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艦隊これくしょん

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ストレスメーカー

未来さん

1年以上やってレベル136を筆頭に100オーバーが9人いて80以上ですら60人近くいる自称中堅提督です。(前回前々回の甲勲章も持ってます。)

このゲームを未プレイヤーにもわかりやすく言えば、「自分の思惑通りに操作できないゲーム」です。
まぁそう言うと「編成や装備は自分で考えられるじゃん」とか言われそうですが、もうそういう次元じゃないんですよこれ。

たとえば出撃したとしたらこんなことがあるわけですね。↓

 1 ボスに必ず辿り着けるわけではない⇒最初からやり直し
 2 狙う敵を指示できるわけではない⇒被害増
 3 敵はこちらの主力艦ないし無傷艦を狙うAI持ち⇒こちらの被害大幅増
 4 ボスに行くまでの道中に過去ボスが登場⇒被害大幅増
 5 難易度によってはボスを倒せるかどうか運次第の超敵戦力
  6 ボスを狙わずに随伴艦ばかり狙ったせいでボス打ち損じ⇒やり直し

もう今の艦これにはついていけないので、せめて中間難易度である「乙」でクリアを試みていますが、はっきり言って頭がおかしいと言わざるを得ない難易度です。
こちらがある程度強力な戦力を投入して支援まで出してもボスにかすり傷程度しか与えられないことがあります。
そのかすり傷を与える出撃のために現実世界の時間をかなり削って資源を集めないと再度出撃できない訳です。

戦力がそろっていても運が伴わなければクリアできないのが今の艦これです。
ストレスメーカーのため、これからプレイしようとしている方にはおすすめしません。

プレイ期間:1年以上2015/09/01

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近年希に見る地味な作業ゲー

わおわおでちでちさん

このゲームは資材を調達し、資材を消費して何らかのことに挑戦する。というのがベースとなっています。

資材はゲーム内の作業で集めるのが基本です。それに、一定の領域までは時間経過で勝手に増えるようになっています。消費しようとしなければ、簡単に溜まっていくので資材のために課金することは、まずありません。そして、簡単に溜まってしまうからこそ、キャラの入手や武器の作成などにランダム要素が発生してしまいます。

やってみてダメだったら、また資材を集め直してやり直す。これが基本の流れです。課金しないでいいのは大きな強みですが、飽きやすいかなとも思えます。自分は地道にやってみく作業ゲーが好きなのでやっていけますが、アクションゲームとかの派手なバトルとかが好きな人がやるゲームではないかなとかは思います。

プレイ期間:1年以上2015/12/17

前は毎日ログインするくらいやっていましたが、いつしか疲れてしまったので止めてしまいました。
その後今もプレイしている友人と久々に会う機会があり、色々話を聞いているうちに久々にやってみようかと思ったのですが…

支援艦隊は、一度も来なかった場合でもキラと資材はバッチリ減る&雷撃と航空支援がほぼ役立たずなのは相変わらずだったり、
イベントはギミックや複数ゲージが当たり前になったせいで、ステージ数が少なくても費やす時間は大規模と変わらない。
(特にイベントで)駆逐や軽巡などの脆いキャラを強要される場面が多いのにステ補正なども無いため、
道中に空襲や強い敵が多いステージでは足手まといにしかならない。
他にも、HPや装甲の数値の基準が低すぎるせいでダメージの受け方すら運頼みの戦闘、色んな面での説明不足や事前告知無しでの修正、
イベント突破報酬キャラや特効装備等の渋り具合等々、散々指摘されている所をほったらかしにしておく怠慢さは、呆れを通り越して流石だと思えます。
そういえば公式で連合艦隊についての動画があがっているようですが、なんで今更? 実装されたのって5年位前じゃなかったか。

今回のイベント、少しやってみましたがE2が丙でもキツすぎる。空襲多すぎで結局運ゲーだよ
敵がインフレし過ぎて今の戦闘システムではもう限界を通り越し切っちゃっているのに、頑なに変えようとしない。
それも含めて「艦これ」というゲームなんですかね?

