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艦隊これくしょん

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2.118,184 件

加賀改二も結局ユーザー離れ防止に関与せず。

太郎さん

出すと言ってから随分時間が経ってようやく出た加賀改二ですが相変わらずの改装コストの重さ。ユーザー離れを防ぐ効果に正直少し期待していましたがダメでしたね。もはや艦これを中心にした生活をしないととても設計図や強化アイテム等の入手は困難です。特に今回のイベントの酷さにユーザー離れを加速させた後のこの仕打ち。重いのはもう何年も前からなので仕方ないが新規がおいそれと目指せるものでは無いというのは致命的では?嫌がらせとまでは言わんが求められる物が多い割に入手手段を制限するのは辛いです。これだけ長い間サービスが続いてるゲームだったら新規応援で設計図あげたりとかそういうのあってもいいでしょ。古参も離れた現状をもっと見直して欲しい。

プレイ期間:1年以上2020/09/14

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長年やってきてるけど、まじで運営は何も考えてないことがわかる
最近の単発の任務が大半が5-5というクソマップでS勝利してこいとか、少しは初心者の事を考えろといいたい。
それを言うと、別にやらなくてもいいじゃんと言われるけど、報酬でもらうやつがほかの任務で指定されてる装備だったりしてどんどんたまってくんだよね。
ほかにも、味方AIをいい加減直してほしい、なんで、戦艦や空母の攻撃が駆逐ばっかに吸われて体力40もないやつに200とか与えてるも見ても何もうれしくない、むしろその攻撃を撤退理由になる敵の戦艦とかに与えてくれ。
高難易度って言われるところに艦種を指定するのマジでやめろ。何考えてるんだ?戦艦空母が大量にいるところに駆逐を必ず入れろって頭おかしいんじゃないの?
そして疲労ゲージ、これいる?この手のゲームって試行回数がものをいうゲームじゃん、なのに疲労がたまってるから性能が下がるとかマジでイラナイ要素だし、敵Alってマジでなんだろう、こっちの中破した子がいるとその子しか狙わないマジでなんなの、こっちは中破大破すると攻撃が威力下がるのに敵は下がらず、大破した奴でもこっちをワンパンで大破させてくるし、支援だって来て攻撃して全部攻撃外して帰ってきたら資材を馬鹿食いするし当ててくれて戦闘が楽になったならわかるけど、何も仕事しなくて資材を使うのはマジでやめろ

プレイ期間:1年以上2019/05/11

簡悔の元の発言をしたのはFFXIのスタッフ河本信昭
田中謙介がFFXIのスタッフだったことからこの言葉が取り入れられた。

ワンパン大破は簡悔に違いない!
大型建造連敗は簡悔に違いない!
羅針盤逸れたは簡悔に違いない!
連合艦隊実装は簡悔に違いない!
出撃制限導入は簡悔に違いない!
装甲リセットは簡悔に違いない!

要はただの言いがかりです(笑)

>>先行実装と言いつつ放置されてる装備軍、艦娘たち。

これもアンチ特有の言葉遊びです
初期の先行実装された一部強装備の本実装がまだ(たしか艦戦と魚雷?)
先行実装の艦娘はイベントドロップ等でその後も入手手段あり

先行実装と言わず新実装と運営電文が告知した一部ステージ"突破"報酬艦を先行実装だと偽り続ける
イベント海域ドロップ艦はその後のイベントでドロップする(即次回からでは無い事もあり)
または大型建造落ちする事もある
逆に突破報酬でも次回イベントからドロップしたU-511のような例外もあり(低確率)

また運営が永劫に出さないと発言したことは無く
まだか!遅い!早く寄越せ!簡悔だからだ!
と泣き叫んでいるだけです
もう○ヶ月だ!出すべきだろ!(そいつの脳内では出すべき)

