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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

ただただつまらんイベント

モチベーション0さん

イベントがくそ過ぎてやる気が出ない
ソ級で大破ル級で大破ヌ級で大破ヲ級で大破PTで大破ダイソン相手にS勝利
糞みたいな大破マス並べて何回も撤退させられていい加減うんざり
航空支援強化という名の砲雷支援弱体化
強化した航空支援は使い物にならない
ギミック増やすばっかりで糞みたいな報酬
銀河以降ろくな報酬もらった覚えがない
プレイヤーにストレス与えるだけの仕様はいい加減改めろよ
惰性以外にやる理由はない

プレイ期間:1年以上2017/11/27

他のレビューもチェックしよう!

艦これ、引退 のワードが界隈を席巻してブラウザ版への疑念がいよいよ危険なレベルに達しています。
一方で「私はどんなことがあっても最後までサービス終わるまで続けるよ」
という決意表明を高らかに宣言してる人。

ハッキリ言いますけど今まで色んなゲームコンテンツが終わってきてファンの死骸が証明していますが
「私はどんなことがあっても最後までサービス終わるまで続けるよ」
って気持ちになってる時点で早晩あなたの艦これライフは終わりです。
そんな意見で埋まるゲームも終わりです。

これは心ではもう絶対的に艦これが楽しくないものと確定しちゃってる言葉なんです。
他の楽しい何かに艦これが負けてしまった後です。
この義務感と使命感に支配された言葉はゲームを楽しく遊んでてこれからも楽しんで行こうと思ってる人からは絶対に出てこない。
この言葉を吐いてしまった人の未来は2パターンあって
・途中で辞める
・吐いた言葉を守ることが目的化して面白くなくなったゲームを本当に終わるまで付き合い人生を無駄にする
どっちも不幸な末路しかない。

新規着任を考えてここ観た人はSNSで艦これで検索してみましょう。
「私は最後まで付き合うよ」なんて言ってる人が目につくようなゲームは絶対にこれから始めるべきゲームではありません。

プレイ期間:1週間未満2021/01/17

なぜ嘘をついてまで高評価をつけるのでしょうか?
文章の癖から1人で複数の連投をしているようですが運営からノルマでも指示されてるのですか?


艦これの戦闘は全て自動で判断されていてプレイヤーの介入が一切出来ないようになっています

艦これの分類はSLGとなっていますが乱数要素ゲーでしかありません
海域でも敵の数が圧倒的に多くバランスも酷い
勝敗の鍵は運


まさに艦これは『萌えキャラの皮を被ったFC版ボコスカウォーズ』というべき作品です


伝説のクソゲー FC版ボコスカウォーズを知らない人はこちらを
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/pages/2319.html



間違った擁護意見へ反論


◆ドロップ率が酷いという書き込みをよく見るけど、パラメータ固定で手に入れたらそれで終わり。厳選、複数合成の必要がないのはかなり温い仕様。◆

収集イベントの菱餅 秋刀魚 お飾り集めを忘れていませんか?
ドロップがランダムのものを数十個集めるというもので
特にお飾り集めは年末にぶつけてきてかなりゲロいイベントだったんですけど


◆この人たちにドロップがあるゲームはできないんだろうな。◆

艦これのドロップが酷いだけです
知り合いはFGOをやり始めてからエンジョイしていますね


◆最近のソシャゲは自由度高くなってますが、骨は大して変わらない物が多いです。これは悪く言えば戦闘中の時間縛りと、手作業が増えただけとも言えます。◆

言い方を変えれば艦これは戦闘で指示すらできないゲームってだけでしょう
SLGとしては大きな欠陥です


それに連合艦隊同士の戦闘に長々とかかるゲームが何を言ってるんですか?
艦これ改では既に実装されている被害状況が出てこないために
ながらプレイをするわけにもいかず時間縛りを受けているのは艦これの方です


◆ゲームというのは元々、相手の心理の読み合いですので◆

そういうのは格ゲーや対戦パズルゲーに言える事です

またSLGではファイアーエンブレムやFFタクティクスといった有名なものがありますが
これらはユニットへ指示をしスキルを駆使しながら敵と戦うゲームです


艦これのようなただの試行回数ゲーに心理も何もないと思いますが?




