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艦隊これくしょん

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イベントが楽しみです

一年生提督さん

今年の1月に着任して、次が3回目のイベントになります。
始める時にはこちらも参考の一つにしたので、またある程度続けてそろそろ感想を述べても良い立場になれたかと、書き込みにきました。
ここでも書かれていますが、このゲームには公式のゲーム説明がほぼなく、wikiなどを参考にして自分で調べながら進めていくことになります。
またこのwikiに書かれてる情報が莫大なため、仕様が複雑など批判の一つになっており、私も最初はげんなりしましたが、今思い返せばいきなり全て覚える必要もありません。
轟沈条件などの最低限さえ気を付ければ、最初は敵も弱く適当にやっても進めていけます。
最初は駆逐艦や軽巡洋艦中心ですが、進めていけば空母など新しい艦種が自然に手に入るので、その度に装備の積み方など使い方を調べて覚えれば大丈夫で、新しいシステム含めて基本的にはこの繰り返しだと思っています。
イベントも同様で私がそうでしたが最初のイベントは装備や艦種の不足でクリア出来ないかもしれませんが、これも半年も続ければ丙ならクリア出来るようになり、私も夏イベントは無事クリア出来ました。
私より永くやってる方で、丙でもクリア出来ないと言ってる方には、少し不思議な気持ちになります。
夏イベントをクリア出来た事で自信もつき、今日からのイベントがとても楽しみです。
今すぐの着任はイベントに参加するのも難しく、それも悔しいとは思いますが通常海域でもプレーは出来ます。
コツを掴んだ所で触りだけ参加するのも良いと思います。

プレイ期間:1週間未満2017/11/17

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養分これくしょん

tanakshineさん

純粋に艦娘が好きで
7年近く我慢してプレイしてきたけど愛想が尽きた
だんだん酷くなってる
なんだよ今回のイベ
頭おかしいドロップ率
ストレスしかたまらない
せめてこれくしょんぐらいさせろよ糞tanaka?

今から全艦轟沈させてこよう
思い出とともに

人生の無駄だったな
目が覚めた
さよなら

プレイ期間:1週間未満2020/07/08

疲れた

クソ提督(元)さん

艦娘を1人も逃がさないようにクリアしてきたのですが、夏イベで失敗、その時我に返った、今まで使ってきた厖大な時間と課金した金額
提督Lv120とかLv99や150の娘がたくさんいても1発大破、撤退、資源の膨大消費、バケツで修理、また大破、撤退、なんだこれ?
ゲージ削りとか敵だけ8回削らないと撃沈出来ないのに、こちらは撃沈リスクが高すぎる
かけた時間=努力だといえますが、これが成果に反映されないことに癒しなんて無い
プレイをやめてコレクションを中止するということへの恐怖という強迫観念に支配されていつしか楽しみなんて忘れていた。

プレイ期間:1年以上2015/09/07

行動力は文字通り行動力に依存するというシステムが個人的に好き。
行動力さえあれば好きな時に好きなだけ行動ができる。
ある程度育成を頑張ればガチ勢以外は毎日やる必要はなく、やりこみ要素自体もプレイヤー次第、一人用でマルチもないため、自分の時間に合わせてそれぞれのプレイスタイルで遊ぶことができる。
イベント時期でも特に時間の確保は必要なく、イベントはクリアするだけなら難しくもない。
キャラコンプや討伐勲章などはハードルこそ上がるものも、そもそも任意なので本人の好きにやればいいという感じ。
こういった仕様だからこそ、僅か2ヶ月で200万DLを達成しているのだと思う。
ゲーム内での説明不足は無く不満のないゲーム。
他の趣味やゲームとも競合することなく並行できる点も○。
張り付きも必要ないし新規はいつから入っても楽しめる。
未だに艦これのような過去の遺物を延々と引きずっている哀れな連中がいる。

プレイ期間:1週間未満2017/07/05

ゲームじゃない

上月さん

キャラがかわいいだけの運ゲーです。
欲しいキャラを入手できるかも運、ほしい装備を入手できるかも運、ステージをクリアできるかどうかも運、勝ち負けも運。
プレイヤーが戦闘中にやることはといえばただ眺めるだけ。
これをゲームと呼んでいいものか甚だ疑問です。
キャラがかわいいと先述しましたが一部は正直微妙です。
それでもキャラゲーが好きだと負う方なら楽しめるかもしれません。
最近アニメ化しましたが、評価はあまりよろしくない様子。
ゲームが飽きやすいのと相まって正直もう長くはないでしょう。

プレイ期間:1年以上2015/01/31

嘘ばかりつく運営工作員

運営工作員がしつこいさん

オンメンテは実際、頻繁に行われています
一時期は目に見える形で、急に戦闘後の戦果リザルトの文字の大きさが変化しましたし
山城改二などもオンメンテで実装されています

艦これは1度読み込むとログイン時にはほぼ読み込みがありません
ところがオンメンテの後にログインすると、読み込み直しでロードに時間がかかるためすぐ分かります
イベントの時は半日~1日のペースでこの手の読み込み直しが頻繁に起こっています

