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艦隊これくしょん

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運営がすっかり傲慢になってしまった

匿名さん

イベントの難易度が社会人にはかなり厳しいレベル。
それに今行われている秋刀魚イベントというやつが本当につまらない。

そして「つまらない」という批判をすると、高確率で信者から「それならやめろ」といわれる。どんな批判にもそれを言うならゲーム自体運営のやりたい放題になるし、実際そうなっている。碌にテストプレイもしないでイベントを開催するという酷さ。

そして最近気になるのは、運営のツイッター。
不自然なほど運営やゲームを褒めるリプライしかなくなっている。おそらく都合のわるいツイートをする人や批判リプをする人をほとんどブロックしているのだろう。
まっとうな批判すらブロックするとか完全に言論統制です。どこの共産国でしょうかw

それに運営と思われる奴が、わざわざ批判ツイートに対して罵詈雑言を浴びせたり文句をいうためにわざわざツイッターに別アカウントを作成している模様。批判ツイートに対する批判リプしかしていないアカウントのため、高確率で運営か工作活動を依頼された人によるものと推察される。そこまでして言論統制をしたいのか運営はw

どうやら艦これの運営はもはやプレイヤーの意見など聞く耳はもたないようである。当初は親切な運営だといわれていたが、それは昔の話だ。
いまやどこぞの共産党のような言論統制と一切反省をしない傲慢ぶりをこれでもかと発揮する連中へと変貌してしまったのが、今の艦これ運営である。

そんなわけで、そういう連中が提供しているゲームなんぞ高評価になるわけがない。
よって最低評価である。

プレイ期間:1年以上2016/11/01

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かってないクソゲーだった

伝説のランカーさん


自分が艦これを始めたのは2014年の1月13日
自分の周り(主にツイッターなど)では13年秋イベで盛り上がってた
登録してない自分は指を咥えてる状態

自分が開始した頃は秋イベが酷くて皆引退していた
まぁ13年秋は艦これブームの頂点って感じだったね
やっと登録できたわけだから毎日やってた

14年夏イベで自分と相互リンクしてた
艦これブログやってる人はほぼ全滅
この頃はまだ司令LVも低かった

やっぱ引退者が多かったのは15年夏だろうね
自分もゲームでここまでイラついたのは初めて
椅子をモニターにブン投げようと思ったほどイラついた

徐々に気付く
艦これのイベントって
イラつかせる事しか考えていないのでは?と
FGOみたいに楽しめるイベントではない

結局イラつくので丙でクリアした

ランカーになった理由は
違う鯖のランカーに見下された為
遠まわしにランカーになれない奴は雑魚って事さ

そいつを見返してやろうと思ってランカーになったわけよ
最初のランカーになった時は嬉しかったね
いきなり100位以内だもん
アホみたいに5-4周回したわ
休みの日はトイレ以外PCに張り付いてたよ
外ではタブレット持ってたし

よく言われてた
”艦これは生活の一部”
”艦これは遊びじゃない”
まさにそれだった

宗教にハマッた奴みたいだったね
何かに取りつかれた様に毎日周回して戦果稼いでいた

そうなると考えも変わるワケで・・
オレはランカーだ!
ランカーは偉いのだ!
ランカーになれない奴は雑魚だ!
雑魚は邪魔だからとっとと引退しろや!
そんな考えを持つようになった

毎回甲勲章貰ってる奴もそんな感じなのだろうかね?
オレは偉いって思っちゃうんだろうか?

前々から運営のやり方に不満を持ってたし
最後の方は惰性で続けていた
(もうゴールしてもいいよな?3年近く経過したし)

丁度12月でランカーを辞めることにした
2017年になって引退

辞めて思うのは実に無駄な時間を過ごしたって事だね
今はFGOやってるけど艦これと比較にならない位いいし
型月好きだし
もっと早くFGOやっておくべきだったと思う
http://zuikakusaikyou.blog.jp/

