最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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MIまでは良かったが今では
げきからさん
端的にいってクソゲーです。
MIまでは難易度として良かったんですが、その後はただただ難しい、面倒くさいというだけで報酬も海防艦という、使い所がほとんどないものが高難易度イベントの突破報酬としてでてくるものが続いています。
札というシステムが導入されましたが、その中でダブルゲージをしてくるおかげで難易度の跳ね上がりと資材消費の跳ね上がりがおき、やっててイライラしかしません。それでありながらバグまみれ。ほんとに運営はやる気あるのか?テストプレイすらしてないのではないか?そう思うような出来です。
私はいつの日かの詫び空爆イベで引退しましたが、今なおこんなゲームやってる人って星5つけてるような正直人としてやばい信者の連中ぐらいな時点で察してください。
プレイ期間:1年以上2018/02/27
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変態の端くれ提督さん
艦これの評価できる部分はソシャゲやネトゲにしては値段が比較的良心的また永久であること、ですが最初のうちだけ艦娘はどんどん増えるので拡張枠を増やさないと対応ができないので結局は結構な額を注ぎ込むことになるということです、みなさんの言うとおりこのゲームは運ゲーなのです、正直な意見でいうのであればシュミレーションゲームというカテゴリではない皆さんが言うシュミレーションゲームは今流行っているソシャゲのシュミレーションではないでしょうか?それはシュミレーションではなくソシャゲということです、もしですかなり人気のあると思っているのなら世界中で人気のはずです海外の人たちがゲームを評価せずキャラクターの可愛さを評価しているのであって、ゲーム性の評価が出ているのでしょうか?ゲーム性の評価が高くないということは一部には人気があるが他人に勧めるようなゲーム性はないということが頭をよぎります、今の日本のネトゲーは努力も何も報われないゲーム性があり逃げ込みとしてソシャゲーに逃げているのが現状です、ソシャゲーもこれに甘んじてユーザーを甘く見ているのが現状です、ゲームを簡単にクリアできたら悔しいそれはゲームクリエイターの考えでは普通です、ですが考えなしに運要素ばっかりでやるとゲームとしてどうか?クリアするために攻略要素や組み合わせやレベリング、ルートを決めるためにはどうすればいいか?どうかをユーザーは楽しむのがゲームです、リアルで大和が一撃大破とかはありえません、大和は自分の主砲に耐えうるだけの装甲がありますさらに大和を撃沈させるためにアメリカがどれだけの戦力で挑んだのか知っているのか?そういった観点やゲーム性などをみるとおのずと評価が低くなる、個人的な評価ですが、ゲームの評価はキャラではなくキャラも必要ですがゲーム性と両立しているかやどういうゲームなのかの細分化をし評価を下したほうがいいと思います、そういう意味で艦これは結局はガチャゲーの延長ゲームでありシュミレーションゲームではないというかゲームの形をしてないということです、もし艦これが好きで不満やいろんな人に勧めたいのでしたら、不満点を運営や負ういう場所で言ってしまいましょう、そのほうがゲームとためです、私の評価は以上です
プレイ期間:1年以上2014/12/24
レディたちのお茶会さん
何度も言うようですが糞業者のログ流し阻止も兼ねて投稿
美点はキャラ・BGMのみ
システム環境運営全て最低
新規は居着かない二期も絶望的
残念ながら★1以外の評価は有り得ません
腐れ業者のみなさん★5工作お疲れ様です
ここで腐れ業者と思しき方達の珠玉の作品(笑
直近の投稿タイトルを見てみましょう…
*五航戦に艦これに存在する権利は無い
*艦これをダメにしているのはお前らアンチのせいだ
*五航戦は艦これ最大の癌
*駄・良ゲーから産まれた楽しみ
*いじめられる方が悪いんだろ
*やっぱり★5にします。田中謙介は神
*五航戦には一切の情けをかけるな!徹底的に虐殺しろ!
やっぱり頭がおかしいね!