この仕様で6年も続いているとは驚きました。
攻略含む色々な要素について運営は、ソーシャルな環境でユーザー同士検証してくれれば的なことを言っていたそうですが、
だからって新システムとかの説明が必須のところをしないってのは違うだろ。

正直、これを今から始めるくらいなら他のゲームをやった方が断然いい。
ログインボーナスや新規応援キャンペーンの類は一切無く、始めたての人たちのことは全く考えられていません。
特にイベント海域はそれが顕著で、毎日欠かさずログインしてできる事は全てやるくらいでないと
完走は不可能。そのためには途轍もない時間と労力を要求されます。

長文失礼しました。

プレイ期間:1年以上2019/06/01

落ち目のゴミコンテンツ

謙介怒りの簡悔炸裂さん

最近、延命に必死で出し惜しみが酷いですね。
艦娘もそうですが、改2ですら設計図だけでなく別のアイテムを要求する始末
五抗戦の改造に使用するカタパルトを獲得するのに面倒くさいだけでなく
ただ単に時間がかかるだけの任務を消化、とどめは80時間の遠征ですからね
UIの改変ねぇ・・・まぁスマホ版のついでとみていいでしょうね。
編成プリセットの追加で1000円の課金を要求する運営なんて初めて見ましたw
そして、今回のアプデで絵師が描いた改2グラフィックのアスペクト比を変更して
ゲームにだして、絵師がそれを指摘して大炎上しました。
この件で運営はキャラを大事にしていないことが判明し大変失望したと同時に
とても憤りを感じました。私の意見ですがはっきり言って絵師に対する冒涜です。
さすがに運営もまずいと思って今回は珍しく謝罪しましたが、運営に対する不信感は
拭えません。
もう今から始めても絶対後悔すると思います。ただ時間をかけることだけが大切みたいなので絶対に古参に追いつくことは100%不可能です。
そういえばセガのお偉いさんも、艦これのゲーム性について「なに、こんなつまんないゲーム作ってんの?」とぶった切りアーケードはゲーム性を変更したそうですねwww
まともな人ならそういう感想になりますね。だってキャラと声だけが売りですから
ゲームとしてはパチンコと一緒。セガならパチスロにしたほうがウケがよさそうですねw

プレイ期間:1年以上2015/10/31

イベント開始 タナカス肩慣らしの序盤の潜水嫌がらせで半勃ち射精↓↓↓

信者 ブギャァァァいきなり大破撤退ブヒィィィィ 気持イイブヒィィィ 気持ち良すぎてオシッコプシャーブヒィィ タナカ様もっとザーメンをォォォ ブヒィィィ

イベント中盤 トリプルゲージ、輸送TP10000、クアトロダイソンでタナカス通常勃起からの射精↓↓↓

信者 輸送100周ギモチィィィィ ダイソンブギャァァ 大破しまくりでバケツが溶けりゅぅぅぅぅ気持ちイイブヒィィィ タナカ様もっとザーメンをぉぉぉ ブシャーブヒィィィ

ラスダン 最悪最恐新ボス、歴代ボスラッシュ、PT随伴の嵐でタナカス本気の極悪勃起からの大射精↓↓↓

信者 ウギャァァァ 無理ゲー気持ちィィブヒィィィ 女神が溶けりゅぅぅぅギモチ"ィィ タナカ様ぁぁぁ もっと女神買うぅぅぅ もっとザーメンをァァァァイクゥゥゥ ブヒィィィィ

こんなふうになりたくなければ艦これにはかかわらないことです

人間辞めますか?艦これ辞めますか?




プレイ期間:1年以上2018/02/12

何が何でも大破

ゴミさん

イベントクリアしてみたが何これ?
元々大破撤退させられまくるが
最近は空襲マスとかいう一方的に大破させられる要素も増えてきてイラつく
後半海域にいたっては仮に難易度を下げたとしても

空襲マス→制空確保+対空射撃カットイン発動!大破撤退。通り抜けても
潜水艦マス→敵の魚雷!大破撤退。通り抜けても
次のマスで戦艦の砲撃からの大破撤退!次は空襲大破とか

これはいつものことだが
敵空母と戦う時、制空権確保+対空射撃カットイン(ドヤ顔)ドーン!味方大破!
と、何が何でも大破させるという意思が感じられる。
意味不明すぎて普通にイラつくだけで何も面白くない。嫌がらせとしか思えない
そもそも敵の性能の方が圧倒的に高いのに一方的に攻撃する必要ないだろ

