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艦隊これくしょん

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我慢できる人だけやればいい

☆5は理解できないさん

タイトル通りの評価です。本当ならば☆1つもつけたくはないのですが、意見を投稿できないので仕方なく。今回の秋イベで狙っていた Graf Zeppeliを出撃数139回(S勝利 107回)でやっと入手できましたが、本当にストレスでした。他の方も仰っているように、キャラで成り立っているコンテンツ(ゲームと言いたくない)です。なのにキャラが手に入らない。運が悪けりゃ手に入れるまでにここまで掘らなきゃならない。堀が嫌ならやらなきゃいいと言っている方は、ここまで苦しんだことが無い、もしくは最近始めたばかりorドMなのではないかな?と個人的には思います(もうキャラしか興味ないので)。普通の精神状態の方にはお勧めできませんし、私も引退を考慮しつつ、しばらくお休みしようと考えています。とりとめのないことを当然書きますが、☆5つの評価の方が低評価を付けるプレイヤーに対し良く使う表現の「無能」というのも理解できません。これほどプレイヤーが介在する余地がないもので、さらにレベルの概念も殆どない。装備を決めるくらい。逆に有能って何?と思う。そもそも、編成だとか装備開発だとか先行組の方が情報提供してくれているので、極端に言えば、それさえも自分で考えなくても何とかなる。とにかく、新たにコレを始めようと思う方がいれば、是非言いたい。やめといた方がいい。やってもせいぜい半年くらいにしておいた方がいい。そのくらいならばまだ楽しめる。

プレイ期間:1年以上2015/12/06

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昔スレにあった文章でも読んでろ

真のアンチは誰だろねさん

 オンラインゲームという流動的な形態をとっているサービスにおいて「嫌ならやめろ」は適用されない。
なぜならオンラインゲームは"アップデート"によって恒常的にゲームの仕様が変更され続ける性質を持っているから。
そして"アップデート"とは、単なるコンテンツの追加ではなく、現役プレイヤーの意見のフィードバックを行うという役割を有している。
「クソゲー」という罵倒は現役プレイヤーが運営に突きつけるフィードバックを総括する単語であるため、その発言に矛盾など存在しない。

もし「クソゲー」って単語に具体性が欲しいのなら個人的な意見をいくつか挙げとくと、
海域攻略が運ゲーすぎてストレスばかり溜まる=娯楽性の否定、マスクデータ多すぎて最適解を見つけにくい=ゲーム性の否定、
大型建造のリスクに対してリターンの期待値が小さすぎ=ゲームではなくギャンブル化してしまっている、とかかな。

ていうかそもそもユーザーからメーカーへの批判的なフィードバックは資本主義社会の進歩を支える上で必要不可欠。
粗悪な商品を販売したらクレーム入れられて当然だし、メーカーは売り上げを伸ばすためにそのクレームを次に活かしてより良い商品の開発に尽力する。そうやって社会が進歩していく。
ちなみにクレーム内容の是非について問うのは無意味だぞ?お前はクソと思わなくても他の客がクソと思えばそれはメーカーにとっては間違いなく「顧客を逃す要素の一つ」だからな。

以上

 信者君も「嫌ならやめろ」でホントに金を払う艦これユーザー居なくなったらゲームの終焉なんだからな、そこ考えて物言えよ。もっと艦これで自尊心満たしたいんだろ?

 最後に信者以外の諸君、工作員を叩くのもほどほどにな、あんまやり過ぎてまた破壊工作されても困るから。

プレイ期間:1年以上2015/10/05

運ゲーっていうけどさ

ていとくさんさん

本的にはこのゲームは今、自分が持っている戦力を把握し、その中で自分ができることを判断して、ステージ攻略なり、欲しい艦を集めたり、任務をこなしたりで、常に自分のプレイスタイルに見合った行動を取ることを求められます。

そのため、中にはやることが赤字でしかない(自己満足レベルでしかない) ことも数々あります。特に後半ステージはそういうものばかりです。
そういったものに敢えて挑戦するかどうか、それはプレーヤーが決めることです。
自らこういうことに挑戦しにいって運ゲーと批判するのはどうなのかと思います。

自分の力に見合ったレベルのことであっても、運が絡んでうまくいかないことは確かにあります。このゲームはそういった意味でユルゲーではありません。しかし、それは数をこなすことで絶対に突破できます。それすらも面倒であり、トントン拍子で終わらせたいと思う人はこのゲームに向いてません。

つまりは、とことん完璧にやり込むと、究極の運ゲーになってしまいます。でも、それはあくまでやり込み要素です。どんなゲームだってやり込み要素は運ゲーになるんじゃないですかね。

プレイ期間:1年以上2017/07/24

ウーちゃんwwwウケるwww

広がりゆく海さん

最初に
ごめんね〜グラーフ出たわ(笑)☆5
嘘で運営呪ってる奴と違ってコツコツやってるからだろうな

改造後に本人が
ユーちゃん改め、ろーちゃんです! 提督、よろしくお願いしまーす。(手前は省略)
って言う訳だがアンチのエアプ具合は素晴らしいな

僕が理不尽だと思うから簡悔
頭大丈夫?
秋イベントは難易度的には2015春とさほど変わらない(資源では秋が安くバケツでは逆)し
ローマ掘りがグラーフ堀になった程度で確率も春ローマとさほど変わらない
道中がない?春e-6道中はガシャンあるから実質1%以下だがな

何が何でも批判に持っていく捏造アンチには去年の運営電文出されると困りますよね?
先行実装だと偽りたいから(笑)
次は攻撃されたーかな?

