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艦隊これくしょん

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実は運営が深海棲艦

海千山千さん

まぁ~,ゲームバランスのおかしいこと。
高レベル艦でも,明らかにこちらより低レベルの艦相手にクリティカル一発大破なんてざらです。しかもこっちの戦艦なんて,中大破のどうでもいい艦を狙う頭の悪さ。
イベントも小規模から大規模含めて,面倒くさいことこの上なし。羅針盤でいいように別ルート回されて,飽き飽きします。運営がこっちの資源削りに来てる魂胆が見え見え。
Twitterで不満漏らせば即ブロックwww
ユーザーをバカにしてるとしか思えない対応にイライラしたくなければお勧めしません。
運営は間違いなく,ユーザーの味方ではありません。最近気づいたんですが,運営の正体こそが深海棲艦(ゲーム上の敵の名称)だなと。

プレイ期間:1年以上2017/01/11

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アンチです、つまらないです

アズレンおもしろいさん

タイトル通りのアンチです。
一応触り程度にプレイ済みです。

2-4攻略後に開放された3-3やら4-1やらまで適当にプレイしてました。

はっきり言うとくっそつまらないです。
進行方向くらい自分で選ばせろよクソゲーがっと何度も毒づいてました。

レベル上げもキャラに愛着がわかないから苦痛、可愛いって思うキャラはいるけど、それ以外がゴミみたいな絵だし、一部キャラに糞みたいな性格してるのが居るし
時間をドブに捨てたい人生の落伍者向けかな?

プレイスタイルも「ながらプレイ」を推奨された事あるけど、ながらプレイでも面白く無い物に時間費やすのは勿体無いし

これだけだったらつまらない、以上で済むし
わざわざレビューなんて書かないけど
↓のレビュー見て分かるけど信者がくっそうざい。

このゲームやっていると目に付く信者がほんとうざい。
死んで欲しいと願っているほどにうざい。
もう一度言うけどとにかくうざいから消えて欲しい。

最近ツイッターで見た艦これを裏切った絵師とかなんとか言って攻撃的なツイートしてる奴が居たけど、控えめに言って頭おかしい。
そういう人間が今でも祭り上げるのが艦隊これくしょんってゲーム

ゲームはそこらのクソゲーと一緒で済むけど
そこに信者がセットになってクソと粗大ゴミのセットになって目障りで仕方ないね。

変な時間に眼が覚めたから暇つぶしに書いたけど、無課金で遊びたいって言うなら、最近似たようなゲームが出たからそっちやるのを勧めます。キャラは向こうのが可愛いし
信者もアホな事やってないでさっさと寝て、全うな生き方に戻ってください。
おやすみ

プレイ期間:半年2017/10/10

悪い意味で悲壮感が味わえるゲーム

終わりだ!←終わるさん

お船で儲けてきた某会社の人が、艦これには悲壮感があってアズレンにはそれがない、艦これは悲壮感が魅力だのと、ワケワカメなこと言ってたのには草を禁じ得ませんが…
そうだな、確かに今の艦これには悲壮感あるわな
悪い意味で
今回のイベントのE-4を例にして見てみると…
空襲でダメージ食らうとボスに行けない、マスが多すぎて大破撤退率が上がる、夜戦マスPT小鬼…
パチンコより悪質な確率やぞ
しかもこの運ゲー、ガチャや掘りじゃないんだぞ?
イベントをクリアするために必要な条件なんだ
笑わせるよなあ?
案の定、ここまで運営についていけていた精鋭ですら、丙でもキツいとの愚痴を漏らすようになり、大規模な引退者の大量発生へと繋がっている
しかもイベント全体で見ればダイソン、レ級、防空、PT小鬼という深海オールスターの悪夢の共演がついに実現
それが前半戦だというのだから、後半戦に当たる冬イベは、かつての巨大コンテンツが大爆発を起こしながら自爆する様子が見られるのではなかろうか
いやあ、確かに悲壮感漂ってるねえ!悪い意味で!サービスとコンテンツの終焉へ邁進してるよ!
第2期は、当初タナカスが計画していたように、流行らない→夏イベで敗北全滅エンドにして終戦記念日にサービス終了…という最大の自爆芸を決行するんじゃなかろうか
そもそも、他の人の指摘にもあったように、戦闘が運ゲーなんだから、インフレ先鋭化路線自体に無理があったんだよ
今更喚こうが遅きに失した感はあるがね!
何にせよ、絶望という意味での悲壮感しか、今のこの芸無にはない
明日に絶望しろーッ!未来に絶望しろーッ!思い出に絶望しろーッ!!

