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最近のアプリでは味わえない面白さは本当か「リュートピア」を実際にプレイして検証!
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艦隊これくしょん

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客商売の話が出たので

ホテルマンさん

艦これは何を薦めたら良いのかわからない。まず運要素これはこちらの攻撃があたらない全てが運任せすぎて倒せないこともしばしば努力が足りないというがどこに努力を注いで良いのか判らない、高評価を下している人にぜひ聞きたいところである。またなぜ史実道理に進めるのであればマップの分割化難易度によるマップ分割化をやらなかったのかいいたいことは、すごく楽なマップだが敵が多いボスも軽め、難易度は高めだが敵の耐久力が高く難儀をするが歯ごたえがあり上級者にもよい用にするなどまたレベルの意味もないレベルを上げても戦艦が雑魚の魚雷一発や敵の主砲一発で沈む戦艦はそもそもいない歴史上存在していない史実を訴えるのであれば戦術や戦略要素も盛り込むべきだった、イベントの難易度の変更によるマップの出発地点変更これは高難易度はルートを自分である程度決めて攻略をしてもらい自分で様々な艦娘の能力を活かした戦術を盛り込みプレイヤーに自分の艦隊で戦い抜いたという達成感を与えるべきだった。低難易度だったら敵は軽めでルートも短めでルートも自由で戦えばよかったと思う。またイベントも作戦一回ポッキリでなくいくらでも何度でも攻略が可能にしておくべきだと思った報酬は一回目より少なくても、評価していた人に客商売をしていた人がいたので私も客商売ホテルマンをしているので職種は違えどなんとなく気持ちがわかります、私は客室でシーツを敷いたり清掃など施設の全体的な掃除もやっているので清掃一つで大きく施設の雰囲気や内装も大きく変わる、例えばトイレの一輪挿しなんかがいい例であるトイレ=汚い場所だが花一つあるだけで空間が少し清潔感が出るだがこれだけでは少し心もとないから普通なら芳香剤で匂いを誤魔化しするところだがお客さんの中には芳香剤の匂いが苦手な人もいるだが以外にハーブ系の香りは全然大丈夫くどすぎず落ち着ける香りだからだそうだ故にミント系のハーブを一輪挿しに使用したりして見た目にも空間の香りにも良いまたハーブは香りが結構飛ぶので香りで気分が害すると言うのはあまり聞かない、客室いい加減に清掃やシーツなどをすると即クレームに繋がる、実際客室にゴキブリやムカデがでた、私が仕事をしているところが森と隣接しているためどうしても出てしまう、こちらも対処は何とかしているがどうしても出てしまう、がお客さんは途絶えないむしろ同じお客さんが何回も来てくれる、子供が森で遊びクワガタや虫を捕まえて無邪気に遊んでいる都会にはない雰囲気なのかごくまれにお客さんが帰りたくないという、ここまでして全体を通して楽しませるこれが私の(仕事)客商売である、艦これ運営も客商売であろう客という人を満足させて初めて商売つまり金と言うのが発生する。高評価を下している人を見ると努力が足りないと言う客にか?そもそも客に努力が必要なのだろうか客は遊びに来てもらっているだから心ゆくまで遊んでもらおうなのでは?お客さん好みの艦娘を心ゆくまで愛でてもらい育ててもらいお客さんだけのストーリーを作ってもらおうじゃないのかな?そこまで来て初めて貴方だけの艦隊これくしょんじゃないんのか?今の艦これは艦これとはいえずなんだこれというゲームまた史実に忠実というが史実道理にゲームを勧めたら多分PTSDレベルのストレスが溜まりクリアしたとしてもイライラしたりまたそれでも続けると同じような似たようなことが起きたら他人に当たったり人を傷つけてしまう可能性があるのではないでしょうか現にそう見える方々もいるかもしれませんん、あなたの時間です好きに使うようにすればいいでしょうですが他にもあなたを待っているゲームや人たち仲間たちがいるかもしれません嫌ならやめましょうここで今はアーケードもありアズレンもあります。もうゲームはいいやなら映画や遊びに行くでもいいと思います。自分の癒しという遊びゲームを見つけてください、工作員たちは多分韓国人とかでもない実際の一般韓国人は実際真面目で気は優しくノリが良い人が多いどこの国にでもいるいわゆる頭の沸いている人たちだと思います、こんなのを中国や韓国とか言われると両国の善良な一般人は悲しみます、工作員(下衆)はどこにもいます、一刻も早くこんなのに見限りをつけて自分の遊びを見つけてください

