最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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我が忠勇なる元提督の同志たちよ
???総帥さん
我が忠勇なる元提督達同士よ。
今や艦これ運営は自らの行為によってユーザーの九割が海に消えた。
この事実こそ運営の無能さの証拠である。
徹底的打撃を喰らった艦これ運営の実態は既に形骸である。
敢えて言おうカスであると。
それら無能の集団が艦これを復活させることは出来ないと私は確信する。
艦これは自身の管理運営改良されて生きれるのかどうかである。
しかし、もう遅い。艦これをやり続けたら人生の存亡に関わるのだ。
艦これ運営の無能なる者どもに思い知らせ、
明日の未来のために、我々社会人は艦これを辞めなければならない。
プレイ期間:1年以上2019/08/05
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このゲームの運営がどれ程猫を被った知ったかぶりなのかはご存じだけど、こんなに酷かったんだな。自分より知恵の多い人から指摘を受けると問答無用のブロック!これがタナカスの手口です
本当に大学卒業してんのかと思いたくもなるな、よくこんなんで運営できるよ(棒読み)
普段大雑把な俺でも茫然とするぞこれまでの運営の醜態を見ているとね。絵師だって今じゃあ身内(贔屓)の連中だけなんでしょ?声優も然り。どうでもいいけどC2プレパラートってそんなに小せえもんなの?
やっぱ辞めて正解だったなこんなゲーム、何せちっとも面白くないし。ゲームに謎解きギミック?それ必要なの?時間の無駄じゃん、しかも札とかいう面倒なシステム
こんな面倒くせぇゲーム他に何かあったかな
プレイ期間:1年以上2020/07/27
素人提督さん
皆様こんにちは。私は去年の暮れから短期間、このゲームをプレイした者です。何も出来ないうちに脱落してしまった素人プレイヤーですが、以下、感じたところをレビューさせて頂きます。m(__)m
元々、数年前から艦これの存在は何となく知っていましたが、その頃はあまりに大雑把なキャラクターデザインに、全く魅力を感じませんでした。今にして思いますと、当時目にしていたのは『吹雪』や『赤城』だったようなのですが、その後テレビアニメや劇場版で初めて吹雪や赤城、加賀、夕立、睦月などの顔と名前が一致するようになり、今更ながらとは思いましたが、その可愛らしさに惹かれてブラウザ版を始めました。
ところがどうでしょう!ゲーム画面の中にはいくら探しても、アニメや劇場版であれほど煌めいて見えた艦娘たちが、何処にもいませんでした。主人公の吹雪以下、どの子も静止画が表示されるだけの地味な演出に加え、貴女は誰?と言いたくなるほど別人のような顔立ちで、凛とした美人だと思っていた赤城さんも、イラストレーターが描き損じたのだろうか、と思うくらいアニメとはキャラクターデザインが違いました。
また、司令部の室内や戦闘シーンなどで、リアルな動きを見せる艦娘の動画などを事前に視聴していましたので、かなり期待していましたが、そうした演出はアーケード版のみであることを、後になって知りました・・・
これまでも、ゲームがアニメ化されたケースは多々見てきましたが、これほどに両者のキャラデザがかけ離れていた例は、私が知る限りでは他になかったと思います。正直、ここまで補正されていると、看板に偽りありなのでは?とも思ってしまいました。
もちろん、美的感覚は人それぞれですし、アニメとゲームでは艦娘の容姿が異なることを知らなかった私が愚かだっただけかも知れませんが・・・
それでもプレイをスタートした当初は、新鮮味もあって多少は期待したのですが、はっきりとした内容説明のコーナーもなく、手探りでやってはみたものの、何やらオートプレイモード?で行きたいコースから逸れ、一方的に大損害を受けて帰還するパターンが続き、基本操作や世界観もよくわからないうちに直ぐ、期間限定冬イベントというものが始まって一層訳が分からなくなり、結局1ヶ月ももたずに辞めてしまいました。