プレイ期間:1年以上2017/11/29

バランスが…

枕営業ダメ!絶対!さん

艦の強さが田中の贔屓してるのは強くてそうじゃないのは微妙というわかりやすいバランスが取られている
これは一部の艦娘たちがプロデューサーの田中に枕営業をしてステ贔屓というものを勝ち取ったと見るのが妥当だろう

イベントではその枕組を使わないと厳しいとこもあり、田中の使用済みを受け入れる人でないとプレイするのは苦痛を伴う
いわゆる微妙な子たちはまだ新品だろうから私はイベントで苦労しようがそういう子たちだけを使っていきたい

プレイ期間:半年2016/03/02

今からちょうど二年前に始めたゲームですが、ここまで長続きするとは思いませんでしたね。
休止してた時期はありましたけどこれだけの期間やっていれば艦隊、装備、資源は充実してやることは装備を改修する程度なのですが、これが作業感たっぷりながらも楽しいのです。
基本的に作業ゲームなので合う合わないはあると思います。
私は前者だったらしく、あれこれ考えて計画と立ててプレイするのが楽しいので継続できています。
他の楽しみとして、私は地図が好きなのでゲーム内のマップを見るのも面白いですね。
現実世界の地図がまんま使われていたり、適当に似せてあったりするため妄想がはかどります。
艦これにおけるプレイヤーの努力とリターンは釣り合わない場合が多く、そこにしっかり線引きができないと不満に感じるでしょう。
プレイヤーの実力は問われませんが、要所要所での判断は問われます。
その判断こそが一番重要な要素だと思います。
人を選ぶゲームではあるのですが、長くプレイすればプレイするほど自分なりの楽しみ方を見つけていかなければ続きません。
楽しみとは、ある一定までは与えられるもの、それ以降は自分で見つけるものだと思います。
そのことに気づかされたゲームが艦これです。

プレイ期間:1年以上2015/10/03

やる気はなかったもののE7まで丙で全部完走しましたが何も考えず敵だけインフレさせたなっていうのが感想でした。

フラネやナ級やヌ改と艦種詐欺が続々出てきている今これからのイベントがどうなるかある意味見ものなので引退する気はさらさらありませんが新規にはおすすめはしません。


しかし一方で今回唯一運営を擁護するとすれば色々な場所で書かれていたE7が穴開け女神必須というもの。まるで甲以外の全難易度のような書かれ方をしていてさすがに可哀想な気もします。




次に民度ですが終わっており下の方の自分には馬鹿にする権利があるという考え方をもったプレイヤーが非常に多いです。

なにがどう終わっているか具体的にいうと「お前は努力不足の雑魚だ」どころか丙乙でも楽しんでいる人の個人ブログやツイッターをスレで晒しあげ「その司令レベルになって甲取れていないとか提督の恥だからさっさとやめろ」「甲もない雑魚の嫁とか艦娘が可哀想だから解体して艦これ界隈から失せろ」と突撃され弄ばれます。(一部内容改変)

こんな素晴らしい民度の輪にはいりたければどうぞ

プレイ期間:1年以上2017/09/14

ゲームの内容を一言で言うなら運の要素をからめた作業ゲーです。
戦闘は他の方が言っている通りで、編成に関してもキャラに多様性があるわけでもないのでプレイヤーの実力が入る余地は少なく、ただ運営に決められた縛りを守りつつ同じ作業を繰り返すだけのゲームで、少しでも冷めると一気にやる気を失います。

さらに最近では編成の強要を強化、一部艦娘以外の攻撃がまともに通らない敵の追加、装備による命中率の増減等で縛り要素を強め、せっかく好きなキャラを育てても運用できないなどキャラゲーとしても怪しい。

日本の艦船で目玉になりそうな未実装艦も少ないし、アニメが大成功でもしないかぎりは、このまま衰退していくのではないでしょうか…

プレイ期間:1年以上2015/02/20

ツラくなってきました

クソ雑魚ていとくさん

2014春ぐらいからの提督です
艦むすはコンプリート、下位ランカーになったこと5回ぐらい

タイトルの通り、最近かなりモチベーションが下がってきました
以前から「ツライ・・・」と思うことはそれなりにあったのですが
2016春イベで資源・精神面・肉体面で大ダメージを受けたのがかなり響きました
リアルを犠牲にして、空いた時間はひたすら効率の良い遠征・そして任務消化
それでもまだ傷跡が癒えていません
そしてふと考えてしまったのです「何やってるんだろう」と