アンチのは打ち間違え(笑)
夏頃誰かが401を402って※した☆5にエアプだと騒ぎまくった☆1アンチがいましたがね?
ダブスタすごいね
☆1の打ち間違えは容認しろ
☆5の打ち間違えはエアプだ!

マジでこいつらすげ〜

プレイ期間:1年以上2015/12/02

ゲームもユーザーもオワコン

あんこうなべ食べたいさん

まず第一に艦これとは艦隊これくしょんとは名ばかりで全てのキャラが新規ユーザーでは獲得出来ない...らしい

これはプレイ後に知った事でちょっと気になっていたキャラが欲しいと調べていた自分にはかなりショックだった
キャラゲーなのに、新規にはきつく、古参には甘い

その古参も民度が低い、ちょっとした質問もすぐに意地悪で返してくる
他のゲームと貶めて艦これだけを持ち上げる姿勢
ツイッターではちょっとでも艦これに悪態をつけば嫌がらせの数々

最近みた中で酷いのは艦これを裏切った絵師とか決め付けて暴言を吐き続けるキ○ガイまで出る始末

ゲームは運ゲーで欠片も面白く無い仕様
運営は傲慢な態度とゲーム設定、ユーザーの民度は低い
どっか一つでも良い所あるの?
口を揃えて無課金を推されたけど、昨今無課金でも遊べるゲームなんざごまんとあるだろうに

今さら始める人が居るのか疑問だけど、はっきり言って思い通りに動いてくれないから、本当に
くっそつまらない絵をダラダラ見るだけの作業なんで
おすすめしない

プレイ期間:半年2017/11/06

イベントになると大袈裟に騒ぎ立てるのが湧いてきますが、今回もその例に漏れませんね。
甲がきついのは良いと思います。
もともとそういう位置づけですし、最高難易度はやりたい人はやればいい。
選ばなくても完走には支障ないですからね。
基本的に週末しか時間が取れないので難しそうなところは難易度落としてやりましたが、騒がれてるE4は乙でもそれほどきつくなかったですね。
この海域、戦力ゲージを出現後に最短ルートでボスに行こうとすれば、編成を軽くする必要があるため、道中、ボスともに厳しいです。しかし、道中こそ一戦増えるものの、高速戦艦や空母、雷巡を投入できて最短ルートよりも楽になる場合があります。
甲作戦に至っては大和型2隻を投入する人もいます。
どれで攻略するかはその人によりますが、そこで何を選択するかは重要で、難易度、ルート、編成、装備、支援艦隊、これらを自身の手持ちと相談して選んでいくのはイベントの楽しみです。
ニコ生とかでは、分の悪い勝負を続けて引き際を見誤る人をイベント時期はよく見かけますが、ここで無理だと決めつけている人ももしかしたらそういう人種なのかもしれません。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

さようなら艦これ

おしまいさん

先日ようやくこのゲームから離れる事を決意しました
正直夏イベ前から色々不満はあったのですが
(大体ここの低評価レビューの方々と同じような内容です)
批判は許さないって風潮があったので吐き出す事も出来ずに
悶々とプレイをしていました

夏イベはある意味いいきっかけでした
今まで不満を吐き出してなかった人たちが一斉に溜まっていた物をぶちまけ
艦これから去っていく様は中々壮観でした。
あれだけの量の不満が爆発するといつもは
不満を封殺する連中もさすがに抑えきれなかったようですね

私の周りもほとんどの人が別のゲームに移ってしまいました
そして今残っているのは批判をアンチとレッテル張りし
叩き潰してきた連中ばかり

盲目的な持ち上げ以外で
艦これの話をできる人々がいなくなってしまったので
ようやく遅ればせながらこのゲームを引退する事を決意しました

一応言っておくと、このゲーム。割と初期は楽しめてました
ただそれはこのゲーム自体が面白いって訳ではなく
同じくこのゲームをしてる人と話題を共有できるってのがよかったんですね
ただそんなコミュニティは今や見る影もなし
そんな楽しみは失われてしまった

