最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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C2垢に何十万人もなだれ込むと運営は期待したんやろなぁ
謙介は同人がお似合いさん
2010年開設のC2名義アカウントが稼働し、ブラウザ版以外の艦これ情報などを告知するようになりました。
結果・・・・・・
フォロワー3万人を超えてから伸び悩み、480万人の艦これプレイヤーは?132万人の艦これ垢フォロワーは?どこ行ったのというほどのアクティブっぷりを露呈。
艦これ垢と中の人が同じなので当然のように誤字脱字のオンパレード、嘲笑リプされては相変わらずのブロック芸、おまけにサーカス企画の名称すら間違える田中ピエロ。
あまりに想定したフォロワーの数より少なかったのか、情報を分離したはずの艦これ垢にまでリアイベ情報を掲載してしまう焦りっぷり。
擁護する信者の声も虚しく、垢分離した意味を数多く問われました。
リアイベ偏重に嫌気がさして艦これ垢をリムった人が、今回の垢分離で艦これ垢を再度フォローしたのに、舌の根が乾かないうちにリアイベ情報を掲載されたら反発食らいますわ。
(実際、垢分離からフォロワー微増したのでブラウザ版しか期待してない人が戻ってきたと見なしてます)
運営としてはC2垢を本垢としたいのか、日々のあいさつもC2垢でしたりAC版の告知も同様に行うようになりました。
という訳で元から毎日更新の艦これ垢ではあいさつすら無く、何もツイートされない日も。
苦し紛れに、新キャラCV告知や次回イベ予告をし始めますが、前回イベから燻っている運営不信のユーザー思考を払拭できず、いよいよ終焉に近づいている感がして寂しいですね()
CVすら主役級の声優を起用できなかったり実績がほぼない新人を起用している時点で予算がなく、絵師には予算の関係でイラストを突っぱねている時点でキャラコンテンツとしては崩壊してますがね。
今度のサーカスは京本政樹でしたっけ?
大物と謳われていたのはとうの昔で、ToshIや伊藤みどりにも申し訳ないがとっくに薹の過ぎた人を起用されても「仕事ないんやろなぁ・・・」と残念な気持ち。
そんな中、次の犠牲者は無良崇人。
スケーターとしての仕事、ほぼ無いんやろなぁ・・・。
(本人のインスタでもちょこちょことしか滑ってない様子)
プレイ期間:1週間未満2019/07/06
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脱衣麻雀好き好きさん
連合艦隊戦では全然相手艦が撃沈しないし、
ラストボス削りで、こちらの大破確率が上がる。
もう少し、判らんようにすれば良いのに、
露骨すぎてストレスが溜まる。
もともと、技量を伴わなくても良いゲーム?だから、
そこさえ理解できれば、良い時間潰しにはなる。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
宮田さん
艦これはバランスがとれた素晴らしいゲームだ。しっかり準備すれば、それが結果としてイベントに表れる。イベントが難しいだの運ゲーだの言ってる連中は単に努力が足りないだけだ。今回のイベントでも縛り編成でE7甲をクリアした提督がいる事から、今回のイベントもバランスのとれた神イベントである事は明らか。そして、イベント期間も4週間とたっぷりとってある。はっきり言って、こんなにユーザの事を考えた艦これのイベントさえ難しいと思うのは、艦これに向いていないとしか思えない。いつまでもしがみ付いて、艦これの悪評を撒き散らすのは迷惑だから、今すぐ艦これをやめろ。お前らがいなくても、艦これの地位は揺るがない。
プレイ期間:1年以上2017/09/09
kenukenuさん
かなり飽き性な私が唯一長期間ハマったブラウザゲームです。
ある程度放置しても、資材は溜まっているので、
イベント前まで放置するのもよし。
イベントに備えて、遠征で資材をコツコツ集めていくもよし。
個人的にはかなり遊び甲斐のあるゲームです。
これからもお世話になります。
プレイ期間:1年以上2016/10/08
ライトユーザータイプさん
もうやめてるから言わせてもらいますが、
あんた田中だろ?
田中擁護して、田中がいろいろ言われるときは大体子供の癇癪を起こしたようにキレ芸。
作った田中も「俺が一人勝ち」のボードゲーム作ったら友達無くしたと自分でいっておいて
小中学生にこんな子いたよなって思い出させてもらったよ。
艦これから教わったこと
・図体がでかいままの子供に退行しないこと
・ちゃんと多くの人間の目線に立てることを忘れないこと
・広い視野を持つ心がけを忘れないこと
・1度のプレイで長時間のプレイを強いるような作りの娯楽には手を出すな
・製作者のトップは自分の承認欲求と自己満足を肥大化してはならない。会社の金である以上自分の趣味は不評な分排除して製作に当たること。
他にも色々教わりました。
反面教師としてのいいケースモデルでした。
ゲームの内容はとてもじゃないがゲームとは言えませんね。
御神籤とかパチンコとか色々言われていますね。
ニコニコの比喩でいったら金のかかったクッキー☆とも言えますね。
なんで流行ったんでしょうね?
