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艦隊これくしょん

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艦これ愚痴スレを確認しました

おんJ艦これ部さん

率直的に申し上げますと的外れな意見ばかでなんとも言えません、また運営さんへの目に余る誹謗中傷に溢れていますので5ch.運営への艦これ愚痴スレ削除を申請させていただきます

聞くところによりますと愚痴スレの皆様はここを拠点に監視、常駐しているそうですのであえてこちらのサイトにこうした形で異議申し立てさせていただきます

我々もアズールレーンと艦隊これくしょんを兼任する身の者が多いですが
双方の問題行動には内政不干渉とします故、何卒ご理解とご了承のほどお願いします

レビューにならないレビューは削除されるそうなので胆略的にレビューさせていただきます
【良い点】
・キャラ(艦娘)がかわいく、全てフルボイスなので愛着が沸く。

・史実に基づいた改造やボイスがあり、何気ないところに凝っている。

・艦娘をゲットする建造(いわゆるガチャ)があるが、1種類のみで課金しなくても引けるため無課金でも十分に遊べる。

・ある程度の攻撃を受けると服が破れる。

・戦闘がオートなので手放しに見ていられる。

【悪い点】
・チュートリアルが不親切というほどでもないがわかり辛い。

・動作やUIに若干不便さがある。

・最近人が増えたせいか夜になると接続エラーが発生しやすい。

・戦闘がオートなため攻撃したい艦に攻撃しなかったりする。

・隠しステータスやランダム要素が多いためリアルラックに頼らねばならない。

プレイ期間:1年以上2020/07/19

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圧倒的じゃないか、我が軍

しーちゃんさん

我が忠勇なる提督達よ。
今やアズールレーンの半数が我が不思議の国の1YB3Hによって海原に消えた。
この輝きこそ我らの正義の証である。
決定的打撃を受けたアズールレーンにいかほどの戦力が残っていようと、それはすでに形骸である。
あえて言おう!カスであると!それら軟弱の集団がこの艦隊これくしょん -艦これ-を抜くことはできないと私は断言する。
人類は、我ら選ばれた優良種たる艦国国民に管理・運営されてはじめて永久に生き延びることができる。
これ以上戦いつづけては人類そのものの危機である。
アズールレーンの無能なる者どもに思い知らせてやらねばならん、今こそ人類は明日の未来に向かって立たねばならぬ時である、と!ジーク・タナカ!!!!

プレイ期間:1週間未満2019/11/02

ここ30年でダントツのクソゲー

艦これキングオブクソさん

タイトル通りです。
評価にすら値しません。
信者のフリをして良評価するお仕事ご苦労様です。

上記だけだと弾かれるので補足。
ランダムなのに偏り過ぎるとは以前から言われていた事ですが、それはバグ状態だと
ちゃんとプログラムを組める者ならば誰でも知っている事で、そうでなければ故意にそうしていると言う事です。
30年以上コンピューターゲームをやってきましたが、これ以上にクソなゲームを知りません。

プレイ期間:半年2015/05/30

結構やって来たつもりですが、最近の運営の迷走というか思い上がりにはついていけません。
2015の夏イベで超絶批判されていた障壁破砕効果(激寒)をまたもブチ込んでくる暴挙、連合艦隊での水雷戦隊を強要(軽巡と駆逐のみで編成、しかも装備の半分にドラム缶強要)、6人の内5人を固定させられたりと、嫌がらせのセンスだけは本当ズバ抜けてますね。
クソ夏イベでかなりの人が減ったのか今まで出し渋っていた秋月とプリンツを大急ぎでドロップ落ちさせるも、肝心の新実装の艦娘は4人(イベ海域は5つ)のうち2人が海域突破報酬、2人がクソ海域のボスSドロップとこちらに渡す気などさらさらありません。
イベント前に実装された新任務もクリアさせる気あんのか?と言いたくなるようなものばかりで、ここまで嫌がらせが過ぎると「ユーザーを楽しませる」とかよりも「俺の作ったゲームに挑戦させてやっている」みたいなものが透けて見えてしまいます。
アニメも大コケ、頼みの綱のVita版は一向に進展なし、それなりにヤバイ状態だと思うのに何故こんな運営が出来るのか不思議でなりません。

