最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ハァ……(クソデカため息)
Dの民さん
安定のクソイベで安心しました。
リアイベも相変わらず周りに迷惑かけてますね。
そして短冊ぷるぷるはサ終まで続けるつもりなんですかね。
続けるにしても少しくらい仕様とか変えないと飽きるよね。
でも短冊ぷるぷるがなくなったら艦これじゃなくなるのか。
それと運営はそろそろ社内で煙たがられてることに気付こうよ。
あと、DMM GAMES内の人気ランキングを捏造するのはやめような。
プレイ期間:1年以上2019/09/17
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tanosimenaiさん
>難しくあるべきところはクリア困難となり、レアなキャラは中々手に入らない。
というのは普通のことです。別に艦これだけの話じゃない。
入手の機会がないのが問題。コレクションできないのでさしずめ艦隊セレクション
> 初心者がいきなり完全クリアできるゲームなんてそもそも達成感0でやる意味がないし、レベルMAXまで上げれば余裕勝ちできるゲームはそのうち飽きます。
こういうゲームとは真逆の方向にあるのが艦これ。
努力は無意味、運だけのゴミと言ってらっしゃる。
>とりあえず、今回のイベントも苦戦しましたが一番難しい難易度でクリアできました!でも、レア掘りはうまくいかず。ですが再入手の機会に取れればいいな程度のキャラです。(他キャラで充分) だったら次に挑戦すればいいだけ。
新魚雷との組み合わせで効果を発揮する。レア装備を持ってきますが。次回入手の機会はないかもしれません。
>完全クリアとか完全コンプとか目指すのは自由ですけどそういうのは困難であって当たり前の世界と思います。そういったものに囚われないすぎないように遊ぶのが艦これを楽しむ秘訣です。
信者乙
プレイ期間:1年以上2017/02/26
ななしさん
カンストしても無意味なレベル上げ
クリア出来ないと質問しても祈れの一言
昔は良かった良かった昔はね
ヒラコーショックで注文浴びてた頃
まぁこのゲームは当初すぐに終了するつもりだったし
信濃なんて出す出す詐欺で4年以上経過しちまった
イベントでは嫌がらせ
そんな事してる内にコミケの壁サークルの連中は他に逃げ
ユーザーもFGOに逃げられ
アズレンにも逃げられる
最近驚いたのはM提督同人誌を描いていた
山本アリフレッドまでアズレンに行ったことだね
M提督からM指揮官と名前を変えて・・
そりゃこんな進歩のない上にユーザーの意見無視したら逃げますわ
あのFGOですらログインボーナスくれるし無課金でもなんとかなる
艦これは強制課金だしな
保険で穴開け女神もな
昔の課金しなくても遊べるはどこへ?
残ってるのは痛い信者とまずは始めてみましょう詐欺ばかり
いくら勧誘しても流出は避けられないから安心しろ
プレイ期間:1年以上2017/12/08
ランドセルさん
艦これは他のユーザーとゲームコミュニティを介してイベントや装備の補正値、イベント時のギミックの解法などの情報をシェアして進めていく事をコンセプトにしたゲームだった
だった。と過去形なのは、この前提がとうの昔に崩壊しているから
実際に起こっている出来事として挙げるなら海外ユーザーが艦これの内部データをぶっこ抜いて、これが公然とwikiに載ったり、他人の最適解な編成をコピペして脳死でクリアするまで試行回数を稼ぐだけ
自由度なんてものはない
自分で編成を考えて攻略してるのは一部だけで、断言出来るけど8割は他力本願の奴らばかり
そんな連中に限って声だけはデカイから、イベントについて愚痴ろうもんなら何処からか現れて人を叩くだけ叩いていく
艦これユーザーが嫌われる所以はこういうところ
イベントクリアのためのギミックにしろ艦娘の装備の補正値にしろ、あらゆるデータを隠した弊害でゲームのコンセプトそのものがユーザーによって破壊されてる
最近のイベント難易度については大袈裟じゃなく単独で攻略を見ずに攻略することはまず不可能とだけ言っておく
ガチャが叩かれてるけど、艦これを遊んでみたら間違いなくガチャですら時間の無い人への救済策であることに気付く
艦これは新キャラを実装した所でイベント海域のドロップ限定
ガチャに追加してピックアップなんてことはやらない
しかも1回の戦闘で20分だの掛かるもんだから、掘りが苦行と言われる理由はこれ
目当てのキャラ欲しさにガチャ1回引くのに20分掛かるのを想像してみろ
艦これは集金のためのシステムすらゲーム内で整備してこなかったから、サービスに対して正当な報酬が生じるからこそ、それなりのサービスを受けられる事を知らない金は無くても時間だけはある連中が群がった