そして、その過程で知ったのですが、
⚫️改良型の強いキャラは容易には手に入らないばかりか、普通にプレイしていたら絶対に入手不可能なキャラも多い
⚫️上位プレイヤーになりたいなら、毎日数時間単位でやり続けなければならない
⚫️クエストの受注・達成操作が手動モードしかないので、頻繁にログインしなければならない
⚫️ネット検索で見つけた攻略指南サイトはどれも皆、艦これを何年もやっている人を対象にしている
⚫️運営側からの情報提供はツイッターのみで、ゲームの公式ホームページは存在しない
などなど、ネット界隈でもかなり有名なゲームだとはとても思えない実態があることに、大変驚かされました。
こちらのレビューサイトは、既に自分のモチベーションが下がってしまった後に見つけたのですが、もし着任前に他の方々のレビューを読んでいたら、おそらくこのゲームを始めることはなかっただろう、と思いました。また、何年間も費やしてご苦労された方も多いようですが、その点だけは、傷が浅いうちに撤退できた私は幸運だったのかな、とも思いました。m(__)m
プレイ期間:1ヶ月2019/03/17
ふぅさん
絵師は三流・四流、育成要素も全くと言っていいほどなくて、キャラゲーとしても中途半端どころか完成レベルに達していない。
戦闘は…もうこれが最悪の糞。プレイヤーにとって不利極まりない、最悪の事象が有りえないほど低確率にも関わらず、毎回のように頻発する。
例)開幕や夜戦前の雷撃4~5人の攻撃が、相手のたった1艦に集中。しかもその相手は最弱の駆逐艦。
例)こちらは対潜に最有利の<単横陣>をとっているのに夜戦では相手の潜水艦にダメージはおろか、攻撃がただの1回も当たった試しがない。一方、敵は対潜にもっとも不利な<単縦陣>にも関わらず、夜戦時も平気でこちらの潜水艦にダメージを連発。と同時にこちらの潜水艦の攻撃は全てハズレ。もうありえなさすぎる。
高レベルまで育成した艦を低レベルマップで運用してもコレ。
このクソゴミゲーを超えるクソゲーってあるのか、というレベル。
プレイ期間:3ヶ月2015/09/07
とある坊さん
スタミナ性ではなく行動量は資源の保有量で決まるため、私みたいな休日のみがっつりとやりたいという人間にはぴったりな仕様でした。
その資源もある一定までは時間で回復し、人によっては回復上限を超えて貯めることができるのも良いです。
スタミナ性なら尽きたスタミナの回復はほとんどが課金アイテムになるため、平日に遠征をやる僅かな時間さえあればそういう部分でも課金がいらないのも気に入っています。
私はゲーム以外にも趣味があるので、課金ガチャによるいくらかかるのか分からない課金体系より、課金によるアドバンテージが確実である艦これの方を支持します。艦これにもアドバンテージがが確実ではない課金アイテムもありますが、課金の優先度は低く、私は買っていませんし、これまでで何かの場面で必要になったこともありません。
そして、ゲーム自体もイベントに難易度選択ができるようになって以来、イベント完走は難しいものでもなくなりました。ドロップに設定された新キャラやレアキャラの入手は運ですが、~がいないからという理由でゲームが詰みということになることもなく、欲しい人は頑張ってくださいという感じです。
全部ほしいという人には大変かもしれません。それでも、欲しいキャラに優先順位をつけ周回すれば私のような週末プレイヤーでも1、2キャラは狙うことも可能です。それで満足できるかは人によりますが、私は満足できているので大きな不満はありません。
年単位で遊べて、かつ他の趣味と並行できるゲームがなかなかなかったので、こういうゲームがあると助かります。
プレイ期間:1年以上2017/07/25
・さん
友軍艦隊を運営が便利な難易度調整機として使ってるせいで難易度がどんどんインフレしてる。
勿論5スロとかで味方もインフレしてるけど、急激なインフレはオワコン化の加速でもある。
友軍がでるイベ期間後半は忙しいから前半に終わらせようって人もいるんやぞ?田中?
