最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん
ザイツェフさん
内容に関しては他の方々と同一です とにかくこちら側の意味のない攻撃と、相手の的確な攻撃にはいつもイライラさせられます
イベントは古参ニートを対象として設定されており、新規で始めても今からだと装備等も揃わないため、甲を取るのは至難の業です 反対にニートには最適なゲームに仕上がっております
特に基地航空隊関連では、実装時に取得出来た人以外は、それ以降毎回不利な戦いを強いられるのですが、これも改善される気配がありません
2期になってレベリングが難しくなり、相対的に演習の重要性が増しているのですが、相変わらずの糞編成や、いきなり編成が変わるといった点も改善されていません
惰性で続けていますが、そろそろ潮時だと感じています
プレイ期間:1年以上2018/10/28
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引退さん
13年秋に着任してずっと細く長くやってきましたが…
プレイヤーの出来ることが少なすぎる
内容のわりに時間がかかりすぎる
と思っていました。
それが今も改善されずむしろ運営の掌の上で踊ることを楽しむだけのものになってますね。信者さんが投稿してるように余裕で甲クリアできちゃうこともあるんでしょうね。 乱 数 次 第 で
はっきり言って全くスキルを要求される要素もなく、自由な編成なんかできない。前は駆逐縛り、史実艦隊(の一部)縛りとかできましたが、今は無理です。「この艦種から1隻、これは2隻、艦隊全部でこの装備何個以上…」みたいにカッチリ枠が決まっていてここから外されると悔しいのか、ボスに絶対にたどり着けなかったり、どう考えても現実的でなかったりというペナルティが待っています
編成を楽しむという人が「ゲームを間違えていなければ」①強いキャラをわざわざ外す②似通った性能のキャラを好みで選ぶ、以外のパターンのどっちかですね。戦略的に何かできるわけではないので新規の人は気を付けてください
というか、「砲撃戦が本分ではない小型艦で強行突破して艦砲射撃縛り」、「敵の飛行場に圧倒的に航空劣勢の戦力縛り」とか正気を疑う戦闘ばっかりです。もうシチュエーションを口実にいかに不利なパターンを押し付けるかしか考えてないんでしょうね
大和型なんかは居なきゃ居ないでどうでもいい、というか。そこそこ強いクラスの敵は「如何なる状況下でも大和をワンパンし得る」ように最初から調整されてるため彼女らの装甲が役立つ場面ってそこまでないですよ。調整ミスですね
ちなみに最近はこれらの敵が雑魚扱いでじゃんじゃん湧いてきますので…
甲クリア報告を嘘というつもりはないですが、今回のイベントは歴戦の廃人すら丙クリアを余儀なくされる(というか丙が今までの甲クラスなんだけど…)ものでしたから。まともに世の中で生きてる一般市民がどうにかできるものではないですよ。まあ 運 が よ け れ ば 別ですが。2○hでもにスクショ上げれば神扱いされるんでそちらへどうぞ。
プレイ期間:1年以上2016/05/28
旬を過ぎた過疎ゲーさん
1年目こそ面白かったが、今はもう見る影もない。
原因として挙げられるのは、艦これ改とアニメ化のために2年もの長期停滞をさせたことであろう。
他のゲームなら1年目に実装されるべき全キャラ限定ボイス。
艦これに至っては4年目になっても全キャラの限定ボイスが出ない。
如何にクソな運営かがよく分かるだろう。
1年目は豪華報酬(チェスならクイーンクラス)を出し、アルペジオのコラボなどでユーザーを楽しませることができていた。
モバマス難民も獲得し大いに盛り上がった。
問題は2年目と3年目だ。
2年目の嫌がらせともいえる初期札(14夏の札は特別製で支援艦隊にすら出せなくなる)を出してきた。
E1とE2での最深部並の大破率。
最深部道中に大破率8割のボスキャラを配置。
その難易度で報酬が最弱の駆逐艦(チェスでいうポーン)である。
おまけに限定ボイスもクリスマスのみで不人気艦にだけ実装。
