最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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キャラゲーとしては成功していると思う。
通りすがりの提督さん
まず、このゲームはいわゆるポチポチ作業ゲーだから好きなキャラ(艦娘)がいないと続けていくのがつらい。気に入った艦娘が入手条件が難しいあるいはイベント限定の艦娘だったらあきらめた方がいい。後、レベル上げがしんどい。ちょくちょく起動して出撃させないとレベル上げに時間がかかるから忙しい人にはキツイ。周りはなんであんなホイホイ簡単に100以上まで上げられるんだ?
イベントについて
ついこの前までイベントがあったけどそのイベントはある程度Lvが上がってないとできない初心者殺し。というか、70超えてる艦娘がいてもボスが硬くて倒せない。ついでにボスの声が不快。ドロップも普通の海域で手に入る艦娘ばかりでイベントって気がしない。
装備を整えればどうにかなるにはなるが、開発しても目当ての装備が必ず手に入るとは限らない(むしろハズレの方が多い)。
ケッコンカッコカリについて
こんなに艦娘がいるのに無課金でケッコンできるのは一人だけ。お気に入りが何人もいる人にはツライ。ケッコンしないと艦娘のLvが99で止まってしまうのが痛い。一応課金すれば他の艦娘とケッコンできるけど書類&指輪(ケッコンに必要なアイテム)が一つにつき700円かかる。高い。
Z1の入手条件について
回りくどい上に潜水艦全く育ててない人にとっては(Lv60まで上げなくてはいけないから)かなり時間かかる作業。彼女がいないとZ3やビスマルクができないのも痛い。
批判ばかり書いたけどキャラゲーとしては成功してると思うし、提督部屋を模様替えできるのは良点だと思う。家具もある程度は無課金でも買えるので。バケツ(入渠をすぐに終わらせる事ができるアイテム)が無課金で結構手に入るという点も良点。
良くもあって悪くもあるので☆3つで。
プレイ期間:1年以上2016/09/01
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わいるどうぃりぃさん
出撃するたびに旧日本海軍の名に泥を塗り、旧日本海軍の恥として有名な五航戦が艦これでは何故か優遇されています。艦船擬人化の原点であり頂点でもある艦これにとってこのような事態は許されません。史実で頑張った艦をしっかり優遇し、そうでない艦を徹底的に冷遇する事で慰霊と鎮魂に繋がるのです。他の艦船擬人化ゲーに艦船擬人化ゲーとしてのあるべき姿を見せるためにユーザーが率先して五航戦の冷遇を始めましょう。まず、ドロップした五航戦の意図的な轟沈、五航戦いじめのさらなる普及、運営に五航戦削除の要望を送る事から始めましょう。
プレイ期間:1年以上2018/07/07
浄化済みさん
サービス開始から約一年遅れで着任した37カ月目の提督です。
前のレビュアーと同意見ですが、私の経験談を引っ張り出して話させていただきます。
今現在ログインすらしていない状況になってしまって、一つ気づいたこと。
艦これ以外でも些細なことでもイライラしなくなった。
艦これの日課に慣れた時は自分の時間に追われ余裕がなくなり、そのうち心にも余裕がなくなっていた。
いつの間にか心をむしばんでいたと今になって思うのです。
自分が一番楽しかったと思えるのは、外見とセリフ回しで気に入った子が自軍に来て愛情を持って育てていてその報いがいい感じに出た時期。
この時期は感覚がマヒして楽しいと思えてましたが、知らず知らずのうちにふと艦これのことが頭によぎって「遠征またださなきゃ」「資源節約しなきゃ」「ネジとか勲章回収しなきゃ」「キラづけしなきゃ」と使命感・義務感などの強迫観念にかられて楽しめなくなっている自分がいました。
「しなきゃ」「しないと」と心の中で呟いているあなた。それは既にストレスに支配されています。行き着く先は信者の仲間入りです。
今月だけのレビューをざっと見直しましたが、信者が信者と自覚していない発言は駄々っ子そのものでした。図体が大きいだけの子供になっていると,はた目で見るとよくわかります。
あの姿を見てああはなりたくないと思う人、そしてなりかけている人は、イベント前に水を差して悪いと思うが自分を見つめなおす時間を作ってみてください。
自分は何が楽しくて、自分が艦これをやる目的は何か。そしてその先は何を見ているかを。
私はせっかく身も心も毒気がなくなったので、逆戻りは勘弁。