プレイ期間:1年以上2016/11/30

一年間くらい続けてるとやるべきことも少なくなって他所に浮気するようになったが、それでも復帰すると育成するのがたのしいと思えるゲーム。
艦これの場合、コモンキャラの待遇が他所と比べれば破格で、レアキャラだけ育成したら終わりということがなく、全ての艦種を満遍なく揃えて育てていかないとイベントを戦っていくことは難しい。一定の水準まで育てるのは時間がかかるゲームであるのは事実だが、資源さえあれば好きな時に好きなだけ育成するとこができるため、週末くらいしかまとまった時間が取れない自分のようなタイプでも問題なくついて行けている。
そして、キャラ自体を弱体化するようなアップデートはこれまでされていないので育成が無駄になる事がないという点もモチベを維持を手伝っている。
新キャラや改二なんかの実装で上位キャラが登場することはあるが、装備や燃費で差別化できて、方向性を変えて使っていける場合も多く、最近の傾向は死にステータスに意味を持たせたりキャラの差別化に重点を置いているようにも思える。
あれこれ言われているが、課金の必要性も以前と変わらない。
ある程度の任務をこなし、任務の範囲で改修を行えばネジ課金など必要ない。
課金必須と言ってるのは任務をさぼり、収入に見合った改修計画を立てられない人たちだ。
無課金でやる場合、一か月の間に入手できるネジの最大数は任務で約90個ちょっと、EOで入手できる勲章とプレゼント箱を変換しての21個を合計した数となる。
そして、装備改修で要求されるネジの必要数は★1~★6の改修で見た場合、9割がたの装備が3個以下なのでネジ任務をこなし、1日1回の改修にとどめれば赤字にはならない。
必須という言葉を使うと人達が全くあてにならないゲーム。

プレイ期間:1年以上2016/07/31

今日になっていきなり、金曜日イベント終了のお知らせと事なりました。

以前からTwitterでは告知していたので文句はありませんが、社会人提督方のことを考えて日曜日でもよかったのではないかと感じました。
基本土日は仕事お休みですし、週明けになるとウィークリー任務で菱餅が余計に取られて悔しいのでしょう。

さて、今回のミニイベントですが、やたら資源が搾取されるだけのイベントに感じました。
「イベント間に合わないし、ユーザーの資源どうやって減らそう…せや!任務で膨大に資源かっさらったろ!」という運営側のくだらない思惑が感じられ、いよいよ運営も「アレ」になっている気がします。※「アレ」は読み手の想像にお任せします。

建造できない「沖波」の改修。
ドロップが渋い海防艦の改修。
正規空母5隻×2の改修。
そこにプラス資源の要求。

重ね重ねになりますが、資源が搾取されるだけのイベントに感じます。

ゲームといっても、慈善事業ではないので利益をあげなくては運営できません。
しかし、「収益確保のための糞イベ」⇒「ユーザーのヘイト爆上がり」⇒「苦情や指摘は信者に叩かれ圧殺」⇒「ユーザーが減る」⇒「収益減少」⇒「収益確保のための糞イベ」⇒・・・
負のスパイラルですね。

とりあえず最後まで頑張りますが、一言言わせてください。
「こんな くそいべんと だれが たのしんで やるの?」

★5の工作員にイライラしている方々へ
工作員は反応されることに喜びを感じる「アレ」な方々です。
そういう「アレ」な方々に効果的なのは『無視』することです。
GOODもBADもつけないで、ただ「おこちゃまだな~」と鼻で笑って生暖かい目で見守ってあげてください。

プレイ期間:1年以上2020/03/23

7周年とか嘘だろ…?
未だに手動達成のクエスト、ストレスでしかない行先ランダム、
全て運任せで戦略もクソもない戦闘、その戦闘は相変わらずスキップ不可、
復活不可なキャラロスト(公式からはそうなる条件の明示無し)etc...
とっくに修正されて当たり前の欠陥ばかりなのに
こんな状態でも続いてるとか怖すぎるんだけど。
特にロスト。条件を公式で明示しないとかイカれてる。
悲壮感()とかいうやつ? ゲームの進行に関わる要素にまで持ち込むか普通

イベントも、ギミックと複数ゲージ多すぎてホントつまらない。
マス移動も戦闘も見てるだけしか出来なくて退屈なのに、
こんなので水増しされても余計つまらなくなるだけなんだが。
あと、輸送や、駆逐・軽巡多めで進む所は道中支援が命綱なのに
全員キラ付きでも来ない時があるとか、散々苦情が出てるのに修正しない辺り
簡悔精神とかいうのは想像以上なんだなと。

このゲームは今から始めても楽しめるか、という質問がよくあるよね。
娯楽なんだからお好きにどうぞとしか言えないけど、
このゲームの場合は口が裂けてもそんな事言えない。
今時のこういうゲームでログボや初心者応援とかが一切無いとか、
色々なふざけた仕様と相まってここまで新規に厳しいゲームって無いだろ。

