最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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ゲームは時間の無駄の典型例
ゲームは時間の無駄さん
良い点
・アニメ、映画、ライトノベル、漫画などメディアミックス良し
・戦艦の事を全く知らなかったが少し知識が増えた
悪い点
・クリックゲー、運ゲーの究極でただひたすら時間の無駄
2週間くらいプレイ済。
クリックしているだけであるのなら、べつに人間がやる必要がないと思います。
ゲームが主な趣味で、なおかつ永遠とクリック作業資材集め羅針盤回しなどを
何千時間何万時間と貴重な時間を湯水のごとく無駄にできる、
ニートか生活保護受けている人向けだと思います。
普通の生活している主婦学生社会人は、艦これはやめた方がいいです。
1日8時間や10時間働いている人なら時間の貴重さが理解できるのでは。
レアの艦娘欲しいのなら時間無駄にせずに画像検索してイラストを
保存すればいいと思いますが。
プレイ期間:1ヶ月2016/11/29
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十八番さん
開始から2年ちょっとの社会人です。
レビューがあんまりひどいので二言。
このゲームは、他人と所有するレアキャラを競ったり、自分のPSを見せつけたりして、いわゆる俺つえーをするゲームにはなっていません。
何百万課金しようが、手に入らないキャラがいますし、最強状態になることもできません。
日々、チマチマとした積み重ねをして、好きなキャラを強化してにんまりしたり、定期的に行われるイベントに参加して達成感を得たりと、ゆるやかな時間の中で自己満足のためにやるようなゲームです。
俺つえーはもちろん、刺激的な展開や、金にものを言わせた短期決戦も許されないゲームなので、艦娘(帝国海軍の艦船)が好きな人が、家庭菜園をやるような気持ちで望むべきコレクションゲームです。
コレクションできないと言っている人がいますが、入手が困難なキャラは一部です。そもそもコンプリートできるとはどこにも謳われていないので詐欺でも何でもないですね。過剰に叩きすぎです。
なお、高難易度面では運も左右しますが、練度や装備、編成も重要です。クリアできる最低ラインの強さがあった上で、運が味方したり、逆に不運に見回れたりします。
時間がかかり面倒な作業はしたくないからと言って、日々の野菜の世話(レベル上げや艦種の充実など)はしないまま、収穫だけはきっちりしたいと言ってもそれは無理です。
プレイ期間:1年以上2017/07/19
二期着任さん
まず、ちょくちょく高評価レビューのコピペがある辺りでお察し。忍耐が~みたいなのとかね
私は最古参ではないですが、サービス一年目に着任しました。
当時から「試行回数で殴るゲー」でしたがそれが毎回毎回酷くなる。以下不味いとこ
・新規お断り
運営は客が増えるのが悔しいらしく、イベントのたびに過去イベント報酬がなければまともに攻略できなかったり、高レベルキャラの存在が前提なステージで新規の出鼻を叩きのめす。そこまでしなくても
・運「だけ」ゲー
編成、装備は数パターンの組み合わせだけ。敢えて雑魚を使うとかあり得ない装備にでもすれば別だが。何故か硬派なシミュレーション扱いする人々が居るが、他のブラウザゲームと比べてもお粗末
・時間の拘束
しょうがないから「コツコツと努力するゲーム」と擁護するのがトレンドらしい。しかし、その内側は「リアル時間を使って運ゲー挑戦権(資源)を貯めるだけ」。イベントでは一戦10分ほど掛かる上に疲労が貯まるので厳しい
社会人なら1日数戦がせいぜいという日も普通。それで僅か2%程度のドロップに賭けるしかない。休日を潰す覚悟がなければチャレンジできない。
・インターフェースが最悪
攻略に必要なあらゆる情報が開示されない。制空索敵一部のステータス疲労…すべて誰かがサーバーからパクってきたデータを使って自ら計算しなければならない。信者の二枚舌は素晴らしく、こういう情報を盗むのは英雄扱いだが、サーバーにタッチしない専ブラなどは目の敵にしている。
・課金たくさん
キャラが100隻しか持てないが実装は200超えてる…はずなのでコレクションしたきゃ一万円也
試行回数を減らす救済アイテムが使い捨て数百円×キャラ数×試行数也
信者はやたらと「ガチャゲー」を叩くが、ガチャゲーでもそれこそコツコツやってればチケットやアイテムで強いキャラが引ける。実際私もガチャ無課金で某ゲームでランカーやってました。運営的には最悪なんだろうけどww
・運営が最悪
バグを放置、調査するといいつつ一年間音沙汰なしで逃げる、Twitterで個人を晒しあげるなどなど
「不正をしなきゃバグでキャラロストしない」と豪語しながら、通信環境が混雑すると「起こりうる」ことが有志の検証で発覚
