最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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これはなかなか……
中断気味提督さん
今回のイベントはなかなか厳しい。
阿鼻叫喚を呼んだという先年のイベントには参加しなかったので比較は難しいですが、ちょっとキツイなぁ。
ここ最近で仕様もめんどくさくなってきたし、そろそろ引き際かと思えるほど。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
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稲妻さん
ここのアンチのプリンツ・秋月の秋ドロップ決定前はサービス終了まで来ないかもしれないの印象操作でしたが決定してからは
確率一辺倒ですな
グラーフの話をしているのに突破報酬に転嫁するあたりがいかにもです
wikiで1年云々言ってた奴等荒らして規制されたらここですかね
仮にU-511が秋で0.25%としましょうか
まともな神経なら
無理に狙わなければ良いだけ
冬の突破報酬以降春・夏・秋毎回ドロップマスがある
U-511なら夏が一番掘りやすかった
(グラ掘り中に出ましたが単体で狙う確率では無い)
コレはドロップ艦全てに言える事ですが
毎回ドロップマスによって入手難易度が違うのだから
楽な時以外掘らないぐらいの事は誰でも考えそうですが
道中3戦ガシャンありプリンツやらに無謀なバンザイアタックをする様
飛んで火に入るなんとかですな
ドロップが今回で最後!とか妄想しているなら玉砕もやむなしかもしれませんが
史実に変に忠実だなあ
批判をするから攻撃されると言う被害妄想が目立ちますが叩かれているのは
嘘と誇張を撒き散らす行為ですが
捻じ曲げる事なしに批判が出来ないのだから
攻撃されるも止むなし
時間が云々スキップ高速化
一見良さそうですか?
botマクロニート廃人の独壇場になり社会人ランカー全滅しますね
これが彼らの願望の末路です
彼らの願望に合わせればよりライトユーザー無視になりますな
浅薄な欲でバランスをぶち壊しにする要望をぶつけ
反論されれば被害者ぶるのが☆1アンチの本質
バケツ⚪︎00きったら次回に回そう
そんな自制心が無いユーザーが⚪︎00週回した出ないと叫ぶ姿は
滑稽である
始める新規が居たらあそこの枯渇するまで回すユーザーを悪い見本として覚えて置くと良い
wikiのグラーフやプリンツの過去※は実に良い酒のツマミになります
見世物として君らは素晴らしいから☆5
プレイ期間:1年以上2015/12/11
名無しさん
2015夏から2016春イベントにかけて、ギミック、輸送、Wゲージ、基地航空隊という賛否で言えば「否定」の意見が多いシステムを次々と実装していったわけだが、幾多のユーザーの要望があったにもかかわらず、これらが1年以上経っても未だに改善されていない時点で、このゲームの行く末が想像できてしまう。
通常、新システム実装後にユーザーの反応が悪かった場合、そのシステムを無くすか改善するものだが、艦これの運営にはそれができない。それどころか、イベントを重ねる毎にギミックやWゲージはどんどん増やしていくという愚行とも言える行動に出ている。
このことから、仮に今後新システムが実装されてその評判が悪かったとしても、改善をする見込みがないことが読み取れる。これはゲーム自体は更新で改善する仕組みがあるにもかかわらず、そのチャンスを運営自ら潰しているということであり、運営姿勢としては致命的といえる。
これではユーザーはゲームの将来性に期待することはできないし、期待できないゲームをプレイする、ましてや課金するユーザーは減少していく一方だろう。
最近は様々な別ゲーに人を取られてしまっているが、全てはこのような運営の姿勢が生み出していることであり、運営が変わらない限り艦これの将来はない。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
コツコツ提督さん
2015夏E7甲突破&新規堀終了済みです
資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームです。
長くやるなら実際のところ課金(母港拡張)は必須です。
今イベントから実装された課金アイテムスロットにより課金者はだいぶ有利です。
課金要素が増えました。
無料に誘われて今からやるのはおすすめしません。
今回のイベントと課金要素で愛想つかして辞める人も多いかと
友人に聞かれた時はいつも「時間の無駄だからやらないほうがいい」と答えています
プレイ期間:1年以上2015/08/23
傍観者さん
大前提として、艦これの運営の母体とも言えるC2機関がそもそも同人サークルなので商業系の仕事をしている今ですら自分たちが楽しいと思う事・自分たちがしたい事しかしません。告知だって自分達にとって都合のいい事しか言いません(真実を伝えているとは限らない)
これが最も顕著に表れているのが、最近2期の制作発表があったアニメです。1期を見た人なら分かると思いますが、夢で見たからケッコンを決めたとか夢の場所がPの自宅の屋上だったりとストーリーが物凄く気持ち悪いです。正直、あれだけ批判のあった1期を踏襲したような2期が出てくる時点で驚きましたが、主役に時雨を置くという設定でまたかPのオ〇ニーかよと思いましたね。
というのも、ゲーム内でもゲーム外のリアルイベントにしろタニベの担当する時雨・夕立を特に重用する傾向があり運営が何かしらのイベントを企画する時は大体どっちかが面子に入っています。(入ってなかった事の方が少ない)今回の2期では西村艦隊をメインに取り扱うみたいですけど、「1期で夕立をメイン(扱い)に据え置いたから2期では時雨を単独メインに置きたい」程度の理由で選抜したんじゃないの?