プレイ期間:1年以上2017/08/05

謙介も飽きたならサ終すればいいのに

タナカスは悔い改めてさん

2年前に始めたのですがだんだん楽しくなくなってきたので試しに2週間ほど休止してみるとどれほど自分が無駄な時間を過ごしてたのかわかりました。遠征で雀の涙程度の資材を集め、それを周回という名のそもそも排出されるかもわからない(ボスマス到達できない)ハズレ艦ばっかりのガチャにつぎ込むというマゾゲーをやらされていたと気づきさっさと引退しました。改装に関しても「戦闘詳報」というわけのわからない新アイテムを導入し、改二にするハードルを無駄に上げるなど、嫌がらせに等しい行為が目立ちます。リアイベのほうが金になるからやる気でるのはわかりますが最低限の仕事はこなしてほしいです。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

ついでにいうなら高評価も艦これ関係の板もwikiも信用できない。

すべて田中謙介の息のかかった者の工作。

最初は騙せてて、この評価も初期は高評価の比率が多かった。

だがしかし、プレイヤーが増えていくにつれてそのメッキがはがれた。

そして周辺の情報を調べれば、田中謙介の経歴(元電通社員や悪名高いFF11のスタッフ)、公の場で言ってしまった取り返しのつかないこと(学生時代自作のボードゲームで友達を失くしましたとかいうの)から見てどう思うでしょうか?
その人の人間性が見えてしまった以上年齢から察するに20年以上経った今反省していい方向になれば問題はないが、まったく成長していないのを見ると合点がつく。

武術やスポーツ経験者、美術関係、身近なところでいえば車の運転や文字の筆跡で大体人間性というのは見えてきます。
この艦これのデザインコンセプトも人間性が見えてきます。

それをも飲み込んだうえで3年以上付き合っていましたが去年の今頃から付き合うのも疲れて、何度もご意見ご要望にこのままではいけないという旨の投稿もしましたが、瑞雲祭で間接的に賛美の意見以外はスルーしているという部分を見て見捨てました。

会社である以上なにか悪いところがあると指摘すれば向上して成長するのが普通だと思えますが、成長が全く感じられないのも事実。

事実、高評価は評価1が嘘ということを言っていますが、情報操作で有名な電通所属の経歴が残っている以上どう信用しろと?

そのコネでどうにか誤魔化せるとお思いでしょうか?

今やそれを知っている以上、そして時間経過で多くの敵を作ってしまって高評価の2倍以上それを否定できる術はありません。

そもそも確率操作がいつでもできますと自分でいっているようなオンタイムメンテをしてしまっている以上どんどん信用失った結果のこの数です。

もう誤魔化しは効かない。信用を取り戻したければ正攻法にシフトすべきだったのを取り返しのつかないところまで自分たちで追い込んでしまった。


元々、何が売りだったのかを調べなかったツケがこれです。
艦これの存在が知れ渡る前のトレンドはなんでしたっけ?
札束でぶん殴る課金ガチャのソーシャルゲームでしたよね?
課金合戦に疲れて多くの人が行き着いたのが艦これだったにもかかわらず
(私はあくまでタダのデータであるものにWEBマネーを突っ込みたくはない無課金勢でしたが)
自分でそれを壊してしまったどころか露骨な課金誘導に走る悪意も見受けられた。
人間露骨ものには反感を買うことだって多々あります。

時間のかかり過ぎというバランスの悪さにも疲れる人もいるでしょう。
向いていない、合わないという言葉の裏には無駄なプライドの高さも感じます。
高評価は上から目線をよく文面から感じ取れるほど悪意を感じれますから、高評価の言葉は信用に値しない。

まずは失った信用を取り戻すことを誤魔化しではなく誠意のある正攻法で態度と結果に結びつけるのは社会人の常識です。

話はまずそれからだと思えます。


プレイ期間:1年以上2018/02/06

1-1の分岐が1/2であったことがあるプレイヤーがいるだろうか?
おそらくは一人も存在しない。本来全員が1/2である、という実感が持てなければならないにもかかわらず。
二桁連続ハズレ、1,2回だけボス、また二桁連続ハズレ。こちらの方に実感が持てるプレイヤーが圧倒的では無いかと思われる。

この数回だけアタリ。これが引けるまで何度も粘着できるのが残っているプレイヤー。
装甲乱数どうこう、攻撃乱数どうこう、そんなものの解析をしても何の意味もない。

乱数の設定と、イベントのアンケートについてはイベント終了後に一年間(4回)、問い合わせたことがあるが当然ながらただの一度も回答はない。
戦艦は駆逐を狙うようにしている、敵の攻撃は中破艦を優先抽出している、など、プレイしていれば誰もが感じる偏りについて、「そういう設定である。操作している。プレイしていれば分かる通り」など、正規の回答がまだあれば、納得した上で続けられたかもしれない。