艦これを通して改めて気づかせてもらったよ。「艦これは生活」とかいって時間を費やしてまでその対価を得た代わりに身も心も健康状態を損なってしまっては意味がないと。
プレイ期間:1年以上2017/04/23
汚物は消毒だ~さん
あららゲッシーさんの北斗〇拳、楽しみにしていたのに残念。
では代わりに。
P・運営…サウザー
信者…「汚物は消毒だ~!」の雑魚
一般プレイヤー…民衆
新規プレイヤー…子供たち(毒食わされるか重労働)
アンチ…ケンシロウ
良識ある引退古参たち…シユウ、トキ
猫娘…ラオウ(笑)
まぁテキトーですすいません(笑)。
とにかく、やりこんだ古参提督すら呆れて去って行く現状です。運営のやることなすこと全てプレイヤーに苦痛を与えることのみ、難易度ではなく理不尽度をむやみに上げるだけの無能丸出し設定。唯一の救いの場・コミュも余りの低民度によりほぼ崩壊、流行も既に終焉、まるで救いなしです。むしろ最新の流行りに乗って、ついさっき退会しました!スッキリです♪
プレイ期間:1週間未満2015/09/20
Abcさん
このゲームは最初こそ戦艦や空母などの強いキャラで敵を圧倒することができますが、進んでいくにつれ敵はこちら以上に強くなっていきます。
「こちら以上に強いのにどうやって勝つのか?」
それは、今の自分の艦隊と装備で少しでも勝てるようにするにはどうしたらいいかを熟慮し足りないなら補い、足りてると思ったら何度も諦めずに挑戦し続けることで進んでいくことが前提のゲームとなります。幸い、敵の攻撃は外れることもありますので、明らかに敗北するかもしれない状態であっても勝利を拾うことがあります。ですが、基本的には敗北を重ねるなか、勝てるように自分なりの工夫で最適化し、何度も挑戦し続けるのが常ですので、運ゲーとよく呼ばれます。
このことに関しては、私はそこまで悪く思ってません。どんなに極めても底が見えないゲームだなと思いますゆえ、スリルがあってよいと思います。敵の方が圧倒的に強いのに、明らかに劣っている自分の艦隊が勝利を掴んでくる。このときの達成感は素晴らしいものです。
また、レアキャラがクリアに必須というわけでもなく普通のキャラで戦っていけますので無理にレアキャラを集める必要はありません。まずは地道に普通のキャラを強くしてあげることが重要です。期間限定のイベントでもこの普通のキャラたちが大活躍しています。
それでいてここ最近、低評価のレビューが目立ちます。開催中のイベントが今まで以上に厳しい難易度となっているからです。このゲームは極端に夏イベントは厳しくなる傾向があります。このことはイベント前に運営もほのめかす発言をしていましたから、私からすればそう驚くことではなかったです。ではどう厳しいかというと、このゲームの前提となる「敗北を重ねるなか最適化を繰り返し挑戦し続ける」ことの最たるような厳しい難易度であり、最終海域はそれをしても勝てるかどうかまったく先が見えないものになってるからです。ただ、じゃあそれだけでやる価値の無いクソゲーなのかというと私はそうは思いません。なにせ、イベント報酬がないとやっていけないというゲームではありませんから、必ずしも勝つ必要はないのです。それに、前提としているものがモノです。勝つことが補償されているゲームではないです。つまりは、自分はどこまで行けるかな?と試行することが求められるわけです。絶対、なにがなんでも勝ちたい!という要望に対して、じゃあ絶対勝たせてあげましょう。というゲームではまったくないのです。それでもどうしても勝ちたいのであれば、今回から課金すれば勝てる見込みが立てれるようになりました。明らかに割高すぎる勝利となりますが、どうしてもという人の最後の選択肢となりますかね。私は課金して勝つことに意味を見いだせないので絶対攻略で課金はしませんが、それでも最終海域までは行けてます。ここを突破できるかどうかは…神のみぞ知るという感じですね。
といってもここまで厳しくなるのは今までの慣習からいって夏のイベントだけです。もし、今のイベントが肌に合わないようでしたら、次に備えておくことをオススメします。引くのもまた提督の英断です。
プレイ期間:1年以上2015/08/25
田中の性感帯さん
提督のみなさんお疲れ様です。艦これのイベント楽しんでますか?私はちっとも楽しくありません。今回のイベントは当たり前のようにクソですね。とりあえず同じようにストレス溜まってる提督がいないかどうかここで探してたらこんな書き込みを見つけました。どうやらこの方はアトランタのイベントで引退してしまった方みたいですが、私が不満に思ってることすべて書いていただいてるのでご紹介します。文字数の関係上、一部省略しています。