◆ここだけで騒ぐのは公平性に欠けるので、よそのレビューにも同じ事を訴えて回って下さい。◆

公平性も何も嘘つきレビューを書くから指摘しているだけですよ
毎回嘘を書く人の方がよほど公平性に欠けますね

それに他のレビューにて艦これと比較してのレビューにすれば不利になるのは艦これの方だと思いますけどね


◆全ての要素に運が絡み、最高の結果を求めるためにできることは試行回数を増やすしかない◆

先ほども言いましたがボコスカウォーズに匹敵する酷さですよ


◆レベル1と70では目に見えてわかるくらい性能が違いますよ◆

それは無印と改二の性能差というだけです
レベルによって火力や装甲の限界値が上がっているわけではありません

改までしかない艦娘はレベル20程度で改に改修して限界値まで近代化改修すれば大して変わりませんよ

特に改二後はレベルを上げる必要性がないためそこでストップする人が多いです
運営側もそれを知っているから改二実装可能レベルをどんどん上げています


◆意見が別れるのは、一通りやり尽くした後に残っているコンテンツの内容でしょう◆

やり尽くした後のコンテンツは5-5や6-5であり
通常で開催され誰でも参加できるイベント後半海域が5-5や6-5に匹敵する難易度なのですから批判意見が出るんですよ


◆まあでも、課金して勝つゲームではないので、最近のスマホやブラウザゲームと比べて、大きく評価したい。◆

甲提督が女神課金をしてまで甲勲章を取りに行く事態になってますけど?
大型建造実装時には数十万の資源課金をして大鳳を取りに行こうと廃課金者が争ってましたけど?
甲作戦に限定報酬を入れて争わせてますけど?
ランカー制度で資源課金させて毎月争わせてますけど?

どこが課金して勝つゲームではないのでしょうか?
突き詰めればスマホゲーの争わせる姿勢と全く変わらないんですよ

プレイ期間:1年以上2017/07/24

法螺吹きタナカケンスケ

りらはんたーさん

タナコロどもは運営が嫌がらせをするからユーザーが離れたとかデタラメ言ってますけど
真実はむしろ逆です。
今ではあらゆるクリエイターが嫌がらせこそ成功の秘訣であることを肯定します
↑何処の情報だよ。
あらゆるクリエイター?
誰が言ったんだよ、名前をかけよ。
何故、名前を書かないんだ?
書けない理由でもあるのか?
星のカービー、風来のシレン、スーパーマリオ、ドンキーコング、アーマードコア、PUBG、ゼルダの伝説、ポケットモンスター、どうぶつの森
これらのビッグタイトルは全てクリエイター側がユーザーに徹底した嫌がらせをして成功しました
↑どんな、嫌がらせをしたんだ?
その内容は?
全部、書けよ。
知ったかぶりじゃないなら、書けるよな?
何故、書かない?

本当に面白いゲームというのは
苦行の次に苦行が間髪入れずやってきて
↑どんな苦行だよ?
例を出せよ。
糞虫、書けや。
泣きっ面にスズメバチを与えることによりとにかく苦痛を感じるゲームであると
全てのクリエイターは考えています
ユーザーを徹底的にいじめ抜くことこそが大切なのです
[泣きっ面にスズメバチ]なんて、諺はない。
正しくは『泣きっ面に蜂』だが、知らないのに引用したのか。辞書使えよ。馬鹿丸出し。

艦これで通用しない奴はどのゲームに行っても通用しないよ?
↑逆だろ、馬鹿。
艦豚共は、他のゲームに来るなよ。
汚物だからな。

艦これやめた奴が他のゲームに居場所があると思ったら大間違いですよ?
↑大間違いは、糞虫の平松タクヤ、りらはんたー、尚季、KADOKAWA、守銭奴のタナカスだろ。

艦これがお前らの受け皿になってやってるんだから少しは感謝しろよ
↑厚顔無恥。

ゴミはゴミらしく餌をくださいブヒィとでも喚きやがれ
↑ゴミクズは、お前らだ。

プレイ期間:1年以上2018/03/23

やっぱDMM登録すらやめるわ

ウェーイ系サーファーさん

どもー19の若造です。
5年前の今ごろ話題になってたのはいいけど
ようやくDMM登録できる年齢に達して
台風接近のため夏のバイトはお休み
暇だから触ってみようかと思ったら

