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艦隊これくしょん

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糞イベ、ああ糞イベ、どこまで行ってもタナカスの自慰

宿毛マクロ一心さん

また、香ばしいやつが沸いてんな(笑)
レアキャラが簡単に手に入るとまでは言わんが、確率の偏りが酷すぎる。14夏以降、ドロップ限定艦は単一海域気でのボスドロップのみになっており、苦行を強いられる。14夏以前は複数海域でドロップしていたので、攻略中にドロップするかもと考えて、気楽に海域攻略を進めることが出来ていたが、いまは丙で掘ってから海域攻略という不毛な作業が待っているから、普通のプレーヤーは怒っていることが理解できないようだ。
また次回って、次回必ずドロップするとは限らないところにいやらしさがあり、今回逃したら次いつ手に入るかわからんという恐怖心から堀を強要されるので、余計面白くなく作業感ばかりが増してしまう。
レベルや装備が充分であればある程度楽に攻略できなければ、レベルと装備の意味っていったい何って話になるでしょ。なんのためにレベルを上げ、装備を改修するのかっていったら、ある程度俺つえー的な要素はあるわけです。
しかも、運営はテストプレーすらしていないということが発覚。そりゃ理不尽海域に理不尽任務を設定できるわな、自分たちはやらずにプレイヤーが苦しむ姿を見てあざ笑っているたげだもの。

・不毛なドロップ。
・不毛なレベル上げ、装備改修。
・エアプ運営。

この糞3要素があるから、普通の人はレビューの評価が低いとお分かりでしょう。

このゲームは艦隊をこれくしょんできない「艦隊これくしょん」です。意味不明かもしれませんが、これが現実です。

このゲームは、バカでもできる単純な繰り返し作業が好きな人は向いてます。
あと、お札制度で、編成を考える楽しみはスポイルされていますので、運営が意図した編成でないと地獄を見ますので、マゾヒストかあきらめの良い、物わかりがよい方は向いています。普通の人にはお勧めできませんので、☆1です。

プレイ期間:1年以上2015/11/28

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まぁ同じようなレビューになりますが・・・

基本的にプレイし始めた頃は物凄く面白いゲームだと思います
新しい艦娘との出会い、建造や攻略の楽しみも目白押しですし
課金しなくても全然遊べると思います

しかし

海域2-4を超えるまで位が楽しいのであってそれ以降はただのクソゲーになります

クソゲー要素
・後半の敵の強さが明らかにおかしい
・羅針盤に左右される
・海域によっては好きなキャラを連れて行くことが出来ない
・ドロップ率が以上に低い
・ゲージという意味の分からない海域が増える
・どれだけレベルを上げても一撃で大破する
・こちらの攻撃はほとんど当たらないのに対して敵の攻撃は当たり前のようにクリティカル
・イベントという廃人向けのクソのような物がある
・そのイベントのみ手に入れることが出来るレア艦のドロップ率が異常に低い
・しかもイベントでルート固定させる為にはイベントでしか手に入らないキャラが必要
・何度も何度も同じことを繰り返させる事しかさせずイライラしかしない
・何かしらトラブルがあったとしてもお詫びがただの掛け軸のみ

などなどまだたくさんありますがこの辺で

星5をつけている方で時間で強くなれる、やりこみ要素がある、ブラウザゲームに高望みしてるのがおかしい、片手間でやるくらいが丁度いい、無課金なのがいい、手軽に出来るゲームだしとか言ってますが

結局我慢できるかどうかなだけでゲーム性はクソなんですよ

個人的にはキャラクターや音楽は好きなので一応続けはしますが新規で始めようと思う方がもし居ましたら
辞めることをお勧めします!!