そういえば艦これ運営開発は新しく開発してるらしいゲームもあるらしいけど、今でさえ雑な運営をしてて上手く行くと思ってんのかね
艦これでやたら稼いだヘイトのツケはその辺で回って来るんだろうな
因果応報ってヤツ
プレイ期間:1年以上2020/06/15
名無しさん
キャラクターに関しては本当に文句のつけようがないくらいレベルが高い。一人一人が個性的で全員にボイスがあり、イラストもかわいい、カッコイイ、これはハッキリと言える。同人サークル云々はよく分からないけども、そんな魅力的なキャラクターが多いから二次創作の作品はある程度艦これ知ってる人なら充分楽しめるものが多い。
でも素材が良くても運営がまるでダメだね。過去の栄光に縋り付いてシステムの改善やユーザーの要望に応えることは一切せずに、自分達が100%正しいと信じて疑わない。自分はまだまだ新参者だけど、まともな運営じゃないことは嫌というほど思い知らされた。
メンテナンス→延長が当たり前。時間内に終わった試しがなく、イベントは必ず長時間延長。1回や2回ではない、毎回である。それを直そうという気は全く持ってない。
コレクションゲー1→母校の拡張が必須。因みに母校を拡張するアイテムは現時点で課金以外に入手方法がない。初期で100隻まで保有可能だが、イベント海域への出撃は5枠空きを作っておかなければならないのでイベント攻略を視野に入れている人にとっては実質95枠しかない。
コレクションゲー2→入手不可能な艦娘があまりに多すぎる。大和型や太鳳、ビスマルクなどの艦娘は、資材をバカ食いする上に高確率でハズレ艦が出る大型建造をひたすら回し続けなければならない。が、これはまだマシな方である。問題はイベント限定艦であり、アイオワ等がいい例だ。イベント突破報酬の艦娘は下手をすると1年以上再入手の機会がないのである。
アイオワ→2016春の最終海域突破報酬。それ以降の入手手段はない。
ウォースパイト→2016夏の最終海域突破報酬。ドロップの機会はあったものの過去最低クラスのクソイベ2017夏イベの最終海域ボスをS勝利で低確率でドロップ。取らせたくない気がとても強く伝わってくる。
サラトガ→2016秋イベ突破報酬。ドロップ枠になること無く大型建造にぶち込まれたが、特定の2艦のいずれかを秘書艦にしていないと建造不可(因みに片方はアイオワなので新規勢にとっては実質もう一方の艦娘のみである)。
他にも、秋月やプリンツ・オイゲンも初出から一年以上入手機会がなかった。また報酬でなくドロップ枠として追加された新艦娘は人によっては何回出撃してもドロップしない。コレクションさせる気は皆無である。
改二改装→設計図、設計図、設計図と設計図ラッシュ。初心者はもちろん中堅勢も追いつくはずが無い。改二を機会に育てようと頑張ってレベリングしても設計図がないから改造できない。やっと1隻改造しても1隻、また1隻と溜まっていく一方である。因みに設計図は課金しても手に入らず、1ヶ月に1枚しか手に入らないが(初心者やライト勢を対象にすると2ヵ月に1枚。3-5や4-5はある程度やりこんでいないとキツイので)改二改装に設計図を要する艦娘は2桁を超えている。そして新たに発表される艦娘の改二は高確率で要設計図。イラストも一新され非常に魅力を感じるが育てる気になれない。
まだまだ書き足りないけどこの辺で。今後は運営次第だけどこれ以上ユーザーの意見を無視し続けたら落ちていく一方。2期も発表されたが正直なところ全く期待出来ないのが現状である。
プレイ期間:1年以上2018/01/10
しばふイラナイ子さん
例のイントレピッドでC2社内絵師しばふが公開処刑される
かっこいいほうのイントレピッドが持てはやされる中、芋トレピッドの国辱レベルの同人未満クオリティたるや
それだけでも艦これの株は下げ止まらないのに、pixiv&Twitterのしばふアカウントが見当たらない(退会した)珍事に発展
なぜこんなことになったのか
可能性としては3つ
・ しばふ当人がイントレピッド格差でアカウント削除するほど傷心
・ C2から戦力外通告され傷心
・ 艦これサービス終了が決定的になり唯一の居場所を失うことへの傷心
こんなところか
少なくとも下の★5戯言のようなDMCA通報ではないだろう
通報するほどの価値すらないエセ絵師(笑)だからな
プレイ期間:1年以上2020/03/23
のびたくーんさん
夏イベ前は800前後だったレビュー数が今じゃ2000突破
艦これってゲームはまだまだ人気続きそうですねw
軽くレビューを掘って読んでみましたが☆5以上に☆1の方々が田中謙介という人物に詳しくてびっくりしました。tnks氏ねと言いながら過去の記事まで引用していくなんてツンデレすぎて尊敬に値します
