最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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改悪に次ぐ改悪さらに信者もアンチもすべて偽善
ただの提督ポイ何かさん
このゲームをやるというのなら正直やめろと言えます、理由としてはここにある評価が異様に高い評価論内容を見てみましょう、どうでしょうどこぞの怪しい壺を売っているやつと変わり無い言い訳や売り込みをしてきます、そもそもストレス溜まったとしてもそれらを報われたと思わせる何かが必要ですまたスカッとする何かが必要です、そうですねいろいろありますが言うなればレベルを上げて弱い敵を一方的に殴れる何かただこれは相手が敵であるという前提が必要ですが、このゲームはレベルという概念が全く機能してない、また言うことなすこと高評価を下すのは大概決まっています、頭がおかしいと逆に評価の低い人を罵ってきます嫌なら辞めろ!ああ辞めてやるよ要望も運営に言っているよ!勲章の使い道ももっと増やしてもいいのではないでしょうかとか軍艦を開発プランによる入手方法もあっていいのではないでしょうかとか進路固定に艦隊に特定の艦娘を入れるのではなくどのルートから行くのかによる難易度設定などなどすべて言っています、何十回も何百回も下手すれば数千回も要望を出しています、ですが届きませんでした。おかげさまで角川の株価がダダ下がりですね角川アニメも落ち度です、売れていると思うのであれば構いませんでしたら多少なりとも角川が上向きになるでしょう2ちゃんねるの株スレでも角川いいかもなというでしょうどうでしょう、これは眉唾だろとか言うかもしれませんねですが情報全ては最初は眉唾です、本当ならばアクションを起こしているでしょう角川は起きています、ドワンゴと合併、角川書店がなくなっている、艦これとは違うだろうと思うかもしれません、DMMは責任逃れをし角川にうんちゃらと言ってきますこれもボヤキだと思うのであればいろんなところから見ればいいでしょう、なので嫌ならやめます!
本当に人がいなくなって慌てて手のひら返すといいですよ、その時にあなたたちを見る目が皆さん冷徹になっているともうので、御託と虚勢をどんどんやってくださいお隣の国に匹敵するぐらい騒いでください、中身がない発想するための燃料もないついでに怪しい壺でも売ったらいいですよ本入れとして、愚痴として言わせていただきましたがこれからもどんどん高評価を出してくださいよ言い訳を言ってくださいよ詰まってないボケナスは誰も食わん
プレイ期間:1年以上2015/07/15
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目指せ395位さん
まず★1と★5を読み比べてください
どっちが論理的なのか?一目瞭然ですね
今の艦これを擁護(できてないけど)しようとしている★5連中の実態はこうです
「震災おめでとう」や「鬼怒川が氾濫=鬼怒ちゃんがお漏らし」と日本で起こる災害をさも喜び
他ゲーが面白いのが悔しいから貶めるようなデマを拡散し
後続プレイヤーにマウンティングして愉悦に浸り
艦これに対するまっとうな批判に反論できず感情論・憶測・願望・誇大妄想・論点すり替え屁理屈で相手の根負けを狙い
なにより彼ら自身が「ノイジーマイノリティ」であることを決して認めない虚栄心のカタマリだということ
艦これがかつて艦船擬人化のジャンルを活性化させたのはアンチですら認める事実
が、2016年からあからさまな低迷と迷走と繰り返してユーザー離れを加速させて実際に残ったのは社会常識がわからない学生・自営業者・栗田・ヒキニート・発達障害者ばかり
艦これは札束で強くなれず時間をとことんかけて強い装備を集めたユーザーのみ生き残るので・・・有意義な時間の使い方を知らない【社会の底辺層が唯一マウンティングできる魔窟】と化してます
よって一般常識や社会通念がわかる人は艦これとかいうゴミに居座らないんですわ
Androidでしかスマホで正規プレイできずPCでプレイする前提の環境
今どきのソシャゲは海外進出も当たり前
艦これはそれすらできず「海外からの攻撃」とかいうサーバー高負荷接続を受けているという自作自演を都合悪くなると繰り返す始末
さすが英霊をダシに金儲けする運営は人間性に底が見えませんな
海外進出はブラウザ版イベントの中だけにしておけ
現実は日本国内ですらゲームとして見られていないゴミだからwww
プレイ期間:1週間未満2020/03/16
れいかちゃんさん
総プレイ期間は1年8ヶ月。基本評価ポイント3からスタートで
・キャラの性能がレア度にそこまで依存しない +1