プレイ期間:1週間未満2015/11/12

新規にも優しい

鉄の缶詰さん

普通のソーシャルゲームやブラゲと言うと後発で始めようとするとイベントを楽しむには課金をして良いキャラを引いたり特効キャラを引いたり強い人がいる団に入ったりフレンドになってもらってキャラを借りるなどの金をかけるもしくは人の選定をしなくてはいけないことが多く、またレイドやクラン戦等参加率が低かったりすると脱退させられることがあったり課金をせずに弱いキャラを使っているとフレンドを切られたりとまさに常にやっていないとすぐに置いてきぼりになるものがほとんどです。
しかし艦これにはそれがなくいつ開始してもほぼ関係なく好きなペースで遊ぶことができます。
課金に関しては最初は全く必要なくプレイヤーが進行するにあたって段階的に1000円ずつほどかけていく事になると思いますが課金をするところまできた人は中堅に入りかけくらいにはなっていると思いますので永続で使える枠の増加くらいは課金しても問題はないと思います。課金かあるからと否定してしまうと大半のゲームはモデルとして成り立ちません、数クリックごとにCMバナーがでたりする艦これなんてしたく無いですし多少の課金発生は仕方ないと思います。
段階的に1000円課金とはいっても数ヶ月スパンで計17000円現時点で課金をすればその後は課金をすることはほぼなくなります。この額も艦これをまさにやりこんでいる人が使う金額です。
残る課金は装備を強化する為のアイテム、レベル上限解放用のアイテムですが装備を強化するアイテムは取得数が少ない方とは言え毎日一回ほどゆっくり改修する分には全く必要がなくそもそも明石と言う艦を手に入れる必要があるので今から始める方は明石取得時にはそれなりにアイテムが集まっていると思います。レベル上限解放アイテムについてはHPとクリティカル攻撃の発生に関与する運が多少上がる事と回避や策敵や対潜と言うステータスがレベルに応じて上がることですが対潜と策敵は大雑把に言うと艦の数値はあまり関係なく装備の数値がほぼ全てなので必要なく回避はレベル99と150で劇的に避けるようになるのか?と言われても変化が感じられないレベルです。実際150の大鳳と加賀とそれぞれ70台の大鳳と加賀を持っていますが150の方が当てて避ける!と言うことは全くないです。素のステータスも大事な火力、装甲、雷撃は上限解放しても全く変わらないため実質自己満足レベルのアイテムで全く必要がありません。
現状取得不可能な艦はドイツ重巡プリンツオイゲンと駆逐艦秋月と高波、イタリア戦艦ローマ、リットリオ、水上機母艦秋津洲となっていますがどれも必須ではなくコモン艦の方が強い、若しくは運用しやすいものがほとんどです。艦は段階的に強く消費も多くなるので初期にはどちらかと言うと早い段階で強くなり資材も大量に必要になる上記のものより提督や敵の強さに合わせて強くしていけるコモン艦の方が使い勝手が断然よいです。今から始める方が上記の艦が必要になる頃には取得可能になっている艦もあるでしょう。
装備に関しては現状取れないものも多いですがこれまた必須という装備はありません。制空をとれる装備である烈風改のみ多少差が出ますが少しの差です。現状取得できるなかでは最強の烈風601空が対空11、烈風が10、烈風改は12です。烈風改があれば装備の一隻を攻撃に回すなどの運用もできますがそれも制空値を計算したりする玄人の運用で普通の人はそこまで細かくやりません。烈風改がないと制空値を全うできない海域等はないので無かったとしても問題はないです。それより前に震電改という対空15の化け物機体がでた事があります、これは艦これ最初期にでたイベント報酬です。おそらくほとんどの人が持っていない装備ですが今プレイしている人に必須かどうか聞いても帰ってくる答えは欲しいけど必須ではない、といったところでしょう。烈風改も最近始めた人にとってはそんなかんじだと思います。
私も烈風改や烈風601が無かったときと比較しプレイスタイルが変わったか?と聞かれても別に変わらないとしか言えません。
こんな感じで今から開始しても大金かけて強キャラ集める必要はない、回りを気にすることはない艦これを一度さわっていただければ良いと思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/01

