最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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流石は信者様、仰ることが違いますぜ
おおー、たしかにさん
た
し
か
に
、
こ
ん
な
ゲ
ー
ム
、
他
に
は
真
似
で
き
な
い
ね
。
(クソゲーとしてだけど。)
そ
し
て
確
か
に
、
語
り
継
が
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る
伝
説
で
す
わ
ね
。
(クソゲーとしてだけど。)
プレイ期間:1年以上2020/04/21
他のレビューもチェックしよう!
移籍提督さん
艦これの駄目な所
・信者が痛い
何で艦これが駄目なのかわかってない
まぁ残ってるのは萌豚か痛い信者だから当然か・・・
イベントは甲でクリアしないと駄目とか言い出すし
・課金必須
当初は課金しなくても遊べるで注目だったが、実際は課金必須ゲー
課金しないとマトモに遊ぶ事すらできない
穴開けやら女神やら下手なソシャゲより強制課金
グラーフ堀りで資材課金する奴もいたくらい
・何もかもが運
攻撃も乱数が凄くて1桁ダメージ
LVカンストしても1発大破する
MAPも自分で進路を選べないので勝手に進む(昔に比べたらマシになったが)
・運営の対応が酷すぎる
これはアズレンと雲泥の差
信濃を出すと言っておきながら、気がつけば4年も経過している
ただユーザーをイラ付かせる事しか頭にない
バグなどをすぐに対応するアズレン運営とは雲泥の差なのは言うまでもない
・時代遅れの戦闘画面
しかも戦闘終わるまで時間かかりすぎる
FGOですら倍速機能付いてるってのに
13秋でゲージ回復&矢矧追加で初期ユーザーをごっぞり減らし
14夏のE7で札なしのみ出撃可能でユーザー減らして
15夏のE7で羅針盤+ギミック+防空姫で引退者大量
16春で姫オールスターで引退者大量
艦これの怖い所は、絶対課金しないと言ってた人がアホみたいに課金してる所なんだよな
ソシャゲと違って課金少ないわで騙されて、ソシャゲよりも課金してるからな
艦これって宗教みたいなモンですわ
その人は今は引退してアズレンやってますけどね
プレイ期間:1週間未満2017/11/09
タイトル通り自分がこの子が欲しいと思ったキャラのレア度を確かめてから始めることをおすすめします。
艦これには通常建造と大型艦建造というものがあります。通常建造は最初から行える建造方法でゲーム内資源で行うガチャのようなものです。資源は一応課金購入することも出来ますがぼったくりですし購入する人は少ないです。通常建造は投入する資源量が遠征や任務で入手出来る資源量とバランスが取れており回しやすいです。これで出てくる子達や序盤海域でドロップする子達を好きになって始めるならいいと思います。
ですが大型艦建造をすることでしか入手出来ない子や現時点で入手方法がない子を好きになって始めるのは本当におすすめできません。
大型艦建造ですがレア艦はまず出ません。その上それらの艦を作るため大型艦建造を回そうとすると通常建造の約10倍もの資源量を必要とします。一日PCに張り付いて遠征作業を時間通りきっちりこなしてようやく一回分回すチャンスが得られるようなもので、明らかに遠征や任務で入手出来る資源量とのバランスが取れていません。
そこまでして苦労して建造出来る確率は高くても5%程度だと言われています。自分がコツコツ苦労して貯めた資源をすがるような思いで投入し、結果ダメ、資源ドブ捨て、時間ドブ捨て。そんなことが毎日続きます。本当に苦労してる人の中には1年以上そんなことを続けている人もいます。
現時点では入手方法がない子もいます。艦これではイベント先行実装ということで海域突破報酬として配られる子がいますが、その子達のうちの何人かは建造、常設海域でのドロップともに設定されておらず入手手段がないです。こういう子を好きになって始めるのもおすすめできません。
まず本実装されるのがいつかすら分かりません。去年秋のイベントで先行実装された秋月やプリンツオイゲンは未だに一切音沙汰なしです。下手すると1年以上待たされる可能性もあります。こういったことを恐れ艦これをプレイしている方はイベントで取り逃さないように必死にイベントをやります。
長くなりましたが、まとめると
気が長くコンプリート出来なくてもいいと思える人、大型限定艦や現状入手方法がない子に興味がなく、これからも興味が出ないと思える人ならやってみてもいいかもしれません。それ以外の人はやらないほうがいいと思います。特にコンプリート欲が強い人はやめておいたほうがいいです。何が何でもこの子が欲しいと思った子が大型限定っ子や現状入手手段がない子だった人も二次創作で満足しておくほうが絶対にいいです。