イベント艦の出し渋り、装備の出し渋り、戦闘力が敵「のみ」青天井、不向きな編成を強要してクソ海域に突っ込ませる任務、連合艦隊というなの資材とバケツを消費させるためのシステム、書き出すとキリがありません。
いい加減胡坐かいてないでユーザーの声と真剣に向き合ってほしいです。そうしないともう長くないと思います。

プレイ期間:1年以上2015/11/23

各資源30万とバケツ2千を用意した
戦力も戦艦に正規空母コンプで、全艦レベルも95以上
あとは試行回数で強引に運を鷲掴みにするだけ
しかし、E7をやってまだ考えが甘かったことを思い知らされた

このゲーム
1回くじ引き引くのに 物 凄 く 時 間 が か か る ということを甘く見ていた

時間が要る
イベント期間中にPCに1日中貼り付ける時間が
それもクリアか目当ての艦が掘れるまでの何日間かの時間が
各資源30万とバケツ2千の資源も
戦艦に正規空母全艦コンプして育てた戦力も
本番の時に大量の時間が用意できなければダメなのである
そして時間の次は長時間プレーに耐えうる精神力も必要なことを痛感する
羅針盤、大破撤退、ボスA敗北、ボスS勝利ドロップ外れに耐えるだけではなかった
もう、とにかくツライ、ツラすぎる

艦これは、悪い意味で深いゲームでだが
人によってはなにか得るものが有るような気がする
人生、周り道して道草食ってもいいんじゃないかな的な意味で
しかし、人生の無駄遣いには違いなく、プレーはお勧め出来ない……

プレイ期間:1年以上2015/08/26

私は3年半プレイし昨年12月に引退しました。レベルは中級者程度です。
書いといて何ですがここのレビューを見るより、ニコニコ百科【艦これの問題点】を読まれることを推奨します。

■ゲームのいい点
・キャラクターがかわいい、全キャラボイス付き
・キャラ集めもステージクリアも難易度が高くやりがいがある(これは悪い点でもあります)
・少ない課金でゲームができる
・DMMアカウントを消さない限りいつでも復帰できる
キャラは本当にかわいいです。艦これwikiの艦娘カード一覧を見れば分かります。
課金要素も少なく上級者向けのステージを選ばない限り、母港拡張ぐらいしか課金要素はありません(1回の拡張に確か1000円程度)

■ゲームの悪い点
・時間がかかりすぎる
・キャラ集めもステージクリアも難易度が高く、運要素が強い
・公式HPが存在せず、問い合わせ窓口が無い
時間がかかるは2つの意味があります。
①1プレイに10~20分かかる。準備時間を含めれば30分以上かかることも。
②上級者向けのステージ(甲)クリアに必要な装備や任務を攻略するのに数ヶ月、あるいは数年かかる(私の場合3年半かけましたがダメでした)

キャラ集めはステージ内のドロップ、建造の2つで出来ます。しかしどちらも数5%、時には1%を切ります。ステージ内のドロップを狙うのがプレイの主体になります。ただ↑の①の通り1プレイに2-30分かける作業を出るまで続けますので、100週以上プレイしても出ないことがあります。

バグも発生しますが、問い合わせ窓口がありません(DMM窓口はあるが対応しない)。唯一運営のtwitterがありますが、問い合わせても返事はありません。一般的なNGワードや誹謗中傷でもないのに、ブロックされることがあります。

長々と書きましたがこれでも書き足りません。思い返すと仕様に問題があるものの、初めの1年ぐらいはとても楽しかったです。いつか全艦娘コンプ、甲をクリアしようと意気込んでいましたが、よほど情熱が無いと無理です。今から始められる方は、1番低い難易度のステージで適当にやるのが良いと思います。