とりあえずこれだけは言える
どんなに他ゲーをこき下ろし艦これを崇めた所で
このゲームそのものが改良されない限り
ユーザーからの評価もおそらく変わらない
それは判り易い形(売上やDAU数)で現れてるでしょ
ここの運営が今現在痛感してるんじゃないのかな
根本的に変わらないとならないレベルの打撃を喰らってる状態では?
かと言ってもう変わる時間もほぼ残されてないだろうけどね…
↓みたいな業者雇って言論統制してる場合じゃないゾ
プレイ期間:1年以上2018/05/07
ファイトさん
イベントが始まったらすごいレビューの嵐っすね。さすが、人気のゲームと思えます。
ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。
プレイ期間:1年以上2015/08/17
熟練提督さん
何が面白いかというと…
0からスタートして、課金とかそんなのじゃなくて
本当に手探りで手間暇かけて育てていって
自分の艦隊がどんどん立派になっていく感覚が楽しい
手間暇かけてやっていくことが前提なので
失敗を繰り返しながら成功していく感じになる
それを楽しもうとするスタイルをもてなければ
たぶん合わないと思う
なので、別に戦闘がメインのゲームじゃないよ
レベルや装備、誰を出撃させるか?とか
準備がメインのゲームだね
あと、戦闘BGMはなかなかいい
じっと見てるだけでつまらんという人もいるが
BGMを聞いててもいいと思う
運ゲーな所も色々あるけど
その中でも本当にシビアでつらい運ゲーなのは
そうあってしかるべき所であり
なんでもかんでもがキツい運ゲーってわけじゃない
この辺に関しては過剰に言われすぎ
でも、ヤバイのは本当にヤバイ運ゲーになる
しかし、そういうのがあるからこそ
ネタに尽きず逆に面白い
最後に、課金で強くなるゲームじゃないが
キャラをたくさん持つためには課金を強いられる
これは定量的な課金なのでガチャ課金のような
ハズレで終わるようなことはないけども
しかし、この点だけはマイナスかな
(多少シビアでもいいから、課金以外の手段が欲しい)
プレイ期間:1年以上2016/11/12
裏切り者についてさん
艦これ周りの絵師や声優又は同人サークルへの誹謗中傷を皆さんは見たことはないだろうか。
なぜ艦これ信者は声優や絵師を攻撃するのか。絵が下手ダミ声などいろいろな理由が考えつくと思うが多分このレビューを読んでる人の答えは違う
なぜかって?
答えは艦これに出演していた声優が他艦船擬人化ゲー(主にアズレン)に出演した瞬間に裏切り者として誹謗中傷を受ける。
又は艦娘を書いてる絵師や同人サークルが他ジャンルの絵(FGOや東方やアズレンやアイマス)を書くと艦これ信者から2chやSNSで誹謗中傷を受ける。
えっなんだって?東方警察みたいに変なデマねつ造すんなって?
残念ながらこれ事実なんだよね
いやかつてねつ造された東方警察よりタチが悪いのが艦これ信者が一方的に誹謗中傷しているのならまだしも(良くない)艦これの生みの親田中謙介がアズレンに出た声優を冷遇又は存在がいなかったことにしてしまうのがね…
一つ鹿島を例を挙げてみよう
鹿島は初登場以降、プレイヤーどころか普段艦これをしない層からも絶大な人気を博して季節限定グラやボイスイベントあるごとに新録など 公式からもプッシュされたキャラなんだよね。でも鹿島役の人がアズレンに出演したらどうなってしまったか?なんとそれ以来ボイス新録や新グラ等がなくなりありえないほど冷遇されてしまったんだよね
は?
信者だけならまだしも公式が声優や絵師を裏切り者認定するのってこれもうヤベェな
まあもっと知りたいならこっち→https://www65.atwiki.jp/kancolleguti2ch/pages/47.html
えっ?まだ信じられないって?
じゃあこれを読んでる君が試せばいいじゃん。
SNSや2ch等で「上坂すみれ氏や茅野愛衣氏はもう艦これにでないの?」って呟いてみ?
