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艦隊これくしょん

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こんなげーむにまじになってどうすんの?

田中謙介に詩をさん

'17冬イベ簡悔まとめ

・メンテは予定時刻にちゃんと終了するも横鎮以外はバグで支援が出せない嫌がらせ (後に修正)
・E1は輸送終了後、新たに出現したゴールに行くとクリアという分かりにくい仕様
・メンテ明け直後から特に理由のないBANを行う
https://twitter.com/...s/830400086043615233 
・キャッシュを消しても戦闘BGMが流れない(後に修正) 
・ギミック解除すると新たに出現するマスに出現前から基地航空隊を派遣可能なバグ 
https://pbs.twimg.co.../C4Y5DDPUkAEBBTN.jpg  
・消滅したマスにも遅れることがヒの報告により後に明らかに
https://twitter.com/...s/830418996746805252
・上記のバグに関連して、無いマスに派遣してもきっちり資材だけは取られる模様
http://i.imgur.com/d6veYxz.png (出撃前)
http://i.imgur.com/ZOreaBl.jpg
http://i.imgur.com/MpCG8HC.png (出撃後)
・E2攻略中にリザルト画面で固まる現象が多数報告される
・前回通ったマスをもう一回通ることも 
・E3は日曜の夕方に実装と言っておきながら19時を過ぎてもなお実装されず
・ようやく23時になってヒで告知するも、
>本日【23:00】迄の投入を目指して、現在作業を再度進めています。
→本日【23:00】より、サービスを止めない形で、冬イベント2017:期間限定海域の後段作戦【発動!「光」作戦】を順次開放致します。
とさらっと言葉を変えて予定時刻までの実装が出来なかったことを誤魔化すファインプレーを披露 
・最終的に実装されたのは日曜の【夕方23:30】頃 
・E3彩雲廃棄任務で輸送用彩雲が入手可能も、ボス逸れ・難易度変更で簡単に消滅   
・E3航空戦マスではトリプルダイソンならぬトリプル飛行場BBAで大破を量産
・分解彩雲を揚陸後、ボス前で逸れると分解彩雲は消滅、また廃棄任務からやり直す羽目になる賽の河原を実装 
・E2で航路がループするバグはE3でも健在 
・E3甲ではハズレマスに戦艦レ級eliteが出現、5-5以外では初
・E3ボス最終形態はカットイン3連発でも440しか削れず、最終形態後に出現する任務達成でゴミック解除という面倒な手順を踏ませる 

信者というマゾだけが喜ぶ仕様

プレイ期間:1年以上2017/02/17

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狂信者とアンチと煽りが、面白がって暴れている。
数年続いたコンテンツも、もう終わりを告げる時期なのかもしれない。

難易度のみ上がって、自軍はどんどんゴミ化
新規は、始めたところで、手も足も出ないで終わると思う。
仮に幸運が続き、最終マス付近に進めても、検索値不足で100%蹴られる運命。
こんな「一見さんお断り」状況の作品、新規に勧めるのは不可能ですよ。

あと、嘘は良くない。

信濃・エンタープライズ実装と、嘘ついてた奴がいた。
信濃は、戦艦少女Rのみ実装(戦艦少女Rの「レイテイベント」の報酬艦)
エンタープライズは、戦艦少女とアズールレーンのみに実装。

艦これの報酬艦は駆逐艦ばかり。
艦これ内では、駆逐艦はただのお荷物。
戦艦少女Rでは回避力が非常に高く、避け切れば、夜戦で相手を壊滅に追い込める、ある意味リーサルウェポン的な艦。

アズールレーンも、耐久度さえケアすれば、回避力と雷装値で、重量級の相手と大立ち回りが出来る。
駆逐艦の重要度が、艦これと他の2作品では、全然違う。
この狭い範囲を切り取っても、えらい差です。

空母の概念も、艦これは数が多ければ有利(加賀が一番強い理由)
戦艦少女Rは、攻撃力ではなく「継戦能力」になる。
数が多い、正規空母は継戦能力が高くなる、が、軽空母は短期戦なら正規空母に遜色ない=活躍の場が増える。

船の扱いひとつとっても、これだけの差があります。

キャラは魅力的ですが、肝心のゲーム内容は最悪の一言。
時間ばかりかかる、浪費ゲームです。

始めるとしても、第二期を待って、様子見してからの方がいいですよ。

プレイ期間:1年以上2018/02/15

艦これをやり始めて二年ほどなりますが、特に問題もなくプレイさせていただいています。こちらのサイトのレビューを拝見しますと、ご自身が理解出来ていないことをゲームのせいにして低評価にしている方が多いように感じます。
確かにこのゲームは理解しなければいけないことはそれなりにあると思いますが、それを理解することで楽しめます。
それとご自身がプレイできる時間内に出来ないことをゲームのせいにしたりせず。デイリーやウィークリーの任務、もっと大きなもので言うとイベントなど、、、クリア出来ないものは出来ないで割り切り自分なりの目標を立てていき、それをクリアして行きましょう。このゲームはマイペースにプレイしていった方が楽しめます。
最後に、このゲームが自分に合わないだけで低評価にする方は同情してほしいのでしょうか?評価でも何でないですよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

言論統制する信者たち

迷惑千万さん

とうとう、低評価レビューが続くのは嫌がらせとまで抜かす輩が出てきたので少しだけ言わせてもらいます。

他ゲームに執拗に嫌がらせするほど、艦これ以外の他ゲームファンは暇じゃないし歪んでいない。
そしてもう一つ、違った観点から何千も低評価レビューがつけられるのにはそれなりの理由がある。
なぜこんなに評価が低いのか、胸に手を当てて考えてみろ。