↓
私は今回のイベントを完走して艦これを引退しました。
一部の艦娘を除く全艦娘・全装備を解体・廃棄完了しました。
これから二年半艦これをやってきた感想をここに記したいと思います。
私が一番不満に思った点は拘束時間の長さです。艦これは陣形を選択した瞬間に戦闘結果が決まっています。それならスキップしても問題ないとは思うのですがタラタラと戦闘中の様子を流さないといけません。他にも羅針盤回す時、次のマスに移動する時、新艦娘新装備を表示する時、遠征を回収するとき、艦娘を入渠させる時、これらはいずれも3秒かかります。たかが3秒ですがされど3秒です。この3秒の積み重ねが何時間、何日、何か月にもなります。これが1秒で処理されてたらもっと拘束時間やストレスは軽減されていたでしょう。
次に抱いてる不満は復刻イベントをやらない事です。艦これは基本的に艦娘はイベントでドロップとして配置されることはありますが、装備は入手時期を逃すと一生手に入りません。着任してなかったなど我らが田中謙介様の前では言い訳になりません。基地航空隊など特にそうですね。どこの攻略サイトでも上がる64戦隊、54戦隊、銀河、野中、三四型、東海などは初心者は絶対に手に入れることができません。私は甲でやる事が多く、銀河一機、東海二機で頑張ってましたが、やはり基地航空隊コンプレックスを感じることは多かったです。復刻イベントをやれば基地航空隊問題も解消されるし、戦った事のない深海棲艦と戦う楽しさも味わえると思うのです。
他には「艦隊これくしょん」という名前なのにこれくしょんができないのも問題ですね。プリンツ、秋月などに惚れて艦これを始める方だっているでしょう。ですがその艦娘達は4~5年前に登場してるのに恒常では手に入りません。イベントで掘るしかないのです。しかもその堀りができる場所が悪かったり、ドロップ率が低すぎたりで話になりません。現に私はプリンツを入手したのは着任してから一年後の事でした。
新艦娘、新改二艦の実装が遅すぎる。有名な話は信濃の件ですね。信濃は6年前に実装予定と言われてましたが、いまだに実装されてません。さらに涼月という艦娘はボイスの中で「冬月」という艦に言及することがありますが、涼月が実装されてから2年半が経った現在ですら冬月は実装されてません。改二艦の話をすると秋から冬にかけて複数の改二が実装されるとアナウンスがありましたが、一隻も改二実装されてません。
絵師の優遇不遇が目立つ。しばふというブサイクな艦娘を描くのを担当してる絵師がいるんですが、その絵師は艦これの社員でよく起用されます。一方フミカネという人気艦を描いてる絵師は艦これと絶縁関係にあるとの噂があります。私の嫁だった大鳳もフミカネ氏が描いてるのですが、改二は絶望的だと判断して艦これを引退する理由の一つにもなりました。
無能な運営。これは上記の件すべてに該当し、そしてこれから加筆していきます。この運営なんと時間を守らないんです。「メンテは夜の10時に終わります」とアナウンスしておきながら夜の9時くらいになって「メンテ終わらないから先に寝ててくんない?」などと常軌を逸脱した発言をするような運営です。そしてその運営を擁護するような連中もいます。呆れたものです。
以上
どうでしょうか?かなり同意できる部分ありましたよね。特に拘束時間の件とか激しく同意ですよ。熟練Maxの陸攻をボスマスに当てて、全部剥がれて帰ってきて、もう一度熟練度付け。当然艦娘もキラ剥がれてるからキラ付け。バカなの?暇なの?さらにクソみたいなローソンコラボ。リアイベ重視。私はもう無理だ。付いていけない。私にも好きなキャラはいますが、いい大人が嫁艦とか言ってるのも恥ずかしくなったので辞めますわ(笑)おつかれさまでーす
プレイ期間:1週間未満2020/08/02
今やってる秋イベが春イベを軽く超えて史上最低最悪の糞イベになりました
E1~E3までなら無理に甲を選ばなければなんとかクリアすることは可能でした。
真の悪夢はE4です
基地航空隊を使わずに6-5をクリアしろ
といえば糞さがわかると思います。
難易度丙でも春イベE7レベルの難しさです。
おまけに輸送作戦&ボス撃破の実質2ステージ
運営は今回中規模だと言っていましたが実質全6MAP
すでに攻略サイトその他で匙を投げる声が多数あがり愚痴が出まくっています
サラトガをとるにはE5をクリアしなきゃいけないのにE4がすでに無理ゲー状態です
E5は 長門 プリンツオイゲン 酒匂 のいずれかがいれば特攻になるという仕様で
