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艦隊これくしょん

  • PC
  • シミュレーション
  • 育成
  • カード

2.118,190 件

いいゲームだと思います

野生猫さん

低評価の人の言うとおり、最初はとても面白いと思います。
なぜなら、課金の必要を全く感じさせない作りだからです。(少なくとも最初のうちは)
本当に課金しないで加賀とか金剛とか手に入るし、赤城は任務の報酬で手に入ります。それに課金ガチャとかで新バージョンの加賀とか金剛が登場して、古いのは弱いので新しいのを買ってね!みたいなことも全くありません。こんなゲームあるの?って感じです。でもまあ、慣れてくるとキャラの保有数100人の壁には絶対ぶつかります。保有数を増やすには課金するしかないんです。課金以外の手段でも保有数を増やせたらなぁとは思うのですが…(他の課金ゲーよりは全然マシな金額ですけどね)

そして、課金ガチャが無く、手に入れたキャラを永遠と使い続けるってことは、やっぱり真新しさに欠けるんですよね。他の課金ガチャ有りのスマホゲームもやってますけど、やっぱり新しいガチャがでたときは、このキャラ強いのかな?とワクワクする気分になります。艦これにも新キャラが出るときはあるけど、まあ、既存キャラと同じか、それより弱いのしか登場しないので、そこまでワクワクしないんだよね。(無理して取る必要が無いということにもなるんだけどね)
つまりは、ずっと同じキャラを使って、ずっと同じことをやる作業ゲーなんですね。だから、「飽きる」というのが批判意見としてあるのなら、良く分かります。

また、艦これは基本無料スタイルでFLASHなんかを使ってて低予算で開始したブラウザゲーですからね。そんな、高尚なゲームではないんですよ。その基準で考えれば、私的には満足しています。他の方が言う「舞鎮の電探バグ」も、恐らくはバグ利用で増やしたのか?正規の手段で増やしたのか?ログで調べることができないのでしょうね。(この件だけでなく、ログ解析がおざなりだなぁと思った事は他にもあるので)

さんざん言ってますけど、やっぱりそれでも面白いんですよね。根底的には、地道に作業して、その結果で戦うゲームです。これが実に私の性格にマッチしているんです。イマドキのゲームには、こういうの無いから…課金ガチャばっかりですからねぇ。

プレイ期間:1年以上2016/03/28

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現実を直視しろボンクラ共

所詮運ゲーのクソゲーさん

こんなのに時間かけて何の利があんだよ、後悔するだけだぞ
所詮ここの運営はユーザーに苦痛を与えることに喜びを感じる下衆運営なのに一々擁護するような奴等は揃いに揃って知ったかぶり丸出しな奴ばっかりでうんざり
今から始めようなんて初心者はガチで止めた方がいいです絶対オススメできない
ドロップも渋いしボスマスまで到達するのに苦労かかるし道中も姫級を置く無配慮ぶり
3重キラ付けしても大破されるし道中支援も来ないときもある、何の為のキラ付けだよ馬鹿にしてんのかクソ運営、大概にしとけよ

プレイ期間:1年以上2019/09/19

しゅごいねこのゲーム。何がしゅごいのかって言うとユーザーに対してすごく不利で理不尽な芸無で笑っちゃうのさ、マジで楽しませる気なさすぎ
こんなのでも艦豚信者はブヒブヒ叫びながら楽しんでると思うと虫唾が走る
何が楽しいの?勝手に義務化して押し付けあってるようにしか見えないんだけどなぁ

右の人艦これうまいってワードを聞くけど本当に上手ですねーw的確にカットイン要因を潰したり旗艦を狙ったり。これも運営が仕込んだシステム(笑)ですか?w
意地でもクリアさせない、正真正銘の簡悔精神丸出しで笑いを越えてもう呆れる

プレイ期間:1年以上2020/10/24

イベントでブチギレするのは何でか?

運営がエアプだなんてwさん

イベント中に「もう艦これ辞める」との書き込みを見かけるが
イベントでプレーヤーがブチギレするのは何でか?
日頃のプレーでたまりにたまった不満や怒りと憎しみのストレスが
クソイベが起爆装置となって大爆発するから
いろいろあるけれど
特に日常でこなすデイリー、ウィークリー、マンスリー任務がクソいので
それを説明してみる

南西制海権:南西海域のボス5勝
2-2か2-3で羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

あ号作戦:ボス6回S勝利やボス24回遭遇で達成
この任務もやっぱり羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に

ろ号作戦:輸送艦50隻撃沈
輸送艦50隻の数も大概だが
輸送艦に遭遇するには羅針盤と踊りたくもないダンスをする羽目に
それも50隻を沈めるまでだからマラソンである

北方艦隊主力撃滅:3-3か3-4か3-5のボス5勝
3-3か3-5が効率的だが
3-3は羅針盤ダンス会場で3-5は大破祭り会場、どどんがどーん、ハイ大破w

東方艦隊~東方中枢~珊瑚諸島制空権:西方海域で12回勝他
きがくるっとる

水上反撃部隊:2-5でS勝
重巡1、軽巡1、駆逐4で2-5に特攻、当然大破祭り会場
特に駆逐の攻防の弱さ脆さに涙w

上記をストレスを貯めながら毎日、毎週、毎月やってイベに備えてるのに
イベであんな仕打ちをやらかすと残当の反応を示すわけッスw
運営さんは実際に一通りの備蓄作業をやって資源カンストさせてみるべき
あんたら運営はエアプなんでしょ?小鬼の件でバレバレっすよ?

