最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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面白いのは最初だけ
tnksさん
最初だけはそれなりに楽しめたので☆2
これをプレイしたことあるなら☆3や4はあっても5だけはありえない
おせじにも面白いとは言えないから。それなりに楽しめた最初ですら戦闘とかクソだと思ってました。しかしやればやるほど糞ですなw
70%ぐらいボスに行くはずの羅針盤が10回連続逸れるとかインチキを疑うレベルで偏りますし、もちろん良い方に偏ることもありますが極まれですね。そもそも特定の艦種で固定できるとこもあるのでインチキかw
上げる意味のないレベル(ある程度までは意味がある)なので育成ゲーでもないですね
よくレベルが上がると回避も上がると言われますが、火力キャップと一緒で回避も多分上限があって一定値以上は上昇率が√かなんかで大幅に下げられてるでしょう。
そりゃ回避60が結構避けてるのに回避99が毎回、中破大破食らったりするので上げる意味なんかほとんどない
もしあったら回避12も上がる装備は大半の人が使うでしょう(実際はおまじない程度)
そして制空権
艦これはそもそも敵が有利です。そしてシステムも最大限に活用してきます。ありえないレベルの搭載数、味方側より圧倒的に性能が上の装備の数々、敵だけ超絶インフレ
制空権を取らなければこっちが有利に立つことはない。制空権取ってやっと対等に立てれるか、敵がまだちょっと有利という糞システム
敵だけルール違反
空母は夜戦で攻撃できません、しかしある一定以上の敵は夜でも攻撃してきます。
戦艦なのに正規空母以上に飛ばしてくる艦載機、そして雷撃も。意味不明です
後たまに見かけるのが高難易度、理不尽ですが・・・など自分で言っておきながら
レベルを上げて装備を整えて編成をちゃんとやれば対等に持ち込めますとかw
対等に持ち込めたら、そもそも高難易度とか言われないし理不尽とも言われない
艦これは対等に持ち込めたらかなり楽になるので対等に持ち込めたら
理不尽とか運ゲーとか言われないでしょうね
色々整えて0.5%~2%程度の勝率を5%~10%程度、最適解があったら20%行くかもしれないそんな程度の運ゲーでした。
夏イベントもクリアしてみましたがクリアできるできないじゃなくて、普通に面白くなかった
同じことを延々とするだけの通常海域と変わりません(理不尽度が多いぐらい)
プレイ期間:1年以上2015/08/24
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オフショーさん
自分の思い通りに行かなくなってきて
後進のアズールレーンに親会社が予算注ぎ込んだ代わりに艦これの予算減らされた腹いせでもあるし
五航戦叩きもミリオタではない人が増えて
推したいしばふ絵の人気が伸び悩んで
逆に世の中美少女キャラと分かりやすい描き方であるコニシとか絵がより多くの人にウケるの嫌なんだとひしひしと感じるな。
結構前に怒り任せでボロ出したりしている以上
アズールレーン叩きや五航戦叩きで印象操作操作しても無駄。
逆に自分が小物ですってどんどん傷口を広げて晒しているだけなんですが。
自分の思い通りに行かなくなった理由は一番分かっているんでしょう?
自分の趣味で好き勝手やった結果
時間の経過ごとに求心力なくなることをし続けたせい。
今さら俺は悪くねぇ‼悪いのは世間だ!とか言ってる人と変わらないですよ。
自分で流れを作るとかの思い上がりは電通在籍時代でついて、今でも通用すると思い込んだ結果だろうに。
今では通用しないのにね。
艦これも時代に取り残されてユーザーは流出
ミリオタは課金前提のタンクやシップ帰ったり
そうでない人でも次のコンテンツに流出
そもそもユーザーを縛り付けようとする作りが不味いのだろうな。
少なくとも早い段階で見切った人は頭の回転が早い。一週間以内にやめた人ってすぐ勘づけたんだろうな。
人を縛り付けようとする悪意とかもさ。
相手にこれはいかんと思われた時点で失敗。
それらが積み重なった結果この様だ
でhtml移行のための資金は足りてるのかな?