プレイ期間:1年以上2021/01/23

えーNAtURAL DOCtRINEは
あのSRPG、シミュレーションロールプレイングというジャンルのゲームなんですね
SRPGってそのーなんというんですかねそのーロールプレイングの楽しさ わくわく感と
そのーシミュレーションゲームのそのーなんていうんでしょ考える?ないしはこう攻略していくそのーあのー知の遊び
情の部分と知の部分がこうー組み合わさったものすごくあの素敵なジャンルだと思うんですよね
やっていてわくわくするしどんどん先に進みたいし
そしてそのー進めないような手ごたえも感じてそのー苦しみも含めての面白さというか
ああいったものをそのーまた新しいシステムでないしはそのー従来のものとそのまま同じなものではなくてえー少し進化し
ないしは変わった形でのあのー物を挑戦できないかなと思ってえートライしているのがこの『NAtURAL DOCtRINE』なんです
システムや進み方ないしはその戦場の捉え方ないしは戦術の組み立て方含めてあのー少し新しい取り組みができればなと思っていて
例えば空間的には従来のそのー2Dのないしは見下ろし型の今まであったゲームあのシミュレーションゲームのアプローチと
また違ったあのー視点の組み方をしてますし
時間の戦術の組み立てもターン制なんだけれどもあのちょっと新たな仕掛けが空間的にも時系列的にも
そのー作れないかっていうふうに挑戦したシステムを一応準備しようと思っています
プレイステーション4ってものすごーいあのー可能性を秘めていると思っていてオンラインはすごくキーなんですよ
オンラインを前提とした設計っていうのはあのシミュレーションロールプレイングの楽しみ方にもちょっと新たなあのー可能性や
ステージを作ってくれてるんじゃないかなと思っていて
SRPGの楽しみ方は自分でこうドンドンドンドン中に入っていって攻略してってストーリーを追っていくっていうのはもちろんあるんですけど
ストーリーをあのー自分自身で追っていくその―シングルモードと
えーそのー高めたユーザースキルお活用してほかのプレーヤーと対戦できるマルチモード
シングルとマルチの実は2つの遊び方ができるようになっていて
それがあのーこのゲームこのコンテンツの魅力の半分ぐらいだというふうに実は思いながら僕たちは作っていてですね
ほかのユーザーの方と協力して強力な敵を倒すプレイももちろんあのーユーザー同士で競い合いながら
ないしはそのお互いのあのー磨いた戦術をですねあのーぶつけあうようなですね
そういうそのーマルチならではの楽しみをおー一つの核としています
PS4ってのはあのすごく魅力的なあのゲームを創る人間ないしはゲームをあの楽しむ人間にとっては あのーなんていうんでしょう
全くそのー無視できないすごく大きい存在だと思うんですよね 逆にプレイステーション4だけじゃなくて
プレイステーション3そして持ち歩きできる非常にあのーあの素晴らしいあのインターフェースである プレイステーションVita
この全てのインターフェースであのーそれぞれ遊べるように実は設計してまして SRPGって「よしこれを攻略するぜ」となかなかこうー
歯ごたえのあるところはこう進めなかったりですね 自分の戦術や戦略を色々こうあの試行錯誤で試す空間があると思うんですけど
そういうときにそのーあのー家では当然ベストの環境でやってもらってマルチモードにいたってはクロスプレイが当然可能ですので
プレイステーションVitaとプレイステーション4ないしはプレイステーション3とプレイステーションVitaみたいなその異機種間での
クロスプレイクロスセーブを実現したいと思ってい 時と場所を選ばずにえープレイステーションの環境でシミュレーションロールプレイングの世界を楽しんでもらえたらなと そういう準備は進めています

プレイ期間:1週間未満2020/07/04

月1000円程度の課金で不自由なく遊べるので、はまるとコスパの良い娯楽になります。
可愛いキャラが次々と追加されるため、無課金では手元に残すキャラを厳選する必要があり不便だと思うので、パッケージ代程度の課金を推奨します。
他の人も書いてるように向き不向きがありますが、合えば年単位で遊べるゲームなので課金した分の元は十分に取れます。
ゲームとしては、欲しいと思ったキャラを手に入れて育成する。
これの繰り返しですが、これが結構面白いです。
装備開発など、使えるものを入手できる確率は低いですがコツコツ続けることで少しずつ充実してきます。
ネットでキャラの史実を調べたり、攻略情報を見ながらプレイしたりとブラウザゲームの利点が生きていると思います。
今では着任制限もなくなり、敷居も下がったため、お勧めできるゲームになりました。

