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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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2.118,190 件

うーん

運ゲーといった者ですさん

装備などで結果が変わると仰っている方々へ
具体的にどれを装備したら結果がどのように変わったのか(例えば○○を装備したらしていないときに比べて約○%被ダメージが減少しているなど)を教えていただけませんか。
「ある程度、大幅に」など言葉を濁した言い方をしている方ばかりで、具体的にダメージをどの程度軽減できたかについて検証している方を知りません。
すくなくとも私の知っている限りですが、装備を強化すれば、被ダメージをどの程度軽減しているのが数字上はっきり分かるものですが・・・

また私が運ゲーといっている運とは、このように装備などを強化してもそれがほぼ生かされないで確率(乱数)で結果が決まってしまうという意味です
そして、確率ですので、試行回数がもっとも大きなポイントになります
装備やレベルではなく試行回数がポイントの時点でシミュレーション、育成ゲームっていうのは・・・

プレイ期間:半年2015/05/16

他のレビューもチェックしよう!

E2やE3が簡単、丙でやればE5も問題ないと言ってる人は完全にエアプだな。
16春の中でもE2、E3、E5は鬼門ステージだぞ。
さらに問題になるのは、甲でしか取れない報酬が多すぎること。

E1甲限定報酬 大発動艇(八九式中戦車&陸戦隊)
E2甲限定報酬 一式陸攻
E3甲限定報酬 Bofors 40mm四連装機関砲
E4甲限定報酬 一式陸攻、三式戦 飛燕
E5甲限定報酬 三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)、雷電
E6甲限定報酬 一式陸攻(野中隊)

丙だと、三式戦 飛燕(飛行第244戦隊)と一式陸攻(野中隊)、雷電などの陸上機は手に入らない。
甲が一式陸攻3機に対し、丙は一式陸攻が0機。
今後は基地航空隊の戦力が重要となるため、イベント攻略に支障をきたす恐れがある。
そのため甲で進まざるをえない。
今回はE2の甲でもかなりドハマリし、ロケランがないと攻略が難しい。
そりゃ新規は文句を言うわな。

中にはイベントに参加しなくてもいいと言うエアプまでいるようだが。
15春E2報酬の葛城が1年経ってもイベントドロップ落ちすらせず、磯風、U511、天城、照月、鹿島などの艦娘はイベントドロップ限定だぞ。
14秋報酬の秋月やプリンツでさえ通常海域落ちや建造落ちはしていない。

16春E7報酬のアイオワも1年以上は出てこないだろうな。
これでもイベントをやらなければいい、と言えるのかね?

さらにギミックの公表の遅さも問題。
大体の人がE6をクリアした後に、ギミックはこの箇所にありますでは遅すぎるわ!
昨日の天夢氏ニコ生放送によると、海外ぶっこ抜き勢がE6ギミックの存在に気づき、それを日本の検証勢が確認することでギミック発動箇所があきらかになったとのこと。

ほとんどの人にバレたから、渋々公表したようにしか見えんわ。
イベント開始前にギミックの存在くらい公表しろっての。
E7にもギミックがあるんだろうが、いつまで情報を隠しているつもりなんだ?

プレイ期間:1年以上2016/05/10

中華の解析によるとアクティブは壊滅で10%もいないんじゃないかって話。
もう国産艦残ってないし海外艦に興味はないんで辞めた。
ゲームの出来自体がゴミだしこれ以上続ける意味もない。
それで次にやるゲームを物色して候補に上がったのがFGO、シノアリス、天華百剣。
FGOは出遅れたしシノアリスはカムバックキャンペーンをやるほど過疎なので敬遠、結果天華百剣に。
天華百剣は刀剣乱舞の女版かと思ったけど角川の作品だけあって出来は良い、リセマラで風鎮切と武蔵正宗で始めたがキャラがよく動く、E-moteという技術らしい。
戦闘では同行者が入ればなんとかなっているのでストレスもなく出来ている、装備を整え完璧な状態で出撃しても返り討ちの艦これとは真逆だ。
まだ始めて1日だが皆が勧める理由もわかる、無課金でも月に60連出来る親切設計なのも気に入った。

プレイ期間:1年以上2017/09/09

ゲームとは課金の有無に関係なくどういう方向に向うかで
目的が決まります。

どのゲームも課金しなきゃ絶対ダメなんて事はないでしょうしそれは
別ゲーにも当てはまる上に課金要素が高くても面白ければそれなりに
ウケるポテンシャルはあるので。

艦これは最初のうちは適当にプレイしようが何をしようが面白いと
思ったら続くでしょう。

しかしそのままでは「飽き」が来るのでより上を目指したく
なります。普通にプレーしてると自然とそうなる。
ゲームとはそういうもんです。

しかしこのゲームは時間をかけて上を目指すほど痛い目に合う仕様として
どんどん進んでる。特にここ最近は理不尽なまでに顕著ですね。

無課金で遊べると言いながらも投資がないとやはり長く
続けるのはキツイ。入渠等ドッグ拡張はずっと使えるが
増え続ける艦娘にケッコンと銘打ったレベルキャップ解放による
母港拡張や指輪の購入で知らず知らずに湯水のように増え続ける課金。