長門はともかくオイゲンと酒匂は持ってない人もいると思うし
サラトガとらせる気が皆無のようだ
艦これはサービス終了に向かってまっしぐらな感じがする
ほんの一握りの廃人しかクリアできないイベントってなんだろう
しかも今回は2週間しかない ここでサラトガを取り逃がすと
たぶん永久に手に入る機会などないのではないかな
これくしょんを名乗っているくせにこれくしょんさせる気がないクソゲー
運営&田中謙介 君には失望したよ by 時雨
プレイ期間:1年以上2016/11/20
過疎ってますさん
レビューのログを見れば分かるように
1.真っ当な意見に対してアンチ扱いする平松(工作常連)
2.キャラへの暴言を吐く自称甲12(工作常連)
3.ライトユーザーを馬鹿にするりらはんたー(工作常連)
こういう人達しか今の艦これには残っていません
やらない方がいいです
2016年冬頃までは古参ミリタリー勢も存在していました
同人大手の放蕩オペラハウス主催であるワダツミ氏もこの頃までは甲提督としてエンジョイされてましたね
角川とのパイプもある方でアニメ円盤売上げのボーダーも聞いていたそうです
なんでも2万枚では最低ラインにすら届いてなかったとか
そのワダツミ氏も2017年春にFGOへと移住しました
最後の砦でもあったワダツミ氏が去ったことで事実上ミリタリー勢は絶滅
本来ターゲットにしていた層が消えたことになります
艦これの情報まとめサイト(おそらく運営関係者が更新している)についても
過疎ぶりがあきらかです
まずはこちらをご覧ください
https://twitter.com/kanmusu/status/965210800779542529
E1の攻略情報ツイートですが10件のリツイートしかありません
これが現実ですよ
このレビューを見て急にリツイートの水増ししたら笑えますけど
またここのレビューサイトを運営が巡回しているな・・・と思われる疑念も出てきていますね
2/18に他のレビュアーさんが瑞鶴の「くたばれ」のセリフについて苦言を呈されてました
https://onlinegamech.com/contents/review/?revID=41253
すると2/19にまるで火消しでもするかのように
【艦これ】瑞鶴の決戦ボイス、いいよね・・・という記事を挙げてきています
https://twitter.com/kanmusu/status/965595836842328064
他にも2/16に古戦場と被るから後段メンテを遅らせたというレビューが出ると
2/18に運営がインフルを引いたからメンテが遅れたという捏造記事で火消ししようとしていましたね
これは運営がなぜか公式ツイッターにて「頭と体の節々が痛い」と書いてからの記事
つまりは
レビューサイト巡回→運営が火消しの元ネタ作り→情報サイトで記事作成の流れを見事に再現しています
おーぷん2chや情報サイトにて都合のいいようなコメントを作り
電通仕込みの工作で扇動しようとしていますが
生憎と外部であるこのレビューサイトには通用しません
運営にとっては真っ当な意見を書く低評価レビューの人達が憎くてたまらないんでしょう
プレイ期間:1年以上2018/02/20
一介の絵描きさん
hlなんとかに移行とか聞きますけど
根っこがこれじゃあ話にならない。
自分にとっては
ストーリー(なくてもストーリーを連想できる一枚絵の挿入)
BGM
キャラクター
に魅力を感じるからキャラクターゲームというものをやるが
ストーリーがないものでも
なぜか3年はやれていた。
キャラクターありきだったんだなと感じる。
3年間イベントにも皆勤していましたが、
どんどん面倒くさくなるギミックや1マップ2ゲージが増えるとか
最終マップへの道のり
事前に準備はしていましたよ。
ここまで長くなると
絵描きや漫画描く人、話を作る人、曲を作る人にとっては
すまないがそこまで付き合いきれない
創作時間を削ってまでやる必要はない
という答えに行き着く。
創る側や役者など人間にとっては
他にも自分の感性を
高めるために
舞台や映画など芝居を見に行く人
美術展やライブや演奏会
アニメやドラマなど
様々な時間に費やす。
スマホでもやれないわけでもないが、ブラウザ版より更に時間が食う。
ブラウザ版に貼り付けられる時間もないわけだ
そんなに時間をこっちに取られるわけにもいかない
というのはありましたね。
ちょうどいい機会だからまともに見ずにSEと声だけで判断してながらプレイしながら、わざと甲で思いっきり資源減らして引退しました。