開発費もそうだけど
足りないのは技術力と人員。特に人件費は相当かかるし増員したくてもお金がない。
お金がない理由って
課金による売上が右肩下がりなんだろうけど、ユーザーが信用出来なくなった分の証明だな。 俺もとっくの昔に信用出来なくなったから課金打ち切ったし、打ち切った人間が増えると売上が右肩下がりになるのは必然。
自業自得
プレイ期間:1年以上2018/05/14
名無しさん
戦闘は作業、何度出撃しても同じ艦娘しか出ない。お前何回出るんだよと。
イベントも無駄に複雑化とイベント限定の艦娘がなかなか出ない。低確率にもほどがある。
一部のキャラの追加ボイスが元よりも高くて違和感がある。これはキャラゲーでやっちゃいけない事だろ・・・。
フィギュアも同じキャラばかり出してる所を見ると艦これ運営にはキャラ愛がないのだろうか?
最近のイベントはともかく、一年前のイベ限定のキャラはそろそろ通常でもイベントでもいいから手に入るようにしてほしい。
サービス開始からやってきたけどやる事が単調だから流石にもう飽きた。別のキャラを操作できるかつレベル上げやすいゲームにはまったのでさよなら。
イベントとキャラの声修正するまで戻らないわ。
正直艦これはアーケードと二次創作があれば十分だと思う。
アーケードは3Dだし、割と面白そうだからそっちをPCかVitaに移植してほしい。
というか、艦これ改はアーケードの方を移植すればよかったのに。
プレイ期間:1年以上2016/12/20
舞鶴ランカーさん
五航戦は艦これの敵だ。見かけたら即沈めろ。五航戦いじめの記事がpixivにあるように五航戦の虐待は艦これにおいて正義であり、五航戦を愛でるという行為は決して許されない。もし、五航戦とケッコンカッコカリをしている提督がいたら晒せ。奴らは反逆者だ。非国民だ。我々正義の提督が徹底的に嫌がらせして五航戦とケッコンカッコカリしている提督を引退に追い込むんだ。艦これ二期が成功するために五航戦を艦これから排除するんだ。
プレイ期間:1年以上2018/03/30
Youさん
4年以上続けていましたが、時間が取れなくなり1か月前に引退しました。
キャラもコンプし資材&バケツも常時カンスト、それなりにやりこんだ身としての発言ですが、この艦これは運要素が強いだけで運営がある程度手を加えれば、かなり受け入れやすいゲームになると思うんですよ。
その1
委託選択ですが「司令部要員」を課金アイテムとして追加する、これだけで委託問題はある程度解決するんですよね。実際、任務報酬であるんですから。運営も課金収集できるしプレイヤーも委託増やすかは自己判断できるし…
その2
オート戦闘、実はこれ周回にはうってつけなんですよ。他のゲームしてると手動での周回って結構面倒なんですよ、マジで。ただこれが受け入れられないのはLostというキャラ喪失があって大破しない様に自分で操作したいってのが理由だと思います。
これもキャラLostを無くし、ただ無くせば良いんじゃなくLostのデメリットを他に置き換えればいいんですよ。たとえば大破キャラの攻撃力80%マイナスとか攻撃できないとか。
これだけで周回がし易くなりギミックや2本ゲージとかも、文句は少なくなると思います。まー、その分ボス撃破が難しくなるという問題が出てきますが…
その3
レベル上げですが、演習回数の撤去。これで基本解決ではないでしょうか?新規提督さんが受け入れにくい原因の1つにレベル上げも、これでかなり緩和するんじゃないかなっと…
ただ回数撤去では無限にできてしまうので、受けたダメージは入渠すればプレイヤーもデメリットはありますし回数をプレイヤーに選択させればいいんじゃないかなっと。
自分が思いついた解決案は、安直ですがこの通りです。他にも色々と問題があると思いますが、言い出すときりがないのでw
ドロップ率が悪いという声も周回率を、ギミックやゲージ数の多さも目的地&ボス到達率を上げれば、ここまで文句はないと思います。
様は大破撤退して支援&時間、資材の無駄、これに尽きるんですよね、提督の不満って。
