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艦隊これくしょん

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艦これは遊びじゃない

田中嫌介 さん

イベントの楽しみもなく、運要素が増えただけの難易度、声のでかい信者と新たにプレイするのはお勧めしません。別のゲームをするなり、英単語1個覚える方が有意義です。
難易度を設けていても最高難易度のみの装備を配り、再配布は稀。
次のイベントはその装備を使うこと見込んでの難易度となり(必須と言うこと無いですがかなり難しくなります)プレイヤー間の格差は広がっていく一方です。
運営もリアイベにかまけて不具合が多発しています。
SNS等で運営に何か言おうものなら信者が大集合してきます。
正直、もはやゲームではなくストレス耐久テストだと思ったほうが良いかと思います。

プレイ期間:1週間未満2019/05/30

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名前どおり第二世界大戦時代の艦船を集めてコレクションするゲームです。
シュミレーションゲームとして遊びたい人には向きません。育てゲーです。
レアキャラもクエストを進めれば、意外に直ぐにゲットできます。

建造など資材を使って、レアキャラを狙う方法もありますが、自分はあまりやりま
せんでした。やらなくても、気長にプレイしていれば、ほとんど揃います。
自分は長門や陸奥、島風、雪風、瑞鶴などレアキャラは全てドロップで入手しました。
しかも、べつにレアキャラを手に入れる為に努力したわけではなく、イベントや資材
集めやレベル上げなどをする過程で入手しました。

人気になった理由であろう課金の必要の無いゲームです。
自分の場合は、ドッグなどゲームをやり易くする為に課金しましたが、
資材などにお金をつかったことはありません。
今まで使ったお金は5000円くらいだと思います。

運営の偉い人が雑誌で発言していましたが、兵站ゲーを作りたかったと言っています。
兵站とはこのゲームにある資材のこと。資材を上手く運用できるかがこのゲームを
楽しむコツです。
資材は色々なクエストや遠征に出せば手に入ります。一日平均で各資源800くらいは
溜まります。一ヶ月で3万2千くらい溜まる計算ですね。一日平均のプレイ時間一時間
くらいでしょうか。
本気で時間を上手く使い資材集めをすれば、一日で2000は溜まると思います。
なので、資材に課金する人たちがいるのが信じられません。運用がヘタすぎだと思い
ます。

このゲームは他のゲームをしながら、暇なときにちょっとプレイすることに向いています。
自分はバラエティー番組を見ながら、レベル上げや資材集めをしてます。
本気を出すのはイベントの時くらいですね。そのかわり、毎日やることが大事です。
毎日こつこつとが、このゲームの極意だと思います。

プレイ期間:半年2014/05/16

キャラのコンプリートとか難しい任務やステージをクリアするのって
そもそも運ゲー要素ありきで当たり前
そういう廃人用コンテンツに対して
運ゲーとかストレスが貯まるとか双六ゲー
とかいって批判するのってお門違いじゃないですかね?
そもそも、レアキャラやレア装備で固めるようなことしなくても、
普通にドロップするものでここまで戦っていけるゲームって
そうそう無いし、無理にコンプに走る必要もないと思いますが・・・
そもそも、名前の通り「コレクション」するゲームです。
それが簡単に達成できたらそれで終わりになってしまいます。

このゲームは時間を掛けて地道にやっていくゲームです。
っていうか、そうやってしか攻略できません。
だからこそ私は長期的な視点でまったり楽しんでます。
こういう難しい要素はとりあえず挑戦してみてダメそうなら
他の簡単なことに取り掛かったりしてます。
別に何もかもが厳しい運ゲーというわけじゃないです。
そうして、体制を整えたらまた次の機会に挑戦すればいいだけです。
私はそうやって長く長く楽しんでます。