イベント時の調整はオンメンテで変えているため、クリア者が多ければ途端に辛い設定になり、逆にクリア者が少なければあからさまに温い調整に変わります

イベントで大破連発してなかなかクリアできない人がいる一方、それほど大破せずクリアできる人もいるのはそのせいです

15夏のイベントだと、イベント開始時からE3~E7は頻繁に大破する設定にされており
1日経つごとにE3、E4、E5、E6の調整を緩めている感じでした

E7だけはフラヲ改で毎回道中大破撤退が起き、ダメコン進撃しないとボス到達できない設定で
イベント開始から2週間経ったから、そのフラヲ改が全く当ててこない設定に変わっていました

プリンツなどのドロップも最終日にだけはオンメンテで確立を上げています
これはデータベースによって証明されています

14夏の場合はフルキラでレベル99の状態で、1度でもボスへ到達すればOKというガバガバなテスト方式だったそうです
運営自体がまともに調整ができないので、クリア者の状況によってオンメンテで調整を変えています

要は先行プレイヤーがイベントのテストプレイをさせられている状態ですね
とはいえ様子見をしていては時間が足りなくなりクリア不可になります
そのため、2週間継続してイベントに参加できる人でないと辛い設定に当たってクリアができなくなります


それから、オナニ式が言う「いやならやめろ」という言葉は運営側しか使いません
過去にも、放蕩オペラハウスの管理人ワダツミ(運営である角川関係者)が自分のブログにて
「艦これに文句があるなら辞めたら?」と言い放ってます

オナ二式大艇は運営側の工作員でほぼ間違いないでしょうね
マクロの言葉を連発することから、運営関係者もマクロを使っている可能性があります

こんなところに書き込む暇があるなら、しっかりテストプレイをしてほしいものですね

プレイ期間:1年以上2016/04/12

★5のデタラメレビューには負けるよ、懲りずに詐欺レビューを投稿して楽しんでる心底不愉快な恥知らずを見てると虫唾が走る。どんだけ無神経で非常識なカスなのかがねぇ
つまらん乱痴気騒ぎも大概にしたまえ。つまり図に乗るなっつってんだよ社会の負け犬共、所詮ゲームしか語れなけりゃ他人に迷惑をかける愚か者如きの話にならないレビューなんか興味ねーよ。訴訟ごっこは楽しい?憲兵気取りが聞いて呆れる
精々思い上がるな、別にお前みたいな信者なんか偉くもなんともないんだからな。それどころかどうしても負け犬の遠吠えに聞こえてしまってね…w
やっぱ運営がクソだからヘビーユーザーの皮をかぶった艦豚信者もゴミなんだなと、運営の失態を指摘しない役立たずがデカい顔でつまんねーレビューされても甚だいい迷惑なんだけど。テメーに言ってんだよゲシュタポ以下の憲兵隊長とやら(呆れ
お前みたいなペテン師がいるからゲームの質が益々落ちる。自重したまえよ

プレイ期間:1年以上2020/08/02

このゲームは運要素が強くて辞めたが、キャラの数は多い。
しかし、ストーリー性はほぼ無い。
キャラが史実を経験してるかのように匂わせるのが嫌いだった。
戦闘は飽きるほど単調で繰り返しゲー、ストーリー性の無さが苦痛だった。

あとは艦豚の存在だろう。轟沈には烈火の如く怒り狂った艦豚から批判が来るし、あらゆるプレースタイルで煽りなどもしてくる。その上他コンテンツに迷惑を掛けて自コンテンツの批判を許せない狂信者こそが艦豚だろう。
自身が艦これについて曖昧な記憶だったが、それを断っておきつつ批判的な内容を含む話題を出したらそこに反応した上記の艦豚が揚げ足を取りに来てそれ以外の部分には触れず自身だけを批判しに来たが、それこそが艦豚なのだろう。
「おい 違うじゃねぇか」「曖昧な記憶でペラペラしゃべれるな」←komeで揚げ足を取りに来た幼稚な艦豚の図
少なくとも艦豚がこのゲームの癌だというのは間違いない