基本、キャラは良いのが多いですしここまで続いた艦これも力があるんですから運営も艦これの名に胡坐をかかず頑張ってほしいものです。
引退してる身ですが一提督として発言させていただきました。
身勝手な意見と長文で、本当に申し訳ないですが失礼いたします。
今現在、イベントに挑戦されている提督さん方、無理がないよう頑張ってください。
プレイ期間:1年以上2019/06/06
疲れきった提督さん
艦これというゲームが近年運営の自由気ままな進行が目立ち、信者や艦豚除く大半の提督が疑問視と失望で引退が加速しているのは周知の通り。
もともと運営の母体と称するC2機関は食品やグルメの本を制作して即売会に参加していた同人サークル。
その代表である田中は軍艦好きも興じてか気まぐれ半分で艦これというゲームの制作に携わり半年ほどのサービス期間で閉める計画だったがまさかの大ヒット。
その後の人気衰退ぶりも提督諸氏もご理解していますがそもそも運営、C2は企業というより同人屋に限りなく近い位置の会社で公式サイト、連絡先、所在地に関しては一切不明。DMMやKADOKAWAに通じて連絡を取り合って運営しているためユーザーからの問い合わせはツィッターのみ。会社をいつでも畳めるようそのような形態を敷いているのかもしれませんけど少なくともユーザーコンプライアンスを考慮せず自らやりたい事し放題なのは最早「経営」ではなく「同人活動」そのものと言っても過言ではありません。
同人なら自分の主張で出すわけなので周囲からモノ言われる筋合いも無ければ好きな者は付いて来ますしね。
特に今回行われている神田に出店しているカレー機関、本来グルメ同人をやっていただけにやりたかった事を敢行しているだけ勿論艦これとの関連性は一切ない。
しかしそれだけでは客が寄りつかないので艦これを片隅に置く形で関連グッズ、艦娘キャバ嬢添えて確実に信者を引き寄せるといったある意味卑怯で提督をバカにしているようにしか見えません。
ここまで運営の本性を剥き出しにして気に入らない者は声優や絵師にも排他的でゲームにしろリアイベにしろ「俺のやり方に付いてこれる者だけ来い」といった田中の思想主義にいつまでも付き合っていられません。
プレイ期間:1年以上2020/01/01
FUNKADELICさん
艦これの評価サイトでそこまで露骨にステマしたら、評価見に来た人もさすがに不自然で気持ち悪いと思うよ。
お金もらってるの?
それともアズレンはただの叩き棒で、ただ艦これと田中を批判をしたいだけかな?
それってアズレン好きな人にも迷惑でしょ?
もっかい言うけど気持ち悪いよ。
俺はアズレン否定しないし、同じ艦船擬人化ゲームとして違う方向性があって良いと思ってるけどな。
最上のハチマキ良いじゃない!
他の限定決戦ボイスやイラストも、武者震いするくらい格好良いよ。
この辺りは本当に流石のクオリティだね。
本当に提督経験者で、まだ垢残ってるなら是非見においで。
こっちは待望のレイテで、クッソ盛り上がってるから。
これで一応艦これサイトの評価にもなったかね。
本当に参考にしたくて見に来た方、ごめんなさい。
色々評価の別れる、チョット頭がおかしな所もあるゲームですが(褒め言葉)
もし興味が湧いたなら始めてみて下さいな。
プレイ期間:1年以上2017/11/12
飛行機雲さん
そのブログ知ってる、私がまだ現役だった時何度も足運んだことあるけど、そこって相当イカレてるよね~。キチガイの溜まり場みたいで心底気味悪い
ちょっと否定的なコメントや事実を指摘するようなコメントしただけでも馬鹿の一つ覚えのような怒号の反論になっていない反論や他人を誹謗中傷するような無軌道でいい加減なコメントが返ってくるんだよなぁ(棒)心臓悪い人見たらマジで気分悪くなるような虫唾が走る場所でしたよ
本当にゾッとするし空気も汚い所だから知らない人は知らないままの方がよろしいかと思います
プレイ期間:1年以上2020/01/05
かさん
おい田中てめぇのせいだ
150週しても秋月でねぇんだデブ
艦これは楽しいものではない
苦痛から脱却できた瞬間を喜ぶ
いつしかそんなクソゲームになっていた
