最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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運営の力の入れる方向性がおかしい
座さん
ここ数年は運営はゲームよりオフイベに力を入れています。
有名人を呼んでスケートしたりサーカスしたりがいい例ですね。
ゲームは新キャラ追加してオフイベグッズの販促にしているだけです。
課金もラインナップにほぼ変化がないので、売上が良くなる訳がない
(元々ゲーム売上はどうでもいいのだろうけど)
期間限定のキャラ絵を課金で常時使えるとか
課金でもいいから秘書艦枠を追加したりとかね
まあ、やる気ないから無理ですよね。
私は決戦瑞鶴の立ち絵が好きなのでまた見たい訳ですが
季節限定絵ではないので、次に見れるのか一体何年後なのだろうか・・・
プレイ期間:1週間未満2019/10/25
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クソゲーさん
キャラも一部以外不細工だし
アニメ見て始めた人は誰こいつ?って思うんじゃないかな
通常海域もイベント海域も羅針盤の運ゲーで楽しくないし、信者(笑)の評価は見てて楽しいね、プレイヤーもかなり減ってるみたいだしもうオワコンゲームです
今から課金前提で始めるのはお勧めしません
プレイ期間:3ヶ月2015/09/21
糞芋糞芋糞芋糞芋糞芋さん
みなさんこのゲームを始めた時、どう思いましたか?
五年前…サービス開始した当初はほかのゲームと比べても「まぁこんなゲームもあるか」
程度のクオリティで許されていた時代です
「その時代」にしては課金要素が少なく、フルボイスというのも珍しいものでした
そして人を引き付けた最たるものは、艦これにしかない要素。「艦娘」の存在なのでしょう
ですが…
艦これが始まり五年が経ちました。ストーリーの展開はどうでしょうか?
アニメはまったく進みませんでした。映画は暗喩されていた深海棲艦は元艦娘というのがついに明言されました
五年でそれだけです。五年ですよ。どれくらいかと言うとガンダムUCがEP1が公開されて最終章のEP7が四年ですよ
ゲーム性はどうでしょうか?
何も進化していません。むしろ複雑化して退化しているくらいです。気軽にプレイする要素は霧散しました
・ボスに特攻が付く装備(入手困難多数)
・ボスに特攻がつく艦が存在する(無課金は艦の枠が100しかないのでほぼ不可能)
・導入のHPには「自分だけの艦隊を作ろう」みたいな事書いてある癖に羅針盤のせいで艦隊は自由に組むことは不可能(いわゆるクイズ)
・羅針盤を制御するのに史実の艦が必要(これも枠100のため無課金不可能)
・レベルキャップ開放による強化はHPが変動。ダメージ計算式のせいで弱体化する艦も
・レベルが上がるとステータスは上がらず入渠する時間だけが膨大に増える(レベルキャップを開放する意味がない)
・支援艦隊が高揚度を上げておかないと来ない謎仕様。(もちろん資源は消費する)
・基地航空隊の飛行機の配置換えにリアルタイムで12分かかる。(意味不明)
UIはどうでしょうか?
・ソート機能がやっと実装されたと思ったら分かりずらいソート。装備が増える度に複雑になる
・キャラロスト等に警告がない。そのため張り付きが強要。席を外すと大破判定等分からなくなることがある
・ヘルプ機能の欠如。何がどうなっているのか不明で運営のツイッターの発言を掘り起こすしかない。もしくはwiki便り
・明石というキャラクターが居ないと装備を改修するメニューが表示されない(初心者お断り)
・任務を達成するのに受注制限がある。(初期は五個まで選択可能)受注してないと達成条件をクリアしても未達成扱い
・戦闘スキップがない。イベント海域を一周するのに三十分掛かることも。それなのにユニットの限定ドロップ在り
・キャラゲーなのに任意での着せ替え不可
では…キャラクターはどうでしょうか?
