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艦隊これくしょん

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艦これはゲームとして破綻している

頭おかしいさん

ゲームという物は本来作り手と遊び手の暗黙のルールの上での遊びです
例えばデモンズソウルとダークソウルというフロムソフトウエアのゲームですが
基本的に場外に落下したりしたら即アウトです。敵も味方もですので
このルールを逆手に取り相手の突進を利用して逆に落とすという倒し方も
有るのですね。勿論例外となる敵もおり、基本的にエリアを区切り
限定してガーゴイルなどのボスであり仕方ないと思う相手です。
さて艦これに話を戻しまして。敵の軽空母のヌ級と言うもの
此奴は基本的に空母は中破では艦載機を飛ばせないのに
当たり前に飛ばして来ます。其処にドラマもルールも無く
家らの軽空母は無力で有り敵の軽空母は有能で有ると言う
言わばルール破りをしているのですね。此処から見るに艦これは
ゲームとして破綻しているのです。敵の空母の姫様ならば中破しても
飛ばせる。夜戦も参加する。だって姫様だからね。でもね何でヌ級君は
当たり前に動くのだ?ルールを決めたのなら破るな。ゲームの基本であり
基本的に例外は居ても其れは特別だから許されるのだ。
敵の駆逐艦が先制雷撃を放ち此れにやられる自軍。
艦これはならば此方にもと追加で装備とかで出来る様にするだろうね
そうしたら重雷装巡洋艦の北上さん。大井、木曽君はどうすれば良いのか。
今は夕張かな。まあ要するにね。ルールを決めたのなら従え。キャラを裏切るな
自分勝手に破るな。本当にね何で止めないのかわからない。
PT小鬼と言いさあ。誰が喜ぶんだよ!そんな事するなら漣の改2を
追加でもしなさいと思う。敵の追加など誰も喜ばんよ。

プレイ期間:1週間未満2020/09/07

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レビュー

yuiさん

人それぞれ異なるブラウザゲームをプレイしているのだから、比較した場合異なる意見が出るのは当たり前、またまったくの別人なのだから考え方が違うのも当たり前、面白くない人には面白くないと思いますが、現に面白いと楽しんでいる人がいるのも事実です
第3者に対して押し付けるようなレビューはよしたほうが良いです
いくら肯定的批判的なレビューを書こうがプレイするのは個人の自由です、要は個人の感想を他人に押し付けるようなレビューは良くない
後つまらないからマクロを使用するとか、つまらないならゲーム自体を辞めた方がいいんじゃないかな
私はつまらないゲームだったらすぐ辞めます。というかいかなる理由があっても公式でマクロは禁止されています
どのネトゲでもそうですどんな理由があっても公式で認められていないツール等は一切禁止です
都合の良い解釈でツールを使用するのは辞めましょうツールを利用すれば誰だって有利になれます自慢出来る物ではありませんタダの自己満足です
またレビューの評価ポイントも個人の自由です、つまらないなら評価を下げればいいだけです、しかしそれを他人に押し付けるのは良くないなと思います。良いレビューって自分の意見を他人に押し付けないものだと思います

プレイ期間:3ヶ月2014/03/20

残念すぎる艦これ第二期

第二期も大破轟沈さん

第二期になって色々言われているようですが、長くやってきたプレーヤーの1人として、いわゆるレベリングスポットが無くなり、獲得経験値が大幅削減されたと知った時点で、このゲームはもうダメだろう、と思いました。

間もなくイベントが開催されるようですが、新たな艦娘を入手したところで、一体何処でレベリングしろというのでしょうか。あれだけ大々的に第二期移行を実施した運営本部の意図が何処にあるのか、全く理解に苦しみます。

私自身、これまでそれなりに熱心にプレイして来ましたが、いい加減付いていけなくなりそうです・・・

プレイ期間:1年以上2018/09/04

昔に比べてどんどん便利になっていてほんとにユーザーのことを考えてくれてるんだなぁと思う。 最初からプレイしていればキャラは無課金でコンプできるのは優しい。持っていなくても待っていればればいつかは取れる。

キャラの保持(ドッグ枠)に多少の課金が必要ではあるが課金が必要なのはこれくらい。

主にレベリングと改装に周回は必要なので何かしながらするのがオススメ。

総評:ある程度周回できる人やキャラ集めを楽しめる人にはとてもオススメのゲーム

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

遂に終末到来か?