そんなところに刀剣新規登録が始まり女性ユーザーが一気に流れた。
3年目にして限定グラを出してきた。
ところが毎回出てくるのは人気が微妙な明石、大淀、第七駆逐、人気も下がった白露型の面々である。
ユーザーが望んでいたしずま艦隊、フミカネ艦隊、コニシ艦隊などにはそれぞれ1隻ずつに限定グラが来た程度。
3年目は収集イベントでの水増しばかりだった。
アニメ化で獲得したユーザーもグラブルへと流れていった。
そして4年目。
艦これ改が発売した後、なぜか急にアプデ速度が上がり始めた。
今まで停滞していたのは艦これ改だったのは明白である。
だがもう全てが遅すぎた。
ブラウザゲーやソシャゲにとって、スタートダッシュとアプデによる怒涛の更新が命運を握る。
2年という停滞の月日は他ゲーへ流れるのには充分すぎた。
今の艦これを表すのならばドリームキャスト。
艦これ改の発売が遅れ停滞をしたことで大コケをした。
艦これまとめサイトでもコメントが減り、運営と思われる連中が無理やり盛り上げようとしている。
少しでも批判意見が出るとアンチ認定。
パクリの盗剣、アンチラ70万のグラブルの方が酷いと煽る始末である。
ユーザーを取られた刀剣とグラブルに、運営側は相当の恨みを持っている。
だが、それは全て艦これ運営の自業自得である。
悉くユーザーを裏切ったゲームを誰がプレイすると言うのだろうか?
プレイ期間:1年以上2016/03/11
田中謙介〇すさん
レビューサイトで喧嘩してる時点でお察しでしょ、今もなおプレイしてるユーザーは2割が何も知らない可哀想なプレイヤーで残り8割はマインドコントロールされた批判を許せない狂信者しかいません。
今から始めてもまともにイベントを進めることは実質不可能に近いです、1日数時間張り付くことが出来ない学生や社会人はまず無理です。
「無課金でも攻略できる」というのが当初の売りだったこのゲームは今現在「無課金だろうと課金していようと運と時間がなければ絶対に無理」な理不尽運ゲーと化しています。残機のあるマインドシーカーみたいなものです。
好きなキャラ目当てで始める人、悪いことは言わないのでやめましょう、キャラを愛でるなら二次創作で十分です、自分自身実際にプレイして好きだったキャラにヘイトが貯まっていく様子を何度か見ています。
こんなクソゲーにはまってた自分が今となっては恥ずかしいわ
プレイ期間:1年以上2015/11/19
信者観察者さん
今日もお布施ご苦労様!
それにしても何だっけ「艦これは課金要素が少ない」?
バリバリ課金しとるやんけ!
ストレス貯めてハゲ散らかして時間を無駄にして、虚無prayは楽しいん?
こんな先のない運ゲーに金払っちゃって考えなしにも程があるでしょ
その金で美味しいご飯を食べた方がよほど幸せになれるけどなー?
この糞芸無にボクもハマってたんだからお笑いだけどね
この芸無をやめたらあまりの自由さにビックリした
端で見る分にはお笑いだけど、戻ろうって気には絶対ならんね
たとえ製作スタッフが総取っ替えになってもね
プレイ期間:半年2019/12/08
惰性提督さん
春イベ一向に開催されないから愚痴の一つでも書こうかと思ったけど、
ここガイジの巣窟やろw
アンチも信者もまじでキモくてくてビビったw
ほんまアンチの力でサービス終了させてくれやw
このオワコンいつになったら終わるんや
もう疲れ果てたけど他のソシャゲ始める気力ないから頼むわ
リアイベに注力してゲームおざなりにする糞運営にはあきれ果ててるんや
6月開催で春イベントとか糞にもほどがあるわ
いつもより1か月以上はやく冬イベ終わったのに何してたんやw
あとアプデのたびに5-5任務増やすのいい加減にしろ
南方硬すぎダブレ編成マジF〇CK
プレイ期間:1年以上2019/05/09
艦これサ終を祝い隊さん
下の方で艦豚がアズレンsageの艦これageしてるから、艦これはアズレンと比較されバカにされるのだよ
アズレンと比較して艦これ叩くなぁ〜だの間抜けなコメントしてる艦豚は反省して貰いたい
嫌なら見るな、嫌なら辞めろ