・ほぼすべてにおいて敵に有利な戦闘システム -5
・クソマップにゴミ艦を連れて行かせることによるお手軽な難易度上げ -5
・資源馬鹿食い連合艦隊システム -4
・口ばっかりの運営 -3
・5-4 +3
・イベントの度に楽しいBGMを作りだす大越香里女史 +2
・運ゲーにすら持ち込めてないのに文句しか言わないアンチ -3
・なかなか面白いtwitterとスレッド自鯖界隈 +5
・軽巡へ級flagship -2
・装甲395 -395
まぁ内輪でtnksとフラ軽をdisりながら楽しむには良いんじゃないでしょうか。
プレイ期間:1年以上2015/10/05
バナナさん
つまんないです。脳を空にして、クリックする作業が好きな方は星を+4くらいしてください
課金でレベルキャップ解放の話が出ていましたが、レベルは上がってもあまり意味がないと思いますし、そんなものに700円も課すのはどうかと思います、個人論ですが。
それと、このゲームを遊ぶ行為自体は止めはしません。大型艦建造と同様に、やりたい人だけやればいいと思いますよ。
プレイ期間:半年2014/03/19
3500円さん
前は毎日ログインするくらいやっていましたが、いつしか疲れてしまったので止めてしまいました。
その後今もプレイしている友人と久々に会う機会があり、色々話を聞いているうちに久々にやってみようかと思ったのですが…
支援艦隊は、一度も来なかった場合でもキラと資材はバッチリ減る&雷撃と航空支援がほぼ役立たずなのは相変わらずだったり、
イベントはギミックや複数ゲージが当たり前になったせいで、ステージ数が少なくても費やす時間は大規模と変わらない。
(特にイベントで)駆逐や軽巡などの脆いキャラを強要される場面が多いのにステ補正なども無いため、
道中に空襲や強い敵が多いステージでは足手まといにしかならない。
他にも、HPや装甲の数値の基準が低すぎるせいでダメージの受け方すら運頼みの戦闘、色んな面での説明不足や事前告知無しでの修正、
イベント突破報酬キャラや特効装備等の渋り具合等々、散々指摘されている所をほったらかしにしておく怠慢さは、呆れを通り越して流石だと思えます。
そういえば公式で連合艦隊についての動画があがっているようですが、なんで今更? 実装されたのって5年位前じゃなかったか。
今回のイベント、少しやってみましたがE2が丙でもキツすぎる。空襲多すぎで結局運ゲーだよ
敵がインフレし過ぎて今の戦闘システムではもう限界を通り越し切っちゃっているのに、頑なに変えようとしない。
それも含めて「艦これ」というゲームなんですかね?
この仕様で6年も続いているとは驚きました。
攻略含む色々な要素について運営は、ソーシャルな環境でユーザー同士検証してくれれば的なことを言っていたそうですが、
だからって新システムとかの説明が必須のところをしないってのは違うだろ。
正直、これを今から始めるくらいなら他のゲームをやった方が断然いい。
ログインボーナスや新規応援キャンペーンの類は一切無く、始めたての人たちのことは全く考えられていません。
特にイベント海域はそれが顕著で、毎日欠かさずログインしてできる事は全てやるくらいでないと
完走は不可能。そのためには途轍もない時間と労力を要求されます。
長文失礼しました。
プレイ期間:1年以上2019/06/01
頭おかしいさん
艦これは一種の奇跡とも言えるでしょう。
不器用な人達が精一杯に不器用ながらも
当時のスタッフさん達の熱意を感じてた物です。
ですが今の艦これのスタッフさん達はユーザを誤解している。
艦これのスタッフさん達は又ムーブメントを産む事が出来ると思ってる。
だからユーザの改善案を見ようともしていないのでしょう。
見ているなら使えそうなユーザのメールを意見を交えて。
例えば一年はイベントでの入手した子達をユーザが一年は独占しても良いとは
思うのです。しかし一年経ったなら。そういう子達を建造で作れても良いはずです
艦これはチープです。故に誰でも出来ると言えましょう。しかし
一期の頃の様な潔さ。1日十回出撃任務で終えれるようなゲームでは無くなりました。
二期の頃から明らかに。ユーザに得をさせたく無い。無理矢理拘束させたい。
そういう欲が見えるように成りました。二期の三重クルというこの構図
一期の頃の資源消費量よりも二期の方が明らかにおかしくなってるのです。
一期の頃は1日12回くらいかな。このくらいの出撃で任務を消化して潜水艦の
皆様に何時もの海を航海して貰い。そして貯めた資材で5の4を目指す。
此れが一期の頃の一人前の儀式でした。しかしながら二期の艦これにそういう
お約束も無く。何処で稼げるのか?何処で潜水艦を使うのか?