ここの運営はとにかく異様なまでに説明が下手か、しない。
問い合わせを無視するのは当たり前、ゲームシステムそのもの(基地航空隊登場時など)にすら、一言も説明しない。
wikiを見ろ、というのが筋違いでありえないこと。知らなければイベントはクリアどころか遊ぶことすら出来ない。

こんなゲームを続けられるわけがない。アイオワで気がつけばよかったと本当に後悔している。ダラダラと続けてしまった。バグ満載のアイオワイベントをクリアし、アイオワ解体で引退、これがベストだった。(タイミングは人それぞれかもしれない)

元プレイヤーはコレのタイトルを発信しない、書かないに尽きる。話題に出してやることはない。名指しでいろいろと言いたい気持ちは分かるが、名前すら出てこない、そうやって世の中から消し去ってやったほうがよい。

プレイ期間:1週間未満2019/01/12

2年程度プレイしています。
が、
17年春イベントで丙ランク(低レベル向け)初クリアしました。

レビューを書きながら、プレイしてまして、
クリアできなかったら止めようと思っていましたが
何故かクリアできたので、もう少し続けようと思いました。

ゲームとして面白いかと言われれば、「面白くない」の一言ですが・・・

これから艦これを始めようとする方にアドバイス。

①無理にイベントに付き合わなければ、無駄なストレスも貯まりません!!
②大型建造は諦めろ!!
③攻略サイトは艦隊レベルと装備品が桁違いなので参考程度に。
④重雷装巡洋艦を育ててトリガーハッピー!!
⑤司令部Lvが上がると敵艦隊も強くなるので楽しくないぞ!!
⑥自艦隊に居ない艦娘が、
 何処かとメディアミックスされて持ち上げられても泣くな!!歯を食いしばれ!!

以上
拙い文章でした。

プレイ期間:1年以上2017/05/16

このゲームは司令部レベルは上げても良い事無いです。
上げますと敵が強くなり索敵値も上がります。
具体的に言言いますと2の5です。要求する装備もレベルが高く
敵も強いので戦艦を基準にした北ルートで攻めて居ましたが司令部レベルの上昇で
必要索敵値が上がり。ルートが外れてしまうように成りました。詰まり司令部レベルはプレイヤーの老です。出来ていた事が出来なくなる。そういうものです。
アズレンのように施設が解禁されたりとかそう言うメリットは無いです。
新人さんに言える事は艦これは諦めるゲームだと言うことです。出来ていた事が
出来なくなるそういうゲームです。少なくとも自分自身艦これの二期から。楽しいと
感じる事はなくなりました。余裕なく遊び心の無い。優しさのない苦痛なマップを進めて来た自分はきっとおかしいって感じてます。

プレイ期間:1年以上2020/07/09

このゲームは非常に時間がかかるゲームであり序盤はやることが多い、ただ初心者は割ととっつきやすく何人かの人も書かれていますが高レベルの艦と低レベルの艦の違いがそう出ません。レベルを上げて改造を行い改もしくは改二にした時点でメインステータスの上限は決まっており改造レベルまで上げればそれ以上についてはもはや趣味の領域だと思います。イコールそこそこの努力さえすればレベル99にしなければ突破ができない、最新のイベントもランカー並に艦隊を強化していないと最後まで突破できない等ということはまったくありません。特に今は難易度選択もあるので一月もやれば低難易度に合わせたイベント海域はすべて突破できます。
課金についてですが艦の数が多く初期の母港枠では全部の艦がこれくしょんできないとの不満を書かれている方が多数いますが一度取得した艦やアイテムについては図鑑に登録されるので金も払う価値もないゲームだがしばらくやってみようと思われた場合については取得しにくいレア艦だけ残してコモン艦は解体や改修に回してしまえば初期100枠でも十分余ります。このゲームの艦の大半を占める駆逐艦というカテゴリの艦は数は多いがレアとコモンの能力差がほぼありません。普通に遊ぶだけなら現行レアと言われている艦と改二への上位改装可能な艦だけ保持していればよいです。そのうえでもしもキャラが可愛いから母港広げて駆逐艦を機体として集めようと思われたのなら艦これに課金してあげてください。
後はドッグについてですがこれを開放していれば初期であればあるほど楽になります。ただ、高速修復剤という回復を一瞬で行える無課金でもたくさん取得可能なアイテムを集めるコツさえつかめればそこまで必要がなくなりますのでこれも好きならば開放してもいいというレベルです。
ゲームの内容についてですが運ゲーです。ただし敵に合わせた装備、艦、編成をいじることによってあたりを引く確率を上げることの可能な運をマネジメントするゲームと言ったところでしょうか。決してほめることができないシステムで理不尽な敵に頭を抱えたり大型建造で溜息を吐いたりしたことが何度もありました。その過程で我慢できなくなった人たちが☆1の人の数だと思います。彼らの意見も間違いではない。ただそれを乗り越えたカタルシスは自分的には大きくそれもあり自分も今は艦これ三年生です。


