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艦隊これくしょん

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2.118,189 件

糞に限りなく近いクソ

蟹さん

初心者に全くもって優しくない上に
ただただつまらなく難しくなっていくクソ仕様
おまけにゲームのメンテナンスも時間通りに終わらず詫びの一つしか無し
よくこんなゲーム続けたよホント

無能運営にはまぁ無理であろうがせめて艦隊支援のキラ付け必須は失くしてほしい

もう轟沈システムの廃止等の革命的なアプデでもしなければ艦これが続けることは不可能だろう

プレイ期間:1年以上2019/05/26

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課金では強くなれないゲームと言えば前向きになれますが
逆に言えばどれだけ課金をしても強くなれません、できるのは運ゲーを減らすことです。
しかし、その運ゲーを減らすための課金はイベントでは通用しなくなりました。

2018年1月~2021年1月までプレイしていましたが、「ゲームは楽しむためにあるもので、ストレスを貯めるためではないです」というのを身をもって体験しました。

・運営の公式サイトはなく、ツイッターのみ
→そのツイッターではエゴサブロックをする
→問い合わせをしても典型文すら帰ってこないため、ツイッターで突撃するしかない
→突撃をすると運営信者(以下艦豚)が突っかかってくる
→結果:ゲーム本編よりもツイッターの大乱闘イベントのほうが見ていて面白いです。

あ、このゲームを始めたい人への一言
よく言えば
「いつ初めてもksゲーだから今始めろ」
悪く言えば
「始めたら人生の終わりだぞ」
です。

プレイ期間:1年以上2021/02/02

雑誌で記事に見せかけた広告見たらどう感じますか?
最近ここに書かれている高評価レビューがまさにそれですね

登録者数と着任開放数の乖離=品薄詐称
利益を得る者同士の褒め合い=優良誤認
~出た等の第三者を装う書込=自作自演
改善要望、ネガ意見の即削除=言論統制

高評価レビューはだいたい関係者だと思って間違いないですね
ただ、これはばっかりはとらえ方によって変わるので、自分の目で判断してみてくださいね

プレイ期間:1週間未満2017/12/12

所詮運ゲー

yさん

 課金させないとストレスがたまるようにしか作っていない。イベントは期限付きで、支援艦隊が来ないのも当たり前にある理不尽ゲーム。眉間にしわを寄せながらプレイしたい人はどうぞ。納得できない敗北に耐えられる人はお金をつぎ込んで像ぞ。絵と声優に作られた虚像にいくらつぎ込んでも貴方はいずれむなしさが襲うだろう。

プレイ期間:1年以上2016/11/23

下のレビューの人は大和が2回目で出たのでモチベが保てただけで一隻も建造出来ずに65回失敗してたら普通の人は嫌になって辞めてると思います。それにあきつ丸・まるゆ・矢矧 なんて大和型持ってない人は出てもイラッと来るだけです。三隈に至ってわ5-2で拾えるしね。大型建造を擁護するなんて、とても私には出来ないです。自分は15冬イベ後に大和型狙ってかなり連敗し2ヶ月間辞めてましたが、たまたまログインした時に大型建造を回したら三回目で武蔵が来たので復活しましたが武蔵以外はまだ持ってません大和連敗中です。  
大型建造実装してからそれまで以上にユーザー離れが起こってるんじゃないでしょうか。
戦艦大和みたいな旧海軍の象徴みたいな艦は2-4程度の難易度の任務報酬で良かったんじゃないでしょうか、2-4までならストレスもあまり無く楽しくプレイできたので。それなら大型建造にこれほどヘイトが集まらなかったとおもいますし、引退者も減ってたんじゃないかと思います

プレイ期間:半年2015/09/21

課金ガチャが無いということで始めて見ましたが‥
■課金ストレス
課金を促すためのストレスが厳しいです。倉庫拡張的な要素がいくつもあって、1~2週間で1万円近く課金しないとやってらんないです。最終的には数万円になるでしょう。そして、極めつけは轟沈(永久ロスト)システム。戦術的な負けとかいうわけではなく、「単純なうっかりミス」で苦労して育て艦娘を失うという前代未聞のシステムです。救済装置は課金アイテムにありますが、育てた艦娘にいちいち装備しているとこれだけで数万円かかります。
■運ゲー
戦闘中は何も指示を出さずに見ているだけなので、戦闘の準備、すなわち、出撃させる艦娘選びがゲーム戦略の要である、と思いきや、マップによって事実上艦船の種類が指定されています。その後はマップ上のコースを選ぶのかが最大のカギなのですが、これが、完全な運次第。いったい、どこに戦略性が?
■スタミナゲー
スタミナ的な時間待ち要素が満載。連戦するためには6つのアイテムが必要になるのですが、どれもクエ(日課・週課等)や課金で解決する以外は時間経過を待つしかありません。その場合には、レベル上げ等のザコ戦で1時間に数回、強めのボス戦になると1日1回程度しか出撃できません!ちなみに、1回の出撃では多くて4回ぐらいの戦闘があるのですが、プレーヤーの操作はほとんど無くて見ているだけです。しかも、運が良くないとボスまでたどり着くことさえできません(これが1回‥)。
■作業ゲー
日課、週課が沢山ありますが、GUIがひどいためにかなりストレスが溜まります。それから、最初の2、3日を過ぎると敵は急に強くなりますので、1つのマップ(数回の戦闘)をクリアするために数日から数週間レベル上げする日々が続きます。
■キャラゲー
大破したときの絵やいろいろな状況における台詞には、思わずニンマリしてしまうものがあります。
■ミリオタゲー
戦闘中の操作自体は何うもないのですが、艦船の種類や装備にいろいろな特徴があって、戦闘システムは非常に複雑です。攻略wiki等でそれを理解していくのが楽しいゲームです。ただし、確率的な要素もあり、理解したところで自分の戦略判断にはなかなか生かせないんですけどね。

