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艦隊これくしょん

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  • 育成
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2.118,188 件

キャラは最高です(*^^*)

風間くんさん

キャラはいいんですよ。最高にかわいいです。
でも、運営の対応やゲーム性は良くないね。
そもそも、こないだの春イベのE3海域はキツかっただって初心者はロケランないからね。三式弾と大発しかなかったからね。ほっぽの妹が硬すぎてとてもじゃないけど丁じゃなきゃ無理。初心者は対地装備ないから配布するとかgwの任務の報酬にするとかあるじゃん。しかもさ、友軍来るの遅かったから友軍が来る前に資源溶かした人もいるだろうね。
キャラは可愛いのに勿体ないゲームそれが僕の印象ですね。これからも、僕は続けていきますが、新規の方は根性のある方やチマチマ進めていく方にはおすすめてきますかね

プレイ期間:半年2019/07/11

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長所をレビューします

提督ですさん

このゲームはよくあるソーシャルゲーのように、基本無料で課金要素ありのゲームですが、そういうゲームってたいてい、新規追加キャラがどんどん強くなっていって昔使ってたキャラは少しずつダメになっていくのが普通です。
しかし、艦これは新規追加キャラが登場しても、それがゲーム攻略で絶対必須となるかというとそうではありません。普通に手に入る既存のままのキャラでも戦っていけるゲームです。こういったコモンキャラは決してゴミではありません。私は普通にそのコモンキャラで戦っています。

また、イベントなどでは、〇〇のスキルや△△のスキルをもったキャラが攻略で必要なため、それを持っていない自分には攻略不可能になる。ということはありません。確かに持っていた方がいいキャラはいますが、それを持っていなかったとしても、クリアできるチャンスがあるゲームです。それが例え、とんでもない低確率であったとしても、最初から0であるのと、そうでないのとでは大きな違いがあると私は思います。
私は艦これのここを大きく評価したい。
ちなみに、私は「雷巡」という誰しも使うであろう、必須強力キャラをイベントで一切使用していません。それでいても、夏も冬も無事に全ステージ完全クリアできています。戦術を理解し、装備をいろいろ考察することで、運ゲーにはなるけども、クリアできる状況を作れるゲームなんです。

レア装備やレアキャラが集まらないのでダメ。という意見もありますが、レアなんですからそう簡単に集まらないのが普通です。艦これのいい所はそれらを入手するために使う「資源」をゲーム中で普通に集めることができるという所です。「資源」は他にも様々な「用途で消費するものであり、これをどのようにして使っていくかを決めていくのも楽しみの一つです。「資源」を簡単に集めることができるのに、レア装備・レアキャラすら簡単に集められるゲームだったとしたら、それこそすぐ飽きるつまらないゲームになるのではないでしょうか?こういうものは何度も挑戦して、苦労して手に入れることに意味があると思います。

(田中がどうとか、信者がどうとか、そういうのは個人に対するレビューであり、ゲームのレビューでは無いと思います。批判意見があるのも分かりますが、それはゲームの批判だけに留めるべきだと思います。)

プレイ期間:1年以上2015/03/15

最高のゲーム!!

ジェリコさん

このゲームはお嫁さんシステムがあり、好きな子とケッコンするとレベルが解放できます
700円で高いので厳選して愛を注ぐもよし、ガチでケッコンしまくりもよし
僕のお嫁さんは伊勢ですが、芋キャラでかわいいです まあ他に芋キャラで好きなキャラはいないですがね まあ皐月とか好きですよ
放送するともっと楽しいゲームですよ リスナーさんが応援してくれるので、一丸となって艦これしてますよ
また放送で800人も来ちゃいました!トレンドゲームですよこれは
とりあえずオール甲みんな頑張ろう!

プレイ期間:1年以上2019/12/16

毎回クソみたいな難易度で新規お断りゲーユーザーを苦しませる
もう飽きたよこのクソゲー
E4の道中大破が多すぎてキラ付けしようが運次第で問答無用で大破
補強増設して女神のっけてもボスまで到達できない事がありました。
ボスも道中もスナイプお祈りゲーです。
E5はプリンツ酒匂がいなければ丙でもきついです。
当然初心者にそんなレア艦はいません。出る確率も0.5%あるかないかぐらい
レア艦が掘れなければ母港拡張する気もおきません。
なぜそんなにしぼるか分かりませんが
課金させたいなら未所持のドロ率をあげたり
某ゲームみたいに課金でキャラ買えるようにした
ほうがよっぽど儲かると思うんですが

