最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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能動的にできることが少ない
甲さん
=ゲーム性が薄い
ついでに言うとマイナス方面の縛りがクソ多い
レベリング→99カンストさせても一発大破がデフォ
資源→カンストからでもクリアできない人もいる(そこまで極端なのは少ないが)
これを「スキルがない」とか「無能だ」というのがコミュニティ上にあふれていますが自分は違うと思いますね
あるステージを想定してベストな状態で挑んでも安定してクリアできるというかというとそうではない。イベント戦だとそれでもやられる方が多いくらいです
だからこういう面での「ベスト」というのはマイナスをゼロにするもので、そこから先が運ゲーのスタートだと思います。
攻略では一隻単位でキャラを指定され、「あなただけの」艦隊は絶対に組めない
AIも敵有利で、敵はこっちの倍の性能のレーダーを積んでたり駆逐艦の癖に戦艦以上の装甲と武装を積んでたり、対潜装備もない上に不利な陣形から潜水艦をワンパンして来たり…
艦隊司令官とにも関わらず戦闘にはノータッチ(陣形選択・進撃/撤退の判断がスキルとか言う者もいましたがあんなものは機械的に出来ます)やってることは出納管理だけ。艦隊経理官ゲームですか?と言わんばかりのゲーム性の薄さ
言うに極まって「兵站ゲー」なんて言ったりされてますけど、どこのブラウザゲームでもこの程度の資源の要素があるので誇れることではありません。むしろ他のDMMプラットフォームのゲームと比べてもできの悪さが極まります。
じゃあなんで売れたかって?個人的にはプロデューサーの腕前が起因してると思いますね。
元電通だけあってネット上のステマに限らず一般マスコミの巻き込みがかなり巧妙だった。それに品薄商法を組み合わせて一大ムーブメントを築きましたからここは素直に褒めるべきでしょう。
ただそこに胡坐をかいた結果、クソゲーっプリと軍事方面のにわか(あまり好きな表現ではないが)っぷりに呆れて辞めていくばかり。いまやビッグデータにも殆ど艦これのネタは出ず、アクティブユーザーは減るばかり。
まあ根本がクソゲーなのでそれでもよければどうぞ、としか。
プレイ期間:1年以上2015/10/17
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ボンバヘッさん
艦これは僕ら古参ニート提督の最後の砦なんだ。毎月1000円とか、そんな大金をかけ
て、高価な女神で僕らより先にクリアとか許せない!僕らの唯一の財産は有り余った
時間だ。そして艦これは、かけた時間だけで勝負しろ。僕らが湯水のように使った時
間と成果を、一般社会人提督があっと言う間に手に入れるのは絶対ダメだ!だから何
としても、艦これは時間だけで勝負する地味な作業ゲーじゃないと嫌だ。これは他人
にも強要する。でないと僕らの存在理由がなくなってしまう。母港拡張と入渠ドッ
「ク」だけは親のカードで課金したけど…それだけだからいいだろ!これだけなら課
金じゃない絶対!
とにかくこの課金論争で、僕らニート信者と、いつもはいがみ合っているニートアン
チのみんなが初めて心を一つにして課金NO!訴えている。これが艦これ新時代だ!
ニートアンチのみんなも艦これ嫌いと言いつつ、イベントで掘りしなきゃレア艦娘が
次いつ実装されるかわからないし、次のイベントでルート固定に必須になるかもだか
ら毎回必死に掘るんだって?それって、艦これ大好きなんだよ本当はさ!僕らは同レ
ベルで一つなんだよ!艦これがいいゲームかどうかなんてもうどうでもいい。とにか
く課金だけは駄目だ。ていうかやめてくださいマジで泣
プレイ期間:1年以上2016/01/13
糞さん
なにからなにまでプレイヤーにストレスを与えることしか考えられていないゲームシステム。
作っている人はきっといやがらせが趣味のオ〇ニー野郎なんだろうなあって感じます。
信者のおかげで続いてはいるんでしょうけど、目に見えてプレイヤーが減っていってます。
終わりも近そうです。
プレイ期間:1年以上2017/02/19
嘘つき信者多いね最近さん
最近あからさまな嘘を平気で投稿するやつ多いけど、高評価つけるやつって
サクラや工作員、盲目信者しか残ってないんだよな今の艦これって
>>運営はいつも適切な難易度のイベントをユーザーに提供してくれます。
嘘。イベントの詳細については過去の低評価参照。他のゲームじゃ考えられないくらい非常識な時間をかけてもクリアできない、キャラドロップできないことが多々ある。
>>また、ユーザーの民度もいいです。艦これ以外のゲームをdisるような行為を決してしません。
大嘘。ユーザーの民度は最悪。ゲームの不満を少しでも言うと、全力で袋叩き。
初心者やライトユーザーはマウンティングの対象でしかなく、上級者様(笑)のアドバイスも「○○とれなかった、持ってないお前が悪い」など←実際に言われたこと
艦これ全然関係ないところで、艦これあげ、他ゲー下げとかボロクソにdisるやつ多かったけど?