プレイ期間:1年以上2017/12/05

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おみくじ

運ゲーさん

4-5,5-5が酷すぎる
ユーザーを楽しませようという意思が全く感じられない
また設計図に勲章4個が必要な為、毎月設計図を手に入れようとすると4-5,5-5どちらかは必ず攻略しなければならない
4-5についてはとにかく道中事故が多く、Lv99の大和型ですら一撃で大破させられることがある
田中は武蔵が沈んだとき魚雷と爆弾をいくつ食らったのか知らないのだろうか
またボスも異様に固く、随伴に敵の大和型とも言える戦艦がいて無意味な勝利を重ねることもしばしば
(旗艦のHPを5回0にしなければ勲章は貰えません、5-5も同じ)
5-5についてはレ級という存在が全て
北上並の雷装と大和型に匹敵する火力装甲、烈風並の戦闘力を持つ爆撃機を180機搭載
まさに田中がユーザーを苦しめる為に産み出した戦艦
こんなのと道中で2回戦った上でボス戦に挑まなければならない
レベルをいくら上げても攻略は困難、まさに運である

4-5,5-5,勲章と設計図の仕様は要改善であることを田中謙介には理解していただき、ユーザーが楽しめるようなマップを作っていただきたい

プレイ期間:半年2015/10/12

運営Twitterに二期について質問してみよう!

運営を崇め奉りなさいさん

これから開始予定のイベント後、艦これはFlashのサポート終了を見据えて今春より二期に移行することを昨年中に発表しましたがふと周囲の風景を見渡しますと梅の花も咲き始めておりますね、もう春の訪れはそう遠くないように思えます

さて艦これ運営様と艦これを愛してやまない、日々熱心に艦これをプレイされている方々にはさぞ艦これが二期になってどう進化を遂げるのか、そして具体的な二期の開始時期が気になって夜も眠れぬことと思います
しかし運営様はきっと多忙であられるのでしょうからうっかり二期の開始時期やゲームとしての進化した内容、キャラの新規イラストを公開するなどの続報を二期開発発表からお忘れになっていても仕方ないことでしょう、なにせかわいい運営様ですので
ここは熱心な艦これ愛好者が多く集う場所のようですのでぜひうっかり二期の告知をお忘れになっているであろう運営様のTwitterに問い合わせをしていただき偉大なる運営様を疑う愚かな者たちに二期についての正確な開始時期とゲームとしての超絶進化した姿を有難さに震えて待つが良い!と堂々と宣言していただきたく思います
さすれば本当は二期なんぞ作っていないのではないか、もしHTMLに移行してもゲームとしての中身はまっったく変化しないのではないかと疑う愚かな者達を黙らせることができるでしょう
残念なことに現在はDMMを退会し艦これをプレイしておりませんがかつて楽しく?プレイしていた者として続報を期待しております

注:なんらかの事情により貴方のTwitterアカウントがブロックされたとしても当方は責任を負いかねません

プレイ期間:1年以上2018/02/16

艦これは変わった

ぱんぱか高雄っぱいさん

今までの艦これは時間があまりない人でも息抜き程度に遊べるゲームでしたが、今は違います。
イベントなどの海域が廃人向けな難易度になっています。特に他のレビューにもあるように今回のイベントは酷いです。
全部クリアする為には7つのステージを全てクリアしなければならない上に最低難易度でさえ敵の強さが前回イベントの最高難易度クラス、そして敵を倒しても運ゲー要素でボスにすらいけない。運ゲー回避の為の艦娘も大型建造というゲームをプレイする為に必要な資材を大量に消費するものを使わないと手に入らない。(しかも建造確率もあまり高くない)敵のAIが毎回こちらの主力を潰してくる程頭が良いのに対し、味方AIは敵の雑魚ばかりを狙う上攻撃を外しまくります。
ボスの最終形態に至ってはボスの体力が1でものこればステージはクリアできない上、一度に大量の資材を消費します。しかもイベント限定艦娘も現状手に入らないのが何隻かおり、今回の最後のステージの子もこの先しばらく手に入らないのではないかと言われています。
最近はアニメの影響もあり無制限着任サーバーで新規の方も沢山増えたかと思います。ですが現状新規お断り状態なので結局古参との差がついてしまい新規の方はどうしようもない状態になっています。
最近の運営は本当に何を考えているかわかりません。
昔は好きな艦娘を育ててイベントなどにいったり、コラボでイベントの間だけ強い艦が味方になったりなどいい思考で自分の好きな艦でゲームができるが売りだったはずなのに今ではイベントなどでは決まって強い子が必要になりいつ見ても特定の艦娘しかおらず似たような編成になってしまいます。しまいには好きでもない子がいないとイベントクリアは厳しいなどと言われてしまいます。
アニメもあれだけ酷い内容だったのに売れ、調子に乗り始めてるのかなと思います。運営のTwitterを見ていても廃人と信者と運営の馴れ合い状態です。廃人の意見はよく聞くのに対し良識プレイヤーや普通のプレイヤーの意見はまったく聞かずどんどんおかしな方向に行ってます。
「嫌ならやるな。」とよく言われていますが、イベント限定艦などと言われたら「ゲットしておこうかな?」ぐらい思うのが普通の人の思考だと思うのですが、ゲットするためにやったことがストレスにしかならない上最悪ゲットできないとなり不満が募るばかりです。
艦娘を見て癒されながらゆったりやるゲームが時間をただ浪費してストレスを貯めるゲームに変わってしまいました。今回のイベントで艦これを辞める人も多いのではないでしょうか。
私は2年前からやっていますし、艦娘も大好きですが、正直この先衰退していくか楽しみです。