プレイ期間:1年以上2016/12/09

全ては艦これ運営が仕組んでいる

昔ランカーだった者さん

>通勤などの空いた時間はもっぱらwikiの読み込みやまとめサイトにはまってますがこれも楽しいです。

wikiの管理人は艦これ運営メンバーがやってるからな
普通のwikiならページを全消去したら、無駄な連投をしたりするのが荒らし扱いだが
ゲームの批判をしたり、運営が気に入らないことを書いたら荒らし認定されて即永久BANというありえない仕様だ
おまけに攻略に関しては無駄に長文で回りくどく、かつ対象が甲のみで、乙丙はほぼスルー
つまり甲でクリア出来ないのは雑魚でお祓い箱って事だ
艦娘の個別データの書き込みにしても見出し目次のテンプレートを作らずに、
終わった過去のイベント内容などを無駄に書き連ねる始末

艦これwikiはデータ以外の部分では無能が馬鹿を晒してるだけで見る所なにもない


艦これWikiはデータもテキトーなの書いてるぞ
検証勢が結論出したの丸写しするまでは、オカルトを堂々と書くバカが多い

wikiに書き込もうとしたら荒らし扱いされて書き込めなくなるのはそのため
どこぞの共産圏だよと思うネ

結果、狂信者みたいなのしか艦これには残らなくなった

プレイ期間:1年以上2017/12/16

良いブラゲー

飯さん

よく騒がれているのですが、司令部のレベルや、艦娘のレベルを上げたりしても、他のゲームほどの明確なパワーアップが感じられず、また、装備を充実させても強さをダイレクトに感じづらく、上記の様に戦闘時のターゲッティングが、攻撃できない組み合わせなどを除いてランダムな点(作戦・方針も決められない)で、批判を目にすることがあります。

現状の勝敗判定が「旗艦のダメージ」で決まる部分が大きいので、自由に指定できたら旗艦狙い一点になってしまうとも考えられるので、自分は「シンプルなブラウザゲーならこんな所だろう」と納得していますね。

このシンプルさと、趣味性、キャラクター、コレクション性重視のゲームですから、
徹底的に本格的な戦闘、というのは逆に合わないでしょう。
あえてのシンプル、ランダムさかなと思います。

実際の攻略では、マップの初戦で敵に一撃を食らって大破する(すぐ撤退しないとキャラが戦闘不能ではなく永遠に消失してしまう)ことも多々あり、これは装備やレベル、陣形などではフォローに限界があるという事実があります。

そういう意味では、作戦海域の進行方向を決める羅針盤(毎回ルーレットのようにランダムで進む)も込みで、戦闘もギャンブル的なものだと割りきったほうがいいですね。

もちろん、運ゲーを語るには最低限のレベル上げや改装、武装の充実は必須ですが…

イベントマップでは先行実装の装備や艦娘が入手できますが、最近、その難易度の高さから批判が噴出したことがあります。
もっとも、コンセプトからして"鬼門"ですし、誰でもゆるゆる手に入ったら歯ごたえも達成感もありませんから、特に苦もなく攻略出来た自分からすれば、感情論だけのアンチは甘いと思いますね。

実際の所批判派には、なんでもかんでも「運ゲー」で片付けている根性無しの人が多い気がします。そういった人は、未練一切なく引退して、課金無双ゲーや、時間やパラメータで物を言わすゲームのプレイをお勧めします。

また、アップデートは内容が薄いながらも比較的こまめですね。

マップによって10近い艦種を使い分け、役割を設け、艦隊を構成して攻略する必要がありますので、シンプルながら意外と奥が深いゲームです。

日本の歴史や艦、海戦の史実にある程度基づいて作られているので、そういったものが好きな人には楽しめる部分もあると思います。(完全に忠実ではない)

俊敏・精細なゲーム操作は苦手だけど、コツコツ育成や、カード集めなどが好きな人には向いています。

プレイ期間:1年以上2015/06/28

スルメゲー

Eさん

ここ数年の札束で敵を叩くゲームとも呼べないゲームに嫌気がさしていた頃に始めたクチですが、結構どっぷりハマってます。
リアルマネーを使い始めたら他の重課金ゲーも真っ青の仕様だけど、あくまで「資源買いまくりの米帝プレイ」だけの話で、普通にやる分には無課金or少しの課金でも十分すぎるほど楽しめます。
イラストレーターの無駄使いとも言えるようなキャラ数だけ多く、そのほとんどがただの素材、カード合成ダメージインフレゲーとは違い、ちゃんとゲームになっているのがハマった原因かもしれない。
突き詰めるとストーリーもなく、艦娘を集めてそのレベルを上げるだけのゲームなのだが、なんとなくジワジワくる、そんなゲームです。