こういった受け手側を舐めきった態度を取る制作サイドは必ずと言って衰退してる。当然じゃん、ユーザーが存在して初めてゲームなど存在する価値が生じるのに、そんなことすら理解出来ず、サークル感覚で運営するのに面倒な要素として捉えてる艦これ運営は落ちぶれるのが必然
そんな無能運営にもようやく置かれている立場から危機感を覚えたのか、比較的早いメンテ、身内絵師の起用を若干控え外注増、これまでの嫌がらせレベルのイベントを比較的緩目に調整するなど、今になってやっとプレイヤーに譲歩を見せ始めるが既に遅し、焼け石に水
他のゲームはとっくに先行していて、この程度では後塵すら見えない
位置にまで置いてけぼりくらってるのに
大陸産ゲーが席巻してる中、遂に艦これもあれだけ敵視していたアズレンみたいなキャラのような新規艦娘を実装する始末
台湾絵師にアズレンみたいな艦娘描かせ実装とか、いよいよアズレンの脅威を無視出来ない状況にまで追い込まれているのな
恥もへったくれもない所にまで追い詰められた艦これの明日はどっちだ
サ終待ったなし!なのか
プレイ期間:1週間未満2020/12/14
鳴神レンさん
異常者でごめんね~w
一つ言いたいのは、私は艦これはすきですよ?
何度か復帰しているくらいですし。
糞ゴミで肥料にも使えないのは、運営です。
だって数年経過しても、ゲームに大した変化がないんだもんw
ここまで改善という行為をしないアホ運営は本当にまれです。
もう脳みそわいているでしょう。
まさに食用ではないシュールストレミング級です。
その醜悪な発酵具合には敵わないです。
だって脳みその中身からして病気だもの。
改悪しかしない異常者運営だから、ここまで低評価なんですよ。
この評価は下手すると世界的にも最低レベルじゃね?w
糞運営は反省しないなら、とっとと逝けよ。
邪魔。
プレイ期間:1年以上2018/05/20
natsuさん
好きな艦娘を育成していくゲームです。
そのレベル上げ作業が苦痛という人は長続きしないでしょう。
私はお気に入りの艦娘のレベルを上げるために、数時間同じステージのみ出撃させて経験値を稼いでました。でも全く飽きませんし、じわじわレベルが上がっていくのが楽しいです。
他のゲームを例に挙げると、魔界戦記ディスガイアでひたすらレベル上げの作業をしている感覚に似ています。・・・操作はできませんが。
そういった作業が嫌いな方、課金して一気にレベルを上げたい方、さっさとステージクリアしたい方には向きません。
課金してもレベルは上げることはできません。出撃すると消費する燃料等が増えるだけで、結局はレベル上げの為に出撃を繰り返します。
戦闘もそうですが建造システムは完全な運です。しかし、建造は資材が余ったら使う程度で良いです。ステージクリアの度に何かしらのキャラをドロップしますので、基本出撃のみでほとんどは揃えられます。
ただ、激レア艦もあるので、そこはやはり出撃をひたすら繰り返すしかありません。なので好みが分かれるんですが、他のゲームでは間違いなくあるガチャも運じゃないですか。MHとかでも欲しい素材は数%とかザラです。欲しければ出るまでやればいい。艦これが特別ではありませんよ。
艦これが優れている点として、入手しさえすれば最終強化のハードルは低いところが挙げられます。
他のゲームは最終強化してスタートラインと言うものも少なくありません。
しかし、艦これは1体入手しさえすれば重ねる必要がなく、強化できる点が非常にいい。
色んなゲームをやっててよく思うことです。
プレイ期間:1週間未満2020/06/25
放置してしまいましたさん
よく言われているように運ゲーです。
それにつきます。というよりもそれだけです。
陣形、レベルや装備開発などいろいろやることがありユーザーが試行錯誤できそうに見えますが、戦闘結果が運次第なのでレベルを150にしようが、優秀な装備を装備しようが大破するときは大破します。逆にほとんどノーマルでも行けるときは行けます。
また艦娘にも特徴はほとんどありません(疑似恋愛しているユーザーからすればお気に入りの艦娘それぞれに特徴があると妄想しているかもしれません)