しかし、小鬼の件でテストプレーをしていない、エアプなが露呈して
やっと鬼畜イベを平気で繰り出して来るのか解ったッスよw

プレイ期間:1年以上2015/11/26

ここで☆1付けてるアズレン豚の言葉をどうぞW

味噌っかすらしい惨めな結末ですな
で、これをバネに何に励むかというと何故か別アニメの荒らし陽動
一般の人間から見たらどう見ても異常者なんだけど、黴こけに現抜かしてる連中はこの思考がスタンダードなんですよ。頑張って理解してあげて!

うっせえよじゃあてめえでやってみろってのカスボケ

きいのん? デブが答え出すし友軍来てからやればいいのに

丙でも勲章2個くれるぞw 
平松タクヤですらコピペ編成でドヤるくらいだし

デブって誰だよ!平松?知るかバーカ!友軍に頼るってそれ負け犬じゃん!!

きぃのんキレてて草

そりゃ切れるよ!!アズレンのせいでボスに負けかけたんだから!!

プレイ期間:1年以上2019/12/08

艦これは初期からやってきて、一応震電改とかも所持していたんですが、思う所あって最初からやり直しました
それで、最初からやり直したら改めてわかったんですよね

このゲームの糞さが

前々から糞だな〜とは思ってたんですけど、1からやり直すと明確に糞さかわかります

不満点は他の方が言ってくれているので割愛しますが、ここで批判意見を言ってる人達は、ただ文句を言いたいだけだと思う人もいるかもしれませんが

残念ながら全て 事 実 な ん で す

艦これでは「慢心、ダメ!絶対!」という言葉がありますが
運営自体が慢心の塊みたいなモノなのでどうしようもありません
とにかくプレイヤーを苦しめる事に重点を置いてるので、確かなストレスをプレイヤーに与えてくれます(いらんわ!)
運営の方針が「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」なので改善される事はサービス終了まで永久に無いでしょう
まぁ、運営が慢心しまくってるのも、散々持ち上げてチヤホヤしてきた私達の責任でもあるんですけどね、でも度が過ぎてます
未だにチヤホヤしてくれる信者の方ばかり見て、批判や改善要望はガン無視して行くスタイルには呆れます

最後に
運営は本当に救いようの無い糞だけど
艦これという作品と、艦娘という素晴らしいキャラクターを生み出してくれた事には感謝しています

まぁ、それで−100の評価が+になったりはしないけどね

後、これは個人的意見ですが、対馬ちゃん可愛いよ対馬ちゃん、改二はよ

プレイ期間:1年以上2019/01/06

☆1の人、はっや〜いw

アタマがうーちゃんさん

夕雲型改二情報とか今朝の話しだよ。
もしかして運営Twitterやおーぷんに張り付いてる?
なんか前カノが好き過ぎて、未練タラタラでストーカー化した可哀想な人みたい。
彼女を自分好みにしようとしたけど、いうこときかないからって別れたのに、その後も周りに悪口いいながらやっぱり好き過ぎてつきまとい。
キミらがココでやってることってまさにそうだよ。
嫌いになったなら、そのまま離れればいいだけじゃん。
ホントは大好きだから出来ないんだねw
悔しいからって、これからやりたい人の邪魔したいでね。
あと知らないクセにやたら内情に詳しい感出すのもカッコ悪いよ、どんな世界でも知ったかぶりが一番笑われたあげく嫌われるだろ。

プレイ期間:1年以上2017/12/17

無料以外すべて評価することはない いや駄目なのは運営Pの意識そのものです。
4年間で成長改良改善ゼロの中二病こじらせた精神病的人間の創造物なんで新規の方はスルーしましょう時間は有意義に使うものです 他のゲームをプレイすることをがんばりましょう。

ベストオブクソゲーがあるなら七冠制覇するぐらいだと高評価できるかもしれません
運営諸君おめでとう これは最高駄作の認定をみんなから受けましたよ。 

プレイ期間:半年2017/11/24

現実を直視できない奴がやるゲーム

露骨な★5アピールwさん

必死になってこんなゲームに★5つけて棚に上げる輩の気がしれない、お前らみたいな底辺信者が調子こいて他人に噛みつく犬真似をして不興を買ってるのも衰退要因の一つであることを肝に銘じておけ。つまり自重しろと言ってんだよ愚か者
自分達に置かれてる状況を理解できないのは勝手だがな、お前らの身勝手な行動と言動で人を不快にさせる振る舞いは控えろや恥知らず
ちょっと事実を言ったからって何でもかんでも突っかかる短慮で無節操な奴しかいないゲームなんか誰が好んで始めようとするのさ、率直に時間の無駄
運営を甘やかす浅はかぶりには心底反吐が出るわ、道理で運営の甘っちょろい体制そのものやゲームシステムの改善が進まない訳だよ