あと今回のイベント甲限定装備多すぎな
プレイ期間:1年以上2019/05/25
引退提督ゲーマーさん
E4から兆候はありましたが、E5から一気に難化
E5はおなじみ輸送、しかもE6では初のトリプルゲージ
空襲や航空基地隊も無論継続、空母BBAは健在だし、新たな脅威フラナも登場
結局、煩雑さと冗長さは何も改善されませんでしたとさ、チャンチャン♪
さらに、E7はトリプルダイソンやらに囲われたのもあるが、ボスが硬すぎて、なんとRTAガチ勢が14時間経過した現時点でも1本目のゲージを抜いたばかりで、廃提督()ですら諦めかける有様
無論、下の難易度も、簡単なわけはなく、後段作戦は、丁でもかなりキツイという声を聞きます
1期最後のイベントだから、丁難易度実装やアイオワ復刻で多少は優しくなったか?と見せかけて、結局、迸る悔しさは、隠しきれませんでしたね笑
ま、E2とE4に大量にPT小鬼を置いて、しかも計2つの夜戦マスに配置してた時点で、悔しさ隠しきれてなかったですけどね
このまま結局、また大量の引退者を出して、第2期は人があまり集まらずに、短期で終了でしょうな
かつて一世を風靡したコンテンツですが、終焉は近いです
終焉をリアルタイムで見届けたい人以外は、近寄らないのが吉でしょう
プレイ期間:1年以上2018/02/22
某アークス提督さん
金と時間でストレスを買うゲーム。
普段から大型建造なりで資材を貯めて水泡に帰す作業を強いられるのに、イベントはそれを余裕で上回る苦行。
難易度変更は欺瞞であり、初心者には最低難易度すらクリア不能です。
・出撃制限(難易度による)
・特定艦によるルート固定(レア艦)
・特定艦種の意図的排除(運営が強くしすぎた為)
・敵方有利の連合艦隊仕様
なんとか乗り越えて最終ステージまで来てみれば
・ギミックによる耐久性変化
・↑は0時で弱体リセット
そして何より
・どれだけ準備しても運(笑)で容易くルートを外れ、撤退。強要される糞マップ(私の撤退要因8割これです)。
課金で艦隊の士気を上げても即撤退させられるため無意味です。金の無駄。
このイベント中に新規艦は手に入れないと次いつ手に入るかわからないが、3/7が確率ドロップで基本ボスマスという糞運仕様。
気づいたら周囲の提督、皆いなくなってました。
だって他のゲームのほうがストレスフリーで楽しめる。
艦これの終わりは着々と近づいてますね。延命しようとして客が離れてる。
難しい≠客の求めるもの
運営はいい加減理解すべきです
プレイ期間:半年2015/08/23
脱衣麻雀好き好きさん
連合艦隊戦では全然相手艦が撃沈しないし、
ラストボス削りで、こちらの大破確率が上がる。
もう少し、判らんようにすれば良いのに、
露骨すぎてストレスが溜まる。
もともと、技量を伴わなくても良いゲーム?だから、
そこさえ理解できれば、良い時間潰しにはなる。
プレイ期間:1年以上2017/05/14
aさん
今イベで目的のキャラが出なかったら引退、やる気がなくなっても引退をする。
艦これの利点で「キャラがいい」とか「無課金でできる」とかあるけど
キャラがいい:今時これぐらい普通かと、利点でもない
無課金でできる:無課金じゃこれくしょんできない
ということで艦これに利点なんてひとつもない。
以上
プレイ期間:1年以上2016/02/21
お腹いっぱいさん
前のレビューを見ての通り、ただひたすら試行回数を積み上げるゲームです
イベントに関してはクリア自体はできますが、新しい子を掘るのはただ運です
青天井なので出ない時はひたすら出ません
MMORPGでレア掘りが好きな方なら楽しめるとは思います
プレイ期間:1年以上2015/12/02
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