だいたい道中撤退とかボスを仕留めきれないパターンが多いのは分かっていましたからね
それと今まで気に入った子達の最後の晴れ舞台の意味も込めて
最終結果はどうであれ、すっぱり辞める気満々でしたもの。
残った気持ちは興味を持たせたキャラクターとBGMを作った絵師と声優と作曲者だけに対して今までありがとうという気持ちだけでしたね
ブラウザ版は引退しましたが、
あとは創作畑の人は自分なりの艦これをかけばいいし、
小説やキャラクターグッズに留めたほうがいい。
わざわざ自分の理想艦隊を形にするには時間がかかりすぎるブラウザ版に固執する必要性はない。
道はブラウザ版以外にも色々ある。
ブラウザ版やってなきゃ艦これを語る資格はない言う人多そうだが、そういう固定観念とか強迫観念に縛られる必要はないんだよ。
ブラウザ版やらなくても入り口は1つじゃないんだ
色んな別の入り口から艦これに触れた方がいいよ
プレイ期間:1年以上2017/09/26
KADOKAWAにも見捨てられかけてるのに、理解できない連中
時間の浪費を後悔さん
長らく、このゲームをやってましたが、流石に匙を投げました。
レベルカンストした艦娘が、簡単に大破。キラ付けの意味皆無。
ギミック解除が本当にめんどくさい。
何とかクリアしましたが、虚しさのみが自分を支配しました。
社会人として、普通に働いてるので、後段作戦やる時間なんてありません。
これを機に、引退することにします。
自分の周りは、アズレンや戦艦少女Rに全員流れてしまいました。
艦これやってる友人は、全員アーケードに移籍しています。
自分も、アーケードの方は、楽しいと感じれるので、艦これACは引退しないでやろうと思います。
艦これで運ゲーじゃないのはACのみですし。
儲・謙兵へ
アズールレーンを広報してる会社って、KADOKAWAなの知ってる?
艦これと同じところが、やってるんだよ。
つまり、KADOKAWAにも見捨てられかけてるって事。
ブラウザ版艦これがそんなに大事なら、引退する人が出ないように、働きかけた方がいいんじゃないの?
社会現象を起こした、けものフレンズすら、簡単に切り捨てる連中なんだから。
プレイ期間:1年以上2017/12/01
友軍艦隊実装してさん
運ゲーと批判されることの多いこのゲーム。
何でそんなゲームが未だに続いているのか?
疑問に思う人がいるかもしれません。
でも、やってる人は今でも結構いるんです。
(アンドロイド版先行配信の希望者が20万人越えという事実)
じゃあ、このゲーム、何が面白いのか?
それは、一生懸命育てたキャラを駆使して困難な課題をクリアする。
まさしく、この過程こそが艦これの面白さの全てだと思います。
課金や裏技で楽に攻略していくようなゲームではありません。地道に資材を集めて、地道にレベルを上げて、地道に挑戦し続けて、そうして、その中で成功を収めていくゲームです。だからこそ、勝ったとき、ドロップしたとき、課題を達成したとき、その、嬉しさは生半可なものではありません。
でもまあ、この過程は見方を変えて冷めた視点で見れば、運ゲーに見えるでしょう。そのときは、たまたま運がよかっただけ。こんなゲームにマジになっちゃってどうするの?って言われちゃうかもしれません。
しかし、そう言うのであれば、こうすれば100%勝てるよ?
っていうゲームがあったとして、勝利条件を満たして勝ったとします。でも、それは勝って当たり前であり、特別に凄いことではないです。
自分もそういうゲームをやってるので、嫌いではありませんが、艦これで勝ったときとどっちが嬉しいか?と聞かれるとやはり、圧倒的に艦これの方が嬉しいです。
このことは、艦これに限らず、スポーツとか受験のときだって同じことが言えると思います。失敗で終わってしまう可能性の方が大きい中で、地道に頑張って、その中で積み上げてきたもので、勝利を掴むのはやっぱり、すごくうれしいんです。
戦闘シーンがショボいし、オートでつまらない。
そんな意見も聞きます。
いやいや、このゲームは戦闘が売りのゲームじゃないですから!見た目のド派手さとか、そんなものはどうでもいい。逆に、そういう部分を重視してクソ化したゲームをいくつ見てきたことか…。
艦これは、自分で集めて、自分で育てて、自分の裁量で挑戦することを決めてやっていくゲームです。そこに楽しみを見出しているからこそ、私はこのゲームを評価します。ゲームって本来こういうものだと思います。
プレイ期間:1年以上2016/08/06
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