元ユーザーさん

つい先日辞めた人間ですがふと見知った事とレビュー系は一度も書いてなかったので
最後にレビューを・・・基本的にゲーム未満の未完成品です
楽しめる要素は一切なくプレイヤーはただひたすら指示してながめるだけの
ソシャゲとしてすら首を傾げる出来です、少なくとも「ゲーム」がしたいプレイヤーの方は
やらないほうが良いと思われます、といっても最近は隠しきれない程悪評がそこら中に
立ちまくっているため終わりも見え始めていますが。
何よりも統括を行っているプロデューサーが余りに身勝手な人間でユーザー
に楽しませるかどうか等の思考を一切持っていないため少なくとも「楽しめるゲーム」
はほぼ有りえない事で有るというだけは覚えておいていただきたいです。
これからやるかどうか迷っている方はプロデューサーが
「だって簡単にイベントクリアされたら悔しいじゃないですかwww」
「だって簡単に新しいキャラゲットとかされると悔しいじゃないですかwww」
等と平気で吐き捨てる様な下劣な人間が作っている事を念頭に置いてはじめてください
少なくともこのプロデューサーが関わっているうちはゲームと呼ばれるものになる事はないでしょう。

プレイ期間:半年2015/02/16

キャラがすべて

五月病さん

タイトルの通りなのですが、好きなキャラクターがいるので1年近くも続いています。
ゲーム面で本当に楽しいと思えたのは序盤海域くらいでしょうか。
中盤を過ぎるとゲーム部分(運)が強く出てくるので、同じ時期に始めた人同士でも大きな差が出てきます。後半は言わずもがな。

ただ、1年もやれば苦労することはない位のレベルには到達します。
そこまで続けられるかはキャラによるところが非常に大きく、ゲーム部分がアレでも好きなキャラがいればログインする気になれます。
それくらい擬人化ネタとキャラクターは優秀です。

これだけの期間やってれば仕方のないことですが、マンネリ感は否めません。
ブラウザ版は眺めてばかりだったので、せめてVITA版ではゲームをさせてください。

プレイ期間:1年以上2015/05/20

ヒンズー教やキリスト教の良いとこ取りをして、それをあたかも「自分が考えました!自分がオリジナルです!」とイキがっている所なんてそっくり。

信者さんの言う

「田中謙介に感謝しろ」
「甲13ない雑魚はやめろ」
「瑞鶴は轟沈させろ」
「俺たちは艦これ憲兵だ」
「田中謙介最高」

って、そのまま

「サマナ(出家=お布施)しろ」
「捜査をやめろ」
「ポアするぞ」
「私は潔白だ」
「尊師・グル」

じゃん

記憶力ないのかな?

こないだも「意図的かつ攻撃的なイレギュラー接続が発生しています。」って言ってたけど、これって、オウムで言う「宇宙衛星から電磁波攻撃を受けている」だよねw

もう、うんざり

プレイ期間:1年以上2018/03/14

達成感がある

夜更かしさん

欲しいキャラクターの獲得、最高難易度のイベントの制覇など、難しければ難しいほど達成感があります。
以前は司令部のレベルによって決定されていたイベントの難易度も選択制になったり、その報酬自体も昨年と比べて見栄えするようになったりと、今年に関しては良いアップデートが多いと思います。
目標を持ってプレイするとモチベが長続きしますよ。
ここの書き込みを見てると、運ゲーでやってられないという意見を見ますが、それはゲームではなく自分に負けたのです。
クリアやキャラを獲得できるまでの試行回数をこなせなかった自分を責めて下さい。
ただ、それぞれプレイできる時間は違います。
妥協は仕方のないことです。
ですが、その不満を全部ゲームに向けるのは違うと思います。
キャラクターにヘイトを向けるのもそう、艦隊は勝手に出撃することはありません。
全てプレイヤーが決定したことに対する結果が返ってきているだけのことです。
クリックはプレイヤーがしているのに、そのあと関与ができないからと言って、キャラクターに責任を転嫁していいわけがありません。
そういう意味でも自分とも勝負です。
自分の中に不満を溜めるだけではここに書き込んでる★1の人と同じになります。
上手な発散方法やそれ以上に楽しいと思えることを見つけてください。
それができてるから楽しいと言って一年以上も続いてるんです。