田中はプレイヤーの大半の人間から日々批判され中傷されるうちに精神にダメージを負い
いつしかプレイヤーを心から恨むようになった
その結果がこれだ
クソデブはその報復心を主にイベントで発散している
これからもクソデブのプレイヤーに対する嫌がらせは止むことはないだろう
艦これを無事存続させたければあの害悪でしかないクソデブを運営から外すんだ
クソデブ俺はお前が嫌いでしかたない
存在自体が不快で名前を聞いただけで反吐が出る
アニメの提督がおまえだと知った瞬間からアニメも嫌いになったしな
俺は艦これから嫌がらせ要素がなくなるまでこのクソデブを批判し続ける
プレイ期間:半年2015/11/26
二期着任さん
まず、ちょくちょく高評価レビューのコピペがある辺りでお察し。忍耐が~みたいなのとかね
私は最古参ではないですが、サービス一年目に着任しました。
当時から「試行回数で殴るゲー」でしたがそれが毎回毎回酷くなる。以下不味いとこ
・新規お断り
運営は客が増えるのが悔しいらしく、イベントのたびに過去イベント報酬がなければまともに攻略できなかったり、高レベルキャラの存在が前提なステージで新規の出鼻を叩きのめす。そこまでしなくても
・運「だけ」ゲー
編成、装備は数パターンの組み合わせだけ。敢えて雑魚を使うとかあり得ない装備にでもすれば別だが。何故か硬派なシミュレーション扱いする人々が居るが、他のブラウザゲームと比べてもお粗末
・時間の拘束
しょうがないから「コツコツと努力するゲーム」と擁護するのがトレンドらしい。しかし、その内側は「リアル時間を使って運ゲー挑戦権(資源)を貯めるだけ」。イベントでは一戦10分ほど掛かる上に疲労が貯まるので厳しい
社会人なら1日数戦がせいぜいという日も普通。それで僅か2%程度のドロップに賭けるしかない。休日を潰す覚悟がなければチャレンジできない。
・インターフェースが最悪
攻略に必要なあらゆる情報が開示されない。制空索敵一部のステータス疲労…すべて誰かがサーバーからパクってきたデータを使って自ら計算しなければならない。信者の二枚舌は素晴らしく、こういう情報を盗むのは英雄扱いだが、サーバーにタッチしない専ブラなどは目の敵にしている。
・課金たくさん
キャラが100隻しか持てないが実装は200超えてる…はずなのでコレクションしたきゃ一万円也
試行回数を減らす救済アイテムが使い捨て数百円×キャラ数×試行数也
信者はやたらと「ガチャゲー」を叩くが、ガチャゲーでもそれこそコツコツやってればチケットやアイテムで強いキャラが引ける。実際私もガチャ無課金で某ゲームでランカーやってました。運営的には最悪なんだろうけどww
・運営が最悪
バグを放置、調査するといいつつ一年間音沙汰なしで逃げる、Twitterで個人を晒しあげるなどなど
「不正をしなきゃバグでキャラロストしない」と豪語しながら、通信環境が混雑すると「起こりうる」ことが有志の検証で発覚
告知なしで敵のステータスを弄り、それを一言コメント欄で指摘されたら逆ギレ削除
Twitterで運営の不手際やバグ検証をしている有志を脅す(※一部は不正をやっていたユーザーなので自業自得だが)
まあこんなものです。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
元ラバウル組さん
とあるサイトでサーバーのアドレスから中のファイルがそのまま覗ける事が分かりました。パスワードなどの対策は全くされていない状態です。商業ゲームとして信じられません。
キャラやボイスや戦果報告がサーバー事に実装されていることが分かったほか、未だにアルペジオイベント時のデータが放置されていたりレイテイベントのデータもそのまま見れたり大昔のCGIゲーム以下の意識が伺えます。
また、これまでメンテナンスの度に「セキュリティ対策を行った」と言っていたことも完全な虚言なのが露呈しました。
もはや薦められないではなく、「危険だから止めなさい」としか言えません。
プレイ期間:1年以上2019/01/25
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