(……きこえますか…きこえますか…提督の…みなさん… 【某運営のタナコカ】です… twitterはgoogle map盗用により著作権違反でブロックされるかもしれないので、今… あなたの…心に…直接… 呼びかけています…第二期はじまってから…仕込んだバグが炸裂して…予定どおり話題沸騰です…アンチさん含めて宣伝していただき…ありがとうございます…8月末は…アビホラやアズレンを…している場合では…ありません…あなたが…デバッグする…ゲームは…ドルフロでも…ありません…艦これ第二期です…第二期を…デバッグするのです…不具合の報告をするのです…みなさんの努力と浪費した時間が…運営の経費削減に貢献するのです…さらに課金して…リアイベの浪費に協力するのです…艦これは良ゲー…なので…☆5つです…)

プレイ期間:1年以上2018/08/22

これ以上艦これ続けて何か意味あんの?

艦これコラボはやめろさん

今となっては短所と短慮しかないゲームじゃん、よく続けようと思うよね運営側も
グダグダ続けて一体何がしたいのかな?
少なくとも経営は向いてないです、欠点を改善する気ない精神をいつまでも引き摺ってるから反発する声や不満の声が出てるってことをいい加減理解したまえ往生際が悪い運営共
そしてゲームの質と価値を下げる独りよがりな信者共も驕り高ぶって図々しくも他のゲームユーザーを不快にさせる真似は自重せよ、人として恥ずかしい奴等め

プレイ期間:1年以上2019/10/14

祈りが足らない!

賞味期限切れさん

みなさん祈りましょう!
ここは大事です!まず猫らないように祈りましょう。
道中大破しないように祈りましょう。
決戦です!基地航空隊が敵艦を多く撃沈するように祈りましょう。
次は支援艦隊も敵艦を多く撃沈するように祈りましょう。
そしてこれも重要です!反抗戦・T字不利を引かないように祈りましょう。
そして特殊攻撃タッチが発動するように祈りましょう。
夜戦までに第2艦隊の特攻艦が大破しないように祈りましょう。
いよいよ夜戦です。夜間偵察機が接触発動するよう祈ります。照明弾が発動するのも祈りましょう。
もっと重要なのはこれからです。
特攻艦がカットイン発動とクリティカルヒットを出すのを祈りましょう!!
まだ終わりではありません。ボスを撃沈するのとレア艦がドロップするように最後の祈りを!!
上手くかない?それはお布施と祈りがまだまだだからです!!ってまだこんなことを続けている狂った信者の自分です。

プレイ期間:1週間未満2020/07/25

艦これ二期はまだなんですかね?

艦これ中毒から退院中さん

艦これ二期の移行予定日をまったく守れていない現状。
こうなることはまあわかっていたんですけど、さすがここの運営ですね。
レビューサイトの荒れっぷりも妥当というところでしょう。
死期が近いこのゲーム、まあ5年もよくもったよ、と言いたい。
ネットに入り浸れるほど時間のある人向けのデザインのこのゲームが5年も続くって
これは奇跡ですね。
ろくでもない運営だったせいで舵もきれず、最後は叩かれながら終わる。
すごいかわいそうな結末ですね。

たぶん、このまま二期以降は断念、最後にイベントやって信濃入手させて幕を閉じるか、陸周年と一緒にサヨナラか、まあどちらにせよ、もう続けることは困難でしょうね。
子は親を選べない。艦隊これくしょんはろくでもない保護者のもとにいたせいで、クソゲーと叩かれ、運営に対する怒りもぶつけられ、そういった境遇に何年間もおかれてきた。現運営から解放されたときには、艦これはもうただの嫌われ者になっているのかもしれない。
どうか、艦隊これくしょんを責めないでいただきたい。艦娘を責めないでいただきたい。田中は責めていただきたい。角川は書籍などで贔屓にしてるので角川GAMESだけせめていただきたい。
艦隊これくしょんには、大きな可能性があった。きっと、サービスが終了してからでも、二次創作の盛り上がりによっては息を吹き返すかもしれない。新たな環境で、艦隊これくしょんはやっと幸せになれるかもしれない。
悪いのは艦これじゃない、しばふ氏など、ひいきされた絵師・声優でもない、田中と運営だ。このことを理解してほしい。