謙兵が飛んできてボロクソに言われるぞ?
プレイ期間:1年以上2019/08/13
ののーるさん
でもそれ、憎きアズレンが2018年に通り過ぎたんすよ。
あるツイートだと2018年10月の時点では470万だったらしいっすね。
まぁ、豚さんは「リセマラのためで水増しされてるムギャ!」って顔真っ赤にしそう。
まぁ、自称覇権コンテンツなんてそんなモンでしょ?
500万の中にどれだけアクティブいるんだか…。
自分みたくDMMで艦これ切り捨てて他ゲーやってる人も「登録者」にはかぞえられるからねぇ。
ノルマ豚君いるからせっかくだからこっちもノルマ反論していくわ。
「多数のイラストレーター、声優陣、史実を基にした設定~」
それどの擬人化ジャンルでも当たり前なんですわ。
横のつながり(名前だけ出して未実装)とかプレイヤーとの関係性(ログイン時にはじめまして)とか史実を基にした設定(汚飯艦)とかイギリス艦が「ファイア」て言ったり(イギリス式はシュート)、ネルソンの艤装(本来のネルソンは迷彩や直線的な船体形状が特徴)が迷彩なかったり丸かったりオマルだったり。
ネルソンタッチなんかはもう戦艦ネルソンとは関係ないし。
史実を基にした設定がガバガバなんだけど。
「日常的な艦隊運用から手に汗握る決戦~」
そりゃ全部ガチャ要素しかないから手汗ひどいわな。
羅針盤、T字戦、攻撃目標、当たり判定、ダメージ量、支援艦隊が来るか来ないか、支援艦隊が仕事するか、道中大破撤退、友軍が仕事するか、ボスまで到達できるか、カットインが出るか、ボスを倒しきれるか、ドロップ判定があるか、ドロップが目的の艦であるか。
これぜーんぶ運任せ。そりゃ手汗ひどいわ。
仮に海域クリアしても、また同じ条件で掘り周回。
苦行もいいとこ。
え?音楽?
確かに耳に残るやつもあるけど、一線は画かないと思うぞ。
「他プレイヤーとの交流がないゲーム~」
交流は出来ないけど直流で罵詈雑言が飛んでくるぞ。
「嫌なら辞めろ」「準備不足」「○○持ってないのは甘え」とかね。
自分のペースでプレイしてたらまともにイベントクリアできないから気をつけろ!
「自分のペース=ニートの張り付き」といっても過言ではないから社会人には無理。
「艦種ごとの得手不得手・役割分担こそあるものの、同じ艦種であれば
性能は大差~」
役割分担はあれどそれ以外では嘘まみれ。
長い間テコ入れがない初期艦の雷、電、五月雨とか重巡の愛宕、高雄とか初期キャラで改二ないのはもう現状で使い物にならない。
むしろ、最近のでも駆逐とか海防とか使い物にならない。
さらにイベントごとに艦種やキャラ縛り、特効艦が
設定されてるからどのキャラでもむ愛用できるということにはならない。
いや、愛用はできるか。イベントクリアの保障は無い、というかできなくなるけどな。
「リアイベも大成功~」
うん、豚さんが集まるから大成功だよな。むしろ集まらないほうがおかしいわ。
カレーと大好評とか言ってるけど、チケット制だから一般人には無縁の場所だし大成功できないほうがおかしいよな。
でも、一般人から見るとはた迷惑にしかならないのを自覚すべき。
…で、今回の菱餅はどうだったかな?
☆5豚さんで一向に触れないでレビューしているのは何でw?
