()でした(過去形)
そんな甲提督()も芸無のし過ぎからかリアルで事故に遭ってしまい
当時のイベント不参加により初めて甲種勲章を取り逃してしまう…!
ですがそれをもって引退するというような事は無く、完治後に行われたイベントは毎回必ず参加
しかし!そんなコイツでも20冬イベ(最終報酬がアトランタ)E6甲は難しすぎたようで難易度を丙まで落として完走を優先!
で、直近の21冬イベ(最終報酬がゴミ駆逐)だとどうしてたのかと見てみたら、やはりE4は甲では突破できなかったようで乙に落として無事クリア!
クッソ情けねぇwwwwお前それでも歴戦()の元甲提督様()かよwwwwww
前者についてはこれ以上語る事がないくらい虚無なので、後者の奴を中心に語っていきます
艦これの事ばかり口にしていた歴戦の元甲提督様()も、最近では古巣に戻ろうとしている傾向が見られます
きっと現状の艦これに危機感を覚えたんでしょうね! 性格が特濃に等しい彼にもそんな知能があったとは驚きましたよ(真顔)
でもね? 古巣である東方に戻ってもお前の需要は皆無だと思うんだ。だから戻ってくるな(忠告)
彼自身は艦これについての不満点は特に言及していません。
そんな事を言った日には裏切者などと言われるのが目に見えているからでしょうか。
なので表向きは楽しく()艦これしながら、さりげなく古巣へ戻れるように東方での活動を再開したのでしょう! 凄いなぁ!
でもな? お前の艦これプレイのスクショ…リツイートもいいねも0だらけで悲壮感が半端じゃねぇぞ?www
彼をフォローしている面々も、もはや艦これなんぞに微塵も興味がない(関わりたくもない)事が伺えますね!
艦これは生き甲斐レベルにまで浸透していたはずの歴戦の元甲提督様()でも近年では考え方が変わりつつある、今の艦これの惨状。
それでも後者の奴はサ終まで続けるんでしょうね。そして終わったら古巣に戻って細々と活動するか、それとも新天地を目指すか…
こいつは艦これと東方の二極しかないというクッソ趣味が狭い奴なので他所の艦船擬人化ゲーで悪さする事は無さそうですが
もしそれらに来たら面倒極まりない奴になりそうですね。東方でも厄介者に近い性質を持つので、どこにも来なくていいですけど
しかし艦これ大好きな奴ってどうしてこう…趣味というか視野が極端に狭い傾向にあるんでしょうかね?
これしかねぇんだと言わんばかりの奴はただの狂信者でしかないし、だからといって多方面に根を張ったら張ったで鼻つまみ者確定だし…
このゲーム自体にそういう厄介者を呼び寄せる、作り出す、生み出す機能でもあるのでしょうか。実に不思議です
あ、最後にゲームのレビューをしときますね
駆逐ナ級後期型IIeliteと駆逐ナ級後期型IIflagship
この二匹考えた奴、馬鹿すぎね? 鬼や姫じゃない雑魚駆逐艦に先制雷撃能力を持たせてどうする?
敵の雑魚級潜水艦の先制雷撃でも辟易されてるのに、一介の雑魚駆逐にまで配り始めるとか終わってんな…
あと対空も雑魚駆逐ならざる数値を誇るようで、艦娘側の攻撃機が落とされまくるとか
こんなのが複数出現とかバランス崩壊どころではない。苦しんで苦しみぬいて●ねと言っているようなものだ
褒める所が皆無のままなのが、このゲームが芸無たる所以でしょうね…
とっととサ終した方がDMM側にとっても楽なのでは? こんなもの野放しにしたところで百害あって一利なしですよ?
プレイ期間:1週間未満2021/01/16
あっちにもいったよ?さん
【田中謙介】という無能を極めた50歳児デブは
1:プレイヤーにキャラや装備を手に入れられると悔しい
デブはかつて「大和を取らせすぎた」とインタビュー()で発言した事がある
キャラを取らせにくくするというのは、これが曲がりなりにもソシャゲである以上避けては通れぬ問題
長い時間遊んでもらいたいと考えるなら(限度こそあるが)、一つの考え方としては間違っていないだろう
しかしこのデブは限度というものを遥かに超える勢いで全てを出し惜しみする
過去に実装された人気キャラをいつまで経っても常設しないだけならまだしも(良くはないが)
能力的にクソザコでしかない駆逐艦や海防艦()とやらも楽に入手させたり常設しようともしないのだ
装備も同様であり、ロクに配らない・改造艦に持たせようともしない・そもそも入手方法が無い等と散々だ
だからといってキャラの期間限定ドロップが盛んかといえばそうでもない
されたところで普通のプレイヤーに攻略できるかどうかもわからないような難所に出す事も…
昔のキャラすら出し渋るようなコレは本当にキャラゲーなのだろうか?
