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艦隊これくしょん

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まるで別のゲームをやっているような感想

艦これ楽しいですさん

プレイ歴二年半になりますがいまだに楽しい。
これだけ長い期間遊んでまだイベントやアップデートに対してわくわくする感覚があるゲームをプレイするのは本当に久々です。

自分はガチ勢にもランカーにも程遠く、イベント準備などもかなり適当で済ませている程度のレベルですが、こんな適当ユーザーにもイベントは難しくはあっても無理ゲーであったことは一度もありません。
特に難易度を選べるようになって以降、最低難易度に関しては諦めなければほとんどの人がクリアできる程度のものになりつつあります。
最高難易度こそクリアできる保証はなくても、甲とはそういう位置づけのものなので報酬キャラに差が出ない以上、妥当であると思います。

個人的に好きな部分は、コモンキャラが冷遇されていないです。
艦種ごとの最高火力を発揮できるキャラは必ずしもレアキャラではなく、艦これのキャラの強さはレア度に依存しません。
なので、序盤に入手したコモンやアンコモンをずっと主力として運用することができます。
入手時はレア度が低くても、改造でカードの背景が豪華になっていくのも好きですね。

プレイ期間:1年以上2017/07/17

他のレビューもチェックしよう!

今回のイベントをすべて甲で終わらせた上でレビューを書きます。
はっきり言って、こんなものはイベントではありません。通常のゲーム内容に輪をかけた田中健介お得意の「簡単に手に入れられたら悔しいじゃないですか。」を地でいっている田中健介一人が喜ぶための内容だからです。
・ダメな点1・・・駆逐艦ならいざ知らず、実装されるとしたら大型建造に投入されるであろう戦艦を、最難関海域のドロップのみにしたこと。
・ダメな点2・・・以前出したイベント艦娘のドロップ実装が、ほぼ1%未満の確率でしかないこと。しかも、ご新規さんには手に入れられないよう、丙では著しく絞ってあること。
・ダメな点3・・・ボスSドロップでも、通常海域1-1で手に入れられるような艦が「濃厚に」ドロップしてくること。
前のレビューの方も書いていましたが、「キャラゲー」ですよ、艦これって・・・!!
はっきり言って、イベント艦のドロップを狙っている人にとって、これは殺意しか湧きません。好きなキャラでも、嫌いになっていきます。しかも1回周回するのに遠征資源の3倍(燃料・弾薬1000程度)消費するのに、金剛てできたら、殺したろか・・・になりますよ。
イベント以外でも、大型建造(燃料・弾薬7000程度)で武蔵狙っているときに、金剛でてきたら、即解体ですよ・・・。
「キャラゲー」なのに、艦娘がただの駒にしか見えなくなってきます。捨て艦も平気になってきます。
つまるところ、このゲームは運営にとっては「艦娘を集めさせたら負け」なので、「集めさせる気はない」のです。
これから、このゲームをする人は、
・大型建造をしない。
・イベントがあって、イベント艦がドロップしても、次攻略するときにドロップすればいい。
ぐらいの心構えで、暇つぶしにいじるぐらいにしてください。本気で集めようとすると、ストレスマッハです。自分は、宝くじの1等に2回以上当たる自信がある人は止めません、お好きにどうぞ。

プレイ期間:1年以上2015/05/06

艦これが糞だから

むきぃのんさん

艦これの悪評を他所のゲームの工作にしたいようだけど
艦これアンチがここまで増えたのは狂信者の行動が酷かったからだよ
あ、ゲーム内容は言うまでもなく糞だから。これくしょんとかタイトル詐欺だろ

艦豚どもは何が新しいゲームが出てきたら挨拶がわりに殴りに行って、大した事なさそうなら上から目線でマウント、人気が出ようものなら嫉妬丸出しで荒らしと
何年もこんな事してれば嫌われて当然

アズレンが無くなったら、今度はFGOに噛み付くか?それとも初期みたいに東方に噛み付くかな?
首絞め、結婚式妨害と細菌は一般人にも迷惑かけるケースもあるから狂謙病を発症した豚もろとも終了した方がいいね