最近の夏イベは長期に渡った為、E7でキラ付けが間に合わず、
間宮・伊良湖課金を最後にしまくった挙句、轟沈していった提督の放送も
いくらか目の当たりにしました。

他の課金ゲーと比べても遜色ない程度に昔に比べたら搾取にかかっていると
思います。最初は無課金の良いイメージばかりが目立ちましたが。

むしろ艦これはログインボーナスや補填が皆無に等しいと言ってもいい。
そう考えると他の課金ゲーと比べても劣ってる部分がチラホラ。

上を目指さなければとか全てを求めなければとか艦これ擁護派の
常套句ですが「同じ作業で何も代わり映えしないプレー」を
普通にプレーの一言で片付けて納得できる良ゲーと言えるんでしょうかね?

もう艦これ改はタイトルそのままに「ゲームの見直し」として使って
しまった方がいいとさえ思ってしまいます。

どうせアプリで本家を出しちゃうんだからわざわざVITA買ってまで
違う艦これやる意味無いですしね。スマホのモバイルユーザーが
大半ですし。

本家がつまらないから改をやりたいが、改だけのためにVITAとか
バカバカしい。まぁそれすら延期しまくってるけどね・・

残念ながら運営はそれすら何も考えてません。

擬人化をヒットさせた要因やキャラ絵師は良いのでこれで良ゲーとして
続いてくれてたらベストセラーにも成り得たタイトルでしょうに。
勿体無いですね。

プレイ期間:1年以上2015/10/04

何このそびえ立つ糞ゲー
イベントで有効な装備がそもそもイベント高難易度クリアしないと手に入らないって破綻しまくってるぞ
支援艦隊、基地航空隊、特効艦・・・一見あると便利に見える機能も、実際にはあれば確実にクリアできる様になる物では無い
糞が少しまともになるだけで、根本的な糞さは何も変わっていない
そして、イベントの度に糞さがバージョンアップしていく

断言できるけど
このゲームはかなりの糞ゲーです

プレイ期間:1週間未満2019/05/25

時間も集中力も無駄

葉甘草さん

2年程やっていたが、製作者の頭と性格の悪さがよく出ている。
UIも面倒臭く、戦闘もキャラのバナーが震えるだけ(たまに立ち絵のカットインはあるが…)倒された味方キャラのロストも不要要素。
ボイスにしてもスキンにしても運営のキャラ贔屓が酷い。初期からいるキャラなのにスキンや時報無しなんてもよくある。
運営の気に入らない絵師や声優はどんどん外されていくというのも吐き気がする。
本当にやる価値なし。
ちなみにvitaの艦これ改も価値無いので注意。

プレイ期間:1週間未満2019/01/16

まあ内容はもう腐るほど書いてあるので省きますが、基本はじっくりかけてやるゲームで
兵站と艦娘の特性を理解し、如何に運用できるか?のゲームですかね。
運の要素も勿論ありますが別に艦これに限った訳でもないしきちんとレベリングやってりゃそれなりに攻略できる。

「これをやったら確実にこういう結果になる」ってのが基本あまり無い。

戦闘も現場の艦娘の現場判断に任せ、提督は出来る限り最良の編成、装備、兵站、疲労等を管理するといった形なので苦手な人はとことん苦手かも知れません。
アクション好きにアドベンチャー勧めてもとっつきにくいでしょ?

社会人だけど空いてる時間でイベ攻略も出来るしリアルも普通に遊んでる。
人と争うゲームではないので自分のプレイスタイルを管理出来れば大丈夫だと思う。
もう13年からやってるけどこれからも楽しくまだまだやりたい。