一人で黙々とプレイするゲームとしてはクソゲーと言わざるを得ません

プレイ期間:1年以上2015/10/10

肩の力を抜いた方が良い

アークまゆたんさん

はじめに、システムは古き良き時代のゲーム。って印象。と言うのも育成に課金が絡まず、ただひたすらプレイしてレベリングする。これに尽きる。

近年の自称ゲームどもは、最高レア至上主義の癖に育成に同キャラを重ねたりととにかく現金のかかる仕様でやり込みより課金額というゲームとは到底名乗れないものが跋扈している。その点、主にこちらのゲームの課金は所持枠の拡張がメインであり、いくら課金しても報われないということが起こらないのが素晴らしい。

キャラのドロップに不満がある人が多いみたいだけど、ドロップがクソとか言っている人等はドロップの仕組み知ってるか?。どのゲームでも出ない時は出ないんだよ。計算したら分かるだろ。

バグでドロップしないのは大問題がけど、自分は入手できなかった!クソゲー!って言う人見ると笑っちゃうわ。あなたじゃない誰かは入手できてますよ。
それが確率ってもんだろうに。

プレイ期間:1年以上2020/05/17

流石にもう古臭い

あんかけチャーハンさん

タイトル通りあらゆる仕様が古臭い。
ログボも無いし、しょっちゅうメンテ時間を遅延させる癖に詫びアイテムも無いし、オート機能も無い。
肝心のキャラ収集も手段が限られてる上にドロップ率も激低。
これでこれくしょんを謳ってるんだから冗談きつい。
wikiにある艦娘図鑑にはコメント欄があるけどグラーフ・ツェッペリンのコメント欄はカオスの極みで次点でフレッチャーかな、伊13も捨て難い。
フレッチャーは改装が実装されたらしいけど、これが原因で引退を決意した自分にとっちゃ煽り以外の何物でもない。
流石に尋常じゃない荒れ方をしたのか一応通常海域でも掘れるようにしたそうだけどそれでも低い。
辞めといて良かったなと思うよ、もし現役のままなら発狂していただろうからね。
他のゲームは登場当時は激レアでも1年もしない内に次々と常設建造落ちしてると言うのにこの作品は頑なにしようとしない。
ブルーオースみたいにガチャ10回に1度はSSRが確実に出る仕様でもない。
何処まで行っても青天井、コモン艦が連続で出て来るなんて当たり前。

プレイ期間:1年以上2020/06/26

運が良い人にはおすすめ

ブッキー☆さん

資源を貯めて試行回数を増やす、結果は運任せ。
ただそれだけのゲームですね。
ゲームというよりはパチンコみたいなものです。

プレイ期間:1年以上2015/08/22

考えても“運”が悪ければ…

ウィーブリバーさん

このゲームの良い所

・キャラクターは多彩で豊富。個性的で見ていて飽きない。

・課金ガチャは無い。他の課金要素も控えめなので、人によっては財布に優しいと感じるかもしれない。

このゲームの悪い所

・期間限定イベントでの敵の強さがインフレしていく一方。時間をかけて最強の装備を揃え、じっくり考えて編成しても、目標を指定するといったことは出来ないため、撃破には“強運”と試行回数を要求される。

・チュートリアルもほとんど無いのに複雑化していく一方のゲームシステム。特に期間限定イベントで実装される「ギミック」は解除条件がほぼノーヒント。攻略情報を待つか、自力でやるならマップ総当たりするしかなく、“運”と根気が必要。

・期間限定イベントで実装された新キャラクターや新装備は、一度取り逃がすと再入手は絶望的、もしくは非常に困難を伴う。(最高難易度の甲でボスを相手にS勝利して、ようやくレアキャラクターがドロップする確率が数パーセント。ドロップ限定のキャラクターもあり、入手にはやはり”運“が必要)

総評

軍艦の擬人化ゲームとして一時は人気を博したブラウザゲームだが、ここ2〜3年は上記の悪い所が加速するばかりで、ゲームとしての魅力は著しく低下している。

「よく考えるゲーム」という好意的な評価も散見されるが、いくら考えても最終的に必要なのは何よりも”運“であり、それが悪ければ何ら結果は変わらない。逆に運さえ良ければ今までの苦戦は何だったのかと思ってしまうほどすんなり進んでしまったりと、あまりにも運要素に偏り過ぎたゲームと言わざるを得ない。

ゲーム運営は株式会社C2プレパラート(C2機関)という企業だが、ゲーム内で攻略に関わる重大なバグが発生している間にも主催するリアルイベントの宣伝は熱心に行う、アップデートやメンテナンス時間は当然のように延長する、ツイッターの公式アカウントへ送られたユーザーからの指摘をブロックする等、ゲーム運営を行う企業としては明らかに不適切な行為を繰り返している。

以上の点から、このゲームを今から始めることはお勧め出来ない。C2機関がゲーム運営の権利だけでももっとマトモな所に手放すか、運営陣のトップを入れ替える等行われるのを待った方が良い。

プレイ期間:1年以上2019/12/21

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