私はアニメを見て大和に一目惚れして始めましたが結局最後まで大和は出ず毎日遠征、任務だけをこなしていることが本当に嫌になり全ての艦娘を解体してDMMを退会しました。
プレイ期間:3ヶ月2015/05/22
両極端さん
システムやイベントについては書かれているので省略。
両極端の意見が出ていますがそれが「艦これ」の現状。
時間ばかりかかって面白くない、これくしょんできない。片や緩くプレイできるのにカリカリしすぎ、自己満足の世界であり完結しているのに誤魔化している、などと言う意見。
そう、両極端なのだ。艦これは常に運というものに左右され、海域を簡単に突破できるユーザー、どうあがいても出来ないユーザーという両極端なバランスから出来上がっている。それは毎日の課金でも貯めた資材でも改造したキャラでもない。資材を毎日貯めていればその「運をひっくり返せる」可能性がちょっとだけ高くなるだけであって根本的な解決に至っていない。
ドロップや大型建造制度もそうだ。0か1かで判断されておりある人は100周や100回トライしても無理、運の良い人は1回でキャラクターをゲットできてしまう。
ブラウザゲーなのである程度はしょうがないが、その運の良いユーザーの視点から物事を語られてしまう現状が存在し、対人プレイや協力プレイなどのユーザー同士の関わりあいがないにしも関わらず謎のギスギス感が生まれてきているのだと思われる
また好きなキャラだけ育成すればいい訳でもなく、イライラしないでクリアしたいならば万遍なくキャラを育成、レアキャラをゲットしておかなければならない
しかし「先行報酬」であり手に入る方法はほぼ存在せず、理不尽をぶつけられる現状もあり新規ユーザーからするととても高い壁が存在する。
ゲーム上乱数を率いて上級者や初心者、中級者向けの適度な難易度を作り上げるというのは非常に難しいものでもあるが、上記に記述したとおり0か1かの判断の為、「難しい」と言うユーザーもいるし「簡単すぎ」というユーザーもいる。
運営はこの0か1か理論をなんとかしないと問題の解決には至らないと思われる故の難易度選択制度もしているにも関わらずそれでも乱数に振り回され逆にその難易度の制度に一層ユーザー間同士の差別化を生み出している部分を見ると、この運営には能力が無いように見られる。重課金勢を大きく振り払い、DAUも落ちて、アニメも酷い目にあい、「艦これ」ブランド力が無くなってる現状を垣間見るに、運営自信が長い大型コンテンツとなり得た部分を切り捨てた運営の方針が見つけ出したものは狂信者というごく一部のリアルラックを持つ人物のみなのではないだろうか
プレイ期間:1年以上2015/09/08
しんじんさん
艦これアーケードをコンシューマ機に移植してください!
ブラウザゲームも盛り上がって良いんじゃないでしょうか。
オンラインで競争するゲームでもないですし、
ひとりひとりが自分の楽しみ方で遊べるのが売りですしね。
ついこの間流れたPS4移植誤植騒動は心底残念でした。
ただ、帝国海軍の艦艇もいずれ払拭しちゃうでしょうし、
その先どうするんですかね。
ドイツ艦も海軍国でないので微妙ですから、
末期はやっぱアメリカ、イギリス艦ばかりなっちゃうんでしょうか。
プレイ期間:3ヶ月2017/08/07
艦娘を愛する者さん
評価ポイント2なのは、絵と声が魅力的だからです。終わり。
高評価レビューをみればわかりますが、同じ言葉の言い回しが
目立ちます。
そして、それに対する抵抗によって、より『艦これ』の印象が
悪くなっています。
反発が凄いので、ますます艦これに悪いエネルギーが集まること
でしょう。ある意味、これが『狙い』ですね。
しかし、責め立てても解決しません。
抵抗すれば、『相手』にエネルギーを注ぐことになります。
考える視点を変えましょう。
「なに?艦これ運営の対応が酷くてやってられない?
逆に考えるんだ、そのおかげでゲームそのものではなく
艦娘というキャラを愛しているのがわかったのだ、と。」
悲観的に見るのではなく、楽観的に見ましょう。
艦娘が可愛い…そう、その気持ちこそが大切です。
私達の艦娘を愛する気持ちは、運営以上のはず。
で、なければ、これほど皆さんが低評価を付けて文句を
言ったりはしないでしょう。
私達が本当に望んでいることを明確にし、艦これ運営に
問いかけるのです。(諦めたらそこで試合終了ですよ)
少しずつですが、私も運営側に要望として送っています。
話が変わりますが、私は2年ほど艦これを放置していました。
また戻ってきた…と言いたい所ですが、システムがややこしく
なっており、付いていけません。(基地航空隊ってなんですか)
2年前に放置した原因は、2年前の夏イベだったかな…。
資材はすべて30万まで溜めて放置だったので、戻って
来た時は「2年前の私ありがとう!」と思ったものです。
が、大型建造をし始めた瞬間、資材が一気に\(^o^)/状態です。
やっちまったなぁ!