ここのレビューの民度と内容の酷さ見て萎えました。

大鳳とか電ちゃんとかキャラは可愛いのにね

3年ぐらい前でしたっけ、たまたま流してたアニメ放送でどういう可愛いキャラがいたかある程度は知ってましたが、自分達で自滅に追い込んでいるみたいですね。

田中謙介の成り済まし説も見かけましたし
そうでなくても似た者同士が集まり声がデカイことやってしまったら皆ドン引きでしょう。

ゲームはある程度やりますが暇潰し程度に留めているので
長時間、長期間強いるようなおみくじなら
利はないようですね。

ゲームやるだけの消費型にはなりたくないので
自分のスキルを得たり磨いたり、お金を稼いだ方が身のためですね。

なんかマリンスポーツとかポルタリングとか全身使った運動やってた方が面白いな。
イラストや漫画描いている友人も、キャラだけは良かったが逆に、たかが艦これで自分の画力がうまくなれる機会の時間潰されるようでは艦これ捨てるわとか言ってたし

結論:時間と金の無駄遣い

俺らと同年代の若い世代は未来を失うためやめましょう
その間にアウトドアとか自分が経験した分だけ上手くなるスキル磨きした方がいいかも

田中謙介とかいうおじさんたちのノスタルジーとたかがゲームに古くさい精神論持ち出す
年功序列原理主義に付き合う必要はないさ

そもそも原理主義者ってどこ行っても嫌われるような人種なんでガン無視の方がいいし
関わりあいたくない人は
俺と同様に回れ右した方がいいよ

あ、そうそう成り済ましが結構多いみたいなので同じ名前の人が手のひら返しのような文章やったら別人と思ってください。
そもそも2度と来ませんが




プレイ期間:1週間未満2018/08/07

艦これ運営によると、トレパク問題に絡み関係者に対する誹謗中傷に何らかの措置を行うことについても言及がされました

長年、艦これ関係者に対する外部掲示板を通じた罵倒や度を越した人格否定に対するアクションをとうとう示した形になりますね
基本的にアンチだろうが信者だろうが頭がおかしいのはお互い様なのですが、アンチの中には節度も守れない豚崩れが多いことからも、こういうことになるのは目に見えて明らかであったワケですが、まぁその辺の理解力も足りないということなんでしょうね
せいぜい訴えられないようにお祈りでもしておくと良いかも知れません。お祈りゲーは得意でしょうから

プレイ期間:1年以上2020/08/22

ふっ…とうとう時が来たな

栗田提督の弟子提督さん

艦これ7周年目確定!やはり神ゲーだった…。
真の最古参はこの時来る事を知っていた。
なぜか?先見の明、他を凌駕す。
秀逸なシステム、魅力溢れすぎるキャラ、壮大な海戦史実をなぞるストーリー、圧倒的なメディアミックス、充実のリアイベ、滑稽で珍妙なプロデューサー。
最早、こんなの他には真似できない、頂点に君臨する金玉塔としてゲーム業界を牽引する。
これが語り継がれていく伝説のゲーム。艦これである。

プレイ期間:1年以上2020/04/21

このゲームの面白さの柱となっているポイントは、マスクデータとランダム性だと考えています。
クエストや建造、戦闘等にはマスクデータがあり、これらは公表されてはいません。
例えばクエストでは必要な艦の種類やLvなどが決められており、それをクリアしなければ成功しません。

また建造も一見ランダムのように見えて、資源の配分によって出来るものの種類が変わります。

戦闘では、特定の組み合わせをすると爆発的なダメージを出したり、武器だと思っていたものが実は防御になっていたりと、なかなかに奥が深いです。
これらは、史実や艦の歴史を知っていれば、あ、だいたいこうなのかな? と想像がつくものです。
この想像をする楽しみも艦これにはあります。
また私もそうですが、海軍史に詳しくない人でも、wikiを見ることで先人たちがそれらのデータを解き明かしたものを見ることも出来ます。