艦これは人生とか恥だな
普通に詰んでるよな・。・v

あ、カレーキャバクラには笑わせてもらいました
もう艦娘関係ないだろ。ここまでされて目が覚めないとか終わってるね

プレイ期間:1週間未満2019/12/30

他の方も仰る通り、魅力的なキャラクターも沢山居ます。
それだけに本当に惜しい。

艦これはキャラゲーなのですから、
より多くの方達に手に入れてもらって知っていただく。
キャラに人気が出れば新衣装や新ボイス実装で更に盛り上げていく。
そうすれば運営にとってもプレイヤーにとってもプラスに働く筈なのですが、今の無能運営はそれをしません。

簡悔精神なのか取らせ過ぎたとかほざく運営。
他艦船擬人化ゲームに出演した声優の露骨な排除。
予算をケチっているのか社内絵師ばかりの実装。
近年の艦娘を蔑ろにした艦これとは無関係なC2特製キモクリーチャーのゴリ押し。

本当にキャラクターが不憫でなりません。

艦娘はお前達C2機関宣伝の道具やダシじゃないんですよ。

大半の方達は艦娘が好きなのであって、C2機関やキモカワウソなんか興味ありません。

艦これや艦娘にとって本当に害悪でしかない。

いい加減C2及び田中は艦これから手を引いてもらえませんかね。

プレイ期間:1週間未満2020/09/02

去年の夏からはじめて今の今まで楽しませていただいています。

確かに運ゲー要素は強いし、レア艦のドロップ率の低さや建造率の低さはやっていてストレスをためがちです。
しかし、これは他のソシャゲやブラゲー、果てはMMO等のネトゲーやアーケードや家庭用ゲームにも要求されることだったりするのでさほど気にすることではありません。
イベ等のレア艦は今回は無理だったけど次回とれるときはがんばるぞって気持ちでやれなければこのゲームは向かないと思います。

いくつかレビュー読ませていただきましたが、本当にゲームをやってるのかどうかわからない意見も多数あるので、まずは運営のツイートを確認して登録してみることをおすすめいたします。

さて、個人的な感想はよくも悪くの運ゲーです。時には神ゲーになり時にはクソゲーにもなる本当にやっててハラハラするものです。しかし、目当ての艦が出た時やイベント最深部をクリアした時の感動はやはりやっててよかったと思えるほどの感動を味わえるので自分はこのゲームは好きです。
ただし、冬イベ直後の今回の餅イベは正直ないと思っているので今後の期待と不安をこめつつ☆3で

プレイ期間:半年2015/03/09

夏イベ大規模の告知、来ましたね
今までお札や基地航空隊、資材空襲、輸送と戦術のダブルゲージ、輸送装備ロスト、零時迷子ギミック、敵連合艦隊などゲームシステムの高難易度化、複雑化を重ねてきたゲームだけに、ここで過去最高難易度を更新すれば、あまりの理不尽さに信者も大部分は壊滅するでしょうな
しかし公式が自らコンテンツに死刑宣告を出すゲームなんて、僕が知っている限りでは見たことがないですね…
とりあえず7海域全てダブルゲージ、そしてレ級flagshipの登場と防空棲姫やPT小鬼群の再登場、その他深海オールスターを全乗せした上で、この世全ての簡悔を詰め込んだ艦これ史上最大最悪の絶望的クソイベを覚悟しておいた方が良いでしょうな
もちろん報酬差別もあるだろうから、難易度を下げても上げてもプレイヤーは苦痛を味わう
謙ちゃんの悔しさの集大成を全身で味わうイベントになるでしょう

何故こんな予想をするかって?
それは低評価レビューの数々を見ればわかる
今までの積み上げから予想できるわけですよ、今までの簡悔の前例からね
それほど、艦これはこの4年で、プレイヤーをとことん絶望させるゲームへと変成してしまったわけですよ
下の人も言ってたように、人生ゲーム的なジャンルのゲームなんだから、シンプルにしてあんまり難しくしなければ良かったのにね

プレイ期間:1年以上2017/07/06

追加セリフは全く練られていないワンパターンものorキャラ崩壊、人気艦の改装は出し惜しみ、新規絵は他のDMMゲー同様子供の落書きみたいなのばっかり。
若干の戦略要素もありつつメインはキャラゲーとしてウケたのに、勘違いした田ナントカさんのキャラゲー要素軽視で衰退の一途を辿るのみ。悲しい