ゲームの内容ですか?建造、開発、戦闘とガチャの嵐です。とても薦められません。

プレイ期間:半年2019/11/28

新規で始めようとする方に読んでもらえると信じて書きます

新規で始めた場合、攻略で必須な艦娘や装備が現在入手不可能となっています
そのような艦娘や装備は春夏秋冬イベントでの報酬でしか無いのでいくら課金しても無駄で新規が育つ場所も手段も今の所ありません

それと運営の動きが怪しくオンラインメンテでの調整は詐欺そのもので信用は限りなく0だと思います

ゲームシステムに関しては2年間全くと言っていい程改善されずストレスが溜まります
例えば30時間掛けて終えた任務もチェック1つ忘れるだけでもう一度30時間掛けるハメになります

このゲーム自体もうネタ切れで長くても後1、2年なので間違っても課金でのプレイはお勧めできません

無課金でも時間さえあればそれなりに遊べて艦娘や声優も良いので☆2を付けました

プレイ期間:1年以上2015/02/18

艦これ運営は必死すぎだね

船の擬人化の元祖はBattleship Girl -鋼鉄少女-(2011/6/25に1巻発売)なんだが?

台湾の人気作家・皇宇(ZECO)が2009年に陽炎少女 雪風を公開
https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=4969526


それが話題になったことで鋼鉄少女の連載がスタートした

既に2011年に擬人化+艤装が鋼鉄少女で描かれている
艤装の一部に菊花紋章をつけている所や、駆逐艦が艤装をランドセルのように背負っているアイデアも鋼鉄少女が先

2013年2月にはインタビューも受けている
http://game.watch.impress.co.jp/docs/interview/586302.html


このアイデアを艦これが全てパクっただけにすぎない

鋼鉄少女からパクってだんまりしておきながら、艦これが他にパクられた途端に大騒ぎ
盗人猛々しいにも程があるわ

プレイ期間:1年以上2017/05/22

酷い。

匿名さん

何もかもが運なので艦これは辞めた。
今は艦これではなく戦艦少女を楽しくプレイさせて貰っている。
キラ付けも無い、演習も艦これは一日2×5だが戦艦少女は3×5なので経験値稼ぎが美味しい。
遠征も同じく補給がない。艦これよりも優れていた…。

プレイ期間:1年以上2017/03/27

看板に偽りあり

あほくささん

このゲームは途中からやり始めた人はコレクションが事実上不可能なゲームです。

ゲーム部分は超がつくほどのクソゲーなので、コレクションかキャラ萌えでしか、ゲームをやり続けるモチベーションを保てません。しかし、キャラはアップデートで要らん設定を追加される(卵焼き製造機にされてしまった・・・)ので、結局はコレクションをモチベーションにするしかなくなります。

が、コレクション(図鑑埋め)をするのに立ちはだかる3つの壁が存在します。
資源を大量に必要とするのにさっぱりでない大型艦建造、改造するのに必要だが1か月の取得数が限られてる勲章、先行配布から1年以上たっても未だに実装されない装備と、どれも途中参加者には入手が困難です。
1番目は時間をかければ苦行でしかありませんが、まだ何とかなります。
2番目は新規のことを考えないペースで勲章が必要な改造艦を増やしてるので、目の前にニンジンをぶら下げられてる馬みたいな状態になります。
3番目は最早入手不可能です。要望出しても無視なので、実装されることを祈ることしかできません。
また、これらは課金でどうにかなるように作られてすらいません。

コレクションできない艦隊これくしょん。看板に偽りありと言わざるを得ない。
(あなただけの無敵艦隊=即大破撤退する艦隊というのもありますw)

プレイ期間:半年2015/04/30

艦これ近代化計画

頭おかしいさん

さてでは艦これが少しでも近代化するのに何が必要か?
先ずは任務のオートメイション。
そして提督レベルの上昇に合わせてそうだね大体20レベル毎に
戦闘前に命令を追加していく事
そして兵器の更新例えば流星改が出来たならば、
そこから流星のアップデートで流星改に出来たり
ネームドパイロットの乗り換えも出来れば。かなりスッキリする
そして遊べる庭赤い目に悪いマップを普通の青色にしてよ
あれ痛いのよね目が痛くなる。
自分の様な初心者でも思いつく限りテコ入れは出来る
下らない消耗品の泊地修理一回二百円とかやるよりも
マップの見直し敵の配置コレだけでも変わってくる
あとは課金させたいなら高速新型修理ドックとかそういう
ユーザーに永久に使える有用なものを追加してよ。
前も書いたが初代の土台は有る。後は運営がボスの前に
修理した後にネ改とか置かずに空母とか敵を置かずに
ボスに行ければユーザーも楽になる。まあ無駄だと思うけどね
此れレビューとは違うような気がするなあ。

プレイ期間:1週間未満2020/08/28

いままでやってきましたが、我慢の限界です。この2年でほんとにクソになりましたね。twitterで要望を送ってもブロック、信者から「嫌ならやめろ!」等罵声を浴びせられる。問い合わせても無視、挙句の果てに擁護しきれないくらいの劣化、もう呆れました。ここまで惰性で続けてきましたがここで一期が終わるらしいので引退を考えています。ここまで最低な運営も類を見ないと思います。一度田中さんは頭を冷やした方がいいんじゃないですか?ユーザーはいつまでも貴方の運営に付き合ってはくれませんよ。
さよなら艦これ

プレイ期間:1年以上2018/03/23

☆5で評価してるけどさ?
本当によくやるね~w
これってさ~?
信者にみせかけたアンチ行為だよね?w
艦これのイメージダウンなんですけど?www
こうすればアンチが沸くとか
わかってて、やってるんだよね?w
引くわ~w
マジ引くわ~www
なんだよアンチの方の人だったのかよw
艦これ引退するわ~www

プレイ期間:1年以上2020/01/06

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