効率の良い遠征というのは短時間の遠征に集中しております
イベントにおいて必須となる高速修復材(バケツ)を集める最高効率の遠征は30分おきに
戻ってくるため、その都度操作してあげなければなりません
ながら作業でも可能ではありますが、一々他の作業を中断しなければいけないというのは
結構なストレスになります
そして、当然バケツ以外にも色々備蓄しておかなければならないのです

そしてそんな風にコツコツコツコツと溜めた資源やバケツですが・・・
イベント等においては物凄い勢いで消費させられます
道中大破艦が一隻でも出るとアウトな状況下で、非常に危険度の高い敵を
かなりいやらしく配置しています
そんないやらしい敵をやりすごしても、場合によっては羅針盤に全てムダにされたり
ボスに辿りつけてもどうしようもないバカな攻撃の仕方をしてしまい倒しきれなかったり・・・
課金でレベル上限開放した艦隊を中心にしたり、日々装備の微強化をしたところで
運が悪ければどうにもなりません
2016春においては出撃の度、回避不可の「資源を直接削られる」という
理不尽極まりないシステムも導入されました

個人的には「人間的に非常に問題のあるイラストレーター」を使い続けている
という部分も運営に対する不信感の一因ですね
かなり炎上したのに、そ知らぬ顔で期間限定グラフィックとかよく描かせているのはどうなんでしょうか

そんなワケでここ最近は「そろそろやめようか」という気持ちが強くなってきた次第です
本来癒されるべきゲームに、非常に多くの時間を吸われ、ストレスを感じるようでは
本末転倒ですよね

既にかなり多くの艦が実装され、艦これを全く知らない人でも、好みの艦がきっと見つかると思います(ただ、集めるのはかなり大変です)
しかし、最近はいい部分よりも・・・といった感じ

プレイ期間:1年以上2016/08/10

無職な人、ひきこもりの人など、暇な人はどうぞ頑張ってください。
ふつうに学校行ったり、仕事している人にはお勧めできません。
理由は下の☆5を見てください。普通の人にはできませんから。

戦略性ゼロ、あるのは運のみ。自分としては新規にお勧めできないので☆1で。

プレイ期間:1年以上2015/12/16

マクロと多重起動を活用して、このゲームでなんだかんだ10万円以上稼げました。
全部マクロに任せていると疑われるので、たまに肉入りになって生放送とかすれば勝手に信者が擁護してくれるので非常に楽です
こんなクソゲーにしがみついてる奴の気はしれないけど、十分稼ぎになったので☆5ですね

プレイ期間:1年以上2016/08/20

<<戦闘>>
ただ眺めてるだけ。
”大破”してないか確認する為、張りき必須。
(エアプレイヤーのように"ながらプレイ"をすると大破を見逃して轟沈(ロスト)します)

そしてテンポが悪く、進行の遅い戦闘画面がだらだらと流れる。

→つまらない事に無駄に時間が掛かる。ストレスマッハ


<<艦隊育成>>
ある程度レベルを上げて改造すれば性能向上は頭打ち。レベルを最大まで上げても戦闘では誤差の範囲。
改造後は育成する意味無し。

そしてある日突然、艦娘のイラストが「誰だお前?」という小学生が描いた落書きのような物に変更される。
おまけに発想の貧困さ丸出しのボイス追加。

→好きだった艦娘もいつかは必ずキャラ崩壊。ストレスマッハ


<<艦娘コレクション>>
レア艦が全然強くない。出ても嬉しさ皆無。
そしてプレイヤー側の最強艦「大和/武蔵」も他より多少マシ、という程度。

→どうでもいい性能の艦娘をコレクションしても虚しさが残るだけ。ストレスマッハ


<<ゲームの難易度>>
wikiで情報を調べて出撃や建造を繰り返すだけだから、難易度は「無い」と断言出来るほど簡単。
そして時間短縮のための課金アイテムが無いため、無課金/廃課金に関係なく時間が掛かる。

→中身が無いくせに時間だけは掛かる。ストレスマッハ


<<運営>>
史上最低と言えるレベル。
艦これと同じ、DMMの他のゲームと比べても艦これ運営の酷さを群を抜いている。

→やらなければいけない事を何一つできない無能運営。ストレスマッハ


<<総評>>
・ゲームで意味もなくストレスを受けたい。
・思考能力が無いので、難易度0のゲームをやりたい。
という人は、艦これをやればいいんじゃないんですかね?

プレイ期間:3ヶ月2014/05/17

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