プレイ期間:1年以上2015/09/05

不親切極まりない

みっちぃさん

 つい先ほど、イベントが終了しメンテに入りました。ただ、このメンテ日時、ゲームには一切書いておらず、他のネット情報を自分で調べなければならないです。今時、メンテの期間をゲーム本体に記さないプログラムはありません。
 これだけではなく、任務も一々チェックを入れる(5個までしかできない)必要があり、任務内容も詳しくは書かれていない。調べないと解らない規則がゲームの中にあり、調べないゲーマーは永久にゴールできません。
 まあ、普通に生活している人には時間がなく、このゲーム、面倒、不親切、わけわからん、の一言でしょう。他にも面白い兵器少女物ゲームはあるので、このゲームに拘る必要はないでしょう。このゲームを有名にした二次創作物も、今や安値で中古市場に出回っています。

 僕はもうやめます。さらば、提督!

プレイ期間:1年以上2024/03/01

謙介も飽きたならサ終すればいいのに

タナカスは悔い改めてさん

2年前に始めたのですがだんだん楽しくなくなってきたので試しに2週間ほど休止してみるとどれほど自分が無駄な時間を過ごしてたのかわかりました。遠征で雀の涙程度の資材を集め、それを周回という名のそもそも排出されるかもわからない(ボスマス到達できない)ハズレ艦ばっかりのガチャにつぎ込むというマゾゲーをやらされていたと気づきさっさと引退しました。改装に関しても「戦闘詳報」というわけのわからない新アイテムを導入し、改二にするハードルを無駄に上げるなど、嫌がらせに等しい行為が目立ちます。リアイベのほうが金になるからやる気でるのはわかりますが最低限の仕事はこなしてほしいです。

プレイ期間:1年以上2019/07/27

公式ツイッターがフォロワーをブロックしてはいけないという決まりはない。
リプライ欄には犯罪性のあるリプライがされているのも事実で、程度をわきまえないユーザーが多数いるというのも事実。
↓に書かれている過激なアンチの自宅凸や盗撮も事実でゲームの内容以前の問題。
そもそも公式のリプライ欄は運営に要望を出すところではない。
意見、要望はゲーム画面やDMMへの問い合わせから送信フォームにアクセスできる。
文句はそこから送ればいい。
そんなことも分からないんだろうか。
こういう過激なリプライは見ていて気持ちの良いものでは決してないし、ブロックなりしてもらった方がありがたい。
難易度が理不尽と言うが、丙が理不尽だったイベントなんて16春位なんじゃないのか?。
このゲームは着任して最初のイベントはクリアできないかもしれない。
ただ、2回目以降は戦力が整ってくるので完走が不可能なゲームではなく、現に新規のクリア報告はツイッターで画像つきでの報告が必ずある。
司令部レベルは90~100が多く、それくらいがクリアできる一つラインなんだろう。
艦これは決して初心者バイバイのゲームではないよ。

プレイ期間:1年以上2017/07/08

イントレピッドと芋トレピッド

ふりーふぉーるさん

取り合えず、出来もしないチート云々の輩は恥ずかしくないのかな?
非常に目障りだからアズレン運営に報告しておいてやったぞ。
かまってちゃんっぽかったからお望みどおりかまってやったぞ。

それはそうと、ついにイントレピッドも浄化されたな。
綺麗でかっこいい、素晴らしいデザインだ。
艦これも社内絵師に芋化させずに、外部絵師に依頼すれば銃を突きつけられずにすんだのにな…。

少なくとも3隻の実装は確定しているが艦これは改二がまだ一隻だけだっけ?
クッソ哀れやんけ。

いい加減、他ゲーを貶めること辞めること覚えたら?
もう、売り上げとかでアークにもアズレンにも勝てんでしょ?