プレイ期間:1年以上2019/11/30

このゲームのいいところ
・キャラ、声優が豊富なところ
・装備を開発したり建造でキャラを作ったりできる
・キャラを育成して成長させることができる
・ゲームシステムがシンプル(良くも悪くもね)
などです
悪いところ
・キャラ、ストーリー要素が皆無に等しい
・運要素が強すぎる
 ・故に莫大な時間を使いやすい(ある特定のキャラが出るまで出撃し続ける)
 ・戦闘もその影響を大きく受ける(攻撃できる敵は選べない、ルートも選べない 選べるのは進軍するか撤退するかだけ)
・初心者にはイベントが非常に困難
・ゲームシステムが単純すぎる(物足りなさを感じる)
・アニメがつまらない(これは関係ないかw)

私は艦これを始めた当初、楽しかったです。
シンプルさゆえにどんどんハマっていきました
イベントの時などは必死にクリアしようとしました
そして2年がたち、他のゲームもプレイするようになりました
すると熱が急に冷めたのです
冷静に評価してみると、このゲームは楽しくないことに気づいたのです
熱中してるときは気づきませんでした おかげで莫大な時間を無駄にしました
今から始めようという人(いまは少ないと思うけど)は自由です
ですが2年間プレイしたものとしましては艦これはお勧めできません

ゲームは楽しむためにあるのですから、楽しくなくなったらやめていいのです
これを2年前の私に言いたかった

プレイ期間:1年以上2016/11/26

キャラの入手性の格差が酷い

周回は楽したいさん

艦これでは少し前まで提督をやっていた。
リリース当初からアズレンもやっているし、ブルーオースもリリース当初からプレイしている。

どのゲームも艦船擬人化を扱っているが、どのゲームにも共通点は艦名ぐらいだ。
ブルーオースは艦これACとそっくりと話は聞くが、それをパクリというならRPGやSTGやFPSはどれも何かのゲームのパクリという話になってしまうので論外としておく。

艦これのゲームシステムが他2作品より劣っているというのはここのレビューでも明らかだ。
ここでは、キャラの入手に焦点を当てていこう。

特に差が出ているのは周回を要するキャラクターの入手性だ。
艦これは周回でのドロップのみ、アズレンとオースは周回によるポイントの取得でキャラと交換が主だ。
つまり、どのゲームにもある程度の「周回要素」が発生する。
ここが、最大の問題点でキャラクターの入手に決定的な差が生まれる。

アズレンの場合、ノーマルとハードに別れるがハードのみ1日1回ポイント2倍。条件を満たすと、周回数に応じて被ダメージ軽減や特定の敵が移動しなくなったりとプレイヤーに有利に働く。ノーマル、ハードにもドロップキャラに変更は無いし最終海域では交換キャラがドロップすることもある。

ブルーオースの場合も比較的難易度が高い海域と低い海域があり、ドロップする交換用アイテムも高難易度ほど高い傾向にある。
しかしながら、海域で☆3クリアできれば道中の敵をSR/SSRのキャラ1体につき最大5回まで勝利扱いでスキップ。キャラドロップや経験値も発生する(イベントキャラはドロップしない)しボスが必中特殊攻撃も使わなくなる。
オートで雑に戦っても勝てるようになるため、ボス自身も結構弱体化していると思う。
また、その海域の勝利判定が評価B以上10回で☆3状態にすることも出来る。
週回数は相当必要になるが勝利判定でポイントアイテム数が増減することは無い。

艦これの場合、キャラのドロップ場所や勝利評価が指定されている。
海域クリアによって難易度が低下するわけでもなく、ひたすら道中大破におびえながら目標地点にたどり着くのを祈るしかない。
目標地点前に大破したら振り出しに戻され、資材を使って修理、補給を行いスタート地点から繰り返す。
目標地点に着いたとしても、そこで指定された評価で勝利することを祈る。勝利できたらドロップが発生することを祈る。ドロップが発生したら、目的の艦娘であることを祈る。これの繰り返しだ。
正直疲れた。

こういったゲームに周回が必要なのは理解しているし、別に文句も無い。
しかしユーザーにかかるストレスをいかに軽減するか、どれだけおいしい思いをさせるかで周回意欲を上げることを運営は考えなければならない。
交換キャラ以外にもアズレンは燃料、装備箱、計画艦用アイテム等、ブルーオースは経験値アイテム、スキル書、装備強化用パーツ等を用意して周回意欲を上げている。

一方、艦これの周回はキャラドロップ以外に目的が無く周回も祈祷力前提なので苦行としか言いようが無い。

プレイ期間:1年以上2020/10/11

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