プレイ期間:1年以上2017/04/06

'17冬イベ簡悔まとめ

・メンテは予定時刻にちゃんと終了するも横鎮以外はバグで支援が出せない嫌がらせ (後に修正)
・E1は輸送終了後、新たに出現したゴールに行くとクリアという分かりにくい仕様
・メンテ明け直後から特に理由のないBANを行う
https://twitter.com/...s/830400086043615233 
・キャッシュを消しても戦闘BGMが流れない(後に修正) 
・ギミック解除すると新たに出現するマスに出現前から基地航空隊を派遣可能なバグ 
https://pbs.twimg.co.../C4Y5DDPUkAEBBTN.jpg  
・消滅したマスにも遅れることがヒの報告により後に明らかに
https://twitter.com/...s/830418996746805252
・上記のバグに関連して、無いマスに派遣してもきっちり資材だけは取られる模様
http://i.imgur.com/d6veYxz.png (出撃前)
http://i.imgur.com/ZOreaBl.jpg
http://i.imgur.com/MpCG8HC.png (出撃後)
・E2攻略中にリザルト画面で固まる現象が多数報告される
・前回通ったマスをもう一回通ることも 
・E3は日曜の夕方に実装と言っておきながら19時を過ぎてもなお実装されず
・ようやく23時になってヒで告知するも、
>本日【23:00】迄の投入を目指して、現在作業を再度進めています。
→本日【23:00】より、サービスを止めない形で、冬イベント2017:期間限定海域の後段作戦【発動!「光」作戦】を順次開放致します。
とさらっと言葉を変えて予定時刻までの実装が出来なかったことを誤魔化すファインプレーを披露 
・最終的に実装されたのは日曜の【夕方23:30】頃 
・E3彩雲廃棄任務で輸送用彩雲が入手可能も、ボス逸れ・難易度変更で簡単に消滅   
・E3航空戦マスではトリプルダイソンならぬトリプル飛行場BBAで大破を量産
・分解彩雲を揚陸後、ボス前で逸れると分解彩雲は消滅、また廃棄任務からやり直す羽目になる賽の河原を実装 
・E2で航路がループするバグはE3でも健在 
・E3甲ではハズレマスに戦艦レ級eliteが出現、5-5以外では初
・E3ボス最終形態はカットイン3連発でも440しか削れず、最終形態後に出現する任務達成でゴミック解除という面倒な手順を踏ませる 

信者というマゾだけが喜ぶ仕様

プレイ期間:1年以上2017/02/17

レビューと一緒に、これから艦これを始めようと考えている方へのアドバイスのようなものを書き込みたいと思います。
艦これは、既に古参プレイヤーと新規プレイヤーの遊び方が大きく異なるようになりました。簡潔に言うと、新規プレイヤーは艦娘の入手以前に、装備の入手が大変困難であるということです。この装備は、特にイベント海域の突破には不可欠と言っても良いほど重要なものです。しかし、これからゲームを始める方はその装備が入手できないor複数入手できないので、最低でも1年かけなければイベントを楽しむことが難しいでしょう。
主な装備を、思いつくだけ書いて見ます。
① WG42(所謂ロケット砲)
 陸上型と呼ばれる敵に対して有効な攻撃ができる装備です。対陸型の装備と組み合わせることでさらに大ダメージを負わせることができますが、それ以外の装備だとほとんどダメージが入りません。
② 10cm連装高角砲+高射装置
 対空カットインに必要な装備です。イベントでは通常海域以上の敵艦載機が来襲することもありますので、このカットインが出せないとクリアも難しくなります。しかし、この装備は防空駆逐艦(現段階では3人)しか持っておらず、開発することも出来ません。
③ 大発動艇(戦車型)
 ①と同じく陸上型の敵に有効なダメージを与えられる装備です。WG42は駆逐艦には積めませんので、この装備を載せて攻撃の手札を増やします。
④ 陸攻戦闘機
 近年のイベントで必須とも言える装備です。開戦前に敵艦隊に攻撃をしてくれるので、これがある・ないでは、難易度に大きな変化が現れます。開発で作ることも可能ですが、一部隊四機を揃えることは不可能です。イベント最終海域では三部隊編成します。

以上のように、とりあえず思いつくものだけを書きましたが、これ以外にも出てくるかと思います。これから始める方は、最低でもこれだけの装備が揃わなければ、イベントをクリアすることは難しいと考えておいてください。
しかし、対策が全く無いわけではありません。最後に、私が考える対策を載せて終わりにしたいと思います。