多くのレビューを見ていただいてわかる通り艦これのユーザーはツンデレです。高評価だろうが低評価だろうが不満があります。それを愚痴りながらなんだかんだで毎日の提督業に切磋琢磨しているのです。
新米提督に教える際にはそれぞれの経験がありますから押し付け合いで失敗したら批判もあるでしょう。しかしそれは叱咤激励な応援なのです。よく聞けば何が足りないのかヒントが散りばめられています。イベで丙クリアしたら「丙提督www」って煽られますが実はこれも「次は甲目指そうな!」と応援しているのです。
ツンデレ属性であるならこんな妄想をしつつ楽しみながらコミュニティを拡大していってはどうでしょうか
艦これは1人でもやっていけますが、どうしても作業が多いので飽きがあります。自分と合った仲間をみつけつつ和気藹々としながらやっていくのがおすすめです
でもここの人達本当にツンデレまみれだよね面白いから☆5にしときます
プレイ期間:1年以上2015/11/18
両極端さん
システムやイベントについては書かれているので省略。
両極端の意見が出ていますがそれが「艦これ」の現状。
時間ばかりかかって面白くない、これくしょんできない。片や緩くプレイできるのにカリカリしすぎ、自己満足の世界であり完結しているのに誤魔化している、などと言う意見。
そう、両極端なのだ。艦これは常に運というものに左右され、海域を簡単に突破できるユーザー、どうあがいても出来ないユーザーという両極端なバランスから出来上がっている。それは毎日の課金でも貯めた資材でも改造したキャラでもない。資材を毎日貯めていればその「運をひっくり返せる」可能性がちょっとだけ高くなるだけであって根本的な解決に至っていない。
ドロップや大型建造制度もそうだ。0か1かで判断されておりある人は100周や100回トライしても無理、運の良い人は1回でキャラクターをゲットできてしまう。
ブラウザゲーなのである程度はしょうがないが、その運の良いユーザーの視点から物事を語られてしまう現状が存在し、対人プレイや協力プレイなどのユーザー同士の関わりあいがないにしも関わらず謎のギスギス感が生まれてきているのだと思われる
また好きなキャラだけ育成すればいい訳でもなく、イライラしないでクリアしたいならば万遍なくキャラを育成、レアキャラをゲットしておかなければならない
しかし「先行報酬」であり手に入る方法はほぼ存在せず、理不尽をぶつけられる現状もあり新規ユーザーからするととても高い壁が存在する。
ゲーム上乱数を率いて上級者や初心者、中級者向けの適度な難易度を作り上げるというのは非常に難しいものでもあるが、上記に記述したとおり0か1かの判断の為、「難しい」と言うユーザーもいるし「簡単すぎ」というユーザーもいる。
運営はこの0か1か理論をなんとかしないと問題の解決には至らないと思われる故の難易度選択制度もしているにも関わらずそれでも乱数に振り回され逆にその難易度の制度に一層ユーザー間同士の差別化を生み出している部分を見ると、この運営には能力が無いように見られる。重課金勢を大きく振り払い、DAUも落ちて、アニメも酷い目にあい、「艦これ」ブランド力が無くなってる現状を垣間見るに、運営自信が長い大型コンテンツとなり得た部分を切り捨てた運営の方針が見つけ出したものは狂信者というごく一部のリアルラックを持つ人物のみなのではないだろうか
プレイ期間:1年以上2015/09/08
ついるさん
お気に入りの子もそこそこおり、最初はそれなりに楽しんでいましたが、
・運の前にはどうにもならないことが多い
・円滑に進めるためにやらなければいけないことが多い。そもそもシステムが複雑化した。
・君だけの無敵艦隊を作ろう‼←主にルート固定のせいで大嘘。史実は知りたいけど自分で調べるから追体験はさせないでほしい。
・改二や強力艦がいないとどうにもならない場面も多い(不遇キャラに居場所がない)
等キャラで売ってる割に運営のお気に入り以外は扱いがぞんざいです。タイトルがそのまま私が出した結論です。
縛りプレイも強いられるしとうとう春にこれはねーわ、と愚痴をこぼしたらガチ勢(笑)にモンスタークレーマー呼ばわりされる始末。
ファンも怖すぎです。
それ以降まともに触ってません。
本当に不満を言えと言われたら書ききれなくなる位出てきます。それこそ1ポイントすらつけたくないくらい。クソだったらしいアニメとともに総すかんになればよかったのに、と今も思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/05
呵々大笑さん
タイトルに関しては、イチソ、minatoku、kanata、C2機関などでそれぞれ調べてください
ま、この運営にしてこの信者ありって感じです
それとも、酔っ払いなんちゃらはサクラバイトなのかな?