軽量艦しか実装しない芸無は運営してて楽しいか?
デブ的には手抜きかつプレイヤーに快適に遊ばれないような運営ができればそれでいいんだろうけどさ
2:プレイヤーにイベントを攻略されると悔しい
この芸無でやれる数少ない事の一つがイベント海域だが年々複雑化の一途を辿っている
ギミックというゴミ要素を解くのが前提事項だったり、
プレイヤー側のキャラは大して強くもならないのに敵共は段々凶悪化し、
ボスを倒すには特定の艦がいないと厳しいなどと様々だ
ソシャゲに置けるイベントというのは確定報酬でキャラを入手させる、ゲームに置いてプレイヤーを楽しませるなどの目的があると「普通」は思われるが…
この芸無の場合は確定報酬のキャラすら楽に入手させない、プレイヤーを楽しませる気もないなどと「普通」とはかけ離れているような行為が大きく目立つ
デブ共は理不尽ゲーでも作っているつもりなのか? お前らは本当にそれが面白いと思っているのか?
度が過ぎた難度設定を延々し続けたところで、誰も彼もがついてこれるわけがない事を理解しているのか?
嫌気が差した者から次々と脱落していき、最終的に誰もいなくなるのがオチだろうよ
ユーザーが少なくなって悔しがっているというのなら、適正難度に改めてどうぞ
まぁ今更戻ってくる人はいないだろうがな
3:他所様が何かする度に悔しい
デブは他所様(他艦船擬人化ゲームの事)が何か出す→トレンド入りしたりすると悔しがる
そしてデブ自身がイキったり、場合によっては艦豚といわれる害悪種もそれに呼応し暴れ始める
…まるで意味が分からないが実際そういう奴らなのだ
奴らが悔しがる原因を調べると
このゲームが誠心誠意きちんとした運営体制でいたならあり得たかもしれないような部分も見られる
それが全く出来ていないのはこの芸無(というかデブ)の運営怠慢であり自業自得だろう
他所様に容易く追い抜かれたのは、7年やっててもデブの存在と運営体制が全く変わらなかった事に起因する
自分の無能ぶりと、昔からまるで変わらない芸無を棚に上げて他所様にイキるのは筋違いであり、いい迷惑である
4:結局何が言いたいのか?
何に対しても悔しがるデブの存在そのものが、この芸無やそれに連なるもの全てをダメにした
こいつが何かに関わると必ず失敗・人生の転落・トラブル等のマイナスへと繋がるのは、もはや一種の才能だろう(褒めてはいない)
ろくにプロデュースもできないような無能オブ無能は、プロデューサー(笑)ではなく疫病神を自称すべきではないか?
皆から忌み嫌われ、各方面で愛されまくってるクソデブにはピッタリだろうて
【田中謙介】…ここまで無様な醜態を晒し続けていて尚、生きてて楽しいのかい?
プレイ期間:1週間未満2020/06/05
糞ゲーマイスターさん
1.絵が個性的・・・このゲームのキャラのイラストはそれぞれキャラによって絵を描いている人が違う為、その差が出やすい。個性に溢れてるという事は、自分の好みの絵ばかりではないという事。つまり、苦手な絵も出てくる。少なくとも自分はそうでした。
2.戦闘が単純・・・ここはやはり流石ソシャゲといった所で、戦闘は攻撃する敵キャラを選んだりすることは無く、全て自動で行われる。そこに戦略性が無い為、戦艦が駆逐艦を狙ったり、駆逐艦がボスを狙わずに他の艦に攻撃を向ける事が起きてしまい、せっかくボスマスに着いたのが無駄になる可能性もある。
3.不祥事やプロデューサーに関するおかしなネタが豊富・・・簡悔やアーイチソ、不快な表現、なんで?A夢で見たから、ヤフオクアカウント売買、タナイチ・・・等々、ゲームとはまるで関係ないけど、このゲームが如何に終わってるのかが良く分かるネタが満載で、正直ゲーム本編よりこっちを調べてる方がよっぽど面白いと思う。
総評~時間をかけてプレイする価値は無い。むしろ、時間を掛けずに放置プレイをしていた方が結果的には得なので、もしやるなら他の事でもやりながらのんびりやると良い。でも、様々な理由から、このゲームのサービス終了は近いと思われるので、あまりのめり込まない方が精神衛生的にはよろしいと思います。俺もアカウント売却してみようかな(笑)
プレイ期間:1週間未満2015/09/28
あるふにくさん
このゲームある生放送サイトを見ていると運営の犬のような放送者がいるような気がしますね
初心者提督の犬から熟練提督の犬まで
怪しさに満ちているゲームだと感じています
このゲームをやらなくなってから
時間も長く感じて私生活が安定 お金が浮くようになりました