①・③に関して
 三式弾という装備をたくさん開発しましょう。①、③に比べれば能力は落ちますが、こちらも陸上型の敵に対して有効なダメージを与えられます。イベント報酬でWG42や大発動艇(戦車型)が貰えるまで、これで代用しましょう。

②に関して
 重巡洋艦の摩耶を育てましょう。あやふやですが、レベル75で対空カットインを出せるようになります。10cm連装高角砲+高射装置は持って来てはくれませんが、彼女がいるだけで、かなり楽になります。

④に関して
 当面は、普通の攻撃機で代用しましょう。イベントでは、一番簡単な「丙」なら陸戦なしでも突破は可能です。今後もイベントなどで配布されると思いますので、こちらも数が揃うまでは気長に待ちましょう。
 

プレイ期間:1年以上2017/08/16

多くの低評価レビューを参考にされるとわかりますが、簡単に攻略できるゲームではありません。

例えば、期間限定のイベントの後半海域とかだといくらレベル上げようが、装備を万全にしようが、つまずくようになっています。その打開策は何度も周回して運よく勝てることを祈る戦いになります。
でも、それは難易度「甲」という最高難易度の場合です。難易度を下げれば熟練プレイヤーならそんなに苦労せずにクリア可能です。けど、初心者は難易度下げても恐らく無理でしょう。それくらいは難しいです。難易度については最近のゲームではかなり高い方でしょう。

でも、無理する必要はありません。このゲームで強くなるのに大事なことはイベントを制覇することじゃななく、日々の地道なゲーム内でのやり込み作業です。イベントで登場する新キャラ・新装備がありますが、別に日々の地道なやり込みで手に入るものとそんなに変わりはありません。極論を言うと、イベント完全無視してても、やっていけます。まあ、それでも新要素は欲しいですから、イベントは制覇するにこしたことはないですが、制覇できなくても別にいいんですよ。
それに、私はイベントのキャラを何人か取り逃しましたが、別の機会のイベントで入手したりしてゲットできてます。ちゃんと再入手の機会はあるんです。

・取り逃すと次はいつになるのかわからない!
・次の機会だと更に低い確率で登場するかも!
・キャラを集めるゲームなのに集められない!

こんな批判があります。こういったことが気になってしまう人には向いてないかもしれません。でも正直、そこまで切羽つまってやるものかなぁ?と私は思います。確かに欲しいキャラが手に入らないと悔しい気持ちになるのはわかります。でも、欲しいキャラを手に入れるまでの苦難の道のりこそが一番楽しいのではないでしょうか?私はそうやって楽しんでますね。

プレイ期間:1年以上2016/01/24

どもっ、非課金提督です。
今日は艦これの課金について紹介しようと思います。

まずはこちら、じゃん
「艦これは、課金しなくても遊べる良ゲー」なのか?
昔はそうでしたが、いまは全然ちがいますよー!!!

現在212の艦娘がいます。母港の初期値は100です。
全然たりませんね。
なお、10枠を増やすために1000円必要です。
ぼったくりかよー
せめて、1年ごと10枠くらいはサービスしてもよかったんじゃないですかね?
そんなにユーザーに嫌がらせばかりしてると、アズレンの宣伝しちゃうかもよー

さらに、課金枠を維持させるために、ルート固定艦なるシステムを導入しました。
これは、編成にある特定の艦娘をいれないと、クリアが難しくなるというものです。おどろキッ!!!
これにより、嫌いだったり興味がない艦娘も、クリアのために保持して、母港を拡張しないといけなくなりました。最近は、史実編成の方が難しくなるという、わけのわからない調整もしてたりして、どぉなってるんですかねー?
ちゃあんとリリース前にバグチェック、してくださいね☆

さてさてさらに、お札というものも準備しました。
これは、イベントのときとある海域に出撃した艦娘にはお札がついてしまい、それ以降の海域に出撃できなくなったりするものです。これにより、強い艦を序盤で使い切ったための保険に、複数強い艦娘を準備しないといけなくなりました。
ぼくなら、お札解除アイテムなんて売っちゃいますけどねー
おっと、そこまでアコギなことはしたくないんですよね、しってます!しってますよ!良運営さん!
でもねー、このシステムをみたとき、いろんな艦娘を活躍させたいんだなぁって思って、思って、すごーく感心したんだ・け・ど、すぐに運営さんが改悪してただ単に面倒くさいだけのシステムにしちゃいましたね。もう、なにしてるんですか。ちゃあんと、自分で1からテストプレイ、してくださいね!!!