プレイ期間:1年以上2015/06/16

☆5信者なのか謙兵なのか工作員なのか知らんが定型文に新たなパターンが加わったね。

・典型的な怒り狂った俺様は偉い系統の罵倒パターン
・新人なりすましにしては、無理があるレア艦持ってますアピール・最低ランクでも突破できましたパターン
・ストーカー呼ばわりパターン←NEW

このパターンで共通していること
正論を書いているように見えるが「お前らを馬鹿にしに来ました」という意思が文面からにじみ出ています。

本当に無駄にプライド高いね。
工作員だろうが運営の息のかかっている人間である以上、信者・謙兵や運営と同じタイプがわかる。

たまたまここや艦これの掲示板を発見した人がこの酷さ見てやめたのも見かけたけど、拍車をかけてるのが全く分かっていないようで。

その前に、運営で改善案出す行動が第一のはずだと思うな。
批判とか改善案言われているうちが華。

言われなくなった時点でそこでもう諦めついてるだろうし。

かくいう私も、昔は改善案何度も出しました。
が瑞雲祭で「変わらないつもりはないのか。あ、もうトップがそういう旨なら終わったな」と確信して、一人でも多く騙されないように書き込んでいますがね。

騙されている・騙されたのは私をはじめとした今DMMの艦これを登録した人間だけで終わりにしたいと思えますからね。




ゲーム内容としては、いいのはキャラだけという結論。
BGMも良かったと思ったら、アルトネリコのBGMと似てて評価対象から外れました。
中身もすごろく。しかも運営が用意したボードマスとダイスがあまりにもお粗末すぎた感はありましたね。

私の実家にもファミコンのカプセル戦記があったので、朝取りに行って25年以上ぶりに触ってみましたが、こっちの方が俄然いいという感想も添えておきます。


当時の開発者に劣るバランスを感じて思ったこと。
アップデートが可能な現在のゲームで敢えてしない時点で目を見張る点は本当にキャラだけなんだなという。
79年~88年に発表されたガンダム作品を思い返すと、逆襲のシャア同様十数年見てきて腐敗した連邦政府に落胆したシャアの気持ちがわかる。

本当にもったいないから田中謙介はもう電通在籍時代に培った広報だけに専念すればいいんじゃないかなと思う。
ゲームデザイナーは大多数に好感が持てるように調整できる人にバトンタッチしてくれれば去った人も一部だけでも帰ってくるんじゃないかな。
それまで信者・謙兵は中身を変える行動に専念したほうがいいと思いますよ。


プレイ期間:1年以上2017/12/17

まあぼちぼちとやってます

あきつまるがこねえ・・・さん

初めて三カ月です。全体的に面白いんですがが、一つだけ納得がいきません
それは演習でALL戦艦の艦隊と戦ってなぜこっちはバランス良く駆逐と航空母艦
と重・軽・戦を組み合わせているのに負けてしまうのかがあまり納得できません・・・・

プレイ期間:3ヶ月2014/07/06

ゲーム性としては超弩級クソゲー。
所詮運のみ。
低LVでも運さえ良ければ高難度イベでもそんな困らずクリアできるし、逆に運のない奴は高LVでそんな難しくないイベントで何十回も嵌るwww
パチンカスのやってるギャンブルとなんら変わらないw
いい例が大型建造。

キャラゲーというかキャラのイラストでなんとかブラゲーとして維持できている感じw
てか信者のおかげだわな・・・

プレイ期間:1年以上2015/05/17

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