プレイ期間:半年2016/01/10

2014年頃から長々とプレイしています。

司令部レベルは120
唯一のケッコン艦は扶桑(改二)のみです。

古参…と言われるほどの筋合いか分かりませんが以前は熱心にプレイしていました。
以前は。

今はたまに扶桑に会いに行って、
1-1を山城も連れて姉妹で散歩し、
季節の変わり目に模様替えをする。
それだけです。

今思えば、その程度の楽しさで
良かったのではないでしょうか。

二期などとあたかも大々的に吟いながら序盤海域での経験値減少や敵の強化などの改悪を施した結果。
人は増えず減る一方。

イベントも面倒臭さと酷さだけが増し、
もはや参加する意義も感じられません。
世間的にイベントとは楽しむための催し物であり苦しむためのものではありません。

艦これは「戦闘」にプレイヤーが介入できる要素が非常に低いゲームです。
俗に運ゲーとも言われますよね。

そこに達成感を求めている人は
どれだけいたのでしょうか。

敗北や悔しさを乗り越える楽しさは分かります。
格闘ゲームや某鬼畜シューティングゲームを経験したことがあるので。

ただ、そうしたゲームジャンルはコントローラーを握る己の腕や判断力、記憶力を鍛えられるからこそ得られる難しさに比例する苦労と楽しさであるからだと私は思います。

艦これがなぜ流行り、なぜ衰退し続けるのか。
いつになれば気が付くのでしょうね。

あとキャラクターに関してですが。

運営のお気に入りなのか知りませんが…
コラボなどで秋月型やGambier Bayなどの通常プレイで入手すら出来ないレアキャラを表に出して売る。
これ、私はどうかと思います。

表にでかでかと立っている仮にその子達を見て、そのキャラが欲しくて始めてくれた新規さんがいたとして。
…どうなるのですか?

「始めるのが遅いお前が悪い」
「自分達が苦労したんだからお前も苦労しろ」
とでも言われれば、新規さんは増えません。
嫌ならやりません。

既存キャラにしてもです。
5年近く続くタイトルにも関わらず、
初期で選べるキャラに未だに改二が実装されない子は5人中3人もいます。

時報ボイス・改二・期間限定グラフィック…
後出のキャラにすら追い越され、
何年も放置され続ける子達がそれでも好きなプレイヤーさんはどう思うのでしょうか。
きっと呆れると思いますよ。

キャラゲーに格差は付き物かもしれませんが、
最近は露骨に酷いです。

ゲーム内の新キャラもコラボグッズも
同じ絵師ばかり。
艦船擬人化として見ても艤装なども含め
デザインは劣化の一途。

イベントで実装されたてのキャラに限定グラを実装し、未所持や取り損ねた方々を煽るとも取れるような最低なことまでしていますし。
Gotlandのゴリ押し、見苦しいです。

もはや長年プレイしている身でも
今の有り様は呆れ果てますよ…本当に

プレイ期間:1年以上2019/03/09

3年やってますが、ゲーム(失笑)内容が全く進歩しないどころか、
ごく低確率のおみくじを引き続けることを強制されるイベントの乱発など、
正直もう付き合い切れないです。
イベントの苦痛をキャラクターへの思い入れで補えなくなりました。

やっとたどり着いたボス戦でS勝利をしたからって、それは低確率おみくじの権利を
貰ったに過ぎません。ドロ率1パーセント下回るって、何ですかそれ。
コレクションゲームではないんですか。これ。

人にストレスを与えるのが良いゲームと思っている運営のせいで、
魅力を感じていた「艦娘」に対してもヘイトが溜まっていくのがね・・・。
よくもまあ、あれだけ伸び代のあったコンテンツをここまで凋落させた物です。

というわけで、イベント攻略も辞めましたし、もうログインしないと思います。

個人的にはフォロワーのゲームである米国産「VictoryBelles」に期待してます。

プレイ期間:1年以上2016/08/30

今ではDMMのお荷物

マクドナルド竹山さん

まだ続いてたのと思われるほど忘れ去られて
聞こえてくるのは迷惑行為や悪名だけ。
昔は看板作品だったが、今はお荷物。

すがるものは同人サークルの数だが、とらのあな、メロンからコラボの声が来ない。虚栄心を満たすために元売れっ子俳優や元アスリートを呼んでも底辺御用達・狂人ホイホイなのは変わらない。

TOSHIを呼びました、伊藤みどりを呼びました、三越に出展しました。
しかし、それをきっかけにしたファンや常連から甲提督は出現していません。
もとからのファンでもやってる人なら、今から始める時にこういうでしょう