艦これ自身が否定しているのですよ。一期の頃の御約束を。
もう艦これ二期は閉じても良いと思う。艦これのスタッフさん
あなた達の艦これ二期は一言で言うならユーザ無視。
一期の頃を否定してそこに居たユーザも無視してる
そんな艦これスタッフさん達がもし新しいゲームを作っても。
艦これの奇跡は産めない。一期の奇跡はユーザと艦これという。
不器用な人達が一生懸命に作った物であり。ユーザも其れに惹かれてたのですから。
プレイ期間:1週間未満2020/09/16
迷走ぶりがやばいさん
とうとう史実無視の空母夜戦システムを入れてきました
空母夜戦を行うために夜間戦闘機F6F-3Nと夜戦艦攻TBM-3Dが必要になりますが
その任務がまた凶悪です
高難易度海域である5-5、6-2でのS勝利が必須となります
改修ネジも50個以上必要
上位装備のF6F-5N入手には現在最高難易度の6-5でS勝利
古参でもかなり苦しむ仕様です
またこの任務にはサラトガが必要となります
16秋で取れてない人は大型建造で出すしかありません
しかも神威旗艦にしないとサラトガが出せません
この神威の入手方法も大型建造です
新人は諦めてくださいってことなのでしょう
17夏イベントは非常に参加人数が少なく6万人程度だったそうで(中華調べ
これに業を煮やしたのか
E7報酬のアークロイヤルのみソードフィッシュで夜戦可能というテコ入れを入れてきました
イベント最深部までやらないと損をするぞと脅しているつもりなんでしょうかね?
イベント以外でも罰ゲームを用意してくるのがこの艦これというゲームです
今から始めても絶対に後悔しますよ
プレイ期間:1年以上2017/09/14
そろもんさん
艦これは課金して早く強くなるゲームじゃないよ
それを勘違いしてる人が多い、もしくは批判したいだけのエアプ
艦これからランダム性抜いたらそれってもうポケ*ンやドラ○エやF×に限りなく近い何かになるんじゃない?
しかもストーリーないからつまらない
それにこのゲーム一応18歳以上しか出来ないって規約だし、多少理不尽なことあっても我慢できる年齢の人がやってるわけで、子供向けにぬる〜く作ってるわけじゃない
ランダム性抜いたらサクサクイベントもクリアできるし、近代化改修に至っては別に失敗してもすぐにMAXになるから困らない
逆に失敗でも半分ステータス上げてくれるゲームの方が珍しいかと
運要素が強いのは否めないけど試行回数でなんとかなるし、試行回数増やすには勿論課金じゃなくて遠征や自然回復や潜水艦巡洋航海等で資材を貯めること
的を外して批判してるお馬○さん(エアプですねわかります)が多かったので批評してみたけど、萌豚且つ毎日1〜2時間以上ゲームに時間割いてもいいよって人しかこのゲームは無理、というかブラウザ、オンラインゲームは時間なきゃ無理
艦これに限ったことじゃない
プレイ期間:1年以上2017/08/02
2013さん
考え方がちがうのかなぁ?
俺はE4まで全部甲で進んだけど今回のイベント楽しんでるよ。そりゃ難しいとは感じてるよ。E2なんてかなりのドハマり具合だったよ!
でもさ、その中でどうすれば少しでもマシになるかなぁ?って考えたり、色々やるわけ。それで突破できたからね。それでも、どうしてもダメなら難易度を下げればいいんだけじゃん。これのどこがクソゲーなの?