運ゲーなのでユーザーがやることは試行回数を多くする準備だけです。イベント前に資材の備蓄が話題になりますが、それも試行回数を上げるためにしているだけです。
結局のところ何回出撃できたかというゲームです(運で戦闘結果が決まるため出撃回数を増やせば増やすほどいい結果を得る回数も増える)。
すぐ飽きました
プレイ期間:半年2015/05/12
酔っ払いTOMさん
私と同じニックネームで高評価と他ゲーム批判されてる方がいますが複雑ですね。
ユーザーには選択の自由がありますし、ゲーム性や絵の好みもあるでしょうから、私はアズールレーンは否定しません。
ミリタリー好きから艦これに入った私としては、同じ艦船擬人化というジャンルで選択肢があるのは良い事だとも思っています。
私も少し興味がありましたし、変な意味ではなくアズールレーンが好きならそちらをやれば良いと思っています。
その結果艦これが衰退するとか、運営の姿勢がどうこうとか、私が気にしてもどうしようもない事るし、いつかは艦これも終わると思っているので(永く続いては欲しいと思っているので、些末ながら先のレビューをなどで魅力は伝えたいとは思っている)
では私がアズールレーンをやらず艦これをやっている理由は。・
① 二つのゲームを掛け持ちするほど時間に余裕がない。
② イチから新しいゲームをする気がない。
③ 話に聞くところでは手動の方が有利なゲームとのことで、私には向かない(オートがあるのは知っている)
④ ③とも重なりますが、艦これの艦隊マネージメントと育成に偏ったゲーム性が私に合っており、戦闘を見ているだけが苦にならないというより好き。
⑤ 批判はしたくないですが、本国で日本艦が畜生設定とかファットマン家具とかの話を耳にすると、私は良い気はしない(私はの話なので、じゃあ艦これは云々は無しで)
⑥ これが一番の理由だが、見かける絵を観比べて単純に私は艦これの方が好み。
あと私のニックネームから、色々面白い推察をされてる方がいましたが、私はその二次作曲家という方は名前も存じませんし、そもそもそちらの方面に興味がない。
またそんな大層な人間でもなく、ただの艦これ好きのイチユーザー。
酔っ払いTOMは、酔いどれ詩人ことトム・ウェイツリをスペクトする私が普段使うハンドルネーム。
いわれもない勘違いが気になったので一応書いておきました。
こちらは艦これの評価レビューサイトですので、重複になりますが先のレビューも追記しておきます。
キャラクターは本当に完成度が高く、イラストレーターが多いこともあり個性が豊か。
女の子として単純に可愛い子や綺麗な子から、兵器擬人化らしく凛々しさ勇ましさの漂うもの、幼さを前面に押し出した子など。
またイラストレーターによっては兵装部分の表現も細かく、関心させられることも多々。
これらのキャラクターが多数いて、定期的に新しく増えることで常に飽きずにキャラクターを使用してプレー出来る。
ゲームにおいて一部ルートや攻撃目標の指示が出来ない部分は否定意見も多いところだが、私はしっかり考えて艦種と装備の選択をしたら、あとは見守るだけというのが性に合っており、プレーヤーは司令官だという設定に沿っていて気に入ってる(戦場での進路や攻撃目標の選択は現場、すなわちキャラクターがしているという理解)
キャラクターを自分で操作して、反射神経や俊敏性を求められるゲームが苦手な私には、時間をかけて育成したキャラクターの戦闘を見守るだけというのはむしろ楽しい。
他プレーヤーと競う要素がないので、キャラクターの入手や育成などは時間とのトレードオフでやれ、課金要素が少ない(課金すれば手間や時間が短縮は有る)
他人と協力する要素がないので、自分のペースでやることが出来る(これに関しては二期の友軍実装を少し不安視している)
イベントでの史実背景故のギミックの複雑化は、運営のこだわりであろう部分なので、それも上記と併せて楽しめている。
ここにはもう書き込みしないので、同名のニックネームは私ではないと承知下さい。
プレイ期間:1年以上2018/02/02
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