や め と け

ここが刀剣乱舞コラボ・失楽園から始めた人がランク200になって十天衆を極めしものや古戦場の英雄になるほど上級者になったグラブルと違います。

それでつい最近はマジカミもとらのあなとコラボはしましたが、コミケサークル数の王者なのにそのお声がかかってきません。

こうなると客を集めるというより、一度着任して数分経たないうちにやめてプリコネやマジカミ、グラブルなどにやってくるのが現状でしょう。それぐらいの価値でしかありません。

濃厚なユーザー達の言うことは「嘘・大げさ・紛らわしい」ので、話半分で聞くかスルーしてください。「コラボが出来なかったのはいいことだ、艦これは硬派だ」と言っても、前者はアズールレーンが何かとコラボした時はケチを付け、後者は硬派と言えるガチの軍事マニアに拒絶されてますから。

https://www.4gamer.net/games/338/G033807/20170905068/

それに加えてバンドリで海色が出たとしても、やってる人は別として、やってない人からは「眼中にない」でしょう。

こういったことから新人はおりません。

アトランティカやグラブルみたいにコマンド操作するのがなければ、格ゲーや音ゲーのようにテクニックを必要とするものでもない、アクションゲームのようにキャラを動かすのでもない

単に短冊がプルプルするのを眺めて、遠征時間をチェックするだけ。
それにギミックとか固定艦縛りとかめんどくさい仕様なので、こんなめんどくさいのを継続できるかと言えば、答えはノーです。

歯ごたえとかやりごたえを感じると言っても、それは誰もやりたがらない暇人でしか出来ないから「無職有利」と揶揄されても仕方ない。もうすっかり格ゲーなどで落ちこぼれた人たちだなと思っています。

昔は看板作品、今は「狂人ホイホイの隔離施設」とお荷物扱い。
狂人はどんだけの存在かをウォッチしたい方以外はおすすめしません。

プレイ期間:半年2019/08/28

新規プレイは、下記の理由からオススメできません。

★5のレビューを参考にはじめても、根本的な問題が解決されない限り、いずれは★1~2のレビュアーと同じ末路となるかと思います。
飽きずに★5レビューを書く人は可哀想に、常人の価値観に生きていません。
故にここでは延々と、★1と★5レビューの応酬が繰り返されるのでしょう。

①初期のレベリングスポットがない
「二期」=いわゆるHTML5対応以降、レベリングスポットが軒並み潰された為、レベリングは相当な苦行となりました。

②イベント高難易度クリアが不可能
イベントでの高難易度(ハード、ベリハ)攻略は、過去のイベントのクリア報酬やランカー配布の装備が必須です。
「持ち物チェック」とも称されますが、イベントの再復刻は一度も無く、毎月ランカーになる為には『1日4時間以上』プレイして戦果を稼ぐ必要が有ります。
また、ランカー以外での装備の再配布は、ほとんどありません。

③公式からの告知・情報公開はTwitterのみ
運営曰く、「ゆるやかなソーシャル」でプレイヤー同士での情報共有を推奨してます。
この為、ゲームシステムの解説から装備の効果まで、ゲームの攻略情報は有志がまとめているWIKIや、個人ブログ、TL等が主となります。
最近ではプレイヤーの減少から、攻略情報が集まりにくい傾向にあるようです。

④ゲームは衰退の一途
運営会社は肝心のゲーム側の改善・改修は行わず、リアルイベントの運営に熱をあげています。
その工数と資金があればゲーム開発を外注出来るだろうに、なんとリアルイベントを外注する有り様。
まさしくニコニコ動画と同じ衰退の道をたどっています。

長々書きましたが、この状況を悲しんでいるのは、このゲームを長年プレイしていた古参プレイヤーでしょう。
コンコルド効果でこのゲームを離れられないプレイヤーが、ゲームや運営を批判するプレイヤーを叩く。
その様を引退済みプレイヤーが眺めて手を叩く。
この界隈には近寄らないことをオススメ致します。

プレイ期間:1年以上2020/01/03

低評価のレビューばかり目につく

レビューサイトにありがちなアンチの操作なのか

いくつか見てみると、あぁたしかに的を射た指摘が並ぶ

単なるアンチで切り捨てるにはもったいない的確な意見の数々

また、それらの問題点が一向に改善されていない

さらに運営の態度は相当ひどいものだとわかる

改善の願いや質問をした提督をブロックするなど事実ならもはや運営する気あるのか

対して、高評価レビュー

うん、君たちが盲目的に艦これ愛してるのはわかるよ

なんというか…お人好し?