まともなイベントをしない、まともな改修をしない、メンテ時間は平気で守らない、お詫びもない、不具合は「何故か~」で済ませて責任逃れする、ログボはない、ゲーム内イベントよりリアイベを重視する。
こんなゲーム、始めた新規が速攻辞めてくわ。

アークやアズレンでないにしろ、面白くてユーザーフレンドリーなゲームはDMMにも多いからな。

どのみち、他ゲーを貶める信者が多いゲームに将来性はない。

プレイ期間:1年以上2020/03/22

wikiも多分、運営自らが管理しています。証拠としては、任務バリアや図鑑バリアを証拠を揃え指摘したら都合が悪いのか即消されました。(膨大な資料の提示も拒んでます)

そもそも、このゲームが出来た背景はコンプガチャ騒動以降です。その為、法の抜け道を突くように資源を課金アイテムにし、ゲーム内でも入手できるという言い訳を作る事でRMT要素を薄めています。

そして、何より酷いのが、IF文(条件分岐)を使い、図鑑にない艦を出すか抽選した上で、ドロップ艦を決定するという手法を採用しています。艦の抽選がランダムなんて思っている人はお人よしもいい所です。

具体的な例を挙げると、ノーマル建造の空母レシピで運良く最初に瑞鶴が出たとします。仮に瑞鶴:翔鶴の比が1:1なら13回連続で瑞鶴が出たら不思議に思いませんか?
0.5の13乗、1万分の1の確率が何回も遭遇しています。つまり、集めろと言っておいて抽選はランダムじゃないんですよ。仲間内で開始当初からデータを取り、膨大な数を分析してでの結論です。

ランダムと勘違いした人が資源課金で万単位のお金を巻きあげる行為はゲームといういい訳を盾に優良誤認させてるのと同じです。普通に考えて、枠だけで2万円、その他諸々のアイテム入れると、コンプガチャより課金要素が強いです。それに確率そのものや抽選方式は何ひとつ開示してませんよね?

明石持ってたら2隻目以降は出さないプログラムは、言い換えれば「何を持っているか確認する」⇒「持っているから出さない」になります。言い方を変えれば、「持っていないなら出さない」にも置き換える事のできるシステムなんです。

資源という課金アイテムでRMTを運営自らがやるゲームです。こういう悪事を暴く為に3年かけて結論付けました。ですから僕は二度と関わりあいたくありません。

プレイ期間:1年以上2017/10/07

スマホ片手に攻略をサイト見ながらじゃないと覚えること多すぎて、やってられませんね
序盤は大型艦ある程度揃えて2−4からの駆逐艦メインの3−2
最初から夜戦の5−3
イベントは高レベルプレイヤー向け、こんなんじゃ低評価多くて大変納得しました。

必死にレベリングをして運を味方に攻略したと思えば、今度は駆逐艦5隻と軽巡でまたやり直し、ちなみに敵には軽空母、戦艦、重巡のEliteやフラッグシップとか
やっと思いでクリアしてもオール夜戦のマップ(夜戦と説明されてない)

イベントでは上記の事を全て足したマップとなり、3段階の難易度で選ぶ事ができますが、1番低い難易度でも、自分よりカンスト、イベントドロップ艦、レア装備フルセットの高レベルプレイヤーも厳しかった言わせる難易度です。

これは糞ゲーと言われても妥当です。

プレイ期間:半年2017/11/18

もう批判する内容は他の方々が詳細に書いてくれていますが

ゲーム開始を検討している人は

①大破して撤退しないとキャラをロストする(轟沈=死亡)

②攻撃する相手を選択できないのでこちらは戦闘中は眺めて結果を見るだけです。
 
③運営に要望を伝えても定型文が送られてくるか無視されます
(サービス開始直後から幾度か質疑を送った自分が証言します)
 酷い時には不具合報告すら取り合わない時があります。

④少なくともゲーム中にはストーリーは無いので、せいぜいてに入れた艦をマイルームでクリックしてボイス確認するぐらいです。

⑤キャラコンプにはキャラ枠拡張の為に1000円の課金アイテムが必要になります
 基本無料ゲーであって、無課金でキャラはコンプできません。
 課金ガチャが無いだけで入手難易度は他のゲームとさほど変わりません。

⑥レア装備や一部の必須アイテムは過去のイベントで配られてるため、ミッションで手に入れる1~2個しかないので今から始める人は最高難易度は俺には無理だと覚悟して時間を費やした方がいいです。

これらの事ををよく考えてご判断下さい。

【理由もなく批判されたり低評価されてる訳ではありません】

何の為にこんな理不尽要素を増やしていくの?という疑問や声を運営が無視をし続けた結果、私も含めてユーザーが愛想を尽かした訳です。

愚痴だけで批判されてる訳ではなく理由があって批判されているという事もご理解して頂き、プレイするかは判断した方が良いです。

暇であろうと時間は消費されていくだけです。
楽しいゲームを求めているのならこのゲームだけは辞めとく事を私はオススメしておきます。

プレイ期間:1年以上2019/01/05

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