プレイ期間:1年以上2015/07/20

二度めのレビューです。総合評価に与える影響を少なくするために、中央値の3ポイントにします。

前回に書いたように、ゲームの中身にも問題がありますが、もうひとつ問題があります。それはユーザーの質です。

『艦これ』の場合、ふだんソシャゲ、オンゲ、スマホアプリの類を遊ばない一般人もログインしてきました。だからこそユーザー数も多くなったのですが、そうしたライト層に対し、いわゆるネトゲ廃人、ヘビーユーザーと思わしき人々、あるいは人気に眼をつけた煽り専門の人々、そして古参が、ネット上で口の悪い書き込みをするケースが頻繁にあります。

・期間限定イベントでドロップ艦を入手できなかったユーザーをバカにする
・甲クリアしていない(名前の横に甲勲章がないのでわかります。甲勲章の数も表示されます)
・以前の期間限定ドロップ艦を新規ユーザーも入手できるよう、通常海域や最新のイベント海域に配置(それでもドロップですが)すると、「俺たちのときはあんなに苦労したのにふざけるな!」と怒る

反応を楽しむ煽り専門の人々だけとは思えない数の罵詈雑言が飛び交います。当然、雰囲気はよくない。優越感に浸りたいのはわかりますが、だからといって他のユーザーをくさしたり、ののしったりしてよいはずがありません。
ソシャゲ、オンゲ界隈ではののしり合いが当たり前なのかもしれませんが、ゲームと言ってもほとんど据え置き機しかさわっていない一般人には相当の違和感があります。

こうしたソシャゲ、オンゲの風習に耐性があるならいまの『艦これ』を楽しめると思いますが、スルーできないと少々厳しいかもしれません。運営は「緩いソーシャル」を標榜しているようですが、結果は殴り合いの場となっているのが現実です。

プレイ期間:1年以上2015/12/12

2014年夏くらいにやり始め15年の夏イベ前に資源カンストしてログインしなくなった提督です
ゲームとして楽しめるのは序盤で第三海域以降やイベントは資源をやりくりして試行回数を重ねる仕様になっています
イベント制覇を考えているのならかなりの効率プレイを行いレベリングや資源出費を考えながらプレイしなくてはならない為デイリー任務の消化がメインとなり遊んでいるというより仕事のノルマのような義務感にさいなまれていくでしょう。

このようになってしまうのは後半海域やイベント難度による資源消費の重さが要因となっているでしょう。

強いキャラを手に入れてもすぐに実用化にもっていけるには相当な時間を要しますし実用的な装備をそろえる為には開発でも資源を使うためやりくりが大変
ある意味やりこみ度は非常に高いといえるでしょう

ちなみに私は運ゲーとはいいません 

クソゲーとはいいますが

一定LVからの改造後の恩恵が少ないためお金をはらってまでLV上限突破の魅力があまり感じられませんし 索敵値や編成や速度などの縛りも要求されるため自由な編成も皆無になりましたし
なにより陣形決めた段階で結果がでているようなものなのに見飽きたアニメーションをみせられるだけなのでゲームとしては面白さが感じられません。

戦闘に介入できないのならせめてスキップしてほしいですね・・・

どうせならキャラゲーとして突き詰めてほしいですね。
18禁版でだしてケッコンカッコカリすればエロシーンみれるとかすればいいんじゃないですかね?課金額も増えるでしょうしね?

戦闘システムの改善やプレイヤーの介在できる要素が増えない限りは二次創作物で楽しむ為にプレイするのが精神衛生的にはよいと思います。

でないと私のように資源をカンストさせてログインしなくなるかも・・・?

プレイ期間:1年以上2014/12/26

楽しみ方は人それぞれ

イベント準備中さん

自分にとっては月1000円程度で遊べるコスパの良いゲームです。
要求スペックが低く、他に色々と作業をやっていても問題なく遊べるため、作業しながら遠征を出したりレベリングが日課となっています。
イベントや一定期間ごとにスクショを取るのが好きで、ちょっとづつ育っていくのを見るのが一つの楽しみです。
これに興味がある人に勧められるかというと、合えば長く遊べるゲームなのでとりあえず課金しないであそんでみて下さいって感じですね。
演習なんかをやっていると司令部レベル的に最近始めたと思われる人をちょくちょく見かけるので以前ほどの新規参入はなくても未だに新規で始める人はけっこういるみたいです。

プレイ期間:1年以上2015/07/12

課金アイテムはともかく

クソゲーだったさん

母港100で課金で増やしてねは理解できる、そりゃ収益無いとゲーム運営できないしね
それ以外のUIは進化しないし ゲーム性は無いに等しいから飽きる(お祈りゲー)
イベントも貯めた資源で殴るだけ、ニート向けですね
通常海域もランダム多すぎてストレスゲーですわ

プレイ期間:半年2016/04/25

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