プレイ期間:1年以上2015/12/09

もう始めて2年以上経ちますが、率直な感想をいくつか
・技術介入の要素が(殆ど)存在しない
よくパチンコにたとえられますが、プレイヤーが出来ることが殆どないので厳しい言い方をすれば「ゲーム」と言っていいかも疑問なほど。いわば映像付き半自動すごろくみたいなものですかね
装備や編成、進撃/撤退あたりがプレイヤーの操作できるところですが、後者は単純な判断なのでに素直にやればよし。前者はワンパターンですし、自力で試行錯誤しようとするととんでもない労力がかかります。編成を1から編み出すには出撃制限がかかるので最低難易度でやるか複数強キャラを揃えないと難しい。装備は何の効果があるかの詳細はマスクデータで、しかも「○○のアイテムを何個以上装備しないと事実上攻略不能」というような不意打ちもあります。
・要求される時間が膨大
技術の代わりに時間を使って資源を取る必要がありまして、これが大変な苦労です。毎日数時間単位で遠征を出し入れしなければイベントを乗り越えられるほどの資源は得られません。いや、厳密には運が良ければ何とかなるんですが…ちょっとでもサイコロを振る回数が多い方が良いので手を抜けないところです。
仕事があって朝晩ちょっと触るだけ、という場合は一回イベントで嵌りこんでしまうと次回イベントまでに回復しきれないですね(経験則)。
・人間性、コミュニティの問題
このレビューサイトにも数か月粘着し続けているキ○ガイが居ますし、「一人が艦これを批判すると信者が十人荒らしに来る」というような言葉で揶揄されるほどに攻撃的なファンが多いですね。まあ着実にオワコン化してるので昔ほど大勢が暴れることはないですが、その分どっかの誰かのように熟成されたガイジが目立つようになりました。
運営も運営で、キャラゲーなのにその命たる絵に勝手に手を加えて絵師が疑問を呈す、不都合なバグを未だに隠蔽する、個別のユーザーを晒し上げる、ちょっとでも艦これに疑問を呈するとツイッターブロック、一言コメントでも都合の悪いもの(攻撃的なものではなく「395」など)を勝手に消すなどクソの極みですね。

…え?批判がワンパターン?ほとんどのプレイヤーが不満を持っている要素だから、頻繁に批判のやり玉に挙げられるわな。
レビューサイトって「新発見の問題点」を投稿する場じゃないですから
あと、間違えて☆5にしてしまったんで訂正。

プレイ期間:1年以上2015/11/14

missと大破の嵐でゲームになってない
このクソゲに置いて命中回避は隠しステータスとなっており上げる方法が無い。
タービンやキラ付け等で一応上がるらしいがどう足掻いても大破する上に装備枠上火力が無くなるのでクリアが遠くなるといったクソバカ仕様。
なので基本試行回数のみが強硬手段なのだが今度は疲労度と言った仕様の問題が出てくる。
一回も出撃マスに達していない基地航空の飛行機が勝手に疲れたりしてるのだ。
アホすぎるわ。

どこをどうシミュレーションして攻略しろと言うのか。
航空マスで輪形陣選んで大破とか攻略もクソもねーだろガイジ運営。
これだけゲームしてないクソマゾ仕様なのだから客が飛ぶのも当たり前。
難しいじゃなくてめんどくさくて理不尽なんだよ。
この路線で誰がやりたがるんだよ。

プレイ期間:1年以上2018/03/20

ギャンブル性が中毒になりそうです(褒め言葉)
課金ガチャが実質無いので、どの艦船もドロップか建造(これがいわゆるガチャに相当)で入手できるのですが、
建造から何の艦種が出やすいかは一応こちら側で調整できるので、
ついつい資材を投入して回してしまいます。レア艦娘がきたらすごい嬉しいです!

課金要素があまり強くないのが良いところかなぁ。頑張ればどうにかなると思えます。

艦娘のキャラクターが可愛いしカッコイイし、史実も絡んでてキャラクター性が魅力的ですね。
アップデートでキャラが増えていっているので、今後も楽しみです。

強化やスキル、装備といったやり込み要素は簡単にある程度なので、
よくあるネトゲの廃プレイヤー向け仕様ではないあたり、ちょっと手軽にゲームしてみたいという人に向いているのではないでしょうか。
また、現時点では他のプレイヤーと何かをするというのが「演習」のみなので、ほぼお一人様用ゲームです。
ネトゲしたいけど他人と会話したくない、関わりたくない人に良いと思いますよ。

プレイ期間:1ヶ月2015/06/15

8年目も秒読み、9年目10年目もすぐそこだ

エンジョイ提督7年目さん

これがゲーム運営リアイベ運営好調で滑るリアイベもやった
大型俳優、大型スクーター、大型歌手をも味方につけた天辺にあるゲームコンテンツなんだなって。
嬉しいな楽しいな(^。^)
中国韓国が怪しいパクリ艦船擬人化ゲーム出してきたが艦これ一つに無双されまとめて自沈してしまいましたねえ(^ν^)これが格の違いだよ(^_-)
そしてそんなもんを持ち上げてた艦これアンチのおバカな皆さん、七年も無駄な努力ご苦労様なんだな(≧∀≦)
艦これが順当にゲームシステム追加進化していくなかパクリゲーはパクリから抜け出せずみんなやめていったザーマァ( ͡° ͜ʖ ͡°)
艦これやってる人達はどんどん増えていき真の史実を知る者も増えてると言うのに(=´∀`)

あと半年ちょっとで8年目。
艦これは敗北を知らない。素晴らしいないい気分だな(^-^)v
艦これにやっかみ妬み嫉みしてる暇あったらパクリゲーの艦隊運用したらどうだい(笑)無駄な人生の艦これアンチくん達(*≧∀≦*)

プレイ期間:1年以上2020/05/13

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