信者やサクラを装ったアンチレビューっぽいのも一つ紛れてはいますが
一つ下のレビューの人に、言いたいことを全て言われてしまいまして…まあ代弁してくれてありがたいのですけれども、ゲームについての感想は、運ゲーとインフレ路線の掛け算(時としてそれが二乗や三乗にもなるし)がひたすら苦痛という、シンプルなものにしておきます
ゲームだけの感想については、ね
さて、私が艦これ運営鎮守府…いや、C2プレパラートに対して一番腹立たしく感じているのは、本家ゲームから逃げるなと言わんばかりに、メディアミックスを公式自らが念入りに潰して、本家ゲームに疲れた人にとっての逃げ道を塞いで、より苦痛を与えている点です
同じようなゲームの刀剣乱舞は、ゲーム本体は色々と問題ありますが、メディアミックスの展開が多様で、ゲームはドロップアウトしたけどコンテンツとしては広がりがあるぶん、女性を中心にコンテンツ自体は根強い人気があります
ゲームからはドロップアウトしても、コンテンツ自体からは離れる必要がないくらいにはメディアミックスやシリーズ展開が充実している…という点は、デレマスとアイマスシリーズや、FGOとFateシリーズにも言えるでしょう
しかし艦これは、コミカライズは次々と不可解な打ち切り、アニメは田中濃度全開のオークらしい展開を突き通したら支離滅裂な内容となり爆死して劇場版の興行も奮わず沈黙(アニメ二期は劇場版ガンダムSEEDコースでしょう)、ノベライズも次々と展開が終了していき、VITA版はあのザマでなんとリアルに絶版、もう運ゲーとインフレ路線と簡悔のキュービックである、本家ゲーム以外は、辛うじてアーケードがあるくらいしか展開が残っていません
これでは、ブラゲはもうやめたいけどキャラは好きだという人に選択肢があまりになさすぎる
ブラゲの苦痛から逃れるためにはコンテンツ自体から離れるしかなく、まさにキャラへの愛を取るか、ブラゲの苦痛からの解放を取るかの二者択一
だから、私は、嫁艦を運営鎮守府に奪われたという思いが強く、引退してなお、運営への恨みつらみが募り続けるのであります
しかも、キャラへの愛を取るならば、さらなる理不尽に耐えることと、好きなキャラが田中による電波台詞追加や苦行☆キャラソンの犠牲になるという、ダブルの恐怖に耐えなければならない
北朝鮮もビックリなディストピアですよ、こんなファンダムは
艦これを知らずにアズレンから始めた人が、今では羨ましい限りです
長々としてしまいましたが、言いたいことは以上です
私と同じ思いをする人がこれ以上増えなければいいなと思います
プレイ期間:1年以上2018/02/03
あふんうふんさん
13年の頃なら間違いなく☆5評価つけていたかな。なまじ良かった時代を知ってたからこそ今はちと辛い。
初めて1~2か月は楽しくて夢中だったけど、長くやってるとイベントも攻略サイトで最適解を確認して後は艦娘達の無事を見守るだけ。
このところレア艦娘を出し惜しみ気味で1年待たされても不思議ではないから、イベントでは無理してでも限定レア艦娘を取りに行かなきゃという強迫観念に駆られてちょっと精神的に苦しくなってきてる。
まあ嫌ならやめればって話だけど、やっぱり性能良かったりレアな艦娘を仲間に迎え入れたいってのは艦これやってればごく自然な意見だと思うので。
緩くて楽しい暇つぶしゲームだからと友人に勧められて始めたけど、今の状態だともうそんな事はない。
艦これしかブラウザゲームを知らない私が言うのも何だけど、今から始めてすぐ古参に追いつきたかったら相当辛い思いをすると覚悟しておくべき。
ある程度自分の艦隊が強くなってぼちぼちプレイする分にはまだまだ楽しみを見出せるゲームだとは思います。
プレイ期間:1年以上2015/12/26
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