プレイ期間:1年以上2018/05/10

最低の運ゲー

雪風ルーキーさん

タイトル通りこれは最悪の運ゲーです。
私は運ゲーに勝てたので着任3ヶ月でしたが今回のイベント、最低難易度で最終ステージまでクリアできました。
しかし逆を言えば運が悪ければ、どんなに頑張ってもクリアできないクソゲーです。
ここにたくさん書かれていますが、荒ぶる羅針盤や戦闘システムなど運が関わるものが多すぎる上に艦娘を育てても一撃で瀕死状態になるなど、全く努力の欠片も感じさせない素晴らしいシステムになっております。

また今回のイベントで様々な課金要素を増やしたこと、今回のイベントの最終ステージが最低難易度でも上級者(またはニートなど時間のある人前提)の難しさだったことから、これからは新参や微課金プレイヤーを徹底的に排除していく方針だと思われます。

はっきり言います、キャラがかわいいだけのゲームです。
しかし、一部の艦娘にしか追加グラフィックなどの要素は無く、自分が好きになった艦娘がそこから外れた場合、その魅力すらも無くなります。

正直、キャラに惹かれてるだけならもうゲームはしないほうが良いでしょう。
あなたの精神や生活が崩壊します。

プレイ期間:3ヶ月2015/09/08

艦これの未来

無能提督さん

>信者批判したい気持ちはわからなくはないが0.1%のドロップ率や極悪難易度でしか掘れないっていう嘘をついてまで批判するのもどうかと思うぞ

なんでこれらの指摘が信者批判になるのか?どう見ても運営批判でしょう
そちらこそいい加減にしてもらいたい。楽して艦を取りたいだけとか、こつこつやってないからクリアできないだけとか投稿にずれた批判をするのは。

新規の方へ
今の艦これはいやならやるなという主張を錦の御旗にして調整、サービス等はまったくやる気ないようです
一見正しいようにも見えますが・・・この主張をしてものすごく凋落していったテレビ局がありましたね!
あれが艦これの未来です。根本から腐っていますのでどうしようもありません

プレイ期間:1年以上2015/11/27

色々な意見が出ていますが半分以上はネタなのでどうでも良いです。
今回、イベント真っ最中な訳ですが、運営含め虚言が飛び交い何が真実なのかもわからない状況です。

そこで某所のドロップ集計サイトを見てみます。

なるほど。
前回のイベントよりボスマスドロップ総量は10000回以上少なく、また今回難関と言われるゲージ中ボスマスは数万回の挑戦実績があるにも関わらず、その次に挑むラスボスマスは挑戦総量千前後。

完全な集計値だからわかる事ですが、平文に直すと、「前回のイベントより挑戦者は明らかに激減している」、「特定のボスを倒せず突破した人間は明らかに少ない」という事実がわかります。

それに対し運営は「攻略突破が増えてきた」と統計値から矛盾する発言を述べています。
勿論「増えてきた」は主観なので、1人でも増えればそれは「増えてきた」とも言えます。
が、全体から見れば「増えてきた」は明らかな虚言です。

このように運営自身が「難度調整を誤った」と認識し対応を行うのではなく、ご都合主義的態度に終始するのがこのゲームです。

期限期日を守れない、守る意思がない、守れない事が常の本ゲーム運営ですが、数値を元に分析する等の作業は全てにおいて苦手なのでしょう。

装備の配布や艦娘のステータス値など、ゲームとしてのバランスを考慮しておらず、それが為に配布後にユーザーに適正化、実証され、はじめてバランスブレーカーである事に気付き、以後、入手させないという手法が常套化しています。
これは他の方々がいう「新規に優しくない」の論拠になりえます。

本ゲームの運営は、こんな場当たり対応を繰り返し、常に主観ではじまり主観で終わるノリな為、付き合うには相当の覚悟を要します。
私も2年程付き合いましたが流石にダメになりました。

プレイ期間:1年以上2018/09/23

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