幾らでも題材のある話であえて、これを選んだのも矢矧を関わらせる為ですか?Pのお気に入り艦だもんね、仕方ないね。タニベが自分とこの事務員だから使いやすいのか何か知らないけど、名の通った声優でもないのを何度も前に押してくるのやめてくれませんかね。
同人なら兎も角、一応商業でやってるんだからちゃんとした声優位雇いなさいよ。「金がない?」・・・秋の秋刀魚祭りとか、富士急でやってた瑞雲祭り()とか海の家()みたいなユーザーを馬鹿にしたようなクソリアイベやっといて金ないって言い分はないでしょうよ。金がないなら実物大の瑞雲模型を作る事なんてそもそも出来ないでし、帝國データバンクに一時期載ってた売上の金どこ行ったの?
ゲーム内でもそう。基本的に、自分で言ったことすら守りません(守れません)
・Twitterで数年前に順を追って実装すると言った「信濃」は未だに実装されない
・いつだったか扶桑改二が誤ドロップした件で、処理すると言ったもののドロップを止めただけで取得してしまったユーザーから回収をしないどころかその他ユーザーへの補填もなし(信者曰く、何の不利益も被っていないのだから該当ユーザー以外の補填がないのは当たり前)扶桑改二は月に何枚かしか用意できない特殊な素材で改装させる必要があり、扶桑改二の初期装備は大変優秀で量産する価値があった事を考えればそういう環境があったという時点で利益・不利益が発生したと考えるのが普通ではないのか?
・16春イベでバグが発生した際、イベントを進めるのを控えるようにと告知を出した後指定時間までに特定の海域にまで進めた人には補填を出すと告知をだした。これが割と優秀な装備だったり限定の家具だったため、後に炎上。挙句、キチンと機能していないとされていた支援艦隊システムが敵に取って割と有利だったため後発組はバカを見ることになった。あのさぁ・・
・メンテ時間を自分で示しておきながら、5年たった今でも平気で延長を繰り返す。時間に間に合いそうにないと予測出来てるんなら、予め長めに設定しておけばいいものを「海外からの攻撃」「状況が許せば」等の文言を盾に責任転換をして平気で2時間とか延長する。
同人気質が抜けないんだろうけど、自前の告知手段が皆無(ツイッタ―のみ)なうえ肝心なツイッターも認証マークすらついてないし何なんでしょうね。上に書いた事を含めてユーザーの事を考えてゲーム運営をしていると思えますか?少なくとも私は思いませんね。
プレイ期間:1週間未満2019/01/09
平松タクヤさん
業界においては鎬を削る関係にある
プロのライバルからの批判のみが意味を成すのであり
ゲームをただプレイしているだけの素人からの批判は一切意味がありません
そういった素人からの意見というのはただの外圧であり
こういった外圧を無視することが理想のゲーム作りであると
FGOの塩川氏をはじめ、すべてのゲームクリエイターは主張しています
従来は殿様商売は客商売においては避けるべき商売であるとされましたが
近年様々な学者が殿様商売こそが望ましい経営方針であることを証明し
今では経営学の世界では殿様商売こそが成功の秘訣であることが通説です
こういった殿様所倍を徹底的に実践したことが艦これの成功の秘訣なのです
プレイ期間:1年以上2018/04/15
しんどいわさん
艦これの日常
それは、次のイベントに備えて
それは、レベルを上げ任務をこなし遠征を送り迎えする作業
これも、艦娘をあらかたゲットした古参ベテランになってくると
次のイベでは目当ての娘をゲットするとかワクテカ感なんぞは無くなっており
いつ自分が掘り100周回地獄に落ちるのか不安を抱きながら備蓄する有様
こうならないためには、問題に目を背け湧いてくる疑問をかき消し
艦これは面白いと自己暗示を掛けて頭ハッピーセットにしてプレーを続けるか
どっちにしろろくでもないので、新規に始めるのは止めたほうがいいゲーム
最近、久しぶりに開発に装備が追加されたが伊製の水上機のみ
同時に改修も大口径砲が追加されたが
41cm連装砲から試製41cm三連装砲への変換はさせななど
相変わらずどこかで必ずユーザーのパワーアップを抑制してくる感じの追加であり
非常にショッパすぎて評価できない
よって1ポイント
プレイ期間:1年以上2016/03/02
セキトモさん
プレイヤーの距離感の取り方が大切なゲームだと思います.自分はそこが上手くいきませんでした.初めこそ楽しんでいたものの次第に義務感を感じるようになり,今回のイベントで完全にプレイ自体が苦痛になりました.真面目にゲームのクリアを目指そうとする人はやめておいた方がいいです.今回のイベントはそういう人の射幸心と焦燥感を煽り,課金に走らせようとする制作側の意図を露骨に感じます.