>>艦これは『慰安』と『鎮魂』がテーマなので二次創作で特定のキャラを扱う時も必ず尊敬の念を抱いて取り扱っています。
嘘。全部がそうではないが、原作の設定を面白おかしく誇張したキャラ改変・キャラdis作品の多いこと多いこと。
そもそも、美少女に擬人化してオタクのウケを狙ってる時点で
「慰霊」と「鎮魂」なんて高尚な理念はない。
強いて言うなら萌豚や艦豚のち○こを慰めるのがテーマだろう
何年か前なら新規でも毎日少しずつプレイすれば、イベントも簡単な難易度ならクリアできたんだけどな
新規で始めるか迷ってたら、とりあえずレビューをしばらく過去まで遡って色々な人の声を読んでみるといいよ。
プレイ期間:1年以上2017/09/05
ネミュさん
魅力的なキャラクターに引かれ、夢中になっている内に私は大切なことを忘れていました。
本来ゲームといえば楽しくプレイしてストレスを発散させるものだということ。
このゲームの良い所はキャラクターのグラフィックそしてボイス、史実を元にした艤装のデザインやセリフなどがあります。
しかし悪い所はそれ以外のシステムが全て、ことごとく全てストレスの塊だということです。
可愛いキャラクターをGETするためには必ずストレスと戦わなくてはいけません。
楽しく収集するのは不可能です。なので収集出来なかった時の不幸感やストレスは相当なものになります。
そのことに気付いたのが今秋のイベントです。私はこのイベントで初めて過酷な堀というものを半ば強制的に経験しました。簡潔に結果だけ言いますが、計算上約28時間堀をしていましたが図鑑を更新するレアな艦娘が出ることはありませんでした。一日以上の時間をストレスに曝されながらプレイをして、得られたものは何も無かったのです。例えばアクションゲームなどはプレイした分だけプレイヤースキルは上がり何かしら得るものはあります。しかしこのゲームは本当に全く無く、ずっと私は不幸な時間を過ごしていただけなのです。運営の奴隷となってただマウスをクリックし続けていた愚かな人間の一人だったわけです。
プレイ期間:1年以上2015/12/09
財布の紐さん
基本的にはイベントが楽しいです。
新しい要素や艦・装備、敵のボスなども見所です。
他には家具や限定ボイス・絵も季節感があっていいんですよね。
毎回楽しみにしています。
音楽も前回のイベントのやつとか惚れ惚れしました。
運営電文見るとこんなイベントやコラボやってるんだ、
まさか飛行機にかかれたり瑞雲が置かれたりするとは…
と発見があります。
艦これ外の事ですが、
新艦がもうMMDモデルになってる!
漫画に登場してる!
別にやっていなくてもいいですが、
やっていた方が喜びや驚きがあると思います。
コンテンツとして楽しむのも大いにありなゲームですね。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
あさん
「長く遊ばれてるからって!(5周年)」
「簡悔させすぎ!(イベント)」
「強くしてよぉ~(改二)」
「休みたい!(周回)」
【´謙ω介`】お腹すいたぁ~(ガン無視)
祈って!大破して!ディスプレイ破壊して!
擬人化KEN-SANがムガムガして大簡悔!
ムガールケーン!
今ならタナカコ貰える!