・新人でも全クリできる
・レベル100なら絶対余裕でクリアできる
・新キャラはプレイヤー全員に配付
・全キャラ簡単にコンプリート可能
・大和・武蔵などは無敵
↑こんなゲームをご所望ですか?何の緊張感もないし、ドキドキワクワクもない。勝ちたいだけのお子様じゃないですかw
困難があって、それに一生懸命取り組んで、勝利する。この流れが一番楽しいんです。
本当のクソゲーというのはこういう時に専用のガチャを出し、課金で攻略しやすくなるよ!というゲーム。ゲームをやり込んだ内容で勝つんじゃなくて、ガチャの結果で勝つゲームだからね。こんなので勝っても何の価値もない。
だけど、艦これはそうじゃない。難しくて運ゲーで無理だと思った局面を自力でクリアさせることを強要してくる。だが、それがいい。それが一番勝ったときに感動するし、楽しいんです。
ただ、バグがあった件はよくないね。今回は対応と告知は早かったけど。
プレイ期間:1年以上2016/05/05
疲れた提督さん
何だかんだで五年ぐらい艦これやっています。
他の人も書いているように、運の要素が強いです。
ただ、これだけ長くやっていますと運なのは別に良いのです。
ギャンブルに似ているようなものかもしれません。悪いことも多いですが、良いことがあればうれしいものですからね。
そんな自分にとって不満として大きいのは、案外小さいことなのです。
まず、艦これには轟沈(ロスト)のシステムがあります。艦娘が大破したまま進撃して、攻撃を受けてしまうと轟沈して、育てた艦娘が居なくなってしまいます。(防ぐ手段はありますが課金アイテムであり、艦娘全員にやるのは現実的ではありません)
そのシステム自体は緊張感が出るので別に良いのですが、その分水嶺となる『進撃』か『撤退』かの選択画面で艦隊の損害度が見えないため、もし見逃した場合はとても困ったことになります。
それと、戦闘開始時には『交戦形態』と『制空権』の情報が出るのですが、この二つの情報が表示される時間が二秒ほどなのです。
それを見逃すと、確認する手段がありません。
そして、このゲームにはミュート機能がありません。
母港画面では変えられますが、気軽にオンとオフができないのです。
自分にとって不満な点はこれぐらいなのです。
正直、上の二つに関しては私がちゃんと画面を見ていれば良いことです。
ミュート機能に関しても、普通にパソコンの方でミュートにすればそれで良いのも分かっています。
ただ、何故こんな小さいことが改善されないのかが分からないのです。
最初は色々と難しいのだろうなと思っていたのですが、基地航空隊や先制対潜、防空カットインなど様々な機能が追加されるなか、何故なのかと。
提督の方にも共感されない不満かもしれませんが、私にとっては大きいことなのです。
正直、自分も艦これを続けようか迷っています。
ただ艦娘は大好きです。
いつか、ゲーム性が大きく改善されるか、いっそのことキャラはそのままに別のゲームとして出てくれることを期待します。
プレイ期間:1年以上2019/01/20
原液信者さん
ここで話題になってる遠征UIが気になって仕方がなかったので、二期以降初めてのログインをさっきしました。
大きな画面に驚き、ロード画面で「おかえりなさい!」と言われ、そして母校に着くと...
何ということだ、小破した駆逐艦たちが遠征から帰ってきて、しかも大破した艦が大量に残っているではないか。何たる悲惨な有様。艦娘たちをこんな状態で放っといたのはどこの輩だ!...私だ。
罪悪感にさいなまれた私は、大至急、少ないバケツを総動員して艦娘たちの手当を急いだ。被害微小な艦娘たちを修理し、一年以上提督室で待機していた明石を筆頭に、嫁艦や、エースたち、それにいつ来たのかわからない謎の芋臭い潜水艦までもが私を出迎えてくれた。特に嫁艦村雨は水着グラで私を出迎えてくれたのだ。いつ改二になったんだっけ・・・?
そんなこんなで修理を終え、早速件の遠征画面に向かった。
ああ、これは・・・
まぁ何も表示されないよりマシかもしれないけどね。結局、バケツとかの装備系の遠征条件は表示してないのかな?そっちも大事だと思うんですけど、簡悔なんだろうね。ちなみに、サイズはあまり気にならなかった。もうプレイしない以上他人事だから、かもね。
艦影をデザインに取り込むのは良いんだけど、デザインかっこよく(?)するよりも情報伝達を優先しようね。
他のUIは特に変わってないね。装備アイコンはちょこちょこ変わってたけど。
設定から、UIのデザインちょっと変えられるようになったけど、画面上部の色が変わるだけってwもうちょっとあるだろw
改二実装された艦とかもチェックしたけど、白露ぐらいだったね、うちのメンツで改二に新しくなったの。しかも、戦闘詳報とか、意味不明なアイテム要求も健在。アイテム要求本当に面倒なだけだからやめてほしい。
金剛に第三改装が実装されてたのには驚いた。人気艦贔屓の激しいことで、改二を実装すべき艦が他にあるだろ、高雄愛宕青葉とかよ。しかも、雷装積みやがりましたよ、戦艦のくせに。ビスマルクの艦これ仕様を意識したのはわかるよ、持ってるし活用してたから。でも普通に考えて戦艦のどこに魚雷発射管積むんだよ。
最期に、二期移行直後、話題騒然となった、通常海域進行度リセットを確認!
見事に、1-1だけ開放されてました!タヒね!
感想
思った以上に変化がなくって驚いた。ほっっっっっとんど変わってないのな。
返って懐かしさを感じるレベルだわ本当に。でも通常海域リセットされたから、積み重ねたものを失った喪失感も感じたけど。
それでも艦娘、特にエースたちには相変わらず愛着あるので、キャラコンテンツとしては強かったんだなぁと実感したね。でも、艦娘たちには悪いんだが、もう二度とやらないから!星1レビューするから許して!
プレイ期間:1週間未満2019/07/25
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