・先行実装の艦の入手性がオンラインゲーム史上最悪。1年2年は当たり前。通常海域や建造で再入手できるようにならない
・あの栄誉ある「御召艦」である戦艦比叡に対し、まさかの「汚飯艦」扱い。そしてレズ要素を盛り込んだとてもマトモとは思えないキャラ付け
・バグによるボーキの消費が多かった赤城はそのせいで大食いキャラに。赤城の相方というだけで加賀も大食いキャラへ
・復刻イベントがないので入手し損ねたキャラクターの再入手は絶望的
・あのビッグセブンであり、艦名はかの高名な海軍提督から名を頂いたネルソンにおまるとまで言われた艤装を股間に装備させる
・ネルソンのネルソンタッチというスキルは実艦のネルソンが行ったものではない
・アーク・ロイヤル級3番艦アーク・ロイヤル(空母アークロイヤルは同型艦はいない)
・同じことしか言わなくなった卵焼き基地外瑞鳳
・行き遅れにされ、合コン失敗を繰り返される足柄
・まだギリギリマトモだった大井が二次逆輸入により完全に糞レズ化
・広告やコラボで使うキャラは最新の報酬艦などを使用する。そのため欲しいと思って始めても手に入らない
他にも謹賀瑞雲という艦これとは関係ないキャラクター要素ゼロの広告を打ち出し、更にリアルイベントを連発する
その為に使用した費用は艦これのキャラクターに使えば新しい艦を用意することは出来たであろう事は想像に難くありません
瑞雲の何がいけないのかと言うと、キャラゲーなのに瑞雲を推すという所です。瑞雲は他の艦船ゲームでも同じグッズを出すことが可能なんです
ですが艦これのキャラクターは艦これにしか出せないんです。なのに使用しないのが問題なんです
キャラクターで売り込まなければ一体何で売るのでしょうか。きもい浮き輪を商品ラインナップに入れている様ではユーザーのことは理解しているとは言えないでしょう
こんなことが続いているのですから、普通のユーザーは付き合っていられません
我々の時間はプロデューサーの自己満足に付き合うために存在するのではありません
プレイ期間:1週間未満2019/03/18
退化んこれさん
艦これ運営を崇拝している信者の擁護
「キャラが可愛い」
「BGMが良い」
「謎の人脈がある」
おおよそ、この3点・・・というかこれしかない
そもそも運営大嫌いなユーザーが今年は増えに増えて擁護意見すら希少になってきている
謎の人脈、というのは過去リアイベで参加した著名人
スケーターや歌手や俳優・・・大物かどうかはともかくそれらを指して「艦これ運営すげー!」と称賛させる狙い
――――――大きな違和感がある
そのご自慢の人脈とやらで優秀なプログラマー・デバッガー・プランナーを雇えるのでは?
とても6周年を迎えたゲーム運営と思えない杜撰なコンテンツマネジメントを見透かされて擁護もされなくなってきているのに、一体どの層に向けて「艦これ」というコンテンツを展開しているのか方向性を見失ったビジネスモデル
次回のアプデ内容は・・・
艦娘「浴衣mode」などの期間限定投入と「母港最大拡張枠」の拡大、今月下旬作戦開始の期間限定海域の投入事前準備など(原文そのまま)
こんなスカスカな中身で8時間以上もメンテするのは艦これだけ
前回イベント終了から追加されたのは海風改二、マンスリー遠征だけと言ってもいい
だが駆逐艦改二で環境が変わるわけもなく、マンスリー遠征でボーキが入手しやすくなったとはいえ月1回しか成功しないうえに、イベントでの要求資材がインフレしているので存在意義が薄い
そのうえイベント間のスパンが短く、備蓄が追い付かないユーザーも出てくる
肝心のイベント内容は3度目の欧州方面で食傷気味のネタ切れ感
新キャラは安く仕立てただけの無個性を量産するだけ、おまけに時報すらない
これに限った話ではないが、ブラウザ版二期そのものが「蛇足」だと評価できてしまう
艦これはブラウザ版が本業だと思い込んでいる人が多い
だがその中身は、リアイベという田中謙介の実績を紡ぐだけにブラウザ版を延命させているだけに過ぎない、マッチポンプを重ねるだけの自堕落なコンテンツである
プレイ期間:1週間未満2019/08/06
二度とやらないさん
最初だからと思って一年くらいやってみたけど、変わらず面白くない。
勝つのが当たり前は面白くないけど負けるのが当たり前はもっとおもんない
どんだけレベルを上げようが装備を整えようが駄目な時はまったく駄目
一回どうやったらクリアできるか聞いた事がありますが、間が悪いだのタイミングが悪い見計らえだの、用は乱数の偏りが酷過ぎてこんな事言わざるをえないんでしょうけど
何?タイミングってw自分のタイミングでするのがゲームなんじゃないんですかね
適度な休憩とかは自分が疲れてる時とか、自分の技量が生きるゲームなら分かるんですがね。タイミング次第でどうとでもなるとか、まったく面白くない。