プレイ期間:1年以上2015/10/30

この手のゲームにしては、とても楽しめる。
なぜかというと、無課金で手に入るキャラが重要な戦力になるので、課金してガチャ回すみたいなことがない。自分のやった作業がそのまま資材に還元され、その資材を自分の好きなように使って艦隊を磨き上げていくので色々揃ってくるとやりがいを感じる。キャラにも一人一人色んな個性があり、戦史と絡めてとても良く作られている。
バトルでは運ゲー要素はあるとはいえ、レベルをあげたり装備を整えれば確実に勝てる確率は上がっている。苦戦した2ー4の敵たちも今の私の艦隊であれば一網打尽できる。運ゲーとは言われるが、育成することはとても大事なようになっている。

ただ、エンドコンテンツは果てしない運ゲーだ。私でも全て達成できるかどうか分からない。とはいえ、普通の作業で手に入るものが充分使えるので、エンドコンテンツは別に達成せずとも困らない。だが、そのエンドコンテンツくらいしかやることがないのだ。

このエンドコンテンツをなんとか達成しようとして、自滅し暗黒面に陥るプレイヤーは沢山いることだろう。その気持ちは分かる。私の場合も自滅することは多々あるのだか、やることが尽きたら終わりになってしまうのでのんびりやっていこうと思ってる。けど、暗黒面に陥る人の気持ちも分かるので何とも微妙な所。

まあでも先に書いた通り、エンドコンテンツを達成しないとダメ!ってことはないし、巷に溢れるような課金して勝つゲームでもない。今時としては非常に珍しく、ある意味面白いゲームであることは確かだ。

プレイ期間:1年以上2015/12/20

とても奨められない

終わりのはじまりさん

第2期の始まりとともに、全解体して別れを告げました。
とにかく、運任せの要素が多すぎてストレスが溜まる上、強くなるには時間がとてもかかる。おまけにちょっとミスをしたら簡単にユニットが消滅してしまう。
課金すれば強くなれるゲームの方がよほど気楽にプレイできる。

今から新規に始めるのはやめましょう。ストレスが溜まらないゲームは他にいっぱいあります。

プレイ期間:1週間未満2018/12/26

2013年の7月から始めた者です。正直、アイアンボトムサウンド(最初の)が
最高潮です。その後はお茶濁しとユーザーへの嫌がらせばかり。
未だに信濃を実装しない時点で皆さんもお分かりですよね。

ゴミリアルイベントにばかり投資しゲーム内への還元は
皆無と言って良いレベル。(他の方のレビュー参照)

HTML5化も「イラストの解像度が上がりました!ドヤァ」で
それ以外は意味も無くクリア済み海域の初期化、
レベリング海域潰し、使いづらい艦種タブ。

無駄な戦闘やお祈りゲー、出撃前に選択していないと達成されない任務。
海域名や運営語で書かれた、どこをどんな編成でクリアしたら良いか分からない、
分かりづらい任務群。今時この仕様です。

「ああ、この運営はもう改善する気が無いんだな」と愛想も付き
今日に至るまで放置しています。
もうまともにプレイやイベントに参加することは無いです。

新規のユーザーが増えることも無いでしょう。
前述の通りレベリング海域は潰されていますし、
イベント攻略はイベントで貰える報酬装備が無ければ
まともに攻略できないからです(意味不明)

今回のイベントでどれだけの人が辞めるのか、
この先どう衰退していくかだけ見ておきます。

プレイ期間:1年以上2019/05/28

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