プレイ期間:1年以上2015/08/15

刺さる人なら面白い

おっおっさん

総勢200人近くのキャラクターからお気に入りの子を選び、そのメンバーだけを
集中的に育てていれば攻略できるような、脳に優しいゲームではない。また、
レベルが上がっても成長を実感しにくく、戦闘は運の要素も絡んでくるので、
着実に強くなっていく実感を求めるような人には向いていない。私の周りには
そうした理由で肌に合わず、残念ながら早々に辞めてしまった人も何人かいる。

だがこのゲームは、前述のとおり人を選ぶものの紛うことなき良作であり、
単なるキャラゲーでは終わらない、本格的な奥深さと面白さを備えている。
もしこれを読んでいるあなたがゲーム好きを自負していて、新規着任枠が
開放されているなら、ぜひ一度は触れてみてほしい。

プレイ期間:1週間未満2020/05/17

このゲームはキャラゲーとしてみ戦略ゲーとしても育成ゲーとしても特に褒めるところのないゲームの面ではゴミ同然のゴミゲーでした。しかしここの運営は非常にユーザー思いの田中謙介さんが随時UIとかの改良などをサービス初期から重ねておりユーザー思いの運営を貫いてきた結果今でも数百万人がプレイしている大きなコンテンツとなりました。一括解体の要求などをプレイヤーがした結果、即急に一括解体機能が実装されたこともわかるようにプレイヤーの要望を聞き入れようとする積極的な姿勢が見えます。また民度も高く、新規プレイヤーの参入について大変歓迎的です。ツイッターで艦これに着任しましたと言ったらフォロワーが200人も増えちゃいました。

またこのゲームは二期が予定されておりニキでさらなる大躍進を遂げることが予想される未来ある
コンテンツです。今艦これ着任しても決して遅くありません。豪華客船タイタニック号にただ乗りできる幸運を噛み締めながら是非艦これの世界に着任してもらえたら本当に嬉しいなと思います。

タナコロはレビューすんな。甲13以外はそもそもレビューする資格ねえんだよ

プレイ期間:1年以上2018/03/07

今回は難易度について触れてみますぞ
難易度の高いゲームをクリアすると険しい山を登りきり、山の頂きに立った時のような達成感、爽快感を味わえるので本来難易度の高いゲームは人気があるニョロよ。
しかしながら艦これにはそれが感じられないニョロよ。
どちらかと言うと開放感や安堵感が強いイメージであります。
やったぜーやりとげたぜーではなく、やっと終わった、これで開放される等でげす。

つまり知力を絞って高く聳え立つ山を制覇するような難易度ではなく脱走不可能な刑務所から脱出する感じとでも言ったほうがしっくり来るニョロね。

牢屋を抜けると出口への道順はちゃんと壁に矢印が書いてありますニョロ(ネタばれ前提)
しかーしかかし各門に待ち受けるのはボ○サップそこを抜けると出口前にミル○クロコップ出口にはセー○シュルトがお出迎えニョロ
自分も格闘技を嗜んでおり腕に自身があっても妻や娘(駆逐艦、や秋津洲等の弱い艦)を一緒に連れて行かないとけないニョロ、そしてボブどもは女子供をねっらて来るげろよ。

そして何とか抜けた結果最初に思う事はうへ~もうこのマップは2度とやりたくないにょろ~といった思いが先に来るのであります。

前者の難易度ならまた来ようもっと爽快感を味わいたいとなるが後者の場合は逆なのでありますにょろね。でも後者がつまらないと言うわけではないので、そんなゲームやってみたいと言うやからにはお勧めですわね(ニヤニヤ)

そうそう北斗の○に艦これを例えようと思ったけど皆良い奴なので無理だったニョローすまんゲロ(鼻から涙)

プレイ期間:1年以上2015/09/20

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