そのせいもあって改修工廠とかいう装備強化もクソ
時間かけてMAXまで強化しようが駄目な時は駄目だし、いい時は改修してなくても
オーバーキルするので、強化の体感がほとんどできない
乱数の偏りが酷過ぎて装備改修が生きて体感できるような乱数を引くことは滅多にないですね。仮に引いてる時は元々オーバーキルするような敵なので、肝心な時は役にたってない。通常、イベント問わず特に後半になればなるほどそれが躊躇に現れる
延々と同じような事をやって面倒な事をやって強化しようがほぼ体感できない糞
新しい要素を入れようが元々のゲームシステムが原因で生かせてない。
キャラだけで持ってたんだってアホな私でもすぐ分かる底の浅いクソゲー
そのキャラも出し渋っているようじゃやる意味ないですわ
やればやるほど糞なのが分かる。
システムが駄目なのでテコ入れしても結局面倒事が増えるだけだろうし
続けてる人は半数以上は惰性でしょう、コミュニティとか見てもそんな感じがします
私はこれ以上やってられないのでやめました。
プレイ期間:1年以上2016/04/08
鯵さん
2015年に着任しました。楽しんできた方だと思いますが、しかし最近このゲームの在り方に疑問を抱きつつ続けてきました。
結論から言うと、面白くなくなってきたんです。運試しが強すぎるから。
レベルを上げたところで敵の攻撃を避けるかどうかは運なのです。丁ではよいですが、乙レベルになると本当に運試し版です。レベル上げ以前の問題です。
ましてや、今回は周回は必要ないとのTwitterのコメントがありました。ただ、現時点でこれは事実上間違っていると思います。
任務達成は建造で賄えるものも確かにありますが、海防艦が絡む任務は少なくとも周回は必要でしょう。
加えて運営の雑誌等の予告コメントは実現されていないものも多々あり、信用ができなくなりました。
予定なので必須ではありませんが変更になったのならば訂正、変更の連絡をするのが常識ではないかと感じます。
この業界ではこのような多いのかもしれませんが、他の業界なら信頼が損なわれても不思議はありません。不信感ばかり目立ちます。
でも、止めるきっかけには良いのかもしれませんね。
プレイ期間:1週間未満2020/03/07
横須賀底辺さん
少なくとも初期はある程度好きなキャラのみで編成してもイベントクリアは可能であったが、一年前から今にいたるまでのイベントはほぼ全部が事実上のキャラクター縛りになっている
また、システムが大きく増えたにもかかわらず、公式でのアナウンスはツイッター程度しかない。追加されたシステムについての解説はゲーム内では全く行われず、ゲーム画面下部にも記載はない。
イベントは難易度選択の実装によって、簡単になるかと思われていたが、実際は連合艦隊でほとんどの面が行われるようになったので、戦力が不足しがちな初心者~中級者はイベントに最後までどころか1面ですら越せない可能性がある。
また、イベント必需品の修復資材の使用量がそれに伴い2倍要求されるようになったので、貯蓄する手間も2倍になり、本当に暇でもなければイベントを攻略するのは以前にも増して難しいといえる。
また、今おこなわれている秋イベントではE-3が道中、ボスともに支援艦隊がほぼ必須なので、資源がバカにならない量溶けていく。
よって貯蓄する手間は4倍近くにもなっている。
ユーザーへの親切心なんてものは1ミリたりとも無いので、キャラクターがよっぽど好きで、イベントは特にガチでやらない人、もしくは修行僧でもない限りはやらないほうがよかったと思うことだろう。
プレイ期間:1年以上2015/11/27
ソ連なんかいらないさん
期間限定海域実装される度に面倒なシステム実装するじゃん?覚えるのだるい
面倒なゴミック投入するじゃん?解除すんのめんどくさいし札の無駄、それに時間かかるし謎解きRPGやってるんじゃねーんだからさ、何で艦これ運営ってユーザーに面倒な手間をかけさせる真似をすんの?SMプレイにでもはまったのか知らんけどあいつの悪趣味なゲームなんか興ざめ。これより楽しそうなゲームは探せば他にあるはずだから手を出さない方が賢明ですよ?皆やってるからと言ってもその"皆"に当てはまってるのはここで目障りにも★4や★5アピールしてる艦豚なんだよね、こいつらの目に余る戯言を真に受ける必要なんかないぞ
プレイ期間:1年以上2020/05/29
ドラえもんさん
●いいところ
まずグラフィックですね。まさに無料のゲームとは思えないほど精巧さで、細かいところまで丁寧に作られていて、まるで自分が本当に巨大戦艦に乗っているみたいで感動しましたね!
続いて第一次世界大戦から第二次世界大戦までの日本やアメリカを初めとする世界各国のあらゆる巡洋艦、駆逐艦、戦艦を操作できる点です!
