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見苦しい★5工作レビューは慎め不謹慎な下衆め
カッターさん
何なのお前は、それが艦豚の姑息なやり口か。お前みたいなどうしようもない恥知らずが何偉そうに無価値な御託を並べてる訳?ここの★1レビューの過半数は紛れもない事実じゃねーか、それにも関わらず事実を捻じ曲げる卑劣な真似ばっかりしやがって一体何の真似だ。本当に悪質で救いようのない卑怯者だな~
よくもまぁ恥ずかしくないもんだな、一度恥という概念を捨てれば恥を恥と思わなくなるものだとは聞いたことあるけど実際に見たのは初めてだわwww少なくとも身近には相当いないもんだと思ってたけど現にこうしているっていうのがどうにも…
今の艦これにはこーいう害悪者しかいないと考えると道理でアズレンに走る訳だよ、運営がカスなら信者もカス。社会のゴミ同士、似たり寄ったりでお似合いですわよ!よかったな
ログインボーナスすら寄越さないケチくせー運営なんか知ったこっちゃねーな
プレイ期間:1年以上2019/12/24
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クソゲー同好会さん
2年以上やっていますが、今回のイベントはバランス悪すぎですね。今年からやり始めた人は恐らく、イベントの門を叩くことすら許されないです。古参のプレーヤーでも難易度をさげても積むレベルです。一部の廃人だけウケるゲームを作ってもの最終的には廃れていくものです。熱烈なファンだけに、艦これの未来に不安を覚えています。
プレイ期間:1年以上2016/05/08
白さん
運ゲーとか兵站ゲーなんてのは理解して始めているから5で
大型建造も大体終わったし牧場用飛龍掘りも安定
運は絡むけど率を上げるも下げるも自分の采配
甲最初から狙わずまるゆ優先なら気楽
新規で始める人へ
運ゲーです 100%は無い 祈る要素は0にはなりません
指揮を出すだけで操作は出来ないから運要素の排除は不可能
100%を求めるなら他ゲーへ 乱数を許容出来る心の余裕が無い方にはオススメできません
確率を上げる事は出来てもダイスロールを強いられます
運が絡むからドラマが生まれる事もある
運要素0で強キャラで無双が希望なら向いていません課金で限定カードを引くゲームへどうぞ
プレイ期間:1年以上2016/09/01
予備役提督さん
サービスが開始された2013年春に鎮守府に着任。もともと軍艦や戦史に興味があったのと、キャラのかわいさもあって当初は楽しくプレイしていましたが、大型建造、ケッコンカッコカリなどの大型アップデートで失望し、イベント報酬のネタ切れ、連合艦隊システムによる資源バケツの大量消費とレア艦掘りの苦行など、ゲームがつまらなくなってきたので、2015年の夏イベを最後に引退しました。
■良かった所
・キャラがかわいい
・艦や装備が揃っていない序盤は”これくしょん”を楽しめる
・課金ガチャ要素がない(大型建造は実質ガチャゲーだが)
・ソーシャル疲れの原因であるフレンドやチャット機能がない(友軍艦隊は未実装)
■悪かった所
・戦闘の運要素が強過ぎて、レベリングや装備強化の恩恵をあまり感じられない
・復刻イベントがないため、過去イベ報酬の再入手が困難
・大型建造は大量の資源を消費するガチャゲー
・イベントの多方面作戦による出撃制限、連合艦隊システムによる資源バケツの大量消費
・デザイン発表済の信濃の出し惜しみ、ネタ切れしていく報酬
大和と武蔵が報酬だった2013年の夏秋イベがピークで、アルペジオとのコラボイベントはお祭りみたいで楽しかったです。私は基本的にヌルゲーマーなのでアルペイベくらいの難易度なら続けていけたと思いますが、ゲージ回復やギミックリセットなどの長時間張り付きプレイが要求されるイベントはお腹一杯になりました。
もうこのゲームには何の未練もありませんが、キャラには今でも愛着があるので、これからは二次創作だけ追っていきたいと思います。