通常建造に加えて、大型建造って必要なのか?と思いましたよ…。
それに、他の提督の練度を見ると、やり込み具合が全然違う。
「あ、これ私やっていけないな…」そう悟りました。
すまない、秋月…照月…。初月は無理そうだ…。
すまない、神風、手に入れたかったのに…。
すまない、金剛…。ケッコンカッコカリしておいて…。
あと、任務増えすぎだよ…。やたらややこしいし…。
私は、カタパルトを手に入れたいだけなのに、手順がある。
いちいちチェックしないといけない。(まだ5つまでなの?!)
この任務をチェックして達成して、次にこの任務を…
ってめんどくさ!!
昨日までは、イベントに備えて資材やバケツの備蓄とレベリングを
してたんですよ…って、やること多すぎです。
艦娘を改造したくても改装設計図が必要だし、それを手に入れるに
は、勲章が必要だし、勲章を手に入れるには、難易度の高い海域を
毎月攻略せにゃならんし。(多いし辛いよ…)
運営よ…、私達に何を求めているんだ…。いい加減にしてくれ…。
途中から、ただの私の想いしか語られていませんね。
さて、そろそろ夏の大規模イベントがあるようですが、
今年はどうなるのでしょう。
色々な意味で楽しみです。
あ、私は参加するかわかりません。
いや、これでは語弊がありますね。
参加できるかわかりません。
神風ぇ…。萩風ぇ…。
プレイ期間:1年以上2017/07/22
がとーさん
ゲームをするにあたり、必要なことは
・艦娘の育成
・資源の収入と支出の管理
・適正な装備運用
・プレイ時間の捻出
となります。
計画性の無い人。
結果だけを求める人。
実力も無いのに高望みする人。
義務教育範疇の数学ができない人。
そういう人にはお勧めできないゲームかな。
運に頼る要素も多くて、
その運要素を少しでも排除するため思考と試行を繰り返す。
艦これって、割りと頭を使うゲームなんですよ。
他人の編成や装備を真似しようにも、LVが低い、装備が揃ってない、同じ海域攻略でもそれだけで難易度がガラリと変わるんです。
他人のサル真似ではなく、自力で編成や装備を構築できるようになると面白くなってくる。
艦これはそういうゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/07/09
しーちゃんさん
我が忠勇なる提督達よ。
今やアズールレーンの半数が我が不思議の国の1YB3Hによって海原に消えた。
この輝きこそ我らの正義の証である。
決定的打撃を受けたアズールレーンにいかほどの戦力が残っていようと、それはすでに形骸である。
あえて言おう!カスであると!それら軟弱の集団がこの艦隊これくしょん -艦これ-を抜くことはできないと私は断言する。
人類は、我ら選ばれた優良種たる艦国国民に管理・運営されてはじめて永久に生き延びることができる。
これ以上戦いつづけては人類そのものの危機である。
アズールレーンの無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん、今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばならぬ時である、と!ジーク・タナカ!!!!
プレイ期間:1週間未満2019/11/02
モバマスさん
少し前まではこのサイトにも(レビューサイトとしては珍しく)多く真実が書き込まれており、見ていて非常に参考になるものがありました。見ての通りですが、現在は多くの狂信者による工作レビューで汚染されてしまっています。しかも低評価レビューをコピペし★は5、嘘書き込んでまで評価点を上げているあたり、プレイしている人間も所詮はその程度の頭なんだというふうにお考えください。
ここから先は参考程度に、このレビューから300件ぐらい前のレビューが最も参考になるかと思われます。
運営の真実、このゲームがコレクションゲームとして不成立な点から、どれだけ頑張っても上級者には絶対追いつけない、それによって得られるオタ共の優越感、相次ぐ味方ユニットの改悪。これらを上手にまとめているレビューがいくつもあります。
プレイ期間:1年以上2015/07/04
丙提督さん
甲に固執しなければまあまあ楽しいイベだった
適度に手強く新規艦にこだわらないならドロも良質
ただ上を目指せば苦行が待っている
ランカー用5-4周回 バケツ未使用3-2-1ブラックレベリング ダブルドラゴン牧場 無限単艦オリュョクル まるゆエンドレス牧場 ○○掘り300周目 大型建造100連敗 徹甲弾や5連装の改修等
やりこむなら労力がうなぎ登り社会人提督にはランカーは厳しいしランカー狙わないほうがイベ時はバケツに余裕が出来る
線引きを間違えると苦行になってアンチ化するから新たにやる人は注意が必要
初のイベから完走とか自分でハードルを上げると辛い
星4にしようと思ったけど平均下げたい奴が居るみたいだから5で
マイペースにやるならまあまあ
変に拘ると苦痛
貯蓄が必要なのは甲か掘り前提 クリアだけなら貯めずレベリングした方が楽
貯蓄なんてレベリングや溶鉱炉を卒業してからでいい
プレイ期間:半年2015/09/28
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