プレイ期間:1年以上2015/07/10

「艦娘が担当標的を狙う」
「要の艦(特効艦など)が狙われて大破しない」
この2つを祈るだけのゲーム。ゲームバランスは考えられていないので、理不尽極まりない攻撃の嵐の中でお祈りするような滝行ゲー。
おまけに演出が無駄に長いし省略できないので回転率も悪い。
艦隊を育成した実感がほとんど得られないこともあわせると時間を無駄にした感が半端ない。イベントではそれを嫌というほど実感できる。

プレイ期間:1年以上2020/12/25

確かに、艦これは艦船擬人化ジャンルの走りという意味では評価できる部分もある
キャラクターも絵師や声優さんの頑張りで可愛いのが多い
しかし、このゲームはそこまでのゲームだった
初期のゲーム性を根幹的に維持するなら、難易度の天井は低くすべきだったし、難易度の上限を上げるのなら、FF14のようにサービス休止期間を設けて、根本的な部分をRPG方式にするなどしてアップデートして作り直し、新生するべきだった
しかし、このゲームの運営はいずれも怠り、結果、「運ゲーの難易度が青天井にインフレし続ける」ことによって、イベントや後期追加海域が、単なる理不尽ゲーになっていってしまった
敵は際限なく強くなり続けるのに、提督は艦隊指揮など実質的にできず、陣形を選んだら後は見ているしかできない
艦これは進化をやめたことで…いや、間違った方向に進化を続けてしまったことで、衰退し、今や同じ艦船擬人化ジャンルの後発ゲーに取って代わられようとしている
これは、客観的に認めるしかない事実だ
緩く楽しみたい人には、艦これよりも、戦艦少女Rがオススメだ
そして、ちゃんと艦隊指揮がしたい提督向けに、待望のゲームが登場した
その名もアズールレーン
艦船擬人化というキャラクタージャンルは先行ゲームと同様だが、ゲームジャンルは、今までのメジャーな艦船擬人化ゲームではなかなか出なかった、横スクロールのシューティングゲーム
そう、自ら艦船擬人化美少女を操作し、敵を倒すことができる!
シューティングゲームなので、少し取っつきにくい印象を受けるかもしれないが、艦これの理不尽運ゲーに根を上げてしまった俺は、素直に感動した
ようやく、本当に艦隊を指揮して戦う気分を味わうことができた
昨日配信されたばかりのゲームなので、もちろん俺も始めて間もないのだが、ロイヤルネイビー贔屓としては、戦艦少女R同様、序盤から英国艦を建造できる点もポイントが高い
スパ子がイベント海域でしか手に入らず激渋ドロ率だったり、アークロイヤルを手に入れるために丙ですら理不尽、甲に至っては女神満載前提でしかまずクリア不可能なそび糞運営ゲーとは大違いだ
艦船擬人化に興味はあるけど、戦闘をただ見ているしかないのはちょっと…という方には、艦これよりも、こちらを是非ともオススメしたい

プレイ期間:1年以上2017/09/15

このゲームにおけるプレイヤーの役割は後方支援です。
海域を突破するための資材の調達、新たな艦の建造、装備の開発、などをいかに計画的かつ効率的に指示するか大事であり、艦これのゲーム性はここにあります。
戦闘はあくまで‘‘その準備の結果‘‘に過ぎず、上手くいかない事の方が多いのも事実で、それに一喜一憂するような人にはストレスにしかならないため長く続かないでしょう。(建造や開発も同様です)
日々の任務や遠征を通して少しずつ増えていく資材を見てニヤニヤしたり、船舶や装備の図鑑を苦労しながらちょっとづつ埋めていくことに楽しさを覚えたなら、息の長いゲームになると思います。

プレイ期間:1年以上2015/07/25

満足です

3つめの甲勲章さん

イベント制覇、甲勲章も手に入ったので満足です。
つまらないと言ってる意見のありますが、楽しんだもん勝ちなので関係ないですね。良いイベントをありがとうございました。
今日から任務をこなす日々に戻ってますが、艦載機が強化されたことで、楽になる部分も増えると思います。、イベント中は攻撃機の撃墜されることが多く、艦戦や索敵機以外は恩恵を感じづらかった部分も減ると思うので、今後に期待します。

プレイ期間:1年以上2015/08/17

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