プレイ期間:1年以上2015/09/02
名無しさん
ある一定難易度以上では
艦娘を揃えても
装備を揃えても
レベリングして最高次改造に持って行っても
ケッコンというシステムを使ってレベル限界突破しても
装備改修というシステムを使って装備改修しても
結果にはあまり直結しない
運という要素があまりにも大きすぎて誤差にしか感じられない
強くなった実感がまるでない
このゲームは開始後3か月ぐらいがピーク、それ以降は蛇足なんだと理解した
プレイ期間:1年以上2020/10/22
プリンセス提督さん
アズレンとか戦少とかは、そうはいっても艦娘という点では艦これの土俵を超えないので、元祖をこえるキラーコンテンツとはなりにくかったと思うのですよね。
しかもDMMサイドでは、万を持して投入した社にほへとがこけたりと、なかなかライバルがでてこなかったのが、艦これが延命できてしまっていた原因だと思うのですよ。
なんだかんだいって、ひどいシステムだったとしても、艦これをやめてまでやるようなゲームがなかったことが、ここまで続いている理由のひとつだと。
しかし、ここで思わぬ伏兵として出てきたのが、プリンセスコネクト。
艦これだと、Lvあげ、改二改装、ケッコン仮、運対潜改修くらいしか育成要素がないんだけど、プリコネはキャラ毎に結構やりこみ要素がある。
戦闘で攻撃相手を選択できないのは同じだけど、スキル発動タイミングを調整したりキャラの相性を考えて編成するなど、ユーザーの工夫の余地がある。
しかも、一回の戦闘は短いし、戦闘をスキップして周回しやすくする仕組みがある。
さらに、母体がサイゲだから、キャラゲーのやり方は心得ている。
意外と、これにトドメをさされるかもね。
というか、艦これは艦娘コレクションというよりは、ちまちまネジで装備を改修するゲームに変貌してしまっていて、それのどこが楽しいんだろうかと思う。名前を、装備コレクションに変えてしまったらどうかと思う。
ただし、装備図鑑は、古参しかコンプできないがね。
福江とか絵もなんかおかしくなってきているし、駆逐艦のロリまではなんとか許容範囲だとしても、海防艦とかのペドは誰得なんだろうか。海防艦の絵をみせて、このキャラ好きなんだよというと、一般人にはドン引きしかされないと思うのだが。
プレイ期間:1年以上2018/05/31
はるさん
秋イベントでどれだけ改善されたかなと思ったら全然どころか酷くなっていましたね。
今から艦これを始めようかと思ってる人だけではなく、例えば休止してた人も全てお断り、中級者も今回無理なんじゃないですかね?
改二艦必須、水戦必須、当然基地航空も必須…。E4の1ゲージ目どころかギミック解除で沼る人がたくさん。
攻略サイトには半年ぐらいプレイしてきたんですけど今回クリアできませんという人に対して「今回は初心者お断りです」と断じる自称上級者。
正直、半年やってるのに初心者だと言わなければならず、しかもイベントの最低難易度がクリアできないってゲームとして破綻していると思うのですが、何故か艦これの上級者様()はそれに気付いていないので新規がどうやっても用意できない様な装備を並べる攻略サイトしかなく、最早最低難易度&攻略サイトを見てすら半年プレイしただけでは無理な仕様に。
新規も中級者も切り捨ててどこに行くのでしょうか?自分も半年やってきた友人と艦のレベルは違えど同じ装備でやってみましたが、カンスト艦を投入してもクリアできない(笑)
正直半年間その友人がサボっていたなら兎も角、同じ様な新規さんが一杯居るんだろうなと思うと、あーあって感じです。どうして本当にこんなゲームになっちゃったの?
本当に今からやる人、これまで休止してきた人なんかは絶対やらない方がいいですよ、上から目線で2年ぐらいイベント来るなって言われるだけですから(しかも丙クリアすら無理→結局次のイベント無理を繰り返すだけ)。しかも今回は中規模、冬はまた阿鼻叫喚の大規模ですかね?