プレイ期間:1ヶ月2017/01/08

艦これは乱数のに左右される場面が多いので、がっつりやってもほどほどやってもそう差は生まれません。ある程度揃えて育えれば高難易度なイベントであってもクリア可能です。
最近は難易度も選べるようになったため、より自分のプレイスタイルにあった遊び方ができるようになりました。
良くも悪くも乱数なわけですが、装備の差もよりも乱数の引きの方が重要というゲームです。
今から始めてもイベントをクリアできる程度には到達できるので、開始から時間が経ったゲームですが、とっつきやすいタイトルと言えると思います。
装備面での制限はありますが乱数のおかげでクリアは可能、運ゲーの良い部分ですね。
課金についても、課金したところで不便がなくなるだけというのが艦これにおける課金です。不便を許容できるなら無課金でのプレイは可能です。
コスパが良いと思えるのは、課金を強いられる事がなく、ある程度納得して課金でき、また少額で済む部分です。

プレイ期間:1年以上2015/06/16

少し…頭冷やそうか?

ファイトさん

イベントが始まったらすごいレビューの嵐っすね。さすが、人気のゲームと思えます。
ちらほら見てみると、新キャラがドロップしない。難しすぎて攻略できない。だから、クソゲー!なんてのばっか。おいおい、それはちょっと違うだろう。
簡単に新キャラがコンプリートできて、簡単にイベントをクリアできたら、もうそれでやることがなくなっちまうだろうに。
そもそも、艦これに限らず、ゲームで完全コンプリートしてクリアするなんてことをやろうとしたら、とてつもなくつらい道のりになるのが普通でしょ。
ソシャゲーみたいに新キャラ取らなきゃキャラのインフレに負けちゃうとか…そういうゲームじゃないんだからさ、あくまで戦力的な面でだけ考えれば取れなくても問題ないじゃないか。
そりゃ、俺だって新キャラ全部欲しいし、甲でオールクリアしたいよ。けどだからってヌルヌルの難易度で何のやりがいもなく取れてもなんだかなぁと思う。
確かに今回は最初から最後までかなり難しい。でも、たまにはこういうのがあってもいいじゃんと思う。難しいなら難しいで、じゃあその中でどこまで自分が戦えるのか挑戦しよう!って感じでやってればいいんだよ。
もう一度言うけど、ゲームにおいて完全コンプリートクリアなんて本来は究極的廃人が挑戦するような厳しくてつらい道のりになるのが普通だよ。やれる所だけ頑張ってやればいいのさ。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

嫌ならやるな

嫌ならやるなさん

嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな嫌ならやるな
嫌ならやるな
だから俺もやりません
艦これはクソゲー、はっきりわかんだね

プレイ期間:半年2015/05/13

りらはんたーは僕でーす

りらはんたー(本物)さん

http://zuikakusaikyou.blog.jp
艦これやるならアズレン やりましょう
アズレン やるならアビスホライズンやりましょう
FGOもいいすよ?

少なくて^_^も艦隊コレクションはやめときましょう
信者が痛いです
ゲームはオウム顔負けの修行ゲームです

こんなのに時間かける必要ありません
時間は有効に使いましょう

艦これは時代遅れです
ソシャゲの時代にこれはないすよ
時代に取り残された哀れなゲーム

プレイ期間:1年以上2018/06/12

「これはぜんたいどういうんだ?」
「うん、これはきっと、注文(クレーム)がたくさん来るほどユーザーがいるということだ」
ところがどうにも使い勝手がよろしくない。
戦闘のスキップはできないし、ソート機能も直感と真逆。
ログインボーナスも無く、任務も受注してから達成しなければ達成したとしてもノーカウント。
提督(ユーザー)への要求が厳しい割に自分たちは平気でメンテ期限を破り補填も無い。
「どうもおかしいぜ。」「ぼくもおかしいとおもう。」
「たくさんの注文というのは、ただの苦情なのでは無いか?」
「それに、”艦隊”コレクションだというのに、一向に艦隊枠が増えない。」
「それはぼくも思った。”艦娘”は芋のようにジャガジャガ出てくるのに、艦隊は4つしか持てない。自由に艦隊編成して”艦隊”コレクションできると思ったんだが。」
「その”艦娘”をコレクションしようとしても、道中祈るだけのイベントの最深部で祈るしか手立てが無い。」
「違いない。それに、その道中にしても、店(運営)の注文したとおりの艦隊を組まないとボスマスまで辿り着けないときている。」
「だからさ、”艦隊コレクション”というのは、ぼくの考えるところでは、艦隊を提督(ユーザー)がコレクションするのでは無く、店(運営)が店(運営)の好みに合う艦隊を編成する提督(ユーザー)をコレクションするゲームということなんだ。これは、つまり、その、つ、つ、つ、つまり、ぼ、ぼ、ぼくらが…。」
「そのぼ、ぼ、ぼくらが、…うわぁ。」

…うわぁ……

プレイ期間:1年以上2019/03/17

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