さらに、さらなる改装で航巡が軽空母になるようになりました!
じゃじゃーん、攻 撃 型 軽 空 母。
おおっと、鈴谷人気に便乗して、よくないことをしようとしましたねー
これで、数少ない航巡を軽空母にもできるようにして、複数持ちを強制。やりてですね。よっ、にくいねー良運営さん!
でもでも、運営さん、wikiくらいはみて研究してくださいね。
攻撃型軽空母なんて艦種ありませんからねー 妄想は、C2Pの中だけにとどめてくださいねー

ほかに、拡張できる定番として、建造ドックと入渠ドックです。
これも、1つ解放するのに1000円必要です。えーちょっと高いと思いますが、本当に不必要ですよ☆。Lv50超えると、入渠時間が跳ね上がるので、結局高速修復材を使うか、明石で修理します。建造ドックも初期のままで構いません。ドックが埋まってると大鳳がでやすいという話もありましたが、解放しなくてもでました☆

問題なのが間宮と伊良湖。艦これは連続出撃すると疲労がたまり、MVPなどを取るとキラキラ状態になったりします。疲労をとるアイテムが間宮で、キラキラ状態にするアイムが伊良湖です。
簡単にキラキラされると悔しいんでしょうね。たしかに、たしかに。ぼくもそう思います。それでも運営さんはななめうえっ!!!伊良湖は課金アイテムなのに、ランダムでキラキラになる艦娘が決まるんです。おどろきっ!!!
ランダム効果なものをあえて買いませんよねー
疲労もほおっておくと、回復します。そんなもの買いませんよねー
なお、伊良湖実装前は、ボタンを押すと確認もなく即間宮が使用されるようになっており、運営にうれしい仕様となっていましたねー、わすれていませんよ☆
そんな間宮は1個300円、伊良湖は5個1000円。
みなさんも、ぜひぜひ買ってみては、いかがでしょうか!!!

さらにここで問題なのがー、補強増設!いっこ700円。
1スロット増やせるアイテムですが、ほぼ女神/応急修理要因専用です。
ほかに機銃とかおにぎりとか装備できますが、もうゲームバランス崩すか、課金アイテム使う難易度にするからねーという意思がありありです。
ちょっと、ギ ラ ギ ラしすぎですよ、運営さんっ!
キラキラするのは、艦娘だけで十分ですってばー

他のアイテムは。。。時間がないので省略っ!
高速修復材、通常バケツ。日々の遠征で備蓄しましょう。勝手にたまります。
資源はとてもコスパが悪いので、日々の遠征で備蓄しましょう。
洋上補給も、任務をして備蓄しましょう。

最後に
よいこのゲーマーの皆さんは、こんな備蓄ゲーしてないで、ちゃんとリアルマネーを備蓄しましょうね!
では以上、非課金提督でしたー

プレイ期間:1年以上2018/04/12

このゲームのいいところ
・キャラ、声優が豊富なところ
・装備を開発したり建造でキャラを作ったりできる
・キャラを育成して成長させることができる
・ゲームシステムがシンプル(良くも悪くもね)
などです
悪いところ
・キャラ、ストーリー要素が皆無に等しい
・運要素が強すぎる
 ・故に莫大な時間を使いやすい(ある特定のキャラが出るまで出撃し続ける)
 ・戦闘もその影響を大きく受ける(攻撃できる敵は選べない、ルートも選べない 選べるのは進軍するか撤退するかだけ)
・初心者にはイベントが非常に困難
・ゲームシステムが単純すぎる(物足りなさを感じる)
・アニメがつまらない(これは関係ないかw)