こんなこと言ったら何ですけど、一部の人以外、艦これがゲームとして異常だという事に気付いてない(運営含めて)から、他のゲームをやってくればくるだけその異常さが目立つゲームです。
システムが複雑だとか言うだけなら慣れの問題なのですが、こればっかりは古参優遇というより、古参以外お断りなので、そもそも初心者がイベントを周回するのは不可能です。完走クリアすら不可能です。
最初の間は何をやっても楽しいかも知れませんが、ちょっとイベントをかじってみようかなと思った時点でもう楽しさは無くなるゲームだと思います。
プレイ期間:1年以上2017/11/26
神宮 さん
異常にだるい道中(無傷の戦艦をワンパン大破する奴が道中に何体もいてボスマスに辿り着けない)
くそみたいなドロップ率
異常に時間のかかる戦闘
弱い奴から攻撃していく糞AI
こんなゲームを面白いと思うやつは脳に病気があると思う
プレイ期間:1年以上2016/08/28
ども。さん
やめてから3年が経ちました。
あれからいろんなソーシャルゲーム、ブラウザゲームをやってきました。
そのなかでやはり復帰する気には今のところなれません。
(他のソシャゲはついて離れてを繰り返してますがw)
久々に少しやってみました。解像度も上がってテンポは良くなったように思いますが、全体的にやはりちょっと遅いです。ドロップ演出とかも。
いろんなゲームを同時にするのが当たり前の昨今、任務の自動受注も必要だと感じます。
ツイッターでもたまに情報が流れてきますが、あまり魅力に感じないからでしょうか。
たしかイベントくらいしか楽しみがなかったのですが、どんどん酷く辛くなっていた記憶なのでどんなイベントでも復帰する気が起きないのかも。
そうなるとキャラクターの魅力をどう見せるかだと思いますが
イメージとしては学生服のキャラしか思い浮かばないので、どうしても単調な印象を受けます。
今はどうかわかりませんが、頻繁に好きなキャラの新しいイラストの入手だったり、まつわる新しいストーリーだったりが追加されないゲームだったと思うので、一時的にでもやってみようという考えにはなりにくいのかもしれませんね。
色んなソシャゲが増え、それぞれのツイッターで新しいキャラやエピソードが追加される告知が多いだけでもユーザーは興味を示していると思います。
人によって考え方は違うのでしょうが、個人的にはキャラクターの魅せ方だと思います。
普段着などへの着せ替え、それに伴う追加ボイスの入手などあればまた変わってくるのかもしれません。
プレイした分の報酬が分かりやすければ話題にもしやすいと思いますし。
最後にずっと思っていた事をひとつ。
行動選択のUIですが画面左側をほぼ埋めていてなんか他のソシャゲと比べてちょっと仰々しい気がしますw
唯一キャラをしっかり見れる場所なので、落ち着いたUI配置も選べればいいですね。
プレイ期間:1年以上2019/11/03
ほんとカスさん
皆さんの言っている通りです。只々ストレスが溜まります。特にイベントが酷い。毎日毎日コツコツ貯めた資源が運営の嫌がらせやバグで3日~4日で吹っ飛び、目当ての艦は阿保みたいな入手率だったりで、もうやる気が失せました。誰基準でゲームを作ってるんですかね?というかゲームと言いたくない。こんなゴミコンテンツ早くなくなればいいと本当に思う。
プレイ期間:1年以上2016/05/13
船旅さん
このゲームは基本的には敵の方が強くスムーズに攻略できない。
最初はレベル上げたり、戦艦とか空母とか強キャラを使うことで楽に攻略できるようになるけど、どんどん進んでいくとそれらを使っても簡単に攻略できなくなってくる。まあ、何度もやり直せばいつかは攻略できるんだけどさ。
また、場所によっては非力な駆逐艦とかを編成に含んでないとダメ!とか、そういう縛りもある。確かに「自由な編成ができる」って謳えないけど、そうでもしないと「資材をためて戦艦・空母のみで殴る」という微妙ゲーになる気がするのでこれでいいかな。
その頼りとなる戦艦とか空母は課金なしで普通にドロップしたり、建造できるので、そこは非常に良心的。
大型建造とかっていう、とてつもないギャンブル要素もあるけど、やる・やらないはプレイヤーの自由。最強と言われる大和とか武蔵とか作れるけどそういうのを使う局面ってとてつもない運ゲーになる所であり、一発喰らって大ダメージっていうことを防げる訳ではないんで、別に金剛たちや扶桑とか普通に手に入る子達を持ってればオレは十分戦っていけると思う。あと、運だけのゲームって皆いうけど、レベル上げや装備品の開発はやっぱり大事で、一定の用件に達してないと厳しいよ。
確かに運ゲー的な要素はあるけど、逆にそうじゃないとユルユルなヌルゲーになる気がする。そっちのがつまらんと思うので難しいところは運ゲーでいいんじゃないかな。
プレイ期間:1年以上2015/11/17
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