他のゲームでも当然に実現しているような点を挙げて褒めているだけ

低評価の人たちが指摘しているような問題点は一切言及なし

ゲーム内や運営の問題点について論理的に擁護できているレビューは皆無

本当に気づかずにプレイできてるなら幸せ者

まあ、ほとんどの提督は何かしらの不満を持ちながらも惰性で続けてる感じか

長年甲できた提督が最近やめたなんて話をよく聞く

多少なりと運営に期待していたが、そろそろ痺れを切らした…

そんな提督たちも限界を感じているのかもしれない

新規着任正直オススメしない

ただ、まだ話題性はあるし、やってみてもよいかも

他の方も書いてるけど、はじめの数ヶ月はめっちゃ楽しいよ

半年経って不満を一切感じないなら向いてるかもね

まあ、そんな人は稀だろうけども

プレイ期間:1週間未満2019/12/21

ため息しか出ない…

ゆーんさん

ぜかましねっと艦これ
というサイトにて。以下一部抜粋。

備考
平戸は丁でのドロップが有りません(←横線が引いてある)。ドロップ報告有り。
非常に確率が低く、クリア後の掘りのみドロップ有りかも?という推測もされています
秋霜もドロップ難易度が非常に高いので、絶対にほしい鎮守府は乙または丙でリセット掘りするのが良さそう。

ーーと、記載されている。

「ドロップ報告あり」と書いた割には「ドロップありかも?」って何だよ。結局出ないんじゃないの?0.00%なんじゃないの?
だけどいろいろ言われたから「全く出なくはないよー。ちゃんと出るよー。でも確率とか条件とかは大変だけどねー」ってか?

なめてんじゃねーよ、このクソ有志どもが。情報操作すんな、この腐れ外道どもが。

まあ、今回のイベントで既に引退したから俺には関係ないけどね。
でもそういった情報を流す運営や有志(信者)は許せん。

あ、でも艦これはサービス終了しないように努めてね。
何故って、ここの害悪ユーザをこのだけに閉じ込めておくために決まってるじゃない。じゃなくても、他にも迷惑しかかけてないんだから。まじでくたばっとけよ。

プレイ期間:1年以上2019/12/15

今更入る新規もいないとは思うが
警告のために今年の悪行をまとめておく

≪東山奈央さんの武道館ソロライブに無理やり寄生≫
ライブ参加者に金剛型の衣装を着せた東山奈央絵の艦これグッズを押し付ける

東山さん自身が考えたセトリには艦これ曲が一切なく
アンコールに神のぞの中川かのん回を意識したハッピークレセントをチョイスしていた
知る人ぞ知るなるりん制圧の曲

デビュー時期の中川かのんからという根強いファンが多く
東山奈央さんにとっても思い入れの深いキャラ

東山さん自ら
「武道館でやることが決まったときに、かのんちゃんが思い浮かばなかったと言えば嘘になる。
かのんちゃんがアイドルからスタァに生まれ変わった地が、鳴沢臨海ホール(なるりん)という日本武道館をモデルにした場所だったんです」と語っていた

つまり実質上は神のぞのライブともいえるものだった
この大事なソロライブを艦これ運営は邪魔をしたということである

≪ミニイベという名の大規模収集型イベント≫
収集するドロップアイテムの出し渋りが酷く
米以外の食材はS勝利必須
S勝利しても米以外の食材は全く出ないという荒れようになった

なお最終任務までの収集要求数はというと
米148 梅干35 海苔30 お茶29

≪長期メンテ中でもDMMランキング1位の不正操作≫
8/15~8/17に2期用のメンテ

DMMランキングは課金とアクティブ率にて順位変動すると言われており
数時間ごとにランキングが変わるようになっている
メンテ中はアクティブ率が0になり課金も出来なくなることから
本来であれば圏外になるはずである