私は艦これを始めた当初、楽しかったです。
シンプルさゆえにどんどんハマっていきました
イベントの時などは必死にクリアしようとしました
そして2年がたち、他のゲームもプレイするようになりました
すると熱が急に冷めたのです
冷静に評価してみると、このゲームは楽しくないことに気づいたのです
熱中してるときは気づきませんでした おかげで莫大な時間を無駄にしました
今から始めようという人(いまは少ないと思うけど)は自由です
ですが2年間プレイしたものとしましては艦これはお勧めできません

ゲームは楽しむためにあるのですから、楽しくなくなったらやめていいのです
これを2年前の私に言いたかった

プレイ期間:1年以上2016/11/26

まぁクソ運営の一人や二人ここのレビューには目を通してるだろうけど

てめぇらがいかにゴミで!クズで!害悪!でしかない存在なのか良くわかるよね

いい加減改善しろや!
誰が運営への問い合わせ要望なんか使うかよバーカw
んなことしたらてめぇらにどんな嫌がらせ受けるか未知数なんだわ

まさか田中単独でこんな嫌がらせしてるとも考えにくい
だから運営がきもいと言う

自分がこれだけ怒り狂ったのはこのクソゲームに他ならない
たかがゲームでブチギレたのは艦これのみ

だからてめぇらがゲーム界で一番きもい!
人に嫌がらせして楽しむのも大概にしろよ
どんだけ仕事でストレス溜めてんだよw

私が言いたかったのはこのゲームをやるとこれだけムカつくんですよということ
艦これやろうかなと検討してる方はやらない方が良い精神を保てますよ

結局私は艦これ運営批判をしながらも続けますけどねw
運営きもいから課金とかしないで無料で遊んでやるよクソ運営w

プレイ期間:1年以上2015/11/30

そもそもゲームというのは、古来、運が絡むものでは?トランプだってボードゲームだってみんなそうですよね。自分ではどうにもできない運をいかに操るのか、それがゲームの楽しさのひとつだと、私は思います。
このゲームはまさにそれを絶妙なバランスで具現化し、さらにその上にコレクションの楽しさを付加した新しい発想のゲームだと思います。もちろん、それが万人受けする面白さだなんて思いませんけど、面白さの基準なんて人それぞれですし。
装備の開発に資源をさくのか、新しい艦娘の建造に資源をさくのか、装備強化に資源をさくのか、それとも出撃してドロップを狙うのか…どれが一番期待値として合理的か、そんなことを考えながら遊んでいると、ついつい夢中になってしまいます。
運ゲーだからダメだという方は、きっと「コレクション」部分に重きを置いているのだと思います。もちろん、そういう要素があるゲームだから、その意見もわかりますけど、そもそも「ゲーム」とは何か、と考えたときに、運の要素が強すぎるから、というのはちょっと乱暴かなーって。決められた結果がほしいなら、アドベンチャーゲームをやるとか読書をするとか、選択肢はいくらでもありますしね。

プレイ期間:1年以上2017/08/12

運ゲー

さん

(自分ではなく運営が)お気に入りの艦のレベルを単純作業で上げ、(運営が)お気に入りの編成で出撃し、運よく大破せず、運よくボスに到達し、運よくボスを撃破する。これを淡々と繰り返すだけの作業ゲーです。

「自分の好きな艦を育てる」、「自分の好きな編成」、「コレクション要素」のすべてを運営が否定しています。
編成はボス到達必須艦 + 敵のインフレのせいで強い艦(運営が気に入った艦)にほぼ固定。レベルを最大まで上げてもボスまでの雑魚敵で喰らえば即大破&撤退を繰り返し、運よくボスに到達しても倒せるかどうかは数%を引く運が必要。そこからさらに数%のレア艦を運よくドロップすることを祈る・・・すごいゲームです。
期間限定イベントに至っては、クリアした後は達成感ではなく「単調作業から開放される喜び」しかありません。苦痛だけの作業をコレクション&戦力強化のために年4回やらされます。しかもその苦痛を味わっても全員がクリアできるようには調整しないため、半数以上は苦痛だけを味わってイベントが終わります。
正直、運営が何をしたいのか分からないゲームです。

今後は運ゲー&課金ゲーになりそうな要素を運営が取り入れているので、今からはじめる人は課金も覚悟しておいた方が良いです。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

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