告知なしで敵のステータスを弄り、それを一言コメント欄で指摘されたら逆ギレ削除
Twitterで運営の不手際やバグ検証をしている有志を脅す(※一部は不正をやっていたユーザーなので自業自得だが)
まあこんなものです。
プレイ期間:1年以上2016/08/27
簡悔さん
良いところ
・キャラがかわいい
悪いところ
・戦闘は全自動なので自分のやりたい通りに出来ない
・上記の関係上理不尽な敗北が多い
・そもそも勝敗判定自体が誰から見ても理不尽(納得がいかない)
・レベルがあまり意味をなさない
ある程度までは実感できるが、それ以降はレベルが上がっても強さを感じることは少ないだろう
しかし、入渠の時間は目に見えて増える。長い
・キャラのステータスもあまり意味をなさない
火力→数値は普通に実感できる 150以上はキャップがあり、意味がない
装甲→最低ダメージ保証(カスダメ)でいくら高くてもHPの1割持っていかれる時がある
回避→一定の数値からキャップがあり、それ以上は意味がない
そもそも、最低命中保証みたいなのがあり、数値はアテになるのか分からない
対潜→装備のシナジーが重視されていて、キャラ固有の数値はほぼ無意味
索敵→対潜(上記)と同じ √(ルート)計算されているらしく、ほぼ意味をなさない
ざっとこんな感じです。これはひどい
・課金アイテムがほぼ無意味 効果はほぼ感じられない 値段設定が破綻している
・大型建造は大量の資源が必要にも関わらず、簡単に手に入るキャラも混ぜている。
投入する資材は1,20,100と選択できるが、統計ではあまり差はないらしい。
・戦闘終了後に自軍のステータスを確認できない
これにより、誤って進撃し、轟沈さした人もいます。
個人的に論外だと思う事
・オンメンテで敵キャラのステータスなどを無告知で変更する
無告知なので、知らない人が多いだろう
・情報源がツイッターのみ
公式サイトはあるにはあるが、全く更新されていない ほったらかしている状態
なので、メンテナンス情報などはすべてツイッターから探す必要がある
・補填がほとんど無し
サーバーダウンなどがあったものの5月にお詫びの掛け軸(家具)を配っただけで、それ以降全く補填をしていない
・嘘っぽい発言
「いいことがあるかも!」と発言しておきながら事実上必須にしたり、効果が感じられなかったりする。
書ききれないので、このくらいで。とにかくシステムを一から作りなおさないと運ゲーは改善されないと思おいます。
しかし、プロデューサーは他のゲームのインタビューで「ユーザーにストレスを与えることが仕事。快適なUIは悪」などの旨を語っておられたので、改善は無いと思われます。
プレイ期間:半年2014/06/26
なおさん
名前通りのゲームです、過度な期待はせず気軽に楽しみましょう
「思い立ったら初めていつでも中断出来る、ブラウザゲームの見本」です。
現状、他人と競争するコンテンツが無い事も一因ですが、それが悪い点でもあり、また良い点でもあります。
キャラロスト以外に「やり直せない失敗」というのが無く、カードゲームにありがちな「強化に悩んでいつまでも強化できない」という事態もありません。
とにかく気軽なんです。
私はこの点を最も評価します。
また、このゲームを始めるに当たって勘違いしてはいけない事は、
ゲームタイトルにもある様に「艦隊コレクション」であって、艦隊戦シミュレーションゲームでは無い、という事です。
お気に入りのキャラを探し、依怙贔屓して強化、旗艦として連れ回し、ボイスを聞いてニヤニヤしましょう。
この点さえ理解しておけば、非常に楽しめる事でしょう。
プレイ期間:1年以上2020/06/14
名無しさん
タイトルに書いた通り、イベントは信者や課金万歳のプレーヤーしかクリアなんかできない仕様。または物凄い幸運な人たちだけです。
仮に資源100万あろうが、バケツ5000あっても、クリアできる気が自分はしません。きっと選ばれてない者なのでしょう。
自軍の攻撃がヒットすれば、敵さんはご丁寧に利息までつけて攻撃を返してくれます。
なので自軍の攻撃が当たれば当たるほど、被害が大きくなる感じです。
最近は、攻撃が当たってもその後の恐怖感の方が強いです。ゲームなのに、攻撃が当たっても嬉しくない感じは、初めてですね。
また敵さん、指揮系統、攻撃がイベントになるとさらにしっかりしますので、次回は敵さん側でイベントを参加したいですね。
また自分に割り振りられた時間以外は、どうやらこのゲーム、何を努力しても無駄みたいですね。一日中試してみましたが、ボスマスまで行けたのは、限られた時間内だけでした。この時間は、日によって変わると思います。
時が過ぎるのを待って、時々お試しプレイをするしか、この与えられた時間は分かりません。戦略や戦術より、大切なのは、その時の時間です。
またレア艦などですが、自分は掘る気がしません。理由は選ばれてない者なので。