そしてランダム性とはなんなのかというと、確実にクリアできるものと、そうでもないものがあります。
例えば、戦艦に必要な量の資源を使って建造しても、どんな戦艦ができるかはわかりません。
あまり他の人が持っていない、レアな戦艦ができるのか、普通の戦艦ができるのか。
その運否天賦を楽しむこともできる。

最初のうちは課金しなくても遊べるので、気になっている人は1~2週間程度は課金せずに体験版としてやってみるのがいい。
そのうえで、合う合わないを判断してほしい。

プレイ期間:1年以上2016/09/24

 艦これに☆1をつける奴は決まって艦これを『楽しむためにやるもの』だと勘違いしている。いいか、艦これは『苦しむためにやるもの』なんだよ。苦しんで苦しんで苦しみぬいて成長するためにやるものなんだよ。
 今回のイベントだってそうだ。最低でも242周必要だと言われてるが、目当てのものがドロップするとは限らないし、道中で大破する事だってある。その事を考えれば500周してもクリアできない可能性もある。しかし、ここで愚痴を吐かずに成長するための試練を与えて下さった運営に感謝し課金するのが提督のあるべき姿だ。苦しみが大きければ大きいほど人は成長できるからだ。
 最後に、ただ艦船擬人化ゲームがやりたいというだけなら艦これはお勧めしない。ただ楽しみたいだけなら、戦艦少女やアズールレーンの方が優れているからだ。本気で成長したいと思ってる人だけが艦これを始めてほしい。

プレイ期間:1年以上2018/06/10

艦これの面白さとは?

友軍艦隊実装してさん

運ゲーと批判されることの多いこのゲーム。
何でそんなゲームが未だに続いているのか?
疑問に思う人がいるかもしれません。
でも、やってる人は今でも結構いるんです。
(アンドロイド版先行配信の希望者が20万人越えという事実)

じゃあ、このゲーム、何が面白いのか?

それは、一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。

課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。

でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。

このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。


戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。

プレイ期間:1年以上2016/08/06

艦これが嫌われる所以は運営のあまりにも酷いゲーム内放置とひたすらめんどくさいシステムの追加この2つがメインですが

後は放置も大概ですが何より艦娘を書く絵師の偏りが凄まじいですどれくらい凄まじいかというと外部絵師が描きたいと頼んだ時に予算が無いと言われて拒否られたレベルです(尚オフイベは連発中)

またユーザーの酷さもここまで嫌われる要因となっております
刀剣にはなにかとパクリだと昔から叩いてましたが今ではあちらがDMMの顔として活躍しておりネトウヨを拗らせた集団はとてもじゃないですが看板としては出せなくなってます。
アズレンにはよくオワコンやセルランから落ちたゴミゲーなどとよく言ってますが艦これ信者代表の栗田くん(ニコニコの馬鹿)が身を張ってテクテクテクテクで真のオワコンとサービス終了を見せつけてくれました
ありがとう栗田!君のおかげで艦これ信者のブーメランがまた一つ増えたよ!

うさぎとカメというお話がありますが艦これがうさぎなら後続の色んなゲームがカメとしてうさぎは寝てその間カメが抜いてしまいます、起きたウサギはカメが先行してるのを見て慌てて走ります、
艦これの場合起きてカメが先行してるのを見て「ノロマ!」「そんなんじゃ俺に負けるぞ」とその場で動かず言ってるようなもんです要は寝ながら罵倒して自分は歩かず他所は必死に叩きます

艦これユーザーは他所を比較、叩いてる暇があるなら田中のケツでもひっぱたいた方が有意義ですよ、
あ、ごめんなさい艦これは批判が出来ないんでした批判すると公式が直々にブロックしたり艦これユーザーの中でもキチ度が高いユーザーが叩いたりして苦言ができないんでしたね。

プレイ期間:1年以上2019/03/14

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