無料のゲームでこれほどスケールのデカいゲームはなかなか無いのではないでしょうか。
●わるいところ
しかし、やはり他の方が言われている通り人を選んでしまうゲームで、特に対人戦は課金している場合を除き何十回も負け続けで、言い方は悪いですが、無課金の方にはかなりストレスが溜まると思います。
●まとめると
私も第二次世界大戦の戦艦が好きで、意気揚々とプレイを始めましたが、かなりハードルの高いゲームだと思います。
グラフィックとスケールの大きさは素晴らしいので、悪いゲームではありませんが、それでもかなり根気がいると思います。
プレイ期間:1年以上2020/05/17
時間の無駄さん
散々言われてるけどこのゲームに必要なのは鍛えようもない「運」だけ。
キャラを限界まで育てようが、レアな装備を用意しようがその他もろもろ準備しようが全く意味がない。
なぜなら、戦闘の結果は全て乱数で決まるからw
戦闘に介入できないプレイヤーは運営の指定した艦を揃えた後は心を無にしてクリックする作業を淡々とこなすだけ。
他のゲームと違い
やり込んだところでゲームの腕前が上がるわけでもなく
育てたキャラが強くなった実感を得られるわけでもない
艦これにおける努力と苦労は
努力=毎日PCの前に座ってクリックして資源集めたりレベル上げする作業
苦労=勝つまでPCの前に座ってクリックする作業
ある意味努力と苦労だとは思うけど
クリックするだけの作業を一般的な努力や苦労と言えるかは微妙なところ
努力と苦労して膨大な時間と引き換えに獲られるものは
使えるかどうかもわからない新キャラ(新装備)とちょっとの達成感(人によっては解放感)
まあ、割に合わないよね(笑)
最初期からやってる人以外はコンプリートもできないし
話はずれるけど高評価のレビューでよく他のゲームと違って課金して~、楽して~とか書いてるの見るけどさ
育成要素、バトル要素のあるゲームならどれもコツコツ努力(笑)してキャラ育てたりしなきゃいけないし
課金したからって楽にクリアできるわけではないよ
それに、無意味に苦行プレイを強いる艦これと違って、課金して有利にゲームを進めるか、無課金で縛りプレイして進めるかプレイヤが選択できるわけだし
いろいろ書いたけど自分が一番つまらないと思ったのは育成要素があるのに、育てても強くなった実感を全く得られない部分かな
育成にかけた時間が無意味だったと言われてるようなもん
もうやらないからこれ以上時間を無駄にすることはないからいいんだけどね
プレイ期間:半年2017/02/18
ルシフェル提督さん
艦これのレビューの話をしよう。甲13提督のルシフェルです。
艦これは、神の祝福をうけた神ゲーです。
神ゲーなので、いつでも誰でもはじめてもいいのですよ。昔と違って過疎ってきたので、信者への門戸はいつでも開かれている。
さぁはじめよう。
とりあえず、以前にPVを作ったことがあるので、その内容で紹介をしよう。
(指パチン)
話をしよう、あれは戦後50年・・・いや、サービスインした5年前だったか、
まぁいい、私にとってはつい昨日の出来事だが、新参の提督たちにとっては多分明日の出来事だ
彼には72通りの名前(謙ちょん、グル、タナカコ、。。。)があるから、なんて呼べばいいのか
そう確か最初に見たときは、tnks(tanaka-sama)、そうあいつは最初から言う事を聞かなかった。
私の言うとおりにしておけばな、まぁいいやつだったよ
甲13提督)そんなテストで大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――ここでイベントを開始すべきではないと―――
甲13提督)そんなイベント開始時間を告知をして大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――イベント開始時間はテスト時間を考慮してと何度(ry―――
甲13提督)そんなイベント延長時間を告知をして大丈夫か
tnks)大丈夫だ、問題ない
※サーバーに不具合発生です
神は言っている―――どうせ不具合解消は明日だろ、寝てしまえと―――
甲13提督)そんなサイレント修正して大丈夫か
tnks)大丈夫だ、検証部もつぶしたし、ばれない
神は言っている―――いやバレバレですから―――
甲13提督)ゲームほったらかしで、そんなにリアルイベントをして大丈夫か?
tnks)一番いいのを頼む(ドヤ顔)
神は言っている―――すべての93式酸素エクレアを救えと―――
甲13提督)やぁ、私のサポートが心配なのか?
いいんじゃないかな、あいつもよくやってくれてるしね
いや、君の頼みは断れないよ、tnks神は絶対だからね
提督が持つ唯一絶対の力は、自らの意思で進むべき道を羅針盤で選択する事だけだ
あいつは常に提督にとって最悪のイベントを開催し、提督の自由度をうばっていく
さぁ、いこう
深海棲艦)あぁ~、私の可愛いtnks軍が甲13提督にボコられています
いきなさいtnks神、新艦娘のドロップ率をトルノデス
甲13提督)あぁやっぱり今回もダメだったよ、あいつは人の話を聞かないからな
そうだな、次はこれを見ている新参提督にもつきあってもらうよ
。。。というわけで、艦これはドチャクソ良ゲーなので、☆5です。
プレイ期間:1年以上2018/05/12
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