プレイ期間:1年以上2018/04/24

最近、なんだか子供っぽい方が増えたように感じています、このゲームは一応、艦娘のあられもない姿であったり、台詞の端々にいやらしさを感じさせられるような言葉があるからか、18歳未満は規約ではプレイ不可能な筈なのですが・・・それはともかく、人によっては癖になる絵柄のキャラクター、言わずとしれたフミカネ先生の描いたキャラクター、その他多数のキャラクターが様々なイラストレーターによって描かれており、またキャラの声を当てている声優も佐倉綾音、大坪由佳、藤田咲、上坂すみれ、井口裕香、竹達彩奈・・・etcで、豪華です。キャラゲーとしては全く不満な所は無い・・・とまではいきませんが、(敷居が高い大型建造やいつまで経っても建造落ちすらしない艦娘の存在等)季節によってボイスが追加されたり、限定のイラストに変わったり・・・時報まで流していると、まるで可愛い、綺麗な艦娘達と一緒に生活しているかのような気分になれます。そこは確かに他のゲームでは殆ど有り得ない、オンラインだからこその特徴と、ゲームシステムの特徴が見事に調和されていて、本当に素晴らしいゲームだと思います。が、しかし、問題は、何年も経っているのに全く変わりない戦闘システム及び艦娘の入手手段です。戦略的要素はシミュレーションゲームなのに、戦闘に絡む部分が圧倒的に少ない、少なすぎます。もう少し頭を使って、戦闘自体を楽しめるようにならないもんでしょうか・・・ただ、運だけに頼ったゲームなんて、サイコロを振って一人遊びしているような物です。建造なんか本当に出ない人は全く出てこない、大型建造をやって、全てのキャラを出した人がどんな気持ちになるかと言えば、嬉しいというよりも、むしろやっと解放されたという、刑務所から出所したのかな?とも思える言葉でした。
だから、このゲームに期待すべき点は一つぐらいなもんでしょう。それは単にキャラゲー的な要素が素晴らしい!・・・そういう事です。他はどうしようもなく臭い信者、どうしようもない戦闘、どうしようもない大型建造、どうしようもない民度・・・挙げればキリが有りません

プレイ期間:1年以上2015/07/25

楽しい時も嫌いな時もある。

現役駆逐艦大好き提督さん

楽しい時(好きな時)は主に3つ。
・新艦娘が実装して新イベントが出来る。
・新しいイベントで新BGMが聞ける。
・定期的に改二艦娘が実装されて、新任務が出るから続けやすい。

嫌いな時(つまらない時)は主に3つ
・敵から集中攻撃されて大破させられ、ボス手前等で撤退される事。
・明らかにテストプレイしてないクソイベ(システム)
・レア艦(アイテム)等のドロップに偏りや出難い時がある。

それを含めて艦これの良し悪しがある。他のゲームで決め付けたり、押し付けたりは良くない。
確かに艦これは最近悪い所も多いと思います。ただそれに少しだけ見合った良さもあると思うんですよ。
特に今回のミニイベはただ集めると言う大変でかつ怠い作業ですが、普段やらないクソ怠い任務(東方 あ号 い号)をクリア出来て、その先の任務が出して攻略してドロップを狙ったり出来ますし。集め終われば、新装備を手に入って自分の艦隊が更に強くできる。

ただ、沢山集めろと言う割には米以外のドロップ率は低いですし、理不尽な羅針盤もあるので、ストレスは溜まります。ただその分クリアした時の嬉しさと達成感は少なからずあると思います。

なのです叩くだけ叩いたり、褒めるだけ褒めて悪いところを言わない。良いところを言わないで欲しい。

俺は艦これには良さと悪さがあっての艦これだと思いますよ。

プレイ期間:1年以上2018/05/22

おすすめはできない。

疲れた提督さん

何だかんだで五年ぐらい艦これやっています。
他の人も書いているように、運の要素が強いです。

ただ、これだけ長くやっていますと運なのは別に良いのです。
ギャンブルに似ているようなものかもしれません。悪いことも多いですが、良いことがあればうれしいものですからね。

そんな自分にとって不満として大きいのは、案外小さいことなのです。

まず、艦これには轟沈(ロスト)のシステムがあります。艦娘が大破したまま進撃して、攻撃を受けてしまうと轟沈して、育てた艦娘が居なくなってしまいます。(防ぐ手段はありますが課金アイテムであり、艦娘全員にやるのは現実的ではありません)
そのシステム自体は緊張感が出るので別に良いのですが、その分水嶺となる『進撃』か『撤退』かの選択画面で艦隊の損害度が見えないため、もし見逃した場合はとても困ったことになります。

それと、戦闘開始時には『交戦形態』と『制空権』の情報が出るのですが、この二つの情報が表示される時間が二秒ほどなのです。
それを見逃すと、確認する手段がありません。

そして、このゲームにはミュート機能がありません。
母港画面では変えられますが、気軽にオンとオフができないのです。

自分にとって不満な点はこれぐらいなのです。
正直、上の二つに関しては私がちゃんと画面を見ていれば良いことです。
ミュート機能に関しても、普通にパソコンの方でミュートにすればそれで良いのも分かっています。

ただ、何故こんな小さいことが改善されないのかが分からないのです。
最初は色々と難しいのだろうなと思っていたのですが、基地航空隊や先制対潜、防空カットインなど様々な機能が追加されるなか、何故なのかと。

提督の方にも共感されない不満かもしれませんが、私にとっては大きいことなのです。

正直、自分も艦これを続けようか迷っています。
ただ艦娘は大好きです。
いつか、ゲーム性が大きく改善されるか、いっそのことキャラはそのままに別のゲームとして出てくれることを期待します。

プレイ期間:1年以上2019/01/20

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