と、過去のイベントの経験を踏まえ、今イベントで総括してみましたが、自分にとっては全然変わってません。楽しさはありません。苦痛のみ増えていきました。
こんな艦これですが、参加したい人は胃腸薬片手に、またはイライラの元を増やすのが好きな方なら、お勧めします。
もし選ばれた者扱いになり、ストレスも何もなければ、運が悪かったという事で♪
プレイ期間:1年以上2017/07/11
大草原さん
☆5のやはり艦これがナンバ-ワンとかいうレビュ-があまりに稚拙で失笑
軍艦がモチーフと言うこともあり、やや暗め・渋めの配色の制服とメカニックが融合したデザイやはり類似ゲームの中でも優れていると感じる部分二次元キャラクターとして、大抵の属性は揃ってるという点
馬鹿の一つ覚えのように玉子焼き食べるを繰り返すbotみたいな瑞鳳とか
カタコトでしゃべらせればいいという風潮で外人キャラ作ったり
見た目も姉妹艦ということで似たようなキャラ作ってるせいで
芸がない吹雪型とかほぼ髪型変えて他はコピペしたかのような姿だし
キャラの入手にガチャが不要に関してキャラを引くために戦闘して特定のマスやボスマスで高評価の勝利を得ないと出なかったり
そこにいくまで何度も理不尽な大破を繰り返す為
戦闘自体がガチャと言われてるのに何言ってんだか
一部の幼稚なプレイヤーによる煽り行為は他のプレイヤーを殆ど意識しないで済むシステムのため、そういった被害に合いにくいとかほざいてるが
ほぼ情報の窓口がTwitterしかないうえに
新規イビリや晒上げが普通に横行してるあげく運営に一言でも改善を進言しようとしたら嫌なら辞めろだのならお前が作れだの
被害に合うので全部嘘ッパチ
なんか☆1のレビュ-にマイナスつけてんのこういう連中なんじゃねぇかな
メンテ時間は守らず延長に対するお詫びは口だけ
アイテム配布も無しという怠慢ぶり
まいかい仄めかししてクイズみたいなことやって肝心な情報をはぐらかす
これが公式アカウントとかほんと笑うもちろん失笑という意味で
ここの運営は約束を反故にすることで有名なので
未だに運営さんはがんばっていると考えているなら
過去の問題を検索するといいでしょう
矢矧事件で調べれば出ますし
まぁしかし☆1は大体事実を言ったまでなのにマイナス評価とか
よほど都合が悪いのかね
今のユ-ザ-からの評価はおおむねそういうもんだと受け入れなよ
だから辞めて正解とかかかれたんじゃないの?
プレイ期間:3ヶ月2019/11/26
ノーネームさん
低評価のレビューは結構言われていていることなので割愛させてもらいます。
二次創作を楽しめばいいと言いますがこの界隈の創作にエアプは許されない世界です。同人作家がこぞって艦これをしているのはそのせいでもあります。
つまりはっきり言うと「イベント完走できない無能に艦娘を愛でる資格などない」と言ったところでしょうか。運営のそういう意図が見えてきます。
というワードが引っかかっていたのでその辺について突っつかせてもらいます。
もし、そういう意図だとしたらそれこそ傲慢でしょう。
「出してもいいが完走させてなおかつ製作時間を減らさせるかクオリティを落とすために、わざと面倒くさくさせておいた」
クオリティ落としたら落としたで
「ほらやっぱりうちらが出した公式が一番だろ?」(ドヤぁ)
って悦に入るのは間違いないだろうし、元々運営であるC2プレパラートはC2機関というサークルで同人活動もやっていたというのも事実なので、C2機関名義の時で何言われたか知らんが復讐としてもし、そういうことをしていたとしたら器としてたかが知れていると思える。
C2機関名義でやっていたとき製作時間とクオリティ維持もしくは向上の大変さはよくわかっているはずだろうが、公式がイベントとアップデートの度にこのざまでは君たちが言えた義理じゃないねと言えなくもない。
自分も「この界隈の創作にエアプは許されない」とも思いましたが、
二次創作側目線で立つと公式がこのざまなら、その考えこそが古いともいえるし押しつけがましい思想で縛った手枷足枷とも感じますね。それこそ高すぎるプライド。傲慢ともいえますがね。
二次創作でなくともオリジナルでやる人もいるでしょうしこの界隈に関しても一括りでは言い切れないものもあるでしょうし。
公式が足を引っ張るような現在の状況なら、二次創作側が見切りをつけても仕方ないですね。
どちらにせよ公式の招いた傲慢のツケになることは間違いないでしょうから。
プレイ期間:1年以上2017/11/29
大和で大破さん
運ゲーって叩かれてるけど、運ゲーゆえに手軽に遊べて最初の数か月はそこそこ遊べると思います。
基本無料と言いますが、ぶっちゃけ6000円くらいは課金しないとスムーズには遊べません。(逆にそれだけ払えば現在最難関の5-5まで攻略可能です)
ただ大型建造はいけません・・・運営は一体何を考えてこれ導入したんでしょうか?