はやく、憎きアズレンに負けないぐらいの新キャラ実装しろw
ゲームとしての評価は甘んじて☆1だけど、クソゲー(というともはやクソゲーに失礼)としては間違いなく☆5以上は余裕だな。
プレイ期間:1年以上2020/03/15
時雨ちゃんかわいいさん
基本二次で楽しんでます。娘っ子には愛着あります。
げーの評価ですが、史実にからめるとか、いいと思うとこあれど、楽しくはないです。
課金は0とは言いませんが比較すると相当楽なほうですね。
シミュレーションゲームはサイコロは付き物というのはわかるのですが
出目は製作者の意図を感じます。はっきり言って偏りすぎです。
これでシミュレートとかたれるのかと思います。信用ないです。
1から6のうち、1じゃないとだめですとか
出目表示すればよかったのにと思いますし
ああここは、むずい判断せまられるとこなんだとか納得もいけたでしょう。
また情報は出さず、ネット界隈等でどうかしろ・・うんそれは理解できる
しかし、何一つ確定できるものはなく、締めることが一切ない。
ここに関しては残念ながら無能と言われてもしかたないでしょう。
解の方向性も解のキョリ感もなし、シミュレーションてなに??
ある程度情報固まってきたら、答えをいわずに
到着点に近いなどつぶやき発言等相互連絡
とれていればもっと盛り上がったでしょうね。
素晴らしい界隈になっているのに勿体ないです。
艦船モノはむずいときくのに、ここまで成功したのですからね。
残念ですが、げー以外で楽しむことにしました。
運営さんいったいなにをどうしたいの?
プレイ期間:1年以上2014/08/23
時間+労力>>>小銭さん
このレビューの前提として、★1を付けている方々の方が往々にして正しい、と言うことを踏まえておいて頂ければ幸いです。
私も時間の取れない社会人ですが、このゲームが嫌いではないので、楽しく続けるために考えた結果、月数千円の、ほんの微々たる課金で快適にプレイできるようになりました。
母港や入渠ドッグの拡張は当たり前です。それくらいの課金すら惜しむ人はこのゲームはしない方がいいでしょう。
月々の課金で、補強増設、ネジ、ダメコンなどを買います。一軍のレベルが90台以上で、装備の改修が殆ど済んでいるなら、どんな難海域も穴開けダメコンでクリアできないところはなく、イベント最深部でも、仮にルート固定に必要な艦娘がいなくても、短時間で楽々甲突破、大幅に時間と資源が浮きますので、その分掘りに回せます。
普段なら、重要な任務もあっという間にクリアできますので、5-4・6-2周回や二航戦牧場など、好きなことをまったりできます。
ネジの購入も、無駄な時間と労力の削減に大いに有用です。短期間で一気に艦娘が強くなるのが実感できます。ちまちま上げていたら、装備改修による強化には殆ど気づきませんし、そういう意味でも勿体ない話です。あと、たったネジ2~3本の為に、毎日毎週大赤字任務に大量の時間と労力をつぎ込む愚を犯さずに済むようになります。大北牧場もレベル10まででやめましょう。
車やカメラの趣味などにかかる費用と比べたら、たった月数千円の、言わば溝に捨てても惜しくない微課金で、相当の快適プレイが約束されます。それくらいの額なら、仮にあと1~2年でサービス終了となっても痛くはないですし、もし艦これ自体は好きなのに時間が取れない、楽しくプレイできないという方は、微課金をお勧めします。
プレイ期間:1年以上2016/01/10
運ゲーさん
このゲームの要素の大半を支配する運の前では、どんな高レベルも意味がなく序盤の敵にすら簡単に大破させられます。
むしろレベルが増えると修理時間が延びるのでかえってマイナスになるという結果に。
普通は努力してレベルが上がった分、回避が格段に増えたり、防御が格段に増えたりするのですが、そのようなものはなく修理時間だけは着実に延びていきます。
プレイ期間:1年以上2017/01/25
ソガチャさん
艦これ信者さん「アズールレーンガー」
艦これアンチさん「アズールレーンハー」
対立煽りしかできない基地外ばっかで救いようがない
声のでかいチンピラのせいで、いっつも一般ユーザーがとばっちり受けて、嫌になって辞めていく、結果ゲームのコミュニティがダメになっていくことに気づいたらどう?
艦これ運営は宇宙人なの。常識がどうとか分かるわけないじゃん
楽しんでるゲームはもっと大事にしろよ
プレイ期間:1週間未満2020/05/18
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