プレイ期間:1年以上2020/10/03

昨日イベントを終える事が出来まして、
ドロップ艦以外の新規艦は入手出来ましたが、
今回ほど稀に見る改悪なイベントは無いですね。
特にライトユーザーに対してですね。
何の為の難易度設定なのかと本当に思います。
ひとえに特定の「レア装備」や「レア艦」「特攻艦」が無いと、
相当厳しいイベントなのは間違いないです。
*努力して攻略するのと、所謂「無理ゲー」ぐらいの差があります。

今まで難易度設定がある意味、効力あったので、
ある程度のノーマルアイテム等でも比較的攻略は出来る仕様でしたが、
それらを一気に振り切る改悪仕様に舵を切ったとしか思えませんね。

それが顕著になるのがE2からE4当たりで、特に空襲マスやボスマス等の
所謂「対地装備」が無いと、ほぼ道中大破確定だったり、
ボスマスすら到達出来ない、到達しても随伴艦も残るはボスすら削りきれない等
で攻略もままならず、もはやイベントにすらなってない状態なんです。

特に対地装備であるWGや三式弾、秋月砲、大発、特攻艦や秋月型等、
ライトユーザーは元より、中堅ユーザーでさえ、アイテムに寄っては
入手難しいものばかりが必要になり、
攻略の鍵となる理不尽さには、甲乙難易度ならいざ知らず、丙丁ですからね。
こんな状況ですから、仮に攻略しても今度はレア艦掘りでコンスタンスに
S勝利出来るかと言えばそれもままならないお話なんです。
前回以前の丙丁では、特段レア装備無くてもある程度の練度や装備あれば
周回はそれこそ100や200は可能でしたが、今回のイベントでは上記理由で、
事実上不可能です。

これでは甲提督とそれ以下との差がますます離れ、面白みも無いゲームに
成り下がりだけと、今の運営は誰一人考えないのかと、流石に、当方も
長くゲーム続けてますが、今回初めて強い憤りを感じました。

世界観やキャラクター、基本のベースシステムは素晴らしいだけに、
肝心の運営側のずさんな管理体制で高級料理も廃棄物になる有様ですから、
仮にこのゲームを始めたい方は、それなりの覚悟は必要ですし、
今からではレア装備集めるのも至難の業故に、中途半端な形になり、
今後のイベントも更に厳しい形で不満足なものになると思います。

プレイ期間:1年以上2019/06/07

熟練提督さんとかいう☆5の甲勲章もってない奴がイキるな
のレビュ-みてどう思う?他人の中傷やバッシングしかしてないし
☆5付けろだの今すぐ謝れだの脅迫じみてることしてるよねこわ・・・・
こんな評論じゃないものなにが参考になるってんだか
しかもアズコロガイジだのコロナにかかれだの
事実書かれてるのに発狂してんじゃないよ馬鹿らしい反論できないからって個人の人格否定に走るとか自分から評価できる点がないと認めているも同然だよ
新規が始めても絶対入手不能なものが数多くあること
ログインボ-ナスや無料ガチャ100連とかそういう提供も無し
一度装備配ってたけどアイオワだの秋月だのプリンツだの
キャラをログインボ-ナスで1体だけでも入手できるようにするくらいの気概みせればいいのに
不親切極まりないわメンテ延長のお詫び資材とかアイテム用意しないわ
掛け軸とかより物資よこしてくれたほうがいいんじゃないの?
それにゲ-ムの敵はこちらが敵を上回れるようになってないイベントステ-ジでなくても同様
相手の攻撃をクリティカルもらえば終了のオワタ式
そんなの毎回やらされてるのに手動操作すらできずに戦闘の成り行き見守って
見当違いな作戦で敵にやられて退却を何度も繰り返す光景みてたらクソゲ-呼びもされるわ
あとさぁ・・必ずといっていいほど他のゲ-ムを卑下するけどそれで艦これの評価は0以下にしかなってない件に気が付こうな無能提督君
大体甲勲章なんて艦これ辞めたら何の役にもたたないし現実で何かの役にたつんかよそれ
PS4のトロフィ-みたいなもんだろ
面接で特技は艦これ甲勲章何個持ちですとかひけらかすの?
それただの馬鹿だよ
総評 マジでこんなやばい思考回路の奴が徘徊してるゲ-ムなので
新規でやろうとは考えないように

プレイ期間:1ヶ月2020/03/08

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