プレイ期間:1年以上2019/03/11
ニックさん
E7甲攻略中(ゲージ削り段階)だが、辛すぎてホント面白くない
21日0時~4時まで(4時間)
前衛支援艦隊用艦娘の選定とキラ付け&ギミック工作用艦娘の選定と装備変更
X、YマスS勝利によるギミックでボスの装甲を減らすため5回S勝利するまで周回
再度前衛支援艦隊用艦娘のキラ付け&ゲージ削り用艦娘の選定と装備変更
21日9時~13時まで(4時間)
ゲージ削り開始、周回する
21日14時~20時まで(6時間)
ゲージ削り、引き続き周回しゲージ残り1/3となる
21日21時
ギミックリセットまで残り3時間でクリアは無理な気がしてきた
0時にギミックがリセットされると思うとイライラ
明日も同じ作業をすると思うとイライラ
しかし、そろそろクリアして瑞穂掘りしないとないとマズイと思うとイライラ
E6までのプレー(特にE4で疲弊)と今日の14時間プレーからくるイライラ
もういいわ、と攻略を放り出して、現実逃避的にレビューを書く
出撃作業と艦娘疲労抜き待機と支援間娘のキラ付け直し
そしてギミックを無駄にしないための長時間張り付きプレーはとてもつらい
つらすぎてイベントの楽しさが感じられない
午後からは友人とボイスチャットしながら一緒にプレーしていたが
友人が「報酬がケチだ」や「もう、拷問だろ」と言い出し苦笑いするしかなかった
時間に恵まれている自分ですらかなりのストレスと不満感じたのだから
時間の無い社会人プレーヤーの心境は凄いことになっていそうだ
こんなイベントをぶつけてくる運営は何を考えているんだろうか?
プレイ期間:1年以上2015/08/21
MKJさん
13年秋頃からプレイしてます。箇条書きにします。
いい点
・キャラ数が多い
・課金ガチャがない
悪い点
・戦闘がほとんど運頼み
・戦闘スキップや高速化がない
・疲労システムによって満足に出撃できない
・修理に時間がかかる
・レベルを上げても大して強くならない
・レベル上限解放(2人目から課金)してもほとんど強くならない
・一度クリアしたら二度と行きたくないマップが多すぎる
・いつまでたっても実装されない先行配信装備
簡単に書きましたが、もはやなぜ続けてるのかわからなくなりました。
最初は色々なキャラが入手できるので楽しいですよ。
プレイ期間:1年以上2015/07/09
ザム()さん
リリース当初から1日も欠かさずにプレイしてきました。
でもそろそろ心が折れそうです。
他の方も仰る通り、このゲームはエンドコンテンツが極めて貧弱です。
最適解は決まっているし、強さの上限に達するのも早いしでやることがあまりにも少ない。日課も増えてプレイ時間も無駄に伸びてきました。
強いキャラが出て来たら育てて交換、スキルが仕上がるまでじりじりと待つ。
装備は艦種ごとに強いものが決まっていて幅も無く、前任者から剥いで再装備。
行きつく先はそんなことの繰り返しです。
中国本土ではレベルキャップの解放も先行実装されました。
解放素材の取得は追加された毎日をプレイして行うそうです。やらなくてはならないことは増え、代わり映えしない少数精鋭はさらに加速していきます。
結論としては、サブゲーに留めておくのがベストです。
片手間でやる分にはキャラもかわいいし、キャラストやイベントも楽しめます。
ゲーム部分は適当に雰囲気でやって、Wikiとかその辺は参照しない方がきっと幸せです。
SNSや画像投稿サイトで二次創作の絵を見るのもいいでしょう。エロ寄りなキャラが多いゆえ、肌色が多くて目の保養になります。
「ソーシャルゲームにマジになっちゃってどうすんの」の精神だけはお忘れなきよう。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
BBBさん
運営さんを悪く言うな
田中さんはいつも頑張っている
このゲームが成功した理由
それは経験も知識もない素人の意見を一切無視したことです
そもそもゲーム作りにおいては
お互いしのぎを削りあう関係にあるプロフェッショナルのライバルの意見のみが役に立ち
ただゲームをプレイしているだけの素人の意見はただの外圧です
従って素人の意見は無視することこそが成功の秘訣なのです
ゲーム作り業界においては素人の意見ではなくプロの意見こそが重要なのです
この業界においてはプレイヤーにつけあがる隙を与えず
常にプレイヤーにマウントを取り続ける殿様商売こそが成功の秘訣なのです
殿様商売はゲーム作り業界においては理想的とも言えます
プレイヤーに対する馴れ合いを重視してるような
プレイヤーを甘やかすそんじゃそこらのクソゲーとは違うのです
プレイ期間:1年以上2018/04/04
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