やる方、続ける方は頑張って下さい
プレイ期間:1週間未満2019/09/02
ブイン基地クウラ提督さん
今まで廃課金して聯合1位を取ったり51cm砲maxを量産してきましたが先日のGFCS砲改修のための電探開発に嫌気がさして引退しました
遠征が帰ってくるのもウザイ、システムは運まみれで単調な戦闘、惰性でやって来ましたがCS復活でブラゲに割く時間も少なくなり引退には丁度良かったです
また、艦これ検証部騒動でもロクに対応しない運営、不正ツールは対策強化と言うばかりで実質野放し、真面目にプレイするのも馬鹿らしくなりました
もっと早く見切りをつけるべきでしたね
プレイ期間:1年以上2016/07/02
山田 太郎さん
いまから艦これを始める人に、これだけは理解しておいていただきたいのは、ほかの方も述べているとおり、名前を登録した時点でレア艦の建造率、ドロップ率などが、すべてきまる「運ゲー」です。
最初のうちは楽しいです。開発に必要な資材を遠征で集め、必要な装備を開発して、必要な船を建造して、海域を突破していく。
ただゲームを進めていくと、だんだん作業ゲームになっていきます。まともにイベントに挑むための装備を作るのに、課金なしで半年はかかります。
このゲームの最低なことは、レベルの上昇はほとんど意味を持ちませんし、レベルキャップ解放(ケッコンカッコカリ)しても、あまりメリットにはなりません。修理時間が短くなるわけでもなし、極端に強くなるわけでもありません。
ゲームの収支という意味では、破たんしており、その最たるものは「大型建造システム」です。毎日ちまちま集めてきた資材を大量に投入して建造という名のガチャを回します。あたればラッキー、外れれば苦労をドブにすててしまうシステムです。課金でいうなら1万以上の金をドブにすてることになります。
しかも、たちが悪いのは、大型建造で作られる船の強さを前提に、イベントが組まれていきます。ないとクリアできないかと言われれば、できなくはないですが、大変苦労します。またイベントででたキャラクターは、ほぼすべて1%以下の確率でしかゲットできません。しかも最難関海域でのドロップオンリーです。ないとルート固定ができず、クリアに苦労することとなります(15冬イベで言えば「野分」)。ですから、新規のあなたが我々に追いつくことは、ほぼ無理です。宝くじの1等が当たるぐらいの運を持っている人なら可能かも(笑)。
もしこのゲームを始めるのなら、ゲームを始めてみれば、私の言っていることは理解できると思います。理解した時点で、ほかのゲームへ行くのか、続けるのか判断されたらいいと思います。たぶんばかばかしくなってくると思います。
ここの運営は最低です。多少の運・不運は仕方ないと思いますが、ユーザーにストレスを与えることが、プロデューサー(笑)の使命だと、公言してはばからないやつですから。
プレイ期間:1年以上2015/02/16
RPG-3さん
艦豚ガイジのレビューを見て思うこと
・艦これはキャラが可愛い←それしか取り柄がないじゃん、絵師だって同じ奴ばっかり
・イベントが楽しい←ゴミックばっかりで何が楽しいの?しかも道中にもやたら強く敵を配置するし大体ボスマスに着く前に大破すんじゃん
・艦これは歴史そのもの←その歴史はお前らが築いた訳ではないんで誤解しないように
・人が減ってる気配はない←は?ユーザー減ってますよぉ?嫌なら辞めろの決まり文句で辞めた人もいるのだよ。何故なら私がその一人だからだ。事実を直視したまえ
・轟沈ロストがない←嘘乙、轟沈ロストがないのはアズレンであり、このクソゲーはキャラが轟沈すると装備も一緒に消えるのよ。嘘レビューすんな卑怯者
・ゲームの完成度が高い←高い割にはこの程度か、見掛け倒しも甚だしいな。イベントで有用な報酬獲れるのは大体甲であるんで勘違いしないように
・祈るのは当たり前←所詮運ゲーって訳か。やっぱつまんねーわ
・俺たちの★5はいい工作←所詮感情論に過ぎない、論外だからブタ箱に帰れカス
★1レビューに本当のことを書かれてるからって見苦しいんだよ艦豚信者、こーいう奴が偉そうに威張り散らしてるせいでこのゲームがつまんねーんだなとつくづく思うわ。ただでさえお前らのしらける猿芝居にはうんざりなんだから一々出張ってくんな
プレイ期間:1年以上2020/06/13
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