ところがメンテに入ったにも関わらずDMM1位のまま
8/16と8/17も1位固定

メンテ中に1位になる方法はただ一つ
運営側がゲームに課金をして1位に浮上させるしかない

つまり過去に神姫がやっていた不正操作を艦これ運営がしていたということである

≪最低難易度でも姫3出現の初秋イベ≫
ここでも散々言われているクソイベなので割愛するが
E2でゲージ2本
E3とE5でゲージ3本
E5のゲージ2本目は最低難易度でも姫3を含む連合艦隊が相手と初心者バイバイになっている

中華データーによると参加者は1万人程度にとどまり
それを裏付けるように運営側は攻略率の数字しか出さなくなった

≪秋刀魚コラボで悪質な詐欺≫

https://togetter.com/li/1273642
https://togetter.com/li/1273642?page=2
https://togetter.com/li/1273642?page=3

物販で特定のサイコロの目が出ないと買う権利がない
予約ページでのサイコロの告知もなし

景品表示法にひっかかる消費者庁案件である

店側によると
予約人数分のグッズがなかった
グッズの管理は全て運営が行っている
運営の連絡先を知らない

つまりは運営が物販詐欺をやらかしたということである

旗艦店の厨房が2人しかおらず
会計が終わったのが朝4時半という酷さ

これについて運営側は想定を超えるご予約&ご来店と言い訳
予約制で行っていることから想定もへったくれもない
店側に確認も取らずキャパ以上の予約をした運営側に問題がある

初日組へのグッズ対応をすると公式ツイッターで言ってはいるが
参加者によると何度メールをしても返信すらないとのこと

絶対に関わってはいけないコンテンツである

プレイ期間:1年以上2018/11/25

タイトル通りです。
ブラゲーとしてはよくあるものだが、キャラの擬人化素材がとにかく優秀で他のゲームより際立っているため、気に入ったキャラを育てている内に半年〜一年程度経つ。そんなゲームだ。
いままで据え置き、pcを含めてそれなりの数のタイトルをプレイしてきたが、年単位で継続できるゲームというのは貴重である。
それがシリーズものやナンバリングタイトルであるならまだしも、アップデートがあるとは言え同一タイトルで2年近くも楽しみを持って遊べるゲームなんてそうそうない。
やはりキャラが優秀なのだなとつくづく関心してしまう。
この素材に目を付けた開発陣は良いところに目を付け、結果的にゲーム以外でもこれだけのコンテンツを生み出すきっかけを作ったのだから評価されてもいいだろう。
好きなキャラを見つける⇒育てる。
これがループしているうちは十分に楽しめるゲームだと思う。
レベリング自体は簡単で温い部類に入り、レベル上げの恩恵はそれに比例するものでもないため、適当でもいい。
このゲームは資源の備蓄こそが一番の重要どころあである。
資源の備蓄は遠征をひたすら回して貯めるものだが、この場合、普段使わないプレイヤーの方が資源を貯めやすい場合がある。
資源を増やす一番のコツは資源を使わないことだからだ。
要は遠征によるリターンをよく調べ、時間効率を考えることで、貼り付けなくても合間合間にpcやスマホを触ることができれば資源の備蓄は十分に可能なのだ。
となるとイベント時期だけ時間を取れれば良いゲームということになり、ランカーでもやらない限り、平時は張り付く必要はない。
2年以上も昔のゲームなのでUIは使いにくいが、キャラの魅力で相殺できるレベルのものである。
それくらいキャラの強さがある、頭一つ抜けたキャラゲー。

プレイ期間:1年以上2015/09/28

現役プレイヤーのほとんどが盲目的な運営信者だということがよくわかる
彼らは脳ばかりか骨髄に至るまで田中謙介に洗脳されており、ある種独特のコミュニティを形成している
…批判意見を全て排撃することによって

そして彼らの盲目的な意見を運営は艦これに対する人々の総意であると勘違いして、ますますゲーム内容的にもコンテンツ商業的にも、さらに道を外れていくのだ…
恐らくは次の夏イベで、その証左が見られるだろうが、ここの信者コメントをした人のうち、果たして何割が夏イベ後も信者で居続けていられるのか、ある意味楽しみではある…

プレイ期間:1年以上2017/07/08

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