最終海域で資源が尽きた提督の方々,間違っても課金に走ることは控えましょう.課金すればするほどイベントクリアに対する強迫観念に駆られ泥沼に嵌ります.自分はそれで3000円ほど使ったところで急に熱意が冷めてしまいました.
・・・何を言おうとこのゲームにお金を使ってしまった時点で運営さんの思う壺ですね.凄い敗北感だなぁ,なんで始めたんだろうこのゲーム
プレイ期間:半年2015/08/26
ジェリコ!さん
下記はやめましょう
・他の特定レビュワーを誹謗中傷したり暴言が書かれた投稿。←やってますよね
・運営批判のみの投稿。←やってますよね
・差別用語や暴言などに当たる用語が書かれた投稿。←やってますよね
・レビュー内容が乏しく点数操作だと判断した投稿。←やってますよね
・宣伝行為や他のWEBサイトに誘導する投稿。
・対象ゲームのレビューと全く関係ない投稿。
・同一者による点数操作のための複数投稿。 ・犯罪性がある投稿。←やってますよね
はい艦これの良いところ
・キャラがかわいい
・自分のペースでプレイできる
・全キャラにボイスとイラストが季節感に添わせている
・何かの作業中にプレイするのに向いている
・新しい艦娘が増える
・史実に沿ったネタが非常に多い
・イベントの支援がバーナー(普段余りに余るアイテム)で来る
・トレードもないのでゲーム内で他人とトラブルが起こりえないこと
プレイ期間:1年以上2020/01/09
工作レビュー乙さん
アークロイヤルを取らせないという強い簡悔の意思を感じる
そしてこのレビューを投稿する時刻になった時点で、未だにE-7甲クリア者は誰も居ない
マップ同士で影響し合うクソギミックがあるらしく、面倒くさすぎる
さらにギミック解除S勝利必須マスにあろうことかPT小鬼群を配置する悪辣さ
欧州棲姫は壊の前の段階で、なんと中枢棲姫壊を耐久、装甲共に上回る
壊ではさらに装甲が硬くなるだろう、恐らく防空以来の300オーバーだ
レ級や防空棲姫はE-7甲ラスダン編成未判明の現段階時点では出現情報が確認されていないため、奴等が持つようなキャッチーなインパクトや印象にこそ欠けるが、今回のイベントの内容は、質実剛健な簡悔と言えるだろう(簡悔なんていう概念に質実剛健なんて言葉は当てはまんのか、というセルフツッコミをしながら)
まさにアークロイヤルを取られたら悔しいという、謙介の気持ちが伝わってくる
これについてこれるのは、自分には艦これしかないというような後に引けなくなった者や、ここでのレビュー工作員のサクラのバイトを喜んで引き受けるような狂信者くらいだろう
決して、点数工作の高評価レビューをアテにしてはならない
プレイ期間:1年以上2017/08/12
「元」提督さん
春イベそこまで難易度高くなかったって言うけど、それは未だにまだ残ってる提督から見た基準だよね
基地航空隊とか輸送ゲージとか、正直今から始めたり復帰するには着いていけないような要素ばっかだし、丙が丙してないから難易度選択の存在意義は2015夏からずっと無いも同然のまま
ゲーム性に関してもグラブルやFGOやデレステといった顧客取り的な意味でのライバルゲームに比べて明らかに薄い
厳選された提督達と細々やっていくのか、それすら夏イベで虐殺するのか、いずれにせよこの先ユーザーが増える未来が見えないし、今更始めたり復帰するには、もう遅いゲームだと評するしかないね
同人はまだまだ元気みたいだけど、それもいつまで続くのかはわからない
つか、今や同人がコンテンツの本体みたいな状況になってるなんてホント草生えるね
グラブルやFGOは同人だけじゃなくゲーム本体の人口や熱量も未だに繁盛中だということを考えると、これはもうヤバい段階だよ
将来性という観点から見ても、今から他人に勧められるゲームでは既になくなってしまっているのが現実
プレイ期間:1年以上2017/05/13
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