未プレイの方のために説明すると、他に何もせず3~4日かけて貯めた資源を一回のガチャで消費するのですが、1回で出ないどころか50回まわしても目的の艦が出ないことがざらです。
しかもハズレ枠はコモンキャラで埋め尽くされており、外し続けたプレーヤーには徒労感と敗北感しか残らない仕組みです。
繰り返しますが、普通のプレーヤーは大型建造のためだけに傾注しても数日に一回しか回せません・・・50連敗するということは100日~のオーダーでこのクソ仕様に付き合わなくてはならないということです。
大型でしか手に入らない艦が欲しい人にとって、艦これは運ゲーではなくマゾゲーになります。
さすがに付き合いきれなくなって辞めましたが、これを導入した目的やなぜ半年間一切仕様が改善されないのかは運営さんにちゃんと説明して欲しいです。
プレイ期間:半年2014/05/31
虐めカッコ悪いさん
…と言わんばかりのボイスを追加する不謹慎極まりない運営である
ただでさえ天龍等「一番艦なのに改二が先越される・そもそもない」といった理由で蔑まれることは珍しくないのに運営がそこに参加してくる
白露は姉妹の強化を妬む浅ましい女(公式設定)
公式ってキャラやファンへの虐めに繋がるようなことは避けるべきなんじゃないですかね?
こんな属性ついてキャラdisして楽しむ連中が喜ぶだけ、白露が好きなプレイヤーは公式設定だからと諦めるしかない
馬鹿なの?
プレイ期間:1年以上2018/01/19
ウンザリさん
3カ月と期間は短いですが司令レベル106、最難関に挑戦できるレベル帯です。
イベントを一通りクリアした後、艦これを辞めるに至るまでの感想です。
無課金でも遊べる ×
可能ですが、決して快適には遊べません。無課金でも遊べるをセールスにしたステルスマーケティングではないかと思われます。一定の課金は必須とお考え下さい。営利目的のサービスの提供ですので課金が生じるシステムに疑問はありませんが、客引きのために無課金を全面に押し出したステマの酷さは、このゲームのネガティブな部分の根底に帰結している様に感じられます。
運ゲー ×
私は運ゲーですら無いと感じました。あくまでもフェアなルールの上に置かれた運ならば自己の努力によって突破した後の達成感・爽快感にも繋がるかもしれませんが、このゲームでは違います。オンメンテでいくらでも操作が可能ですのでフェアではありません、結果は全て運営の都合に随時調整。内容に関わらず一定の回収は必ず行う。どこぞの賭博の方がましに思えるくらいです。
プレイヤースキル ×
そんなものはありません。最適解の編成・装備をした後は期待したい結果がたまたま出るまで何度も繰り返す只それだけです。
ゲームをプレイする上での情報の提供に関して ×
まともな人なら誰でも納得するでしょう。評価は最低の低です。
外部サイトで情報を集めないとまともにプレイできません。
不都合な情報は揉み消します。
常に運営に取って都合の良い状態を保つために情報量は限りなく限定的です。
常に運営に取って都合の良い状態を保つためにマスクデータは非常に多いです。
ゲーム内でのキャラクター ×
シナリオパートの作りが粗末ですのでセリフが噛み合いません。特に序盤。
ゲームの特性上好みのキャラだけを使った攻略などには限度があります。
戦闘パートが極めてストレスの溜まる仕様であること、艦むす達は効率的な行動が抑制されていること等から、好みの艦むすにすら憎しみを覚えるかもしれません。キャラクターをデザインされている方達が折角良いキャラクターを生み出してもゲームがあれですのでストレスの矛先になってしまっています。
ゲーム関係のレビューなどは過度な評価が多い物と侮らないで下さい。
プレイ期間:3ヶ月2014/08/25
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