プレイ期間:1年以上2018/02/07
grossさん
まず、本作を理解する上で避けて通れない点として、本作が太平洋戦争並びに大日本帝国海軍をオリジナル・コンテンツとする二次創作作品である、という前提がある。
この観点に於いて、本作の所謂『運ゲー』という評価は、往々にして史実通りということで、評点を下げる要素足りえないのが実情と判断するしかない。空母戦の索敵判定はもとより砲雷撃戦時命中の可否、被弾箇所でのダメージの振れに不発も当然発生した、と事例の枚挙に事欠かない程には、太平洋戦に運/不運の要素はふんだんに存在した、これを本作は忠実に再現、反映しているのだ、ということは十分可能だろう。
また、デザイン上では露骨な延命装置である羅針盤も、有名な「栗田ターン」をはじめ、主目標の輸送船を敢えて撃ち漏らした第一次ソロモン海戦等々、作戦目的の不徹底、司令部と現場との意思疎通の齟齬による不本意な結果の象徴とみなせば、やはり、史実がそうだったから、という理解が可能になる。
しかしながら、史実がそうだったから、というデザイン上での事由を述べるのであれば、本作には徹底的に欠落している要素があり、それは「月月火水木金金」と唄われた熾烈な練成プロセスであろう。プレーヤの職掌が艦隊司令である以上この人務、自身の作戦構想を麾下に透徹する事なくしては職務放棄も同然で、部下の勝手に任せるなど到底許される事ではない。史実がそうだったのだから芸術の域にまで磨き上げられた一糸乱れぬ二水戦の統制雷撃戦を艦娘にも再現、実施せしめるようなAI育成エンジンが実装されていなければ話が通らない。そして現状、本作での史実準拠はクソゲー要素としてしか機能していない実情を鑑みれば、本作の評価も自ずから明らかなものとならざるを得ない。まして、建造、装備ガチャにいたっては……コレハイッタイナニヲシミュレートシテイルノデスカ(笑
プレイ期間:1年以上2015/01/09
ヨガやってる奴さん
丁度一年、コツコツプレイしてきましたが
とても難しいゲームだと思います。
まず、育成についてですが
プレイしたての頃はとりあえず新しい艦娘や
基本ステータスの高い艦娘
軽巡が手に入れば育て、重巡が手に入れば育て、
戦艦やら空母やら、、、
の繰り返しでがむしゃらに育ててきたが
イベントの時期が2017の秋や冬
2018の初秋などやってきて、しっかり事前情報を確認し、イベントで通用する練度まで上げて
改二などで手にはいる装備を複数準備して
さあやるぞってやっても結局、運次第です。
また難易度を初心者に向けて改めて丁とかあるけど、時間の無い経験者に向けての難易度なので
初心者は無理ゲーですね
ましてや、甲13を名乗る
猛者提督でさ丁でもキツイと言っているイベントを本当に初心者はクリア出きるのか疑問です。
口だけの甲13は誰でもいるが、アカウント変えて1からやってイベント攻略の動画でも上げて下さいよ~
出来ないのが、わかってるからやらないのでしょね
似たようなゲームをいくつもあり
そちらをオススメします。
プレイ期間:1年以上2018/10/09
東☆武さん
今回のイベント、E3までは甲でクリアでき、なおかつ
今までにない速さで突破。
これは行けるのではと期待させておいてこのE4ですよ。
そろそろすんなり突破させてくれよ。何だよ、あの空襲マスの連打は。
こちらだけが攻撃を受ける、しかも支援艦隊の攻撃も出ない空襲マスの
理不尽さをまじまじと感じるステージ。
で、いい加減に「丁字不利」でこちらの攻撃は下がり、相手の攻撃は
ばしばし当たってこちらが大破する仕様、そして、
「連合艦隊では命中率が下がる」をこちらだけが受ける仕様を
さっさと改善してくれませんかねえ。
あと、道中&決戦支援を出しても先述の通り、空襲マスで大破撤退
させられ、資源を溶かし続ける身にもなって欲しい。
「レベルアップの恩恵を全く感じないゲーム」から早く脱却してくれ。
以上
プレイ期間:1年以上2020/12/19
バランス崩壊さん
懸念されていた最悪のシステムが導入されました
今までのボスは最大でも6隻編成だったのが、12隻に倍増します
これによる問題点がいくつか浮上します
1.敵が多くなったことでボス撃破が難しくなる
艦これの戦闘は他のゲームとは異なり、昼に数回ずつ、夜に1回ずつの攻撃で戦闘が終了します
その限られた中で旗艦を倒せなければクリアしたことになりません
2.味方が6隻vs敵が12隻の不利な条件で戦うことになる
今回実装された6-5がまさにそれです
昼に大破される確立が増え、夜戦参加要員が減ることでクリアが難しくなります
3.艦載機の攻撃や魚雷が敵第二にもばらけて上手く当たらない
的が増えるから当然ですね
そして問題なのはここから
4.敵側は駆逐枠、軽巡枠、重巡枠、戦艦枠、空母枠を全て姫に差し替えることができる
連合艦隊の第二には軽巡1隻と駆逐2隻を必ず入れる仕様になっています
しかし15夏E7で出てきた防空棲姫は、あれで駆逐艦扱いです
16春E7甲であったオール姫編成についても古姫が駆逐扱い
その12隻バージョンが登場する可能性が高いということです
クソ以外の何者でもないですね
5.機動部隊だけでなく水上打撃部隊が出てきたら無理ゲー
姫12隻だけでもクソですが、第一艦隊が戦艦棲姫×2、装甲空母姫×4、第二艦隊が軽巡棲姫×1、駆逐棲姫×5ならまだ温情な方でしょう(それでも超絶クソゲー)
問題なのは、連合艦隊には水上打撃部隊の編成もあるという事
ttp://nanashiki.net/blog-entry-345.html
16春E7甲でオール姫編成(中枢棲姫懐、空母棲姫、戦艦棲姫、戦艦棲姫、駆逐古姫、駆逐古姫)をしてきただけに、現状で考えられる最悪の編成はこうなります
第一艦隊
中枢棲姫懐(基地)、戦艦水鬼、戦艦水鬼、戦艦水鬼、重巡棲姫、空母棲姫
第二艦隊
戦艦レ級エリート(開幕雷撃)、軽巡棲姫、防空棲姫(対空)、駆逐古姫(開幕雷撃)、駆逐古姫(開幕雷撃)、潜水棲姫(デコイ)
どうやって勝つんだってレベルですね
新規はもとより、古参提督すらイベントクリア不可になることでしょう
プレイ期間:1年以上2016/10/09
人生初殺意が沸くゲームさん
今まで色々なゲームに手を出してきましたが、殺意が沸いたのは初めてです
いらいらする、つまんない、は結構ありましたがここまでいらつくのも中々無いレベル
このゲームは偏りが激しすぎます、何回やっても同じところに行くを繰り返し
ようやく抜けても敵の攻撃で一撃大破撤退とそして疲労度が溜まって回復させる
と、運が悪いとこうなるんですが
問題はその激しい偏りが日常的に起こるので日常的にストレスが溜まります。
正直テストプレイで楽しくプレイできたのか疑わしいレベル。嫌がらせとしか思えません
アップデート告知とかサーバー追加とか重大告知とかもツイッターで発表するのですが、
アップデート告知は、文字数制限上何回も細々と上げられて見づらいですし
同じアカウントで意味不明なポエムをつぶやいたり見難さ倍増です。
後、艦これは初心者には意味不明すぎて何をやっていいのか
説明不足でwikiとかを見ないと分からないぐらい、外部ソーシャルに丸投げです。
ユーザー同士の情報出し合ったりしてるわけですが
攻略ページで煽りあったりする人までいますし
艦これの魅力の一つであるキャラクターが
イベントクリアできなくて手に入らなかった人を雑魚と罵ったり、お前が悪いんだから一年ぐらい待てばいいじゃんとか少数ながらいます。
ゲームで不快で外部でも不快とか中々ないでしょう。
今の冬イベントでは、それが助長されてるようですね。甲勲章とやらが
持ってない人は、ツイッターでさらされたりしてるみたいです。
目に見えなければ、何事もなかったでしょうに・・・
最後にそれでも自分は楽しめる自身があるならやってみてもいいんではないでしょうか
プレイ期間:1年以上2015/02/17
平松タクヤさん
批判的な意見は支離滅裂なコメントやただアンチって人は少なく
本当に期待外れでクソゲーって言ってる人の方が多いと思うよ
正直、間違いないと思う。
しかし、それに対抗する信者がクソゲー評価者以上に艦これをクソゲーだと拍車をかけている
プレイ歴が短いから批判意見がまともに見えるのか、批判意見にタノコロだ、とか
辞めろだとか言ってる人は社会に出たことあるのかな?
まったく一般常識がなく、反対意見に暴言言うだけ、、、
そんな人が多いゲームはやっぱりクソゲー扱いされても妥当
↑の駄文に関して
あほか?ハイ論破
プレイ期間:1年以上2018/03/09